国家集训队精确叫牌法

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国家集训队精确叫牌法(五版)

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国家集训队精确叫牌法(5版)目录

第一章 1C开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。。2 第二章 1D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。16 第三章 1H/1S开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。23 第四章 1NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。32 第五章 2C开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。35 第六章 2D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。40 第七章 2H/2S开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。41 第八章 2NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。42 第九章 3C/3D/3H/3S开叫及以后的应叫。。。。43 第十章

3NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。44

第十一章 4C/4D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。44 第十二章 防守叫牌。。。。。。。。。。。。。。。。。。。44 第十三章 罗马关键张黑木问叫。。。。。。。。。。。。。。61 第十四章 首攻指示性加倍—莱特纳尔加倍。。。。。。。。。66 第十五章 防守信号。。。。。。。。。。。。。。。。。。。67

国家集训队精确叫牌法(5版)

1

第一章 1C开叫及以后的应叫

1C开叫:16点以上任意牌型,20--21点均

国家集训队精确叫牌法(五版)

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国家集训队精确叫牌法(5版)目录

第一章 1C开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。。2 第二章 1D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。16 第三章 1H/1S开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。23 第四章 1NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。32 第五章 2C开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。35 第六章 2D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。。40 第七章 2H/2S开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。41 第八章 2NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。42 第九章 3C/3D/3H/3S开叫及以后的应叫。。。。43 第十章

3NT开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。。。44

第十一章 4C/4D开叫及以后的应叫。。。。。。。。。。44 第十二章 防守叫牌。。。。。。。。。。。。。。。。。。。44 第十三章 罗马关键张黑木问叫。。。。。。。。。。。。。。61 第十四章 首攻指示性加倍—莱特纳尔加倍。。。。。。。。。66 第十五章 防守信号。。。。。。。。。。。。。。。。。。。67

国家集训队精确叫牌法(5版)

1

第一章 1C开叫及以后的应叫

1C开叫:16点以上任意牌型,20--21点均

精确叫牌法

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1C逼叫性开叫及第一应叫

开叫:

1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。 牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。 第一应叫: 1=0—7点。

1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。

3C、3D、3H、3S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。 1NT=8—10点,平均牌型。 2NT=11—13点,平均牌型。 3NT=14—15点,平均牌型。

假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。(1)先应叫1D。(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。

在对方技术性加倍之后的第一应叫 不叫=0—4点

1D、1H、1S、2=5—8点,5张或更长的花色。 再加倍=9点以上;进局逼叫。 1NT=6—8点,比较平均的牌型 建设性应叫仍保持原来意义。

在对方作了不超过2的争叫后的第一应叫 不叫=0—4点

叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张

精确叫牌法

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精确叫牌法(杨氏)

第一章1C开叫及应叫

1C:16点以上(除22-24点外)任意牌型 或15点且有6张很好的花色,同时有单缺

一、应 叫

叫品 应叫类型 意义 点力 1D 消极性应叫 破牌 0—7点

2H,2S 消极性应叫 较好的6张套 4—7点 4H,4S 不寻常的消

极性应叫 间张的8张套 2—7点

1H,1S

2C,2D 积极性应叫 5张以上套 8点以上 1NT 积极性应叫 平均牌型,没

有5张高花 8----13

2NT 积极性应叫 平均牌型,没有

5张高花 14点以上

3NT(或3S) 积极性应叫 AKQ领头的7

张以上套 9点以上

3C 不寻常的积极

性应叫 4441牌型黑花单张 8-11 (最多3控制,8-11

点)

3D 不寻常积极性

应叫 4441牌

国家集训队2008论文集 HunkShaw

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国家集训队2008论文集

歧路远,上下修求索例谈信息学赛分竞析中的“”深与“广 ”福第州中学 肖一汉骏何

国家集训队2008论文集

“为”深

层性次 维低高 维 件条简 化件条复杂

连性 续 锲而舍、步不深步 入充 利用分之结果前

要间关系 素 单调 性周期性

何为

国家集训队2008论文集

“”广

界眼广(题解策) 略贪 算法心 随机化 法算

思广(分路析度)角 合综分析 面全把

段手广分(析手段) 各有千 秋 收兼蓄

国家集训队2008论文集

问题描述第并2广届东大省生学序设程计竞赛 有N篇 章文,每篇章有一个阅文时读间Ti价 值,i.读一V文章篇代价的定义为完读这文篇章 的时乘上刻的它价。求一个值章的文读阅顺 序使,总得价最小。 代 另外, 有一文些的章者作相是同,这些文 章的须必照作按写者文的章后先序顺阅读。 数 据规:模≤ N 1≤ 5 0000 Ppear

国家集训队2008论文集

初步析分 这个问题要求的是 个最佳一阅读的顺,序使总代得价小。但又最加了一附定限制,同 即作一者所的写文要章按间时顺序阅。读

国家集训队2008论文集

除限制去件条 倘若每个者只写一本书作,该如何定确阅

顺读序?呢 考 相邻的察本两,书设们它阅

桥牌精确叫牌法

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精确(准)叫牌法是台湾已故船王魏重庆先生首创,经中华台北队使用,并于上世纪70年代初两夺百慕大杯亚军后,令世人刮目相看。由于魏先生大力提倡,著名意大利蓝队牌手改用该体制,横扫美国各地,精确制风靡世界。本人20余年来在实战中使用的精确制,是以台湾著名牌手郭哲宏先生编著的《中华精准制》为蓝本,加以简化和改进,参考了《现代桥牌约定叫》一书,借鉴了国内甲级俱乐部牌手的部分约定叫以及竞叫约定,适用于广大的中高级业余牌手。除了波兰弱开叫体系外,各类叫牌体制均以自然叫牌法为基础,建议各位同仁在系统而准确地学习和掌握了自然叫牌法之后,阅读精确叫牌法。现简介如下:

