Java面向对象程序设计第三版答案

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Java面向对象程序设计课后答案

标签:文库时间:2025-03-16
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Java面向对象程序设计课后答案

Java面向对象程序设计 清华大学出版社

(编著 耿祥义 张跃平) 习题解答

建议使用文档结构图

(选择Word菜单→视图→文档结构图) 习题1

1.James Gosling 、、、、 2.

(1)使用一个文本编辑器编写源文件。

(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。 (3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序

3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。 应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。 4.系统环境path D\\jdk\\bin;

系统环境classpath D\\jdk\\jre\\lib\\rt.jar;.; 5. B

6. Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。 7. D

8.(1)Speak.java

(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class (3)java Xiti8

(4)执行java Speak的错误提示

Exception i

面向对象程序设计(java)题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?

对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?

java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装

封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点

方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)

初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8

java面向对象程序设计2

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教材4~5章

面向对象程序设计2静态域与静态方法 抽象类与抽象方法 最终类与最终方法 包及访问权限控制 接口

静态属性(类属性) static-静态修饰符,可以修饰类中的属性与方法 静态属性(类属性) 被static修饰的属性; 是类的属性,不属于任何一个类的具体对象; 位于类的内存区域中,是该类对象共享的存储单元; 无static修饰的属性为对象属性。 静态属性的访问 类名.属性名 访问的是相同的内存单元 或:对象名.属性名

静态属性例class Employee { //Employee类定义 String name ; int age ; float salary ; static float c_minSalary=500 ; //静态属性,职工最低工资 Employee(String n,int a,float s){ //构造方法 name = n ; age = a ; salary = s; } void upSalary(float inc) { //方法-提薪 salary = salary + inc ; } String getInfo() { //方法-取信息 return "姓名:"+name+"

面向对象程序设计(java)题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?

对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?

java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装

封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点

方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)

初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8

面向对象程序设计(Java)-题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.

面向对象有哪三大特征? (易) 什么是类? (易) 什么是对象? (易)

类和对象的区别是什么? (较易)

简述Java的封装性,如何在Java中实现封装(较难) 构造方法有哪些特点(较易) 构造方法的作用是什么? (较易) this在程序中所代表的意思(易) 继承的作用是什么? (易) Java支持多继承吗? (易)

子类可以继承父类的哪些成员? (较难)

简述构造子类对象时子类和父类构造方法执行

Java面向对象程序设计 教程课后答案

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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。 2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。 4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言一样

Java面向对象程序设计 教程课后答案

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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结

构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+

接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更

健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件? 【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行

需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装

是在运行的时候完成的 C++和其他的编译型的语言一样,它的程序的组装

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确