河大版六年级信息技术教案
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河大版小学信息技术六年级
小学信息技术教案
第四册
教 材 分 析
本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四
册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
教 材 目 录
第3单元 记者行动——综合任务(2) 第1阶段 选题计划 第2阶段 数据统计 第3阶段 有法可依 第4阶段 调查报告
第4单元 小设计师——综合任务(3) 设计1 个人名片设计 设计2 POP广告设计 设计3 电子报刊设计 设计4 电子
河大版小学信息技术六年级 - 图文
小学信息技术教案
第四册
教 材 分 析
本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
教 材 目 录
第3单元 记者行动——综合任务(第1阶段 选题计划 第2阶段 数据统计 第3阶段 有法可依 第4阶段 调查报告
第4单元 小设计师——综合任务(设计1 个人名片设计 设计2 POP广告设计 设计3 电子报刊设计 设计4 电子贺卡设计 2
六年级下册信息技术教案电子报刊设计河大版
教学内容 设计3 电子报刊设计 课 时 1 教学目的 通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。 教学重点 通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。 教学难点 教具准备 计算机26台 板书设计 设计3 电子报刊设计 教 学 过 程 一、提出任务: 要求学生每组制作一份电子报刊,内容自选。资料可以从Internet上找,也可以来自报纸、杂志、电视等。 二、教师出示课件,展示同类作品 1、向学生展示同类作品:以往的学生作品、印刷的报刊及通过其他途径得到的优秀作品等。 2、教师提示: (1).如何更快、更准确地在Internet上搜索目的信息。 (2).观察示范作品中用了哪些word2000的编辑、排版技巧。 (3).从模仿到创新。 3、制作要求: 要做一份从内容到配色、排版都很出色的小报很不容易。尤其在缺乏经验的情况下,要求学生从模仿开始。例如版面设计可以模仿报纸、杂志,但是内容一定是学生自己搜集的。在积累相当的经验之后,应该加入新的、属于自己创作的元素,也可以是综合别人的优秀元素。 4、学生活动: 访问教师机上的作品,然后打开作品观赏。期间可以和同学分组讨论,提出自己的观点和看法。
六年级下册信息技术教案电子报刊设计河大版
教学内容 设计3 电子报刊设计 课 时 1 教学目的 通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。 教学重点 通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。 教学难点 教具准备 计算机26台 板书设计 设计3 电子报刊设计 教 学 过 程 一、提出任务: 要求学生每组制作一份电子报刊,内容自选。资料可以从Internet上找,也可以来自报纸、杂志、电视等。 二、教师出示课件,展示同类作品 1、向学生展示同类作品:以往的学生作品、印刷的报刊及通过其他途径得到的优秀作品等。 2、教师提示: (1).如何更快、更准确地在Internet上搜索目的信息。 (2).观察示范作品中用了哪些word2000的编辑、排版技巧。 (3).从模仿到创新。 3、制作要求: 要做一份从内容到配色、排版都很出色的小报很不容易。尤其在缺乏经验的情况下,要求学生从模仿开始。例如版面设计可以模仿报纸、杂志,但是内容一定是学生自己搜集的。在积累相当的经验之后,应该加入新的、属于自己创作的元素,也可以是综合别人的优秀元素。 4、学生活动: 访问教师机上的作品,然后打开作品观赏。期间可以和同学分组讨论,提出自己的观点和看法。
川版六年级信息技术(上)教案
小学六年级信息技术(上)教学方案
第一课、刺探磁盘和文件夹的秘密
一、教学课时:一课时 二、教学目的:
知识技能:掌握利用“属性”了解磁盘大小,使用情况,卷标名字等信息;利用“属性”了解文件夹,文件有关信息;学会修改文件、文件夹的属性(只读等);用“资源管理器”看磁盘和文件夹。 过程与方法:通过学生尝试探索,学会查看有关磁盘和文件的信息,观察各各磁盘和文件的属性。 情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣和良好的上机习惯,培养学生勇于尝试,在自主学习中体验成功的乐趣。
三、教学重难点:
学会查看和理解有关磁盘和文件夹、文件的信息 四、教学准备:计算机教室(学生机具备硬盘)、windows98、磁盘中准备一些文件夹和文件 五、教学方法:任务驱动法 六、教学过程: 1、引入新课
小明的妈妈为他买了一个MP3播放器,据说有512兆,你知道是什么意思吗?大概能装多少首歌曲?你还知道哪些表示存储空间大小的单位?这些单位之间有什么关系? 2、新课教学
一、进一步了解磁盘信息
师:同学们,电脑中的硬盘和MP3播放器哪个容量更大?打开电脑,你能在“我的电脑”中找出硬盘C:的容量大小信息吗?
1、学生探究:在“我的电脑”中了解每个硬盘使用
川版六年级信息技术(上)教案
小学六年级信息技术(上)教学方案
第一课、刺探磁盘和文件夹的秘密
一、教学课时:一课时 二、教学目的:
知识技能:掌握利用“属性”了解磁盘大小,使用情况,卷标名字等信息;利用“属性”了解文件夹,文件有关信息;学会修改文件、文件夹的属性(只读等);用“资源管理器”看磁盘和文件夹。 过程与方法:通过学生尝试探索,学会查看有关磁盘和文件的信息,观察各各磁盘和文件的属性。 情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣和良好的上机习惯,培养学生勇于尝试,在自主学习中体验成功的乐趣。
三、教学重难点:
学会查看和理解有关磁盘和文件夹、文件的信息 四、教学准备:计算机教室(学生机具备硬盘)、windows98、磁盘中准备一些文件夹和文件 五、教学方法:任务驱动法 六、教学过程: 1、引入新课
小明的妈妈为他买了一个MP3播放器,据说有512兆,你知道是什么意思吗?大概能装多少首歌曲?你还知道哪些表示存储空间大小的单位?这些单位之间有什么关系? 2、新课教学
一、进一步了解磁盘信息
师:同学们,电脑中的硬盘和MP3播放器哪个容量更大?打开电脑,你能在“我的电脑”中找出硬盘C:的容量大小信息吗?
