地牢围攻3修改器
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地牢围攻3
《地牢围攻3》全职业技能精通(双路线)翻译一览
战士 – Lucas
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Shield Pummel
-------------------------------------------------------------------------------- 褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%。 蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。 --------------------------------------------------------------------------------
Blade Dash
-------------------------------------------------------------------------------- 褐色路线:对流血的敌人增加20%的伤害,下一级再增加20%。 蓝色路线:技能会心一击几率增加10%,下一级再增加10%几率。 --------------------------
3Dmax 修改器中英文对照
3dmax修改器中英文对照---修改面板
SELECTION MODIFIERS 选择修改器
MESH SELECT 网格选择
POLY SELECT 多边形选择
PATCH SELECT 面片选择
SPLINE SELECT 样条线选择
FFD SELECT FFD选择
SELECT BY CHANNEL 按通道选择
SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择
PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑
EDIT PATCH 编辑面片
EDIT SPLINE 编辑样条线
CROSS SECTION 横截面
SURFACE 曲面
DELETE PATCH 删除面片
DELETE SPLINE 删除样条线
LATHE 车削
NORMALIZE SPLINE 规格化样条线
FILLET/CHAMFER 圆角/切角
TRIM/EXTEND 修剪/延伸
RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线
SWEEP 扫描
MESH EDITING 网格编辑
DELETE MESH 删除网格
EDIT MESH 编辑网格
EDIT POLY 编辑多边形
EXTRUDE 挤出
FACE EXTRUDE 面挤出
NORMAL 法线
SMOOTH 平滑
BEVEL 倒角
BE
修改器UdieToo使用方法
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由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、打开。
首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入。
确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属性的编辑。
由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76
4、任务的编辑
点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。
5、传送点的编辑。
将前边的方格点上即可激活。
补充:改99技能的
地牢围攻2超级装备(从优质到传奇)
碎骨者
物品类型: 优质 双手锤 所需原料: 水晶剑柄 犀牛怪角 磨刀石 松树碎片 * +40%伤害
* +15% 近战重击机率 * +35% 近战重击伤害 * +1 到岩石之拳技能
冰霜之吻
物品类型: 优质 投掷武器 所需原料: 精灵之油 锯齿状的箭头 珊瑚碎片 珊瑚碎片
* 击中时有10%机率施放: 冻结敌人2 秒
* 击中时有10%机率施放:伤害为80 - 140的冰环爆裂 * +2 点技能点到超速飞刀、鲜血直流、穿透之射
火焰之手
物品类型: 优质 手刀 所需原料: 缬草根 吸血鬼颚 * +60点生命值 * +22% 火焰魔法伤害
* 被击中时有3%的机率施放: 伤害为115 - 195 的火舞术 * +2点技能点到大毁灭、灼热火焰、不灭火焰
风暴护手
物品类型: 优质 战士手套 所需原料: 琥珀细丝 霜之护符 曼陀罗根 * 需要近战等级33 * +20点力量 * +10% 生命回复值 * +20%
地牢围攻2支线任务全攻略
1-本文的主线攻略偏重佣兵难度。老手和精英因为有了前期MF的累积,所以相对容易。
2-主线攻略中不详细说明支线任务,支线参看支线攻略。
3-凡是有加天赋点数的任务,慎重选择交任务时的队员。
4-所有可以接到主线任务的NPC头上都会有金色惊叹号表示,主线任务触发地点都会以金色星星表示;可以接到支线任务的NPC头上都会有橙色惊叹号表示,如果是需要队伍中拥有特定成员才能接到的NPC头上的惊叹号是绿色的,而支线任务流程中需要找的NPC头上顶着橙色的问号,而大部分支线任务触发地点都会以白色星星表示。
5-文中所指魔法装备指Magic(蓝色魔法装备)Rare(青色罕见装备)Set(黄色套装)Unique(紫色独特装备)的统称。
6-所有支线任务的固定奖励也只有佣兵难度有点用,不要抱太大期望。
支线任务【第一幕】
任务地图请参考:主线任务【第一幕】、主线任务【第二幕】、主线任务【第三幕】
支线1:护甲工匠的学徒
任务简介:帮助他从大礼堂的铁匠全书中找到正确的锻造方法
解决方法:与他对话选择第三项,聪明点的用交错项法……
奖励:Magic树精灵护甲一件,也就佣兵难度一开始有用。选错的话会做出减防御的装甲……
支线2:卢米拉的药膏
任务简介:从中央大厅处负责锻造的魔导士卢米拉处接到
解决
编辑修改器应用实例四 闹钟
3.2 制作钟表模型
实例介绍
