C4D基础布光讲解
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C 概念基础讲解1
我们的目的:
建立程序化思维,培养数学问题的计算机求解能力,提高信息技术应用水平,增强自主学习与团队协作学习能力,培养能在青少年信息学奥林匹克竞赛中取得优异成绩的选手。
二、编程训练以不影响文化课学习为前提,需取得父母的支持。
我们这项活动需要长期的兴趣与坚持。要在较长的时间内定时参与学习。所以需要你做到两点: 第一,不影响文化课学习,一定要在学有余力的前提下,把多余的时间用来进行本课程的学习。
第二,取得父母的理解与支持。我们这项活动,是对你的文化课学习、信息技术能力、甚至未来的职业定向都是有帮助的,所以需要你向父母解释清楚:使用电脑是整型 int(-32768—32768)、long(-2147483648—2147483648)
浮点型 float(单精度3.4E-38—3.4E38) double(双精度1.7E-308—1.7 E308) 字符型 char(-128—127) 字符串型 string 布尔型 bool 例:
int a,b;//定义两个整数变量
?//?是注释说明,后面的内容不会被计算机运行 double a,b;// 定义两个实数变量(带小数那种) char a,b;//定义两个字符型变量(用单引号括
演播室基础布光
演播室基础布光
现在多数同行朋友所在的单位里,有演播室的规模也都不是特别大,所以本文只是讨论在小型演播室为主持人基础布光方法。 在小型演播室为主持人布光大致有下列几种方法: 1.侧光照明
侧光照明也称为明暗照明和直射照明。它如同自然光中侧光和斜侧光照明一样。其特点是: 画面有明显的明暗对
比,人物的立体感强,明暗反差大,整个画面的调子明快,有活力。布
光
的
机
位
图
如
下
:
侧光照明机位图示
这种布光方式是一种比较常见的单人基础布光的方式,主光偏在被摄主体的一侧,30°到45°角,使得被摄主体脸上有着明显的明暗过度
变化,并且在远离灯光的一侧产生阴影,这样整个人物的面部轮廓就很鲜明。通过靠近摄像机的辅助光进行的补光,使得阴影变淡,人物整体的形象就更加突出。侧后方的轮廓光应该和主光正对或者稍侧,并在垂直角度上和被摄主体呈45°角或者更高,这束光的作用是打亮人物的头发,和肩膀身侧等部位,让人物和身后的背景分离开来,突显人物的作用。另外背景光是用来照亮背景的。 这种照明方式需要注意的要点:
辅助光光位应以紧靠摄像机轴线为宜,若偏离这个位置,容易在被摄体表面产生不应有的光线的投影。有时这正是用
光失败的主要原因。主光与辅助
C0402C153D4RC中文资料
CERAMIC CHIP CAPACITORS
FEATURES
C0G (NP0), X7R, X5R, Z5U and Y5V Dielectrics 10, 16, 25, 50, 100 and 200 Volts
Standard End Metalization: Tin-plate over nickelbarrier
Available Capacitance Tolerances: ±0.10 pF; ±0.25pF; ±0.5 pF; ±1%; ±2%; ±5%; ±10%; ±20%; and+80%-20%
Tape and reel packaging per EIA481-1. (See page92 for specific tape and reel information.) BulkCassette packaging (0402, 0603, 0805 only) perIEC60286-6 and EIAJ 7201. RoHS Compliant
DIMENSIONS—MILLIMETERS AND (INCHES)
EIA S
P.D.C.A.与 S.D.C.A
P.D.C.A.与S.D.C.A.
P.D.C.A.与S.D.C.A.
一、改善与管理
我们知道,整个管理活动分为维持和改进,而改进又再分为改善和创新(详见第二章)。 改善强调的是要以员工的努力、士气、沟通、训练、团队、参与及自律来达成目标。这些都是一种常识性和低成本的改进方式。
改善是着重在“过程为导向”的思考模式上,这是因为要改进“结果”,必须先改进“过程”。预期的计划成果未能达成,表示其“过程”是失败的。管理人员必须确认及改进这种“过程面”的错误。
以“过程为导向”的思想方式,应当运用在各种不同的改善活动上,诸如:P.D.C.A.循环、S.D.C.A.循环、TQM(全面品质管理)、QCD(品质-成本-交期)活动等。因此,在整个“改善过程”中,P.D.C.A.是最重要的观念之一。
二、P.D.C.A.的定义
P.D.C.A.即Plan(计划)、Do(实施)、Check(查核)、Action(处置),是从事持续改进(改善)所应遵行的基本步骤。
1.计划:是指建立改善的目标及行动方案。 2.实施:又称执行,是指依照计划推行。
3.查核:指确认是否依计划的进度在实行,
C语言基础知识练习题讲解
习题
一.选择题
2.1 以下选项中不正确的整型常量是 A.12. B.-20 C.1,000 D.4 5 6 2.2 以下选项中正确的实型常量是 A.0 B.3. 1415 C.0.329×102 D. .871 2.3以下选项中不正确的实型常量是 A.2.607E-1 B.0.8103e 2 C.-77.77 D.456e-2 2.4 以下选项中不合法的用户标识符是 A.abc.c B.file C.Main D.PRINTF 2.5以下选项中不合法的用户标识符是 A._123 B.printf C.A$ D.Dim 2.6 C语言中运算对象必需是整型的运算符是 A.% B./ C.! D.**
2.7可以在C程序中用作用户标识符的一组标识是 A.void B.as_b3 C.For D.2c
define _123 -abc DO WORD If case SIG
2.8 若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A.a=a+7; B.a=7+b+c,a++ C.int(12.3%4) D.a=a+7=
G8D步骤讲解
CQDC(Corporate Quality Development Center)培训
2003年11月19日星期三 一. STA的工作范围
1. STA一般分为项目工程师,现场工程师,常驻工程师
2. 现场工程师对分割模式1/2供应商的主要工作:通过现场审核推进Q1;推动供应商持续改
进;为改进供应商质量体系而提供技术支持;审核APQP/PPAP,确定PPAP递交等级;投产前准备及按节拍生产的审核;出现质量问题时与供应商分担等.