1、学生探究:在“我的电脑”中了解每个硬盘使用
华师版六年级信息技术教案
华师版六年级信息技术
教案
Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】
第一课、病毒防护小卫士
教学目的与要求:
1、树立正确的安全防范意识;
2、了解病毒破坏计算机系统的,计算机病毒具备哪四个特性;
3、能采取有效措施防范病毒的破坏;
教学重难点:
了解计算机病毒的特性;能采取有效措施防范病毒的破坏
教学评价:对计算机病毒是否有正确的认识,能否采取有效措施防范
课时:1课时
师生双边教学
活动预设预设修改生成记录
一、以实例入手,激发学生说一说
分组交流事先准备的一些病毒程序危害社会的资料
全班交流
电脑只是人的一个工具,人赋给它“好”的能耐,它就为人服务;赋给它“坏”的能耐,它就祸害人。
导出课题:病毒防护小卫士
二、学一学
1、看并讨论P27的图的内容和涵义
(1)计算机“病毒”是一个程序,可象生物“病毒”那样自我复制和传播
(2)病毒程序的防范要从它的传播途径入手
根据说一说与对图的理解,填写P27的方框。计算机“病毒”主要通过哪些途径进行传播。
(3)根据你对病毒的了解和自学,了解病毒有哪四个特性
寄生性、传染性、激发性、破坏性
2、介绍第一个“病毒”程序的产生,了解为什么把这种程序称为“病毒”程序,以及病毒程序给计算机网络和社会造成
华师版六年级信息技术教案
华师版六年级信息技术
教案
Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】
第一课、病毒防护小卫士
教学目的与要求:
1、树立正确的安全防范意识;
2、了解病毒破坏计算机系统的,计算机病毒具备哪四个特性;
3、能采取有效措施防范病毒的破坏;
教学重难点:
了解计算机病毒的特性;能采取有效措施防范病毒的破坏
教学评价:对计算机病毒是否有正确的认识,能否采取有效措施防范
课时:1课时
师生双边教学
活动预设预设修改生成记录
一、以实例入手,激发学生说一说
分组交流事先准备的一些病毒程序危害社会的资料
全班交流
电脑只是人的一个工具,人赋给它“好”的能耐,它就为人服务;赋给它“坏”的能耐,它就祸害人。
导出课题:病毒防护小卫士
二、学一学
1、看并讨论P27的图的内容和涵义
(1)计算机“病毒”是一个程序,可象生物“病毒”那样自我复制和传播
(2)病毒程序的防范要从它的传播途径入手
根据说一说与对图的理解,填写P27的方框。计算机“病毒”主要通过哪些途径进行传播。
(3)根据你对病毒的了解和自学,了解病毒有哪四个特性
寄生性、传染性、激发性、破坏性
2、介绍第一个“病毒”程序的产生,了解为什么把这种程序称为“病毒”程序,以及病毒程序给计算机网络和社会造成
六年级下册信息技术教案
湖南电子音像出版社
第1课 信息的存取与传递
一、教学目标
1.认识信息的含义及信息在人类社会中的重要作用。
2.了解生活中的信息,知道信息可以用文字、图像、数字、符号等来表示。 3.从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 二、教学内容
1.信息就在我们身边。 2.信息的表示方法。 三、课时安排1课时 四、教学重点和难点
对于信息的含义的认识与理解;信息的各种形态及其本质含义。 五、教学建议
1.信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯;教室里的板书,挂图;图书馆里的书报;足球比赛的现场直播;大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息;对于信息的含义,不能把信息的科学的概念告诉给小学生,要让学生通过书上的图片,通过身边的内容,通过看、听、说等方法,自己去体会。通过与学生生活紧密相关的例子,让学生懂得信息可以用文字、图像、声音、符号、数字等不同的形式来表示。在教学中要结合小学语文的识字教学和看图说话的练习,来教学生有关信息的知识。在学习的过程中可以让学生说一说、画一画。
2.知道每个拼音字母在键盘上的相应位置,通过输入拼音字母的练习,让学生在复习拼音字母的同
闽教版信息技术六年级下册教案(版)
第1课Scratch程序设计语言
一、教学目标
1.学会启动Scratch软件。
2.了解Scratch软件的窗口组成及各部分的主要功能. 3.学会修改指令的参数?
4.会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。 二、教学重难点
学会修改指令的参数,会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。 三、教具准备
课件
课时安排(1课时) 四、教学流程
(一) 激发兴趣,导入新课
打开scratch软件,演示两个例子.在演示例子的过程中,学生欣赏作品,感受软件的魅力。
(二) 初识 Scratch,打开软件 介绍界面
(1)舞台:角色演出的地方,随即机介绍。
(2)角色列表区:所有演员都会在这个地方休息。
(3)角色资料区:显示当前角色的名称,旋转方向,坐标位置等基本资料。 (4)脚本区:我们将选择好的指令安州顺序放在脚本区内,像搭积木一样 设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么。
(5)程序指令区:在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令积木 堆叠起来,轻轻松松就可以创作出很棒的作品来。 (三) 尝试创作
介绍“程序指令分类”和“脚本把“程序指令分类”中的“指令”比喻为“积木”,“程序指令分类”是各种同类型的积木进行分类存放。“脚本” 就是“搭积木”的过程