abaqus映射场
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abaqus建模中映射节点的方法
Mapping a set of nodes from one coordinate system to another
You can map a set of nodes from one coordinate system to another. You can also rotate, translate, or scale the nodes in a set by using a more direct method instead of coordinate system mapping. These capabilities are useful for many geometric situations: a mesh can be generated quite easily in a local coordinate system (for example, on the surface of a cylinder) using other methods and then can be mapped into the global (X, Y, Z) system. In other cases some parts
IO映射
1 I/O空间-----I/O端口和I/O内存
首先上图,如下:外设中的寄存器被称为I/O端口,外设中的内存被称为I/O内存。二者合起来统称为I/O空间。
设备驱动程序要直接访问外设或其接口卡上的物理电路,这部分通常都是以寄存器的形式出现。外设寄存器称为I/O端口,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类。根据访问外设寄存器的不同方式,可以把 CPU分成两大类。
一类CPU(如M68K,Power PC,ARM,Unicore等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令进行,所以,这种CPU没有专门用于设备I/O的指令(可以以此判定体系为哪种)。这就是所谓的“I/O内存”方式。 另一类CPU(如X86)将外设的寄存器看成一个独立的地址空间,所以访问内存的指令不能用来访问这些寄存 器,而要为对外设寄存器的读/写设置专用指令,如IN和OUT指令。这就是所谓的” I/O端口”方式 。但是,用于I/O指令的“地址空间”相对来说是很小的。事实上,现在x86的I/O地址空间已经非常拥挤。
但是,随着计算机技术的发 展,单纯的”I/O端口\方式无法满足实际需要了,因为这种
IO映射
1 I/O空间-----I/O端口和I/O内存
首先上图,如下:外设中的寄存器被称为I/O端口,外设中的内存被称为I/O内存。二者合起来统称为I/O空间。
设备驱动程序要直接访问外设或其接口卡上的物理电路,这部分通常都是以寄存器的形式出现。外设寄存器称为I/O端口,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类。根据访问外设寄存器的不同方式,可以把 CPU分成两大类。
一类CPU(如M68K,Power PC,ARM,Unicore等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令进行,所以,这种CPU没有专门用于设备I/O的指令(可以以此判定体系为哪种)。这就是所谓的“I/O内存”方式。 另一类CPU(如X86)将外设的寄存器看成一个独立的地址空间,所以访问内存的指令不能用来访问这些寄存 器,而要为对外设寄存器的读/写设置专用指令,如IN和OUT指令。这就是所谓的” I/O端口”方式 。但是,用于I/O指令的“地址空间”相对来说是很小的。事实上,现在x86的I/O地址空间已经非常拥挤。
但是,随着计算机技术的发 展,单纯的”I/O端口\方式无法满足实际需要了,因为这种
分式线性映射
第二节 分式线性映射一、分式线性映射的概念 二、几种简单的分式线性映射 三、分式线性映射的性质 四、小结与思考
一、分式线性映射的概念az b w (ad bc 0, a , b, c , d均为常数.) cz d称为分式线性映射.小知识
说明:
1) ad bc 0的限制,保证了映射的 保角性.
dw ad bc 否则, 由于 2 0, 有w 常数. dz (cz d )那末整个z平面映射成 w平面上的一点.2
az b dw b ( 3) w z ( d )( a ) bc 0 cz d cw a 则, 逆映射仍为分式线性的 , az b 故又称w 为双线性映射. ~~~~~~~~~~ cz d分式线性映射(1)总可以分解成下述三种特殊 映射的复合:
1 ( i ) w z b ( ii ) w az(a 0) ( iii )w z称为: 平移 整线性 反演3
( A, B复常数) az b a b 当c 0时,w w z Az B cz d d d d ad a( z ) b a b
ARM的内存映射
几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。
有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“内存映射方式”(Memory-mapped)。
而另外一些体系结构的CPU(典型地如X86)则为外设专门实现了一个单独地地址空间,称为“I/O地址空间”或者“I/O端口空间”。这是一个与CPU地RAM物理地址空间不同的地址空间,所有外设的I/O端口均在这一空间中进行编址。CPU通过设立专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元(也即I/O端口)。这就是所谓的“I/
