c 小游戏代码

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C语言小游戏源代码《打砖块》

标签:文库时间:2024-09-29
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#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "conio.h" /*所需的头文件*/

int on; /*声明具有开关作用的全局变量*/
static int score; /*声明静态的记分器变量*/


/* 定义开始界面函数*/

int open()
{
setviewport(100,100,500,380,1); /*设置图形窗口区域*/
setcolor(4); /*设置作图色*/
rectangle(0,0,399,279); /*以矩形填充所设的图形窗口区域*/
setfillstyle(SOLID_FILL,7); /*设置填充方式*/
floodfill(50,50,4); /*设置填充范围*/
setcolor(8);
settextstyle(0,0,9); /*文本字体设置*/
outtextx

c++小游戏

标签:文库时间:2024-09-29
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c++小游戏

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
/********函数变量声明********/
#define PR_Box printf("■")
#define PR_Gold printf("★")
#define PR_Ag printf("☆")
#define PR_FBird printf("Ю")
#define PR_DBird printf("Ф")
#define PR_Land printf("┳┳┯")
#define PR_Bg_TL printf("╔")
#define PR_Bg_TR printf("╗")
#define PR_Bg_DL printf("╚")
#define PR_Bg_DR printf("╝")
#define

小游戏JAVA代码--贪吃蛇

标签:文库时间:2024-09-29
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小游戏JAVA代码--贪吃蛇

´ó¼ÒÒ»ÆðѧϰÏÂO(¡É_¡É)O¹þ¹þ~

Ì°³ÔÉßÊÇÒ»¿îºÜ¹Å¶-µÄÓÎÏ·ÁË£¬ÏàÐÅ´ó¼Ò¶¼Íæ¹ý£¬ÓÚÊÇдÁ˸öÌ°³ÔÉßÓÎÏ

java小游戏源代码教学文案

标签:文库时间:2024-09-29
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j a v a小游戏源代码

精品文档

Java小游戏

第一个Java文件:

import java.util.Scanner;

public class GameA_B {

public static void main(String[] args) {

Scanner reader=new Scanner(System.in);

int area;

System.out.println("Game Start…………Please enter the area:(1-9)" +

'\n'+"1,2,3 means easy"+'\n'+"4,5,6 means middle"+'\n'+

"7,8,9 means hard"+'\n'+"Please choose:");

area=reader.nextInt();

switch((area-1)/3)

{

case 0:System.out.println("You choose easy! ");break;

case 1:System.out.println("You choose middle! ");break;

case 2:System.out.println("You choose hard! ");brea

C++小游戏设计 - 孔明棋

标签:文库时间:2024-09-29
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2009年计算机实习报告

计算机实习报告

姓名: XXX 班级: xxxxxxxxx 学号: xxxxxxxxx 小班序号:xx 指导老师:XXX 题目:“孔明棋”游戏设计 邮箱:XXXXXXXXXXX@XXXX

1

2009年计算机实习报告

题目《“孔明棋”游戏设计》实验报告

一.功能说明

1.1总体功能说明

“孔明棋”游戏的设计,是基于一种古老的同名单人桌面游戏,本程序实现了孔明棋的游戏功能,并提供撤销、重新开始、背景音乐、步数统计、游戏成绩记录等辅助功能,基本满足玩家的游戏需要。

在基本游戏功能方面,赋予棋盘上的33个点有子/无子两种状态,及有子/无子/选定3种状态。提供了移动光标、选定棋子、移动棋子、自动检测游戏是否结束等功能。

在辅助功能上,本游戏能够重新开始。同时,设计了步数统计系统,连续移动计一步,撤销也计一步,给玩家探索更简洁的方法提供必要资料。游戏成绩记录系统可以记录并显示游戏历史上最好的10次成绩。撤销功能方面,预先申请了足够的空间,可以存储游戏进程中的每一

C++小游戏设计 - 孔明棋

标签:文库时间:2024-09-29
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2009年计算机实习报告

计算机实习报告

姓名: XXX 班级: xxxxxxxxx 学号: xxxxxxxxx 小班序号:xx 指导老师:XXX 题目:“孔明棋”游戏设计 邮箱:XXXXXXXXXXX@XXXX

1

2009年计算机实习报告

题目《“孔明棋”游戏设计》实验报告

一.功能说明

1.1总体功能说明

“孔明棋”游戏的设计,是基于一种古老的同名单人桌面游戏,本程序实现了孔明棋的游戏功能,并提供撤销、重新开始、背景音乐、步数统计、游戏成绩记录等辅助功能,基本满足玩家的游戏需要。

在基本游戏功能方面,赋予棋盘上的33个点有子/无子两种状态,及有子/无子/选定3种状态。提供了移动光标、选定棋子、移动棋子、自动检测游戏是否结束等功能。

在辅助功能上,本游戏能够重新开始。同时,设计了步数统计系统,连续移动计一步,撤销也计一步,给玩家探索更简洁的方法提供必要资料。游戏成绩记录系统可以记录并显示游戏历史上最好的10次成绩。撤销功能方面,预先申请了足够的空间,可以存储游戏进程中的每一

小游戏

标签:文库时间:2024-09-29
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团队互动游戏大全2009-10-02 11:28

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

小游戏

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团队互动游戏大全2009-10-02 11:28

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

2048小游戏c语言编程设计

标签:文库时间:2024-09-29
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#include

#include //使用getch()函数 #include #include int num[4][4];

int score, gameover, ifappear, gamew, gamef,move; char key;

void explation() {

void menu(); system(\

printf(\ printf(\ printf(\游戏规则***************\\n\ printf(\ printf(\ printf(\玩家可以选择上、下、左、右或W、A、S、D去移动滑块\\n\ printf(\玩家选择的方向上若有相同的数字则合并\\n\

printf(\合并所得的所有新生成数字相加即为该步的有效得分\\n\ printf(\玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移\\n\ printf(\每移动一步,空位随机出现一个2或4\\n\

printf(\棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束\\n\ printf(\棋盘上出现2048,获胜,游戏结束\\n\ printf(

2048小游戏c语言编程设计

标签:文库时间:2024-09-29
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#include

#include //使用getch()函数 #include #include int num[4][4];

int score, gameover, ifappear, gamew, gamef,move; char key;

void explation() {

void menu(); system(\

printf(\ printf(\ printf(\游戏规则***************\\n\ printf(\ printf(\ printf(\玩家可以选择上、下、左、右或W、A、S、D去移动滑块\\n\ printf(\玩家选择的方向上若有相同的数字则合并\\n\

printf(\合并所得的所有新生成数字相加即为该步的有效得分\\n\ printf(\玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移\\n\ printf(\每移动一步,空位随机出现一个2或4\\n\

printf(\棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束\\n\ printf(\棋盘上出现2048,获胜,游戏结束\\n\ printf(