cad源泉插件使用教程
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阿酷插件使用教程
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阿酷 MAX 插件 3.2 版本命令列表
视图 选择 HFI 属性 MRS 堆栈 组结构 装载 塌陷
1.顶(底)视图 1.材质选择 1.隔离模式 1.获取材质 1.XY 平面 1.子层级 1 场景 1.选择转换
2.前(后)视图 2.颜色选择 2.平面移动 2.子层级 2
阿酷插件使用教程
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阿酷 MAX 插件 3.2 版本命令列表
视图 选择 HFI 属性 MRS 堆栈 组结构 装载 塌陷
1.顶(底)视图 1.材质选择 1.隔离模式 1.获取材质 1.XY 平面 1.子层级 1 场景 1.选择转换
2.前(后)视图 2.颜色选择 2.平面移动 2.子层级 2
Color Finesse 3调色插件使用教程 - 图文
Color Finesse 3调色插件使用教程
在对图像调色时,有时需要改变图像的整体色彩。但是在大多数情况下,只是对图像的亮部及暗部进行处理,例如,想对一个高调图像的阴影进行处理,而保持它的亮部不变,或者是消除混合光里的杂色等,而Color Finesse 3恰恰提供了这种对图像局部进行处理的能力。
在使用Color Finesse 3制作实例先我们来了解一下该插入的一些基础特性。
一、初识Color Finesse 3
Color Finesse 3是 Synthetic Aperture公司出品的专业色彩校正系统。它可以以插件的形被安装在Premiere Pro CS6和After Effects CS4中,该系统以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正。可以调节图像的色阶、曲线、亮度等,并可以在示波器中预览。
在Adobe Premiere Pro CS6中安装Color Finesse 3插件后,可以在Adobe Premiere Pro CS6的特效窗口的“视频特效”(Video Effects)下看到Synthetic Aperture特效组,单击打开该特效组就可以看到SA C
Color Finesse 3调色插件使用教程 - 图文
Color Finesse 3调色插件使用教程
在对图像调色时,有时需要改变图像的整体色彩。但是在大多数情况下,只是对图像的亮部及暗部进行处理,例如,想对一个高调图像的阴影进行处理,而保持它的亮部不变,或者是消除混合光里的杂色等,而Color Finesse 3恰恰提供了这种对图像局部进行处理的能力。
在使用Color Finesse 3制作实例先我们来了解一下该插入的一些基础特性。
一、初识Color Finesse 3
Color Finesse 3是 Synthetic Aperture公司出品的专业色彩校正系统。它可以以插件的形被安装在Premiere Pro CS6和After Effects CS4中,该系统以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正。可以调节图像的色阶、曲线、亮度等,并可以在示波器中预览。
在Adobe Premiere Pro CS6中安装Color Finesse 3插件后,可以在Adobe Premiere Pro CS6的特效窗口的“视频特效”(Video Effects)下看到Synthetic Aperture特效组,单击打开该特效组就可以看到SA C
CAD图框的详细使用教程
制作CAD图框就是制作一一个块文件, 里面可以编辑相关文本
1.如下图框
t01486c3b30fd29c285
2.功能,值得地方平常是没有显示,双击会弹出增属性编辑器。
t0117b555cbfb9c4cda
3.标准图框就是-一个增强属性编辑器
4,先绘制你想要建立的图框
如下图:
1》绘制图框,选择线型
(1)线宽标准
t0133f00d8f1e3f61a0
t01e2bc617c76093892
(2)线型的选择
实线、尺寸线、剖面线: continuous
点划线: ACADISO10W100或Center
虚线: ACADISO02W100或Dashed
?可通过格式中的“线型”“全局比例因子”控制
?所有对象的线型、线宽、颜色等特性都要“By Layer
(3) .设置两种文字样式:
工程字字体:仿宋GB2312数字字母字体: ISOCP.shx
宽度因子: 0.7
字高标准
t011cf77a7e91c3b3d6
(4).设置尺寸标注样式快捷键:D
基线间距:8;
超出尺寸线:2;
起点偏移量:0
箭头大小:和字高一致
圆心标记:无
箭头大小标准
t01316594126e272b90
接下来就是创建增强属性编辑器就是一个块的模板,你可以通过增强性编辑器填写定义好的的块的部分,可以使用
CAD2010使用教程第2章
第2 章 中望CAD 设置
本章要点
启动对话框的使用 文件管理
定制中望 CAD 2010绘图环境 设置图形范围、绘图单位
中望CAD坐标系统
每个人的工作性质、环境,所属专业均不相同,要使中望CAD满足每个人的要求,习
惯,应对中望CAD进行必要的设置。
本章的内容,对于初学者可能有点枯燥,请耐心学下去,当然,也可暂时放一放,先
从绘图开始学习。也可以在老师或有经验的同事的帮助下,进行必要的设置。这里相当于 学骑自行车,骑车的初学者,上下车较难,而骑上车,往前骑行相反容易掌握,所以往往 是初学者由别人扶上车,再往前骑行。
2.1启动对话框的使用