二. FPDS(Ford Product Development System)
以J1(正式投产)为基准向前推算时间进度.在SI阶段确定供应商.对不存在设计的中国供
商来说CP阶段与J1阶段是比较重要的.
三.供应商质量分割(Supplier Quality Segmentation)
Ford公司依据供应商的质量表现与产品的重要性将供应商分为四块模式进行管理.
四.G8D(Global 8D Analysis)
G8D与8D相比增加了D0与D8中的小组总结
1. D0中需考虑的的问题:症状是否被定义;症状是否量化;是否需要紧急应急措施;紧急应
急计划是否被验证; 紧急应急措施是否补确认. D0中常使用的质
人像摄影布光方法+人像摄影三灯布光法 - 图文
人像摄影布光方法
选光
不同地域、不同时间段,光的质感及色温都是不一样的。室内的传统影室灯应选择一些输出稳定,光质好,色彩还原准确的品牌。现在许多国产灯具感觉很不错,光质很好,对人物皮肤质感的反映尤其棒。用光
也就是布光的角度、打光的水平,直接决定影像的质量和效果。不管是单台还是多台,布光应从同一角度进行,否则光线会显得非常零乱,有时甚至会产生矛盾光,这样一来会破坏整体画面及构图。总而言之,布光是对摄影师要求相对比较高的技术层面。 几种常用的布光方式: 1、大平光
这是传统影像最常用的布光方式,一般需要5-6台灯,主灯.、辅灯、地灯、顶灯各一台,背景灯一到两台。然后以被拍摄人物的眼神为测试标准,使所有测试的灯具达到同一数值,这种布光方式使影像光线比较柔和,各处的曝光比较均匀,影像唯美。
典型光位图
实例
作用:去掉眼袋、消除鼻沟阴影,影像唯美。
三角光
典型光位图
实例
主灯位于被拍摄人物正上方45度向下打,用相机对着眼睛,其余辅助光源、光比控制要比主灯稍弱。这样在鼻台两边面颊部位会出现一个三角形状,能使鼻梁挺拔。 作用:使鼻梁挺拔。
阴阳光
典型光位图
实例
主灯
C语言习题 答案讲解
C语言章节复习题
目录
C语言章节复习题 ............................................................................................. 1 第一章 C语言概述 ........................................................................................... 2 第三章 数据类型、运算符和表达式 ............................................................... 2 第四章 顺序结构程序设计 ............................................................................... 4 第五章 选择结构程序设计 ............................................................................... 9 第六章 循环结构程序设计 ......................
C语言程序改错讲解
难度1
1、程序D1.c的功能是从键盘读入一个数并在屏幕上显示。
int main(void) {
int xy2;
/*********Found************/
scanf(\改为:scanf(\ /*********Found************/
printf(\改为:printf(\
return 0;
}
2、程序D2.c的功能是调用函数,显示两个实数间最大的一个。 #include float fmax(float x, float y); int main(void) { /*********Found************/ float l, 1; //i l = 3.0; i = 5.6f; /*********Found************/ printf(\fMax(i, l)); // fmax return 0; } /*********Found************/ int
c语言程序改错讲解
一、程序改错 共44题
第1题 (10.0分) 题号:380 难度:中 第2章 /*------------------------------------------------------ 【程序改错】
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功能:输入两个双精度数,函数返回它们的平方和的平方根值。 例如:输入:22.936 和 14.121,输出为:y = 26.934415。
------------------------------------------------------*/
#include /**********FOUND**********/ double fun (double *a, *b) // double fun (double *a, double *b) { double c; /**********FOUND**********/ c = sqr(a*a + b*b); // c = sqrt(a*a