初识文件小管家信息技术教案

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活动1初识文件小管家

标签:文库时间:2024-07-17
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2015年山西经济出版社第二册四年级信息技术第三单元教案

课时教学设计课题 活动 1 初识文件小管家 课型 新授 课时 1

1、认识“我的电脑”窗口的组成部分; 2、学会“窗口”的基本操作,并能熟练的运用。 学习目标 3、查看计算机中的文件、文件夹信息。 4、培养学生树立自信心,感受学习带来的快乐,激发学生学 习信息技术的求知欲, 和主观能动性; 培养学生的信息素养。 查看计算机中的文件、文件夹信息。 查看计算机中的文件、文件夹信息的方法方式。 教学过程 (一) 、复习导入: 师:在以前,我们学习了鼠标的五种操作方式分别是哪五 种?生答:指向、双击、单击、右击和拖动。 师:请同学们准备好鼠标, (老师说同学们做)将鼠标指 针指向“我的电脑”并双击。这时出现在我们眼前的方框,我 们称之为“窗口” ,里面有许多内容。 师:这一课我们就来学习“窗口” ,里面有许多内容。 (点 题)板书: “初识文件小管家” 。 (二) 、新授 1、 “我的电脑”窗口的组成 个性彰显

学习重点 学习难点

2015年山西经济出版社第二册四年级信息技术第三单元教案

A、任务一:请同学们对照 P66 页图,自我学习“我的电 脑”窗口的组成部分。 B、学习反馈: (指名操作)师指窗口

三年级上信息技术教案初识画图 - 龙芯版

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第7课 初识画图

教学目标: 认识“画图板”窗口。 教学时间:1课时 教学过程:

同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。

上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。

一、启动“画图”

1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的小程序,启动方法如下: 步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮; 步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;

步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。

2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。

二、认识“画图” 1、画图的窗口

“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。

2、练一练

将下面的工具和它们对应的名称连接起来。 曲线 画笔

文本 选择(椭圆的) 颜色提取器 连接线 填充 颜色橡皮擦 喷雾罐 直线

选择(自由形式) 多边形 3、想一想

第 1 页

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三年级上信息技术教案初识画图 - 龙芯版

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第7课 初识画图

教学目标: 认识“画图板”窗口。 教学时间:1课时 教学过程:

同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。

上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。

一、启动“画图”

1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的小程序,启动方法如下: 步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮; 步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;

步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。

2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。

二、认识“画图” 1、画图的窗口

“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。

2、练一练

将下面的工具和它们对应的名称连接起来。 曲线 画笔

文本 选择(椭圆的) 颜色提取器 连接线 填充 颜色橡皮擦 喷雾罐 直线

选择(自由形式) 多边形 3、想一想

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学习必备

初中信息技术:《初识flash动画制作》教学设计

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新修订初中阶段原创精品配套教材

《初识flash动画制作》教学设计

教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改

Teaching Design of "First Understanding Flash Animation Production"

教师:风老师

风顺第二中学

编订:FoonShion教育

《初识flash动画制作》教学设计

课题

初识flash动画制作

课时

1课时

教材分析

本节课是xx省中小学信息技术八年级(上册)第二章第三节制作flash动画整合后的内容。之前学生已经对逐帧动画也有了简单的接触,对于动画学生并不陌生。通过本课的学习,学生将学会独立制作一个简单的flash动画。

学情分析

1、初二的学生已经具备分析问题和解决问题的能力,他们善于思考,敢于挑战。

2、学生都喜欢声情并茂的动画作品,但对于如何利用flash8制作动画作品还未涉及。

3、个别少部分学生动手能力和自我学习能力较差,在安排任务时需要考虑到这方面因素。

教学目标分析

第2页/ 总10页

知识与技能:

1、了解flash8.0的界面

2、掌握制作flash动画的三个必要条件

3、能够用flash8制作一个简单的动画:“v”字运动

4、能够自主学习编辑演员移动,隐形,旋转,缩变,色变的状态。

过程与方法:

小学信息技术教案

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第一课 与新朋友见面

教学目标:

1、初步了解电脑在生活中的运用;

2、初步掌握电脑各外观部件的名称;

3、基本掌握电脑的开机、关机操作;

4、熟悉电脑桌面;

教学重点:掌握电脑的开关机工作;

教学难点:电脑的关机操作;

教学过程:

一、了解电脑在生活中的用途:

教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

1、学生自由发言;

注:可行的话教师可在电脑上演示操作;

2、教师补充说明绍电脑的常规用途;

3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

二、了解电脑的各组成部分;

教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?

注:学生可口说也可手指。

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2、看谁识的快;

教师任意指出设备,学生报出名称。

方式:1、学生站起枪答。

2、 开小火车回答。

3、考一考;

你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?

他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?

