unity5圣典中文API手册
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Unity5中文指导手册 - 图文
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前言
自Unity Technologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式发布!这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、创新游戏的潜力。此外,Unity还发布了Unity Cloud Build,这使得开发者能够通过云计算更有效率地进行游戏和应用的开发。
而现在关于unity5的中文资料比较少, 经本人历时4个月精心研究,特放出全面介绍unity5的中文手册,该手册将详细讲述unity5中的新特性以及编辑器知识,以及unity常用的插件、SpeedTree、World Machine、程序材质(substance designer、substance play和bitmap2material)和详细的ShaderLab的使用方法,相信你通过此教材将能基本掌握这款新次世代游戏引擎,做出你自己心目中的精彩游戏~~
目录
3D模块篇
第一章Unity5界面介绍
1.1 工具栏 1.2 菜单栏
1.3 项目(Project)视图 1.4 层级(Hierarchy)视图 1.5
Selenium中文 API 参考手册
Selenium中文 API 参考手册
自行添加内容
最近研究了下Selenium,苦于网上中文资料太少,便自己翻译了下Selenium官网上的
API,便于大家一起沟通和学习。
由于本人英文水平有限,部分字词句的拿捏可能不太到位,希望各位朋友给出宝贵意见哈 概念
Selenium通过命令进行驱动。Selenium可归纳为三种―风格‖:动作、辅助和断 言。每一个命令调用就是下表中的一行。 命令 目标 值 (Actions) (Actions)
((AAccttiioonnss)) ‖ ‖ ‖ 动作 命令一般用于操作应用程序的状态。它们通过如点击链接和选 择选项‖的方式进行工作。如果一个动作执行失败,或是有错误,当前的测试将 会停止执行。
‖ ‖ ,‖ ‖
许多动作可以被包含
jQuery - EasyUI API 中文帮助手册1.24
jQuery EasyUI中文帮助手册
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目录
jQuery EasyUI中文帮助手册 ..................................................................... 1 API版本:1.2.4 ........................................................... 错误!未定义书签。 基本.................................................................................................................. 4 1.1 语法解析 ...................................................................................................... 4
语法解析...................................................................................
libtorrent+API+手册(中文版) - 图文
libtorrent API 文档(中文版)
作者:Arvid Norberg, arvi@rasterbar.com 翻译:小朋友软件, xpysoft@163.com
文档原处:http://www.rasterbar.com/products/libtorrent/manual.html version:0.14.5 内容列表 ·总观
·网络原语 ·session
session() o ~session()
o pause() resume() is_paused() o abort()
o add_torrent() o remove_torrent()
o find_torrent() get_torrents()
o set_upload_rate_limit() set_download_rate_limit()
upload_rate_limit() download_rate_limit() o set_max_uploads() set_max_connections() o num_uploads() num_connections() o set_max_half_open_connections(
API 570 中文
目次 前言 1 范围
2 规范性引用文件 3 定义
4 产权所有人/用户的检验机构 5 检验和试验 6 检验周期及范围
7 检验数据的评定、分析和记录 8 管道系统的修理、改造和再定级 9 埋地管道的检验
附录A(资料性附录) 本标准章条编号与API 570章条编号对照 附录B(资料性附录) 本标准与API 570技术性差异及其原因 附录C(资料性附录) 工艺管道外部检验清单 附录D(资料性附录) 修理实例 参考文献 前言
本标准修改采用API 570《管道检验规范 在用管道系统检验、修理、改造和再定级》(1998年,第二版)。
本标准根据API 570(1998,第二版)重新起草,在附录A中列出了本标准章条编号与API570章条编号的对照一览表。
考虑到我国国情,对于API 570(1998年,第二版)做了一些修改,有关技术性差异已编入正文中。在附录B中给出了这些技术性差异及其原因的一览表以供参考。 本标准的附录A、附录B、附录C、附录D均为资料性附录。 本标准由石油工业安全专业标准化技术委员会提出并归口。
本标准起草单位:大应油田有限责任公司锅炉压力容
API Spec 7K 第5版(中文)
钻井和修井设备
Drilling and Well Servicing Equipment
API Spec 7K 2010年6月 第5版 生效日期:2010年12月1日
刊误:2010年8月
钻井和修井设备
目 次
特别说明............................................................................v 前言...............................................................................vi 1 范围..............................................................................1 2 规范性引用文件....................................................................1 3 术语、定义和缩略语................................................................2 3.1 术语和定义........