在本节中,我们将和读者一起创建一个钟表的模型。这个钟表的造型,尤其是钟表顶部两个装饰用的铃铛,有一种怀旧的古典主义风格。但是其表盘上的罗马数字和表面的上镜面不锈钢材质,则揭示了其现代的本质。如图3-42所示。这个钟表的模型比较简单,其中含有很多的圆的造型元素,所以我们将比较多的使用Lathe(旋转)建模工具来创建该钟表的模型。
图3-42 钟表的效果图
制作思路
观察钟表的形体,可以发现钟表的主体框架是一个圆柱形的物体,可以轻易的利用max中的Lathe旋转命令来制作。在制作两个铃铛的连接杆的时候我们将学习使用Loft(放样)建模工具,是一种常用的建模工具。在制作表盘上的刻度和数字的时候,我们将学习使用旋转阵列复制的方法和Text(文本)工具的使用。在编辑指针的外形时,将较多地用到可编辑样条曲线中的各种编辑工具,希望大家认真学习掌握。
本实例包含的知识点如下: ● Lathe旋转生成曲面 ● 复杂曲线编辑 ● Loft放样建模 ● 阵列复制
3.2.1创建钟表的轮廓
操作步骤如下:
(1)在创建命令面板中单击选择
Shapes(形体)按钮,在Object Type(对象类别)
卷展栏下单击Line(线条)按钮,在F
用VB编写游戏修改器图文教程
这篇教程是针对不会编程的人写的,语言及技术上力求尽量简单,SO在大虾的眼里一定超简单:)。目前我们用的动态修改器都有提供保存修改地址的功能,更甚者金山游侠2002还有生成可执行文件修改器的功能。
用VB编写游戏修改器图文教程
[size=+3]※前言※
这篇教程是针对不会编程的人写的,语言及技术上力求尽量简单,SO在大虾的眼里一定超简单:)。
目前我们用的动态修改器都有提供保存修改地址的功能,更甚者金山游侠2002还有生成可执行文件修改器的功能。不过用这些修改器修改不太灵活,比如:如果你要修改的地方有几千处,难道你还一一的改?但如果自己编写的话就可以让电脑代劳^0^(下面会讲到)。另一方面把自己的修改成果以修改器的形式和别人分享,会使自己(修改)所付出的劳动更有意义。
我写这篇文章不是要教读这篇文章的人成为VB高手(我也没这个能力),所以有些问题我不会讲的很清楚,对于读者来说也不必过分注意一些技术细节,很多东西你照着做就行了。另外此教程只是针对游戏中地址固定的游戏,如果游戏中地址不固定(动态分配),那就需要用到汇编知识了,修改动态地址的游戏不在教程的讨论范围内
[size=+3]※基础篇※
在讲如何编写前有必要讲一下基础的VB语法,以使你能看懂后面写的代码
圣魔之光石最全金手指(附带修改器)
圣魔之光石最全金手指(末尾附带最新ROM修改器)
全员体力最高 4202BE5A 6363 0000003E 0048 全员无限移动 4202BE54 0000 000000xx 0048 全员满支援 4202BE7A FFFF 0000003E 0048 4202BE7C FFFF 0000003E 0048 4202BE7E FFFF 0000003E 0048 4202BE80 FFFF 0000003E 0048 支援对话全开 4200F17E 0303 0000003E 0018 4200F180 0303 0000003E 0018 4200F182 0303 0000003E 0018 4200F184 0303 0000003E 0018 金钱
0202BCF4:000F423F
0202bd54:63 (lv) 0202bd55:63 (exp)
0202bd5e:64 (bigger hp) 0202bd5f:63 (hp) 0202bd60:14 (power) 0202bd61:14 0202bd62:14 0202bd63:14 0202bd64:14
0202bd65:1e (lucky) 0
地牢围攻2支线任务攻略和19套黄金装备
156 1# 地牢围攻2支线任务攻略及19套黄金装备 [复制链接] 发表于 2007-3-14 22:14 |只看该作者 |倒序浏览 |打印 第一章 护甲工匠的学徒 金牌会员 金钱 336098 K币 88 最后登录 2010-12-20 注册时间 2010-12-20 精华 1277 积分 139323 帖子 19282 伊露兰铁匠店找学徒特莉努接任务,在大会堂内找到铁匠全书,阅读后告诉特莉努制造树精灵护甲的正确方法:准备5块皮革、3罐热蜡油、12版石菇片,以及2篮叶子。将皮革涂上蜡,压上石菇片,然后把叶子固定在做好的护甲上。 卢米菈的药膏 伊露兰魔法店找女魔导士卢米菈接任务,在森林里找到四个荨麻束(南葛瑞琳黑暗、堆满骨头的洞穴入口处,东葛瑞琳的赫库罗恩所在洞穴入口处,东葛瑞林丛林进入柯莱亚洞穴上层芬娜拉修复升降装置南边的小路出去的开阔地,东葛瑞琳沙滩摧毁红晶体后不远处)后回来完成任务。 蕾拉妮的悲伤 伊露兰宠物店西南蕾拉妮接任务,得到奇怪木偶,到沼泽找菲妮拉换精灵麦酒,在阿苏奈沙漠跟士兵巴拉玛换新鲜的斯卡猫肋骨,回伊露兰客栈二楼与士兵乔德汉换丝莉雅小雕像,到雪溪城堡餐厅与士兵契尔曼交换叉在长矛上的魔登头颅,回
龙渲基础教程之3dmax 属性承载器修改器入门教程
龙渲基础教程之3dmax 属性承载器修改器入门教程
创建或选择一个对象。
“修改”面板
“修改器列表”
“动画”
“对象空间修改器”“属性承载器”
“属性承载
器” 命令条目:创建或选择对象 “修改器”菜单
“属性承载器”是一个空的修改器,它在“修改器”面板上提供了一个可访问的用户界面,可以在此添加自定义属性。它本身不含有用户界面;界面是单独包含于所指定的这些属性中。大体上,“属性承载器”是参数收集器的一个简化版本,它仅用于收集自定义属性并显示在“修改”面板而不是浮动对话框上。 步骤
示例:要在“属性承载器”修改器中收集不同的自定义属性,请执行以下操作: 在开始执行此步骤之前,应熟悉“参数关联”对话框的基本使用方法。 在一个空白场景中添加一个小长方体。使其一边为 20.0 单位。 按顺序应用“锥化”修改器和“属性承载器”修改器。 在修改器堆栈中,应高亮显示“属性承载器”修改器。 从“动画”菜单中,选择“参数编辑器”。
在“参数编辑器”,“属性”卷展栏上,作如下设置: 添加类型为“选中对象的当前修改器” 参数类型为浮点型 UI 类型为滑动 名称为长方体高度
在“浮点型 UI 选项”卷展栏中,保持所有默认设置。 在“属性”卷展栏上单击“ 添加”。
在“修