Axure和即时设计

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Axure快速原型设计

标签:文库时间:2024-12-15
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Axure快速原型设计程娜2009年1月24

一.认识AxureRP 二.AxureRP基本操作 三.架构图&流程图 四.互动设计 五.公司范例

一.认识Axure RP1. 什么是Axure RP 2. Axure RP可以帮助哪些人 3. 如何学习Axure RP的操作

1.什么是Axure RPAxure RP是一个快速绘制线框图和原型的工具。

2.Axure RP可以帮助哪些人产品经理是否碰到了当自己收集了客户意见后出了一份word文档,交给客户看,结果 可能因为一份文档要花比较多的时间去看,客户可能没有时间和精力去认真去看去 理解,所以和客户沟通起来会比较困难。

项目经理和开发人员,设计大家交流项目工作的时候。也只是一份文档,或者简单 的用excel visio 画的图,这样的图并不能够准确的表达一些页面上的元素。比如 说,哪个地方是个下拉框。哪个地方是个输入框,或者对输入框有什么限制等情况。 都没有办法在那些图上能够准备的表达出来。所以项目组成员之间的沟通也得多一 些时间。axure快速原型设计就能帮助大家,快速的出一份原型。让您和别人的沟通变得更 加轻松。

3.如何学习Axure RP的操作如果您本身已经会使用PowerPoint或

Axure交互设计实例介绍

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Axure 中级互动设计 1——控制 Dynamic Panel 控制 Dynamic Panel 1. Axure RP 实现更丰富的互动设计 2. 认识 Dynamic Panel Widget 3. 编辑 Dynamic Panel 的状态 4. 预设 Dynamic Panel 的显示/隐藏 5. 示范-以 Click 来开关 Dynamic Panel 6. 教学影片
1. Axure RP 实现更丰富的互动设计 网站开发技术越来越丰富了,这是我们正在经历的过程,也是未来的趋势。 不管是 AJAX 或 JavaScript, 甚至是 Flash、 Silverlight、 JavaFX, 这些都被归类为 RIA(Rich Internet Application)的技术,能够让网站介面更丰富,展现更优质的人机互动。 同时,这个趋势也挑战了传统的文书软体或绘图软体,当这些软体受限于仅能表现单一画面与单一状态的 情况下,您很难把心目中最友善的互动方式表达清楚并设计出来。 Axure RP 与其他的 wireframe 软体,最大的差异在于能够进行互动设计(Interaction Design),且可以 立即将结果呈现于 prototype

Axure快速原型设计教程 - 图文

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Axure快速原型设计教程 1:初识Axure RP 1.1 什么是Axure RP

Axure的发音是“Ack-sure”,RP则是“Rapid Prototyping”的缩写。Axure RP Pro是美国Axure Software Solution公司的旗舰产品,是一个快速的原型工具,主要是针对负责定义需求、定义规格、设计功能、设计界面的专家,包括用户体验设计师(UX)、交互设计师(UI)、业务分析师(BA)、信息架构师(IA)、可用性专家(UE)和产品经理(PM)。

Axure能让你快速的进行线框图和原型的设计,让相关人员对你的设计进行体验和验证,向用户进行演示、沟通交流以确认用户需求,并能自动生成规格说明文档。另外,Axure还能让团队成员进行多人协同设计,并对设计进行方案版本控制管理。

Axure使原型设计及和客户的交流方式发生了变革:

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进行更加高效的设计; 让你体验动态的原型; 更加清晰的交流想法。

1.2 原型的作用和好处

“没有比制作prototype更易取得使用者界面与特殊功能可用性上的一致性了。Prototype不只可确认需求,它更可赢得顾客的心。” ——阿伦M.戴维斯 和 迪安A. 莱芬韦尔

《用需

Web页面axure设计规范精简版

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Web页面axure原型设计规范

目录

一.基础规范 ................................................................................. 1

1.页面规范 .............................................................................. 1 2.axure基础元件命名 ............................................................. 1 3.交互标注 .............................................................................. 2 4.用例说明 .............................................................................. 2 5.文字编排与设计 ..................................................................

