linux编程
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linux串口编程
linux串口应用开发
1. 2. 3.
串口概述 串口设置 串口使用详解
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1、串口概述 、串口概述
用户常见的数据通信的基本方式有两种:
并行通信; 串行通信; 串行通信是计算机常用的接口,如:RS-232C接口。该标准规定采用一个DB25芯引脚连接器 或DB9芯引脚连接器。 芯片内部常具有UART控制器,其可工作于 Interrupt(中断模式)或DMA(直接内存访问) 模式。
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UART的操作主要包括以下几个部分: 数据发送; 数据接收; 产生中断; 产生波特率; Loopback模式; 红外模式; 自动流控模式; 串口参数的配置主要包括:波特率、数 据位、停止位、流控协议。
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linux中的串口设备文件存放于/dev 目录下,其中串口一,串口二对应设备名 依次为“/dev/ttyS0”、“/dev/ttyS1”。 在linux下操作串口与操作文件相同。
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2、串口详细配置 、
在使用串口之前必须设置相关配置, 包括:波特率、数据位、校验位、停止位 等。串口设置由下面结构体实现:
http
LINUX编程-实验三
试验编号: _03_
四川师大 实验报告 2010 年 10
月 16日
计算机科学学院 2008 级3 班
姓名:余乐坤 学号:2008110359 指导老师: 实验成绩:
实验三 Linux程序设计入门
1. 目的要求
(1) 掌握利用文本编辑工具,生成源文件。
(2) 掌握利用GCC编译工具,编译、连接生成可执行文件。 (3) 能读懂Makefile文件,并能编写简单的Makefile文件。 (4) 掌握利用GDB调试工具,调试可执行文件。 2. 实验内容
(1)编译源文件的练习
? 在/root目录下创建目录,目录名:LinuxProgram。
? 在LinuxProgram下,利用文本编辑器创建hello.c源文件。 ?
手动编译hello.c源文件,并运行。
[root@local]$gcc hello.o –o hello [root@local]$ gcc –c hello.c [root@local]$./hello
修改hello.c文件后,手动重新编译、运行。
? 在hello.c中,修改printf(“We
Linux实践 shell编程
第14章 高级shell脚本 14章 高级shell shell脚本 编程
本章主要内容
14.1 高级脚本编程的概念 14.2 shell函数 shell函数
第13章的内容还不够吗? 13章的内容还不够吗 章的内容还不够吗?
shell脚本并不局限于简单地逐行执行 shell脚本并不局限于简单地逐行执行 命令,更为强大的功能之一就是能够 创建函数和函数库; 程序员还需要考虑如何调制shell脚本。 程序员还需要考虑如何调制shell脚本。
14.1 高级脚本编程的概念
14.1.1 输入输出重定向 1. 三个标准的输入输出文件 STDIN:标准输入,通常指键盘。 STDIN:标准输入,通常指键盘。 STDOUT:标准输出,通常指显示器。 STDOUT:标准输出,通常指显示器。 STDERR:标准错误输出,通常指显 STDERR:标准错误输出,通常指显 示器。
14.1 高级脚本编程的概念 14.1.1 输入输出重定向 2. 重定向操作符 >:把STDOUT重定向到一个文件。 :把STDOUT重定向到一个文件。 <:把STDIN重定向到一个文件。 :把STDIN STDIN重定向到一个文件。 >>:把STDOUT添加到一个文件的末尾。 >>:把STDOU
Linux下RTP编程
Linux下RTP编程
作者: 来源:zz 发表时间:2006-12-20 浏览次数: 13017 字号:大 中 小
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、IP电话等应用场合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程。
随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡。目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只有下载和流式传输两种选择。通常说来,A/V文件占据的存储空间都比较大,在带宽受限的网络环境中下载可能要耗费数分钟甚至数小时,所以这种处理方法的延迟很大。如果换用流式传输的话,声音、影像、动画等多媒体文件将由专门的流媒体服务器负责向用户连续、实时地发送,这样用户可以不必等到整个文件全部下载完毕,而只需要经过几秒钟的启动延时就可以了,当这些多媒体数据在客户机上播放时,文件的剩余部分将继续从流媒体服务器
Linux串口编程详解
Linux串口编程详解
串口本身,标准和硬件 ?