ARM的内存映射
几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。
有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“内存映射方式”(Memory-mapped)。
而另外一些体系结构的CPU(典型地如X86)则为外设专门实现了一个单独地地址空间,称为“I/O地址空间”或者“I/O端口空间”。这是一个与CPU地RAM物理地址空间不同的地址空间,所有外设的I/O端口均在这一空间中进行编址。CPU通过设立专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元(也即I/O端口)。这就是所谓的“I/
混沌映射MATLAB仿真
混沌映射(序列)matlab算法“小全”:Logistic、Henon、帐篷、kent(含混沌二值图像生成函数)
1.Logistic(罗切斯特)映射 变换核: xn+1=axn(1?xn) 绘图程序: n=64; key=0.512;
an=linspace(3.1,3.99,400);
holdon;boxon;axis([min(an),max(an),-1,2]); N=n^2; xn=zeros(1,N); fora=an;
x=key; fork=1:20;
x=a*x*(1-x);%产生公式 end; fork=1:N;
x=a*x*(1-x); xn(k)=x;
b(k,1)=x;%一维矩阵记录迭代结果 end;
plot(a*ones(1,N),xn,'k.','markersize',1); end; %figure; %imhist(b) 实用混沌加密函数:
functionichao_ans=ichaos_logistic(varargin) %logistic序列生成算法 %函数名:
%logistic混沌序列生成函数 %参数:
%(n,key),n为矩阵阶数,key为迭代初始值。 %(n),n为矩阵阶数,key=
资源分配与映射
资源分配与映射
小引 LTE是一个动态资源的系统,资源分配是其一个非常重要的功能。如何将上行的RB和下行的RB,分配给每个UE,是整个系统要考虑的问题。如何尽可能接入更多的UE,如何将所有的RB分配给UE,也是LTE系统所要考虑的问题。这个章节将对LTE怎么分配上行资源和下行资源进行相应的描述。资源分配部分的相应的协议部分主要是36213和36211。
1 PDSCH
在PDCCH承载的信息中,基本上都有资源分配的信息。对于下行而言,资源分配有三种类型。每种类型都有自己的特点。首先先简单的介绍一些3种资源的分配方式。第一种分配方式,是将RB以组的方式来分配,即RBG,每种带宽有不同的RBG大小,其分配的粒度也是RBG;另外一种也是基于RBG来做,将其分为几组,然后每组中使用RB来分配。这种分配方式粒度显然小于第一种。第三种分配方式,则是基于某一段连续的虚拟RB(VRB),然后再将VRB映射到物理RB(PRB),映射有两种方法,一种是映射到集中式的PRB上,一种是映射到分布是的PRB上。以下来分别介绍以下这集中资源分配方式。
1.1 资源分配 1.1 type0
这种资源方式是将RB分为资源组(RBG),以资源组的粒度来分配资源。即每个UE分
ABAQUS介绍
最先进的大型通用非线性有限元分析软件——ABAQUS
1、概述
美国ABAQUS软件公司成立于1978年,总部位于美国罗德岛博塔市,专门从事非线性有限元力学分析软件ABAQUS的开发与维护。公司总部雇员400余人,其中近130余人具有工程或计算机博士学位,近120人具有硕士学位,被公认为世界上最大且最优秀的固体力学研究团体。ABAQUS公司不断吸取最新的分析理论和计算机技术,领导着全世界非线性有限元技术的发展。
ABAQUS是国际著名的CAE软件,它以其强大的非线性分析功能以及解决复杂和深入的科学问题的能力赢得广泛称誉。ABAQUS软件已被全球工业界广泛接受,并拥有世界最大的非线性力学用户群。ABAQUS已成为国际上最先进的大型通用非线性有限元分析软件。
ABAQUS软件,除普通工业用户外,也在以高等院校、科研院所等为代表的高端用户中得到广泛。研究水平的提高引发了用户对高水平分析工具需求的加强,作为满足这种高端需求的有力工具,ABAQUS软件在各行业用户群中所占据的地位也越来越突出。ABAQUS是一个
abaqus学习总结
接触的分析步骤及注意事项:
1. 如何提取安装文件里的例子
C:\\SIMULIA\\6.11-1\\samples\\job_archive
在命令符中输入:abaqus fetch job=ws_solver_seal.py
然后将会出现解压出的seal的路径,找到路径将其复制到工作目录。然后点击file—run scrip…..将文件打开即可
2. 模型导入之后,不同的部分显示不同颜色,点击右上侧
,点击下拉菜单的Part instances。选择其他选项可以显
示不同情况。 3. 如何建立面,
(1)双击右侧
surface,
选中面—根据颜色选取面的方向对于实体不会有此问题)
其中Magenta为红色,Yellow为黄色,
Individually是单个选取,按住shift键可以连续选取;
By angle是通过角度选取,后面是输入角度,有时候该方法很好用。
(2)各个实体模型(instance)的显示与隐藏
有时候选取面或其他操作的时候为了选取面方便,需要只显示其中一个实体,点击下图的A键
使下图中出现下拉菜单
选中instance,即实体
然后选中图中要操作的实体,再点击下图
4. 刚体建立参考点(constraint)
双击