用户界面设计包括

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图形用户界面设计

标签:文库时间:2024-09-10
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实验名称:图形用户界面及事件处理

一、实验目的

掌握常用GUI控制组件及其事件处理。

二、实验内容

1.编写一程序,创建菜单和工具栏,如下图所示。

2.编写一程序,可以动态地改变面板上显示信息的字体,效果如图所示。

用来显示文字信息。

3.编写应用程序,界面显示效果是下图所示的通信录,窗口左边是JTree类对象,窗口右边是一个文本区,

4.编写继承自JFrame类的窗口应用程序,如下图所示:窗口的中间是一个3行、4列的表格(设置表格为不可编

辑修改);窗口的南边放置按钮“求平均分”,点击该按钮则把表格中第4列的成绩取出,求平均分后并显示在弹出

信息对话框中(JOptionPane)。窗口的北边放置两个按钮“增加行”和“修改成绩”:点击按钮“增加行”,则可在表格中

新增1行,行号自动增加,并弹出输入对话框3次,用来输入并设置新行的“姓名”、“学号”和“成绩”;点击按钮“修把指定行号的成绩修改为输入的成绩。

改成绩”,则弹出输入对话框(JOptionPane),输入要要修改的哪一行的成绩,确定后弹出输入对话框输入成绩,并

三、实验程序的分析和调试

(1)

import java.awt.BorderLayout; import

浅谈用户界面设计

标签:文库时间:2024-09-10
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浅谈用户界面设计

第一部分:概述

用户界面是计算机软件和用户交互的接口,是衡量软件质量的一个重要目标。如何设计出一个好的用户界面,是软件公司和开发人员都必须理解和认识的基本知识。这是本文的第一部分,在这一部分中,我将介绍如下内容:

·什么是用户界面

·什么是用户界面设计

·什么是一个好的用户界面设计

·用户界面的衡量标准

·总结

一、什么是用户界面

用户界面(User Interface,简称UI)是指计算机软件和用户之间的一组用于交互的、具备相关性的设备接口。这个描述出自微软。我们仔细研读这句话就会发现,微软对于用户界面定义的 3 个方面:一个是交互,一个是相关性,一个是接口。

从我们的直觉上可以清楚地知道什么是UI,例如在Windows 中的一个窗口,一个消息框;一个软件的整体布局和外观,这都是UI 的组成部分。用户界面首先应该具备交互性,交互性是指计算机和用户之间可以进行通信:计算机需要用户的输入(命令或数据),而用户需要计算机的输出(结果)。所以,没有交互性的界面不能成为用户界面。

用户界面因该具备相关性。也就是说,在同一个软件中的所有界面应该彼此相关。这种相关表现在:相关的风格和外观、相关的功能、相关

AWT图形用户界面设计

标签:文库时间:2024-09-10
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第五讲 AWT图形用户界面设计 收藏 课前索引

【课前思考】

1. java语言是跨平台的编程语言,那么图形用户界面如何做到跨平台? 2. AWT有哪些组件和容器?它们各自的使用方法是什么? 3. AWT的事件处理模型是什么?原理又如何? 5.1 用AWT生成图形化用户界面

抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。

5.1.1 java.awt包

java.awt包中提供了GUI设计所使用的类和接口,可从图5.1中看到主要类之间的关系。

java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念: 组件--Component 容器--Contai

CHP4-用户界面设计

标签:文库时间:2024-09-10
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第四章 窗体界面设计

【教学目标】

1. 掌握主菜单、弹出式菜单的制作; 2. 掌握工具栏的制作; 3. 掌握状态栏的制作。 【重点、难点】

1. 各控件的常用属性;(重) 2. 属性的设置方法。(难)

【教学时数】4学时(2学时理论+2学时实践)

4.1 窗体界面设计原则

1. 窗体界面风格要一致:设计具有多个窗体界面的应用程序时,要使各窗体的用户界

面风格保持一致。这不仅要求相关控件位置、说明信息和颜色方案一致,也要求操作方式一致。

2. 窗体界面布局要合理,符合使用习惯:窗体界面控件选择符合Windows应用程序操

作习惯,容易让人理解和接受。

3. 适当的提示,及时的帮助:窗体界面设计要充分为用户着想,用户操作前和完成后,

应该给予及时地提示,随时能够获取主题帮助。

4.2菜单设计

菜单可分为两类,主菜单和快捷菜单 1.主菜单设计

主菜单由菜单栏和下拉子菜单组成,菜单栏位于标题栏的下面,由多个横向的菜单标题组成,当单击某个菜单标题时,将打开其下拉子菜单。

1)MenuStrip控件常用的属性:

? MdiWindowListItem:获取或设置用于显示MDI子窗体列表的ToolStripMenuItem。 ? ShowItemToolTi

轮胎管理系统用户界面设计报告

标签:文库时间:2024-09-10
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固定资产管理系统

用户界面设计报告

文件状态: [ ] 草稿 [√] 正式发布 [ ] 正在修改

文件标识: Company-Project-SD-UI 当前版本: 1.1 作 者: 陆~~~~,黄~~~~,岑~~~~~~~~~ 完成日期:

项目名称,《用户界面设计报告》

目 录

0. 文档介绍........................................................................................................................5 0.1 文档目的...................................................................................................................5 0.2 文档范围...................................................................................................................5

实验九:Java图形用户界面设计(1)

标签:文库时间:2024-09-10
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实验九 Java图形用户界面设计(1)

一 实验目的

(1)掌握 Frame与面板的使用 (2)布局管理器的使用 (3)布局管理器的使用 (4)边界风格的使用 (5)掌握简单Java事件的处理 二 实验内容

1、创建并显示一个标题为“My Frame”,背景色为白色,大小为1000×1000的框架。在该框架中放置八个按钮,按钮的标题分别为“按钮1”、……“按钮8”。采用FlowLayout布局管理器。

程序:

import java.awt.*; import javax.swing.*;

public class Con1{ private JFrame f;

private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;

public static void main(String args[]){ }

public void go(){

Con1 c=new Con1(); c.go();

} }

f=new JFrame(\

Container con=f.getContentPane(); con.setLayout(new FlowLayout()); c

新闻发布系统用户界面设计 - 图文

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新闻发布系统《用户界面设计报告》 1 -

新闻发布系统

用户界面设计报告

文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 文件标识: Hands-On-新闻发布系统-SD-UI 当前版本: 1.0 作 者: 完成日期: 07-03-14

机构公开信息

1

- 2 -

新闻发布系统《用户界面设计报告》

版 本 历 史

版本/状态 1.0 作者 参与者 起止日期 新建 备注 2

新闻发布系统《用户界面设计报告》 3 -

目 录

0. 文档介绍 ........................................................................................................................................ 5

0.1 文档目的 .............................................................................................................................. 5 0

第11章 MATLAB图形用户界面设计

标签:文库时间:2024-09-10
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第11章 MATLAB图形用户界面设计

第11章 MATLAB图形用户界面设计 章 图形用户界面设计 11.1 菜单设计 11.2 对话框设计 11.3 图形用户界面设计工具

第11章 MATLAB图形用户界面设计

11.1 菜单设计 11.1.1 建立用户菜单 要建立用户菜单可用uimenu函数,因其调用方法不同, 函数, 要建立用户菜单可用 函数 因其调用方法不同, 该函数可以用于建立一级菜单项和子菜单项。 该函数可以用于建立一级菜单项和子菜单项。 建立一级菜单项的函数调用格式为: 建立一级菜单项的函数调用格式为: 一级菜单项句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名 ,属 图形窗口句柄, 一级菜单项句柄 图形窗口句柄 属性名1, 性值1,属性名2,属性值2, 性值 ,属性名 ,属性值 ,…) 建立子菜单项的函数调用格式为: 建立子菜单项的函数调用格式为: 子菜单项句柄=uimenu(一级菜单项句柄,属性名 ,属 一级菜单项句柄, 子菜单项句柄 一级菜单项句柄 属性名1, 性值1,属性名2,属性值2,…) 性值 ,属性名 ,属性值 ,

第11章 MATLAB图形用户界面设计

11.1.2 菜单对象常用属性 菜单对象具有Children、Pare

17春北理工《用户界面设计》在线作业

标签:文库时间:2024-09-10
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2017秋17春北理工《用户界面设计》在线作业

一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)

1. 当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是 A. 活动窗口 B. 界面窗口 C. 滚动窗口 D. 辅助窗口 正确答案:

2. 在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。 A. 直接操纵界面 B. 条形码 C. 填表界面

D. 声音数据输入 正确答案:

3. 命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点 A. 强大 B. 灵活 C. 高效 D. 简洁 正确答案:

4. 进行系统分析和设计的第1步是 A. 设计分析 B. 确定用户 C. 角度确定 D. 信息筛选 正确答案:

5. 如果需要通过键盘来访问菜单项,可以为菜单定义_________与_________。 A. 热键、快捷键 B. 热键、回车键 C. 快捷键、回车键 D. 回车键、快捷键 正确答案:

6. 把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把

17春北理工《用户界面设计》在线作业

标签:文库时间:2024-09-10
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2017秋17春北理工《用户界面设计》在线作业

一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)

1. 当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是 A. 活动窗口 B. 界面窗口 C. 滚动窗口 D. 辅助窗口 正确答案:

2. 在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。 A. 直接操纵界面 B. 条形码 C. 填表界面

D. 声音数据输入 正确答案:

3. 命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点 A. 强大 B. 灵活 C. 高效 D. 简洁 正确答案:

4. 进行系统分析和设计的第1步是 A. 设计分析 B. 确定用户 C. 角度确定 D. 信息筛选 正确答案:

5. 如果需要通过键盘来访问菜单项,可以为菜单定义_________与_________。 A. 热键、快捷键 B. 热键、回车键 C. 快捷键、回车键 D. 回车键、快捷键 正确答案:

6. 把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把