Axure使用 - 详解 - 图文

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一.认识Axure的软件界面

Axure的软件界面总的来说,可以分为9大模块

1. 菜单栏:和大部分的软件界面一样,都是一些常规的文件、编辑、视图……

2. 工具栏:是页面进行编辑的一些快捷操作,主要有字体设置、大小设置、页面显示大小和Axure本身自带的一些快捷操作等

3. 站点地图:呈树状结构、可以添加、删除页面、也可以对设计中的页面进行重命名操作

4. 部件区域:组件集中地带:矩形组件、图片组件、动态面板组件……使用方式是直接拖动部件到页面编辑区域 5. 母版区域:共用,复用

6. 页面编辑区域:拖动相关的部件进行线框图编辑和交互具体的实施 7. 页面交互区域:

8. 部件属性区域:组件的注视、组件的交互、组件的属性编辑 9. 动态面板区域:设置动态面板的可视与隐藏

二.生成网页原型的三种方法

方法一:菜单生成法

路径: 生成——原型——弹出框 如图:

方法二:工具栏,快速按钮生成法

方法三:快捷键生成法:直接按键盘F5,即可生成网页原型

弹出框:无论使用上面哪一种方法生成原型,最终都会弹出以下这个弹出框(如图)

我们需要做三步动作:

1. 目标文件夹:即我们要生成的网页原型文件要存放的位置,默认存放在

Axure 6.0 交互原型设计详细实例教程(二)

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Axure 6.0 交互原型设计详细实例教程

Axure 6.0 交互原型设计详细实例教程(二)

——注册表单的判断验证模型

在Axure里面,我们可以根据不同的条件判断,来实现全真模拟的表单验证,比如在验证码错误的时候点击“提交”,提示“请输入正确的验证码”等等,下面我们一起来看一下如何实现条件判断的:

第一步:准备好注册表单的各个元件

我们简单点,包括邮箱、密码、确认密码、验证码、提交按钮和错误提示框,并为每一个元件命名(命名方式见教程一),这里我们分别命名为“邮箱”、“密码”、“确认密码”、“验证码”、‘‘提交”和“错误提示”。

第二步:理清验证逻辑

这一步对于程序员来说应该会很好理解,就是if do else if do else if do ,详细分解出来就是:

当点击“快速注册”按钮的时候:

1. 如果邮箱输入框为空,“错误提示”处提示“请输入您的邮箱!”

2. 如果邮箱输入框不为空,但是不包含“@”和“.”两个字符,“错误提示”处提示“请输入正确的邮箱!”

3. 如果密码输入框为空,“错误提示”处提示“请输入您的密码!”

4. 如果密码输入框不为空,但是确认密码输入框的值和密码输入框的值不等,“错误提示”处提示“两次密码不一致,请重新输入!”

5. 如果

开题报告 基于axure的个人门户类网站交互原型设计

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大学

毕业设计(论文)开题报告

基于axure的个人门户类网站

题 目

交互原型设计

学 院 管理学院

专 业 电子商务

姓 名

班 级

学 号

指导教师

一.选题依据 1.1选题意义

本次设计以“基于axure的个人门户类网站交互原型设计”为主题,即是要基于axure打造一个个人门户网站,此网站的交互设计、网站内容、网页风格等应符合个人门户类网站的基本特征。其中重点对网站的交互原型进行设计。

目前,对交互设计的研究非常多,主要为了增强用户体验,本设计希望基于原型设计把个人门户类网站优秀的交互设计特征予以整合展现,以寻求对交互设计的更深理解。既可作为其他交互产品设计时的参照,也可启发其他信息系统的交互设计。

同时,也希望在设计过程中,自身获得对用户体验的全面把握,以及axure原型设计工具的熟练运用。在整个课题进程中,提升网站交互分析、文笔、审美、用户心理分析、及运用原型设计工具的能力。 1.2 选题背景