1、学生自由讨论。

2、 学生自问自答:

方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。

教师一旁点拔,补充。

3、 教师总结介绍:

如:打印机、扫描

信息技术特色教案

标签:文库时间:2024-07-17
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信息及其特征

一、教学设计思想和依据

新课程标准改变了传统的“师本课堂”为“生本课堂”,注重的是能力培养,合作交流、讨论学习。本节又为教材的第一章第一节,是初中阶段信息技术课程基础上的拓展和加深,这一节课的教学方式与教师对学生的学习方法引导对整个课程的内容学习有开启含义。因此教学过程中,在引用了案例的基础上,引导学生讨论为主,结合学生的生活实践,发挥学生的想象,自我构建信息的含义及基本特征。

本节为教材的第一章第一节,内容相对其它章节有相对独立的地位。由于是第一节课,教师与学生及学生与学生间不熟悉,学生对教师的教学方法及对本课程的学法也不了解,因此这一节课的教学方式与教师对学生学习方法的引导对整本书的内容学习有开启含义,教学参考给出的参考课时略低。与以往的信息技术课程相比,新课程更注重的是能力培养,注重团队合作,注重讨论学习,改变原有的教师一言堂的教学方式,把课堂还给学生。要做到这些,我认为在这个开始时就要把方向摆正,让学生的第一印象就是:这个课程就是要这样上课。因此这节课的主要教学方法引导学生讨论为主,结合学生的生活实践,发挥学生的想象,自我构建信息的基本特征。

二、教学目标

1.知识目标:对信息的概念有基本的认识,明确信息的一般性特征

信息技术word教案

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七年级信息技术教学案 Word基本操作

第一课 欢迎参加辩论会

第一节 初识文字处理软件word2000

教学目的:

(1)学会进入与退出“Word 2000”窗口的方法。

(2)初步了解“Word 2000”窗口的结构及其主要功能。 (3)初步了解“文件”的“保存”方法。 教学重点与难点:

(1)重点:使学生学会进入与退出“Word 2000”的方法。 (2)难点:认识“Word 2000”窗口功能区及其重要功能。 教学过程:

一、引入(教材P37,海报)

师: 漂亮不漂亮?它们是用美国微软(Microsoft)公司Office 2000办公系统中的Word 2000制作的。想不想学?今天我们就一起来认识Word 2000。

(板书:第29课 初识Word 2000) 二、新授

1.启动Word 2000

[演示]利用大屏幕投影,展示Word 2000启动过程。操作步骤:单击任务栏上的“开始”按钮,指向“程序(P)”,单击“Microsoft Word”,出现Word 2000窗口。

师:通过开始菜单可以启动Word 20

信息技术教案 - 图文

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教学设计与反思

课题:运动员的总成绩 科目: 信息技术 提供者:刘金宝 教学对象: 七年级学生 课时: 1 单位: 蓟县景兴春蕾中学 一、教学内容分析 运动员的总成绩是七年级信息技术下册第二单元趣味运动会的第三节内容,本课涉及到了EXCEL的精华内容。是本单元的重点。 二、教学目标 知识与技能:学生能够运用Excel中的多种运算方法——公式计算和函数计算。理解函数的概念,掌握常见的函数(SUM,AVERAGE,MAX,MIN等)。学生能够根据所学函数知识判别计算得到的数据的正确性。 过程与方法:学生能够根据实际情况正确使用公式,使用函数(SUM,AVERAGE,MAX,MIN等)计算所给数据的和、平均值、最大最小值。学生通过自主探究学会新函数的使用。并且能够根据实际工作生活中的需求选择和正确使用函数,并能够对计算的数据结果合理利用。 学习意识得到提高,在任务的完成过程中体会到成功的喜悦,并在具体的任务中感受到不同方法得到的结果。 三、学习者特征分析 学习对象为七年级学生,对信息技术有着浓厚的学习兴趣,但基本的计算机操作熟练程度不一,对学习资源利用和知识信息的获取、加工、处理与综合能力较低。对信息的认识不够。七年级学生知识面较狭隘,习惯

小学信息技术教案全集

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信息技术教案

第1课 信息和信息处理工具

教学目的和要求

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程

一、新课引入

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具

有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的

信号灯 教室里的板书,挂图 图书馆里的书报 春节联欢晚会的现场

直播 大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息

[可用幻灯片展示以上图片]

二、新课教学

解释:

“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文

字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等

处理后的信息产品的集合。

信息是事物

小学信息技术教案全集

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小学信息技术教案

沙后所小学 刘桂明

第1课 信息和信息处理工具

教学目的和要求

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路;

教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。

教学过程

一、新课引入

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具 有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯?? 教室里的板书,挂图?? 图书馆里的书报?? 春节联欢晚会的现场直播??大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息?? [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释:

“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机