串口是计算机上的串行通讯的物理接口。计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备。虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代;而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之。但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,另一方面因为串口的控制台功能RS-232标准高度标准化并且非常普及,所以直到现在它仍然被广泛应用到各种设备上。 某些计算机使用一个叫做UART的集成电路来作为串口设备。这个集成电路可以进行字符和异步串行通讯序列之间的转换,并且可以自动地处理数据的时序。而某些低端设备则会让CPU直接通过输出针来传送数据,这种技术叫做bit-banging。 因为“串口”,RS-232和UARTs基本上总是在同一个语境中出现,所以这些名词通常会被搞混。下面逐一解释以下一些重要的名词和术语。
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什么是串行通信 ?
计算机可以每次传送一个或者多个位
Linux系统编程实验七:网络编程
实验七:网络编程
? 实验目的:
学会Linux的socket套接字网络编程,熟悉使用TCP传输协议的网络编程流程
? 实验要求:
编写使用TCP协议的服务器程序和客户端程序,客户端向服务器发送字符串,服务器打印收到的字符串
? 实验器材:
软件:安装了Linux的vmware虚拟机 硬件:PC机一台
? 实验步骤:
1、编写服务器端代码tcp_server.c #include
linux下C编程详解
1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言:
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试
头文件和系统求助
---------------------------------------------------------------------------- ----
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) {
printf(\}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出 结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译 器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件
linux下C编程详解
1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言:
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试
头文件和系统求助
---------------------------------------------------------------------------- ----
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) {
printf(\}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出 结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译 器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件
Linux下C语言编程
Linux下C语言编程
linux操作系统下c语言编程入门--Linux下C开发工具介绍
Linux的发行版中包含了很多软件开发工具. 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程序开发 的. 本文介绍了在 Linux 下能用于 C 应用程序开发和调试的工具. 本文的主旨是介绍如 何在 Linux 下使用 C 编译器和其他 C 编程工具, 而非 C 语言编程的教程. GNU C 编译器
GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼容编译器. 如果你熟悉其他操作系统或硬 件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快地掌握 GCC. 本节将介绍如何使用 GCC 和一些 GCC 编译器最常用的选项.
使用 GCC
通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器. gcc 命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行选项指定的操作将在命令行上每个给出的文件上执行. 下一小节将叙述一些你会最 常用到的选项. GCC 选项
GCC 有超过100个的编译选项可用. 这些选项中的许多你可能永远都不会用到, 但一些主 要的选项将会频繁用到. 很多的 GCC 选
Linux进程编程介绍01
Linux进程编程
Linux进程编程
第一章 进程的定义
摘要:本节将介绍进程的定义。进程作为构成系统的基本细胞,不仅是系统内部独立运行的实体,而且是独立竞争资源的基本实体。了解进程的本质,对于理解、描述和设计操作系统有着极为重要的意义。了解进程的活动、状态,也有利于编制复杂程序。
1.进程的基本概念
首先我们先看看进程的定义,进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次可以并发执行的运行活动,是处于活动状态的计算机程序。进程作为构成系统的基本细胞,不仅是系统内部独立运行的实体,而且是独立竞争资源的基本实体。了解进程的本质,对于理解、描述和设计操作系统有着极为重要的意义。了解进程的活动、状态,也有利于编制复杂程序。
1.1 进程状态和状态转换
现在我们来看看,进程在生存周期中的各种状态及状态的转换。下面是LINUX系统的进程状态模型的各种状态:
1) 用户状态:进程在用户状态下运行的状态。
2) 内核状态①:进程在内核状态下运行的状态。
3) 内存中就绪:进程没有执行,但处于就绪状态,只要内核调度它,就可以执行。
4) 内存中睡眠:进程正在睡眠并且进程存储在内存中,没有被交换到SWAP设备。
5) 就绪且换出:进程处于就绪状态,但是必须把它换入内存,内核才