1.2.1个人门户网站介绍

随着互联网的发展,门户网站的兴起,人们的生活发生了划时代的转变。我们生活的方方面面都已更多的依赖于网络。在日常的工作,学习,生活中,每人每天需要接触不同

毕业论文——基于bs方式的即时通信软件的设计和实现

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基于B/S方式的即时通信软件的设计与实现

专业:计算机科学与技术(信息安全)

班级:2004级1班

姓名:郭聪

沈阳大学毕业设计(论文)No 1

目录

引言 3 1.系统分析 6 1.1需求分析 6 1.2可行性分析 6

1.2.1 技术可行性 6

1.2.2 经济可行性 6

1.2.3 操作可行性 6 1.3软硬件平台7

1.3.1硬件平台7

1.3.1软件平台7

2 系统的开发环境及工具简介8 2.1开发环境8

2.1.1 Ubuntu Linux简介8

2.1.2 Tomcat简介8 2.2开发工具介绍9

2.2.1 Java简介9

2.2.2 Applet简介10

2.2.3 JSP简介10

2.2.4 JDBC简介11

2.2.5 MySQL简介12

3 系统的总体设计1

4 3.1总体概述14 3.2各模块功能概述14

3.2.1登录模块14

3.2.2注册模块14

3.2.3客户端模块15

3.2.4服务器端模块15 4系统网络数据库的设计与建立16

4.1M Y SQL系统的安装16 4.2M Y SQL数据库的基本设置19

4.2.1修改默认字符集20

4.2.2 开放远程服务22 4.3数据库表的设计23

4.3.1 users表23

4.3.2

Axure RP 5.5使用技巧积累

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Axure RP 5.5使用技巧积累

Axure RP 5.5 英文版使用技巧

1改变控件大小时把输入法导致无法修改

20090401

在sogou输入法下无法修改这些数字参数,把输入法切换到其他输入法即可。

2sogou输入法输入汉字的bug避免方法

如图中,在矩形框里或控件里写文字时,使用sogou输入法会出现拼

音还没全就直接把拼音输到控件里了,这时可以把汉字在网格上输入就不会出现上面的现象。 sogou输入法输入汉字的bug避免方法

注意事项:1、不要使用搜狗拼音输入法的默认皮肤(即需要自定一个其他皮肤)、 2、当有中文无法正常输入时,按一下ESC键后,再重新输入即可正常输入 说明:基本能够完美使用中文

2009/3/5 卢曙亮 <lushuliang@http://www.77cn.com.cn>

Axure RP 5.5使用技巧积累

3Ctrl+Shift+加鼠标上下左右复制,shift+左右是平移

4统一调整表格每行的高度

选中多行,

29,即可以把选中的都调整为29

在height里输入

5动态面板Dynamic Panel的使用

Axure RP 5.5使用技巧积累

Axure RP 5.5 英文版使用技巧整理—tiank begin 2009-4

基于Java即时聊天系统的设计与实现

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本科毕业设计(论文)

基于Java即时聊天系统的设计与实现

学 号:05 学生姓名:何晶 指导教师:范忠诚

所在学院:计算机科学技术学院 所学专业:计算机科学与技术专业

2016年 6月

摘 要

伴随着互联网的高速发展,产生了一系列与互联网相关的新鲜事物,即时聊天系统就是其中最具代表性的产物。即时聊天系统经过不断地发展,凭借其迅速、便捷、即时的特点,逐渐成为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。即时聊天系统开发主要包括两个方面:即时聊天系统服务器端设计、即时聊天系统客户端设计。即时聊天系统服务器端设计主要通过Socket套接字建立服务器,服务器能够读取和转发从客户端发来的信息,并且能够刷新用户列表。即时聊天系统客户端设计主要通过与服务器建立连接,从而使服务器端与客户端的信息进行交流。在这里,网络通信机制原理得到了运用,通过直接继承Thread类来建立多线程。同时,开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中利用流来实现信息的交换,从而读取和发送信息。即时聊天系