第一部分 1C开叫及以后的发展

开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)

一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不

逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。 开叫人的再叫:

(一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低

田径集训队训练方案

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追山中学

体育集训队训练方案

根据教育局《关于举办中学生田径运动会的通知》(通知要求,组建中学生田径代表队。集训队训练计划如下:

一、目的

为了能在中学生田径运动会中取得好成绩,体现我校中学生身体素质和体育运动精神,延续在上届中学生田径运动会中的优异表现。通过参加比赛,提升我校的体育运动氛围。

二、运动员训练

第一阶段:9月5日~11月25日

各中学根据县教育局通知要求,各校在9初选拔优秀运动员组建校田径队并进行训练,各校教练员要加强训练,努力提高运动员竞技成绩,在全县田径运动会中取得好成绩,为参加中学生田径运动会做好准备。

第二阶段:12月1日~2月1日

在集训期间,队内要进行三次测试,教练组通过测试成绩选定各项目2名参赛队员进行下一阶段训练。

第三阶段:3月1日~4月15日

各项目参赛队员已经基本确定,第三阶段训练时间为15天,在这训练期间要将运动员潜力挖掘到极限,让运动员成绩提升到最高。队内要进行两次测试,教练组通过分析成绩,及时调整训练计划。 三、教练员管理规定

1、严格按照教练组训练计划进行科学的训练,各项目教练员负责落实具

体训练工作安排。

2、训练期间要预防运动员伤病,及时汇报训练情况。

3、严格按照训练期间作息

国家集训队2005论文集 胡伟栋

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国家集训队2005论文集

浅析非完美算法在信息学竞赛中的应用

湖南省长沙市长郡中学 胡伟栋

【目录】

摘要 关键字 正文 引言 非完美算法的一些基本方法 随机贪心法 抽样测试法 部分忽略法 完美算法的依据——RP类问题与Monte-Carlo算法 非完美算法的共性 非完美算法的优点与缺点 总结 感谢 参考文献 附录

2 2 2 2 3 3 4 8 11 11 12 13 13 13 13

国家集训队2005论文集

【摘要】

非完美算法就是用算法正确性的少量损失来换取时间、空间效率以及编程复杂度的算法。本文介绍了非完美算法的几种重要方法及非完美算法的优缺点,从中,可以看出:并不是完全正确的算法就一定好过非完美算法,有可能因为非完美算法的不完全性,反而使不正确的算法在很多方面比正确算法表现得更好。

【关键字】

非完美算法 随机化贪心法 抽样测试法 部分忽略法

【正文】

一、引言

在平时,我们研究的算法基本都是完全正确的算法,我们所追求的,也是尽量使我们的算法正确。但在实际应用中,有很多情况都不会对数据进行天衣无缝的正确处理。如:图片、音频、视频的压缩存储,很多压缩率比较高的方法都是有损压缩;很多密码验证的方法都是采用多对一的运算方法,通过验证的不代

国家集训队2005论文集 胡伟栋

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国家集训队2005论文集

浅析非完美算法在信息学竞赛中的应用

湖南省长沙市长郡中学 胡伟栋

【目录】

摘要 关键字 正文 引言 非完美算法的一些基本方法 随机贪心法 抽样测试法 部分忽略法 完美算法的依据——RP类问题与Monte-Carlo算法 非完美算法的共性 非完美算法的优点与缺点 总结 感谢 参考文献 附录

2 2 2 2 3 3 4 8 11 11 12 13 13 13 13

国家集训队2005论文集

【摘要】

非完美算法就是用算法正确性的少量损失来换取时间、空间效率以及编程复杂度的算法。本文介绍了非完美算法的几种重要方法及非完美算法的优缺点,从中,可以看出:并不是完全正确的算法就一定好过非完美算法,有可能因为非完美算法的不完全性,反而使不正确的算法在很多方面比正确算法表现得更好。

【关键字】

非完美算法 随机化贪心法 抽样测试法 部分忽略法

【正文】

一、引言

在平时,我们研究的算法基本都是完全正确的算法,我们所追求的,也是尽量使我们的算法正确。但在实际应用中,有很多情况都不会对数据进行天衣无缝的正确处理。如:图片、音频、视频的压缩存储,很多压缩率比较高的方法都是有损压缩;很多密码验证的方法都是采用多对一的运算方法,通过验证的不代

精确叫牌法(周家骝) - 图文

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精确叫牌体系摘要

1. 1C逼叫性开叫及第一应叫

开叫:

1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。

牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。

第一应叫:

1D=0—7点。

1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。

3C、3D、3H、3S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。 1NT=8—10点,平均牌型。 2NT=11—13点,平均牌型。 3NT=14—15点,平均牌型。

假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。(1)先应叫1D。(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。

在对方技术性加倍之后的第一应叫

不叫=0—4点

1D、1H、1S、2C=5—8点,5张或更长的花色。 再加倍=9点以上;进局逼叫。 1NT=6—8点,比较平均的牌型

建设性应叫仍保持原来意义。

在对方作了不超过2S的争叫后的第一应叫

不叫=0—4点

叫新花色=5—8点,5张套花