启动中望CAD 2010或建立新图形文件时,系统出现中望CAD 2010屏幕界面,并弹出 一个启动对话框,如图2-1所示。利用该对话框,用户可以方便地设置绘图环境,让用户
以多种方式开始绘图。
图 2-1 启动对话框
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中望 CAD2010 标准教程
下面分别介绍各个按钮的功能。
2.1.1 打开一幅图
当用户单击图2-1所示的启动对话框中的
按钮时,系统弹出一个如图2-2所示的对
话框。如果在对话框右边预览中没有图形,要勾选对话框中的“使用预览”。
Pipesim软件中的MultiPhase插件使用教程以及案例说明
MultiFlash使用说明
黑油模型一般用于模拟干气、水和非挥发性油体系;组分模型则适用于模拟轻油、凝析油及天然气体系。虽然说任何储层流体都可以通过组分模型进行描述,组分模型允许用户对流体相态进行更为详细的分析。但由于现场条件的限制,用户手头往往缺乏流体样品的全组分数据而不得不使用黑油模型,因此不能对诸多问题(如流动安全保障问题以及多种流体模型的混合问题)进行更进一步的分析。
MultiFlash可以根据流体的黑油模型数据进行分析得到等效的组分数据。具体操作步骤如下:
① 启动Pipesim软件,并新建一个模型或选择已建好模型。
② 模型如下,从主菜单栏找到Fluid Manager选项,点击后选择下拉列表中的MFL Flie。
③ 点击窗口中的“+”,然后点击“+New…”添加MFL流体,进入MultiFlash界面。
④ 点击File→Save,保存新建的MFL文件。
⑤ 点击Home→Units,弹出Unit Setting窗口,进行单位设置,设置好后点击OK。
⑥ 选择模型:点击Models→Select Model→Cubic EoS选择适当的Thermodynamics model(热力学模型)、Viscosity(黏度模型)、
Photoshop磨皮插件DR3使用方法详解教程
第一讲:介绍DR3的安装
Win安装方法:
t017adea0040b96cc2c
1、首先打开PS安装路径D:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015.5\Required\CEP\extensions(PS安装在哪个盘就打开相应的盘符,我这里是装在D盘,所以打开的是D盘,如果你的在C盘,那就是C盘)
t01d1d9d4550a888a7e
2、然后打开购买下载得到的扩展面板,找到:“DeliciousRetouch加强中文版”文件夹,然后复制这个文件夹,粘贴到刚才打开的PS面板目录:D:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015.5\Required\CEP\extensions(PS安装在哪个盘就打开相应的盘符,我这里是装在D盘,所以打开的是D盘,如果你的在C盘,那就是C
t0150de1c926be1c22d
t010a0bc01533760c21
3、安装完后重启PS可在PS窗口>扩展功能,调出安装的面板。
t01292f75f00a595bf6
4、最后安装好面板之后,记得导入包里面的动作文件:
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AutoCAD教程:CAD填充图案安装及使用方法
篇一:CAD超级填充命令使用教程(图文并茂)
如何使用CAD超级填充功能?
超级图案填充(SUPERHATCH)
超级填充与填充(hatch)有什么区别呢?为什么称之为超级填充呢?在CAD制图时,超级填充优于填充功能,可利用块、图像、外部参照、已存在实体等对封闭区域进行填充。
有些行业在CAD设计时,对填充图案要求较高,而且不时需要更换新设计图案。如果在CAD中自定义一个复杂的填充图案,对于普通用户来说不易操作。下面我们就以CAD为例,为大家介绍一下CAD“超级填充”功能。 超级填充命令(SUPERHATCH)具体使用步骤
1、点击Express→Drew→Super Hatch
2、弹窗如下对话框
超级填充对话框选项介绍
图像
块 打开“选择图像文件”对话框指定填充图案的图像。 打开对话框指定填充图案的图块。
附着外部参照 打开“选择参照文件”对话框为填充图案指定外部参照文件。
区域隐藏
选择现有的
曲线允差
帮助 选择区域隐藏作为填充图案。 选择现有的图像、块、外部参照或区域隐藏作为填充图案。 为曲线指定错误容限。 提供帮助信息。
对于图像:
插入点<0,0>:指定一个插入点
基础图像尺寸:宽度:1.00, 高度:0.24 <无单位>
比例因子<1>
使用 net开发BOS插件
如何使用VC#.net 开发BOS插件
技术支持看到这个问题http://dev.kingdee.com/ask/question.php?qid=4086 ,稍稍研究了一下,然后有这篇总结。
这里的BOS插件是指传统的、VB的、GUI版本的BOS,不是指eBOS。VB能否开发eBOS的插件,我不清楚;不过VC#.net肯定是可以开发BOS插件的。
以下以BOS单据插件为例讲解。我使用的开发环境是VS2005 SP1英文版,其他版本设置可能稍有不同,可摹拟得之。步骤如下:
1、 新建VC# Class Library 工程:
2、 添加相关引用
添加COM组件K3ClassEvents,会自动引用它所依赖的KFO和ADODB。然后再手工添加System.Windows.Forms。 在程序开头加上:
using System.Runtime.InteropServices; //for com interop using System.Windows.Forms; //for MessageBox
3、 然后修改类属性:
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDua