网易游戏策划笔试
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网易游戏笔试题
网易游戏笔试题(总共分为两卷,I卷和II卷,如果I卷未达到指定分数,将不会查看II卷,成绩主要依据II卷来评定)
I卷包括30个小题,II卷包括7个大题,总共3个小时来作答。 此笔试题是II卷内容。
1.智力题。将1到9等9个数字填入到下图中,使得行列值相等,并写出推理过程。
2.英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
从1级升到2级,有1/3的可能成功;1/3的可能停留原级;1/3的可能下降到0级;
从2级升到3级,有1/9的可能成功;4/9的可能停留原级;4/9的可能下降到1级。
每次升级要花费一个宝石,不管成功还是停留还是降级。 求英雄从0级升到3级平均花费的宝石数目。
点评:题目的意思是,从第n级升级到第n+1级成功的概率是(1/3)^n(指数),停留原级和降级的概率一样,都为[1-(1/3)^n]/2)。题目的意思是按照上面这个规律,求升级到5级的概率。
3.将下面的函数改成非递归。
4.求无向图的连通分支数量。写出思路,并按照他们给出的函数框架填写代码。
5.将一个很长的字符串,分割成一段一段的子字符串,子字符串都是回文字符串。
有回文字符串就输出最长的,没有回文就输出一个一个的字符。 例如: habbafgh
输出h,abb
网易游戏笔试整理下
【网易游戏品牌管理管培生】
时间一个半小时,20个行测,都是加强消弱型的,后面三个大题
1、快的和滴滴的补贴大战刚刚结束。你现在是一个大车软件公司负责人,在东部一个二线城市(人口200W),目前你的软件用户5W,快的和滴滴加起来共约2W,你如何制定接下里的市场策略,保证自己的用户以及拓展更好市场。
2、父亲节即将来临,你作为某女性化妆品的微博管理人,需要做一个微博软文策划。要求:第一要有情感关怀,提高产品的信誉。第二要做到促销目的。第三要争取到更多的人对微博的关注。
3、一个小成本电影,电影是文艺爱情片,导演、制作人和演员都不出名。给你100W做档期安排和市场宣传策略,说出理由。
【2012网易虚拟世界架构师】
试卷分通识卷、数值卷和文案卷,各100分。通识卷必做,数值和文案卷选作其一,考试时间3小时。 PART I 通识卷 数理部分
AB?OPQR 中间的字母是什么?
2. 站牌写着:蒸汽列车向南 10分钟一趟;电气列车向北 10分钟一趟。站台里的同学到达车站的时间都不同,都会搭乘最先到的列车走不论向南向北,但是90%的同学最后都坐上了向南的蒸汽列车。为什么?
3.61空的铁索桥。左边是30个毛球,右边是30个龙龟,中间一个圈空
游戏策划笔试题
游戏策划笔试题【A卷】(2011版)
说明:
? 以下所有回答内容请保证完全真实。
姓名:______________ 出生年月:____________ 学历:______________ 毕业学校:_____________ 专业:____ 英语水平:____ 策划经验:_________年 目前公司:_______________ 手机:______________ QQ:____________________
基础知识得分(70分):___________ 专业知识得分(30分):
系统:__ 数值:__ 关卡:__ 剧本:__ 资源:__ 界面:__ 脚本:__
第一部分:游戏阅历(10分)
(注:主要考核游戏接触面以及是否接触过与参与项目产品类型相同的游戏) 一、填空题 (每题1分)
1、 写出你最熟悉的3款网络游戏:__________,分别玩了多长时间:________________。 2、 写出你最熟悉的3款单机游戏:_________,分别玩了多长时间:_______________。 3、 写出你比较熟悉的5款单机游戏:____________,分别玩了多长时间:_
百一测评 - 网易Netease笔试题真题精选—游戏题目
职业技能题库&在线云笔试平台http://www.101test.Com 试卷名称:网易Netease笔试题真题精选—游戏题目
试卷描述:网易笔试题目、网易招聘笔试、微信考试、在线考试、Netease笔试题 试卷链接:http://www.101test.com/store/open/paperInfo/42158 试卷限时:50分
一. 问答编程计算题
每题分值:5分 是否题目乱序:是 是否选项乱序:是 是否可回溯:是 难度:中
1. [问答]两个圆相交,交点是A1,A2。现在过A1点做一直线与两个圆分别相交另外一点B1,
B2。B1B2可以绕着A1点旋转。问在什么情况下,B1B2最长 参考答案:略,尚无标准答案
2. [问答]Smith夫妇召开宴会,并邀请其他4对夫妇参加宴会。在宴会上,他们彼此握手, 并且满足没有一个人同自己握手,没有两个人握手一次以上,并且夫妻之间不握手。 然后Mr. Smith问其它客人握手的次数,每个人的答案是不一样的。 求Mrs Smith握手的次数 参考答案:略,尚无标准答案
3. [问答]有6种不同颜色的球,分别记为1,2,3,4,5,6,每种球有无数个。现在取5个球,求在
以下的条件下 5种不同颜色,
职业技能
华工计算机的师兄签约网易游戏的笔试面试经验贴
腾讯、百度、网易游戏、华为Offer及笔经面经
分类: C/C++笔试题目2012-05-21 21:18 5578人阅读 评论(0) 收藏 举报
腾讯百度游戏网易华为
目录(?)[+]
面试完毕,已跟网易游戏签约。遂敲一份笔经面经,记录下面试经过。类似于用日记记录自己,同时希望对师弟师妹有一定帮助。不是炫耀,只是希望攒RP,希望各位不要鄙视我。正所谓“饮水思源”。小弟来自广州华南理工大学,计算机科学与工程学院。给华工计算机打一个广告吧,呵呵。。。一腾讯(2011 4月):(所报职位:后台开发工程师 – 深圳)腾讯是我一直准备的公司,所以对笔试的知识点及面试侧重点有一定的了解。
@笔试一份2个小时卷子,挺基础的,具体什么题记不清楚了。涉及网络原理,c/c++语言基础及高级机制,基础数据结构及算法,数据库,linux基础,linux下可执行文件组织机制(内存布局,.text,.bss,.data组织方式等)。因为一直在准备,所以这份卷子答起来,相对比较顺利。成绩有80+,这个为通过实习面试起决定性作用。今天笔试卷子可以勾选bussinessunit(BU),果断勾选B3(互动娱乐)。
@一面我习惯面试带简历(因为希望面试官多注重自己的项目经验,少问些算法,
网易有道2012年产品类笔试题
网易有道 用户产品实习生 笔试题
一、 以下互联网产品中,请具体说明每个产品是什么?功能?针对的用户群?你使用的
频率?不清楚或不了解的直接说明不了解即可。 米聊 MIUI QUARO 拉手网 。。。 二、 预测一下你所在学校食堂的日营业额。用两种方法。 1. 根据学校的人数进行预测。早饭较少、中饭较多、晚饭较少。 2.
三、数据分析题:
下面是某产品2010年的销售情况,仔细分析以上数据,回答下面问题: 月份 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 销售量 3215 2037 5896 5402 5769 6589 6037 5928 7236 5032 7034 7523 销售额(万元) 单品均价(元) 1109 681 1798 1866 1990 2010 2083 2045 2207 1709 2426 2325 3449.456 3343.152 3049.525 3454.276 3449.471 3050.539 3450.389 3449.73 3050.028 3396.264 2448.962 3049.98 1、 请尽量多的总结该产品的性质和特点 新产品的上市,慢慢被市场所接受的一种产品,原
游戏数值策划
我想了想,把这几年的数值策划日常山寨项拿来分享,还是更有血有泪些:
1.整个游戏数值设计的第一步:升级时间和经验曲线,也叫游戏周期。 根据山寨经验拍一个,Lv上限(50~120,NB的可数幻灵游侠还快1000级还可以99转..),正常体验满级时间,还有各个等级段的大致时间,然后就用公式作出一条大致平滑的曲线。
公式通常为:
每级升级所需时间=(等级的3次方) *K+B (y=ax^3+b,三次方函数)
再根据山寨经验拍一个升级效率:RPG游戏通常为杀怪效率,也即战斗节奏(玩家砍一只同等级怪平均用时,算上跑路和回复时间),现在正在做的养成游戏熊熊则为挂机经验效率(挂机是获得经验的主要行为)。
一些山寨经验(即时游戏): 一次攻击时间:1~2秒 平砍一只怪: 3~8次
然后大致拍一个合理数值规模,在这里RPG游戏主要是琢磨一只怪物各等级的经验值,最常用的公式 怪物经验值=lv*k+b (y=ax+b),熊熊的挂机效率是固定,挂一分钟获得k点经验。
然后就得出经验曲线= 升级打怪数量*单怪物经验,实际上仍是y=ax^3+b,数值策划通常都会美化一下数值,加上个floor(x,100) or Round(x,-2)函数进行取整。
执行策划笔试题
请在下边横线上填写你觉得需要填写的内容:
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一、逻辑题
1、1=5,2=15,3=215,4=2145,那么5=?
2、一个人花8块钱买了一只鸡,9块钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10块钱又买回来了,11块卖给另外一个人,他赚了多少?
3、1,11,21,1211,111221,下一个数是什么?
4、假设池塘里有无穷多的水,现有2个空水壶,容积分别为5升和6升,如何只用这两只水壶从池塘里取得3升的水?
5、为什么下水道的盖子大多是圆的?
二、问答题
1、说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。
2、请列举至少三种MMORPG中玩家角色常用基本属性,并说明你认为它们所具有的含义。
3、大部分游戏中的玩家角色都有等级,请说明游戏中等级机制的设计目标和优缺点。
4、如何取代游戏中的等级机制,请结合你之前的分析说明,给出至少一套完整解决方案。
5、请为一款MMORPG游戏,设计
游戏策划-职业能力
游戏策划师所需的职业能力
游戏策划
职业能力
我在这里说的职业能力是指游戏策划师这个职业主要需要的一些能力,说的肯定不是很全面,甚至于不对的地方,欢迎指摘,宗旨在开篇里说了,旨在抛砖引玉,共同进步。
游戏策划师这个职业需求的能力很多,我认为沟通能力当排首位,不过在说这个首要能力之前,我还要说一个不算能力的能力,那就是吃苦耐劳不怕烦!做游戏跟玩游戏的感受那根本就是一个天上一个地下,艰苦不用说,还很枯燥,两相结合就等于——折磨人。所以在你打算从事这个职业之前,你得先掂量掂量你的身板能不能经得起折腾,还有你的内心是不是足够强大,跟八十岁的老大爷说话你有没有用不完的耐心!我这么说逃不了夸大的嫌疑,但你得相信我,这都是为你好。你作为一个数据策划跟程序员唠叨了半天,结果他来一句,“你再说一遍,我没听清楚”——你必须得对这种情况做好心理准备!我不是说程序员等于八十岁的老大爷,我对天发誓不是这个意思——我只是举个例子,我再次对天发誓。除此之外,还要应付不定时的加班,不定期的修改,不定数的工资(嗯,可能多了,但大多数情况是少了,具体原因不明,当然这是看你应职的公司怎么样了)。
不扯了,说说具体的。首先——沟通能力,所谓沟通能力,我不是专业的,所以说不出来沟通能力的具体定
游戏活动策划方案
游戏活动策划方案
【篇一:趣味游戏活动策划书】
xx学院“一院一特色”活动 主办单位: 承办单位:
xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部
大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:2012级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:xxx
活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。 一
、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部: 经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、 信息管理团支部.
二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。
三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。
四、