jfreechart 中文api参考
jfreechart 中文api参考(1)
JFreeChart目前是最好的java图形解决方案,基本能够解决目前的图形方面的需求,主要包括如下几个方面:
pie charts (2D and 3D):饼图(平面和立体)
bar charts (regular and stacked, with an optional 3D effect):柱状图
line and area charts:曲线图 scatter plots and bubble charts
time series, high/low/open/close charts and candle stick charts:时序图
combination charts:复合图 Pareto charts Gantt charts:甘特图
wind plots, meter charts and symbol charts wafer map charts
(态图表,饼图(二维和三维) , 柱状图 (水平,垂直),线图,点图,时间变化图,甘特图, 股票行情图,混和图, 温度计图, 刻度图等常用商用图表)
图形可以导出成PNG和JPEG格式,同时还可以与PDF和EXCEL关联 JFr
DOJO-API中文参考手册附加注解实例
DOJO-API 中文参考手册,附加注解实例
Dojo 体系架构总体上来看是一个分层的体系架构,最下面的一层是包系统,Dojo API 的结构与 Java 很类似,它把所有的 API 分成不 同的包(package),当您要使用某个 API 时,只需导入这个 API 所在的包。包系统上面一层是语言库,这个语言库里包含一些语言工具 API,类似于 Java
的 util 包。再上一层是环境相关包,这个包的功能是处理跨浏览器的问题。Dojo 体系架构图
Dojo 大部分代码都位于应用程序支持库,由于太小限制,图中没有列出所有的包。开发人员大部分时候都在调用这个层中的 API,比如,用 IO 包可以进行Ajax 调用。
最上面的一层是 Dojo 的 Widget 系统,Widget 指的是用户界面中的一个元素,比如按钮、进度条和树等。 Dojo 的 Widget 基于 MVC 结构。它的视图作为一个 Template(模板)来进行存放,在 Template 中放置着 HTML 和 CSS 片段,而控制器来对该 Template 中的元素进行操作。 Widget 不仅支持自定义的样式表,并且能够对内部元素的事件进行处理。用户在页面中只需要加入简单的标
jQuery.nicescroll 中文API
jQuery.NiceScroll
一个模仿ios/mobile滚动条风格美化浏览器滚动条的jQuery插件。 NiceScroll初始化声明文档 1、 简单模式,使用默认样式。
$(document).ready(function() {
$(\ });
2、 作为实例和对象返回
var nice = false;
$(document).ready(function() { nice = $(\ });
3、 设置光标颜色
$(document).ready(function() {
$(\ });
4、Div包裹,由两个div组成,第一个是包裹div,第二的才是滚动div
$(document).ready(function() {
$(\ });
5、获取nicescroll对象
var nice = $(\6、隐藏滚动条
$(\
7、检查滚动条大小变化(当窗口大小变化时滚动条跟着变化)
$(\
8、滚动到指定位置
$(\沿X轴滚动 $(\duration); // 沿Y轴滚动
参数一:滚动距离,正数X轴向右滚动、Y轴向下滚动,负
Opus 低延迟音频编解码器API手册中文翻译
Opus:IETF低延迟音频编解码器:API和操作手册
Opus简介
Opus编解码器是专门设计用于互联网的交互式语音和音频传输。它是由IETF的编解码器工作组设计的,合并了Skype的SILK和Xiph. Org的CELT技术。
Opus编解码器的设计目的是处理广泛的交互式音频应用程序,包括IP语音,视频,游戏内聊天,甚至远程现场音乐表演。它可以适用于从低码率窄带语音到非常高质量的立体声音乐。它的主要特点是:
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采样率从8至48 kHz
比特率从6kb/s到510kb/s
对固定码率(CBR)和可变码率(VBR)都能支持 从窄带到宽带的音频带宽 支持语音和音乐 支持单声道和立体声
支持多通道(最多255通道) 帧规格从2.5毫秒到60毫秒
良好的损失鲁棒性和包丢失隐藏性(PLC)(注:应是指丢包也不容易被发现)
浮点和定点执行
文档包括:
? ? ? ? ? ?
Opus Encoder Opus Decoder Repacketizer
Opus Multistream API
Opus library information functions Opus Custom
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Opus En