线性插值法matlab程序
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双线性插值matlab程序
灰度级插值之双线性原理与实现
(陈云川 ybc2084@163.com UESTC,CD)
1 原理简述
在对图像进行空间变换的过程中,典型的情况是在对图像进行放大处理的时候,图像会出现失真的现象。这是由于在变换之后的图像中,存在着一些变换之前的图像中没有的像素位置。为了说明这个问题,不妨假设有一副大小为64x64的灰度图像A,现在将图像放大到256x256,不妨令其为图像B,如图 1所示。显然,根据简单的几何换算关系,可以知道B图像中(x,y)处的像素值应该对应着A图像中的(x/4,y/4)处的象素值,即
B(x,y) = A(x/4,y/4) (式1)
对于B中的(4,4),(4,8),(4,16)…(256,256)这些位置,通过式1就可以计算出其在A中的位置,从而可以得到灰度值。但是,对于B中的(1,1),(1,2),(1,3)…等等这些坐标点而言,如果按照式1计算的话,那么它们在A中对应的坐标不再是整数。比如,对于B中的坐标点(1,1),其在A中的对应坐标就变成了(0.25,0.25)。对于数字图像而言,小数坐标是没有意义的。因此,必须考虑采用某种方法来得到B中像素点在A中对应位置上的灰度级。
处理这一问题的方法被称为图
matlab图像双线性插值,最近邻插值与几何变换
实验二 图像几何变换与插值
一、实验目的 巩固图像处理编程的步骤格式,理解数据插值及图像几何变换的原理,掌握图像几何变换的实现方法。 二、实验内容
1、 理解反向变换的实现思路
2、 图像缩放及插值 Matlab取整命令:floor, ceil, round
分别实验最近邻插值和双线性插值
f=imread('lena.bmp'); beishu=0.5; [row,col]=size(f); r1=round(row*beishu); c1=round(col*beishu); b=zeros(r1,c1); for i=1:r1 for j=1:c1
i1=round(i/beishu); j1=round(j/beishu); if i1<1 i1=1; end if j1<1 j1=1; end
b(i,j)=f(i1,j1); end end b=uint8(b); figure; imshow(f); figure imshow(b);
3、 图像旋转及插值
以图像中心为轴实现任意角度(逆时针为正)的图像旋转,分别实验两种插值算法
f=imread('len
最邻近插值和双线性插值算法的比较
最邻近插值和双线性插值算法的比较
摘要:图像缩放是数字图像处理的一个基本内容,为了更好地对数字图像细节进行描述,本文简单介绍了图像处理中的空间变换、最邻近插值算法,重点分析了双线性插值算法,并通过MATLAB仿真进行图像的缩放,比较实验结果,从而验证双线性插值算法效果较好。
关键词:图像缩放;空间变换;最邻近插值;双线性插值;
0 引言
数字图像处理的对象因其涉及到社会的各个领域,倍受到越来越多的关注,而图像缩放作为数字图像处理中的基本操作尤为重要,在社会的很多领域都需要对图像进行放大和缩小。本文主要比较了空间变换、最邻近插值算法和双线性插值算法。
1 图像处理中的空间变换
图像的空间变换[1],也称几何变换或几何运算,包括图像的平移、旋转、镜像变换、转置、缩放等。几何运算可改变图像中各物体之间的空间关系,这种运算可以跛看成是将各物体在图像内移动。
空间变换可如下表示:设(u,v)为源图像上的点,(x,y)为目标图像上的点,则空间变换就是将源图像上(u,v)处的颜色值与目标图像上(X,y)处的颜色对应起来
(u,v) 并具有以下关系:
x=X(u,v),y=Y(u,v) (即由(u,v)计算对应(x,y))
一种基于线性插值的流形学习算法
第3 1卷第 1期2 0 1 3年 1月
佛山科学技术学院学报 (自然科学版 )J o u r n a l o f F o s h a n Un i v e r s i t y( Na t u r a l S c i e n c e Ed i t i o n )
Vo 1 . 3 1 No . 1
J a n .2 0 1 3
文章编号: 1 0 0 8— 0 1 7 1 ( 2 0 1 3 ) 0 1— 0 0 3 3— 0 6
一
种基于线性插值的流形学习算法顾艳春(佛山科学技术学院电子与信 g -工程学院,广东佛山 5 2 8 0 0 0 )
摘要:作为一种有效的非线性降维方法,流形学习在众多领域引起了广泛关注并取得了长足发展。但当样本点
较为稀疏时,样本点的局部邻域很难满足流形学习局部同胚的前提条件,此时流形学习算法往往效果变差甚至失效。一种有效的解决方法是增加一些新的插值点。为此,提出了一种基于三角形重心线性插值技术的流形学
习算法。实验结果表明,插值算法能改善样本点的局部结构。将插值算法应用到经典的流形学习算法如 L TS A 后,实验结果证实了算法的有效性和稳定性。关键词:流形学习;数据降维;重心;插值中图分类号: T P 3 0 1
MATLAB拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式
MATLAB拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式
姓名:樊元君 学号:2012200902 日期:2012.10.25
1.实验目的:
掌握拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式。
2.实验内容:
分别写出拉格郎日插值法与牛顿插值法的算法,编写程序上机调试出结果,要求所编程序适用于任何一组插值节点,即能解决这一类问题,而不是某一个问题。实验中以下列数据验证程序的正确性。 已知下列函数表
求x=0.5635时的函数值。
MATLAB拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式
3.程序流程图:
● 拉格朗日插值法流程图:
MATLAB拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式
●牛顿插值法流程图:
MATLAB拉格郎日插值法与牛顿插值法构造插值多项式
4.源程序:
● 拉格朗日插值法:
function [] = LGLR(x,y,v)
x=input('X数组=:');
y=input('Y数组=');
v=input('插值点数值=:');
n=length(x);
u=0;
for k=1:n
t=1;
for j=1:n
if j~=k
t=t*(v-x(j))/(x(k)-x(j));
end
end
u=u+t*y(k);
end
disp('插值结果=');
插值法的程序实现
插值法的程序实现
一 实验目的
1.熟悉Matlab编程;
2.学习插值方法及程序设计算法
二 实验题目
分别用拉格朗日插值、牛顿插值、自然样条函数对1910、1965、2002的
人口进行估算。
三 实验原理与理论基础
1.拉格朗日插值算法设计
①利用已知条件得到xi,yi,i=0,1,2,… ②由Lk(x)=((x-x0)*…*(x-x(k-1))*(x-x(k+1))…(x-xn))/ ((xk-x0)*…*(xk-x(k-1))*(xk-x(k+1))…(xk-xn))得出Li(x);
③由Y=y1* L1(x)+…+yn*Ln(x)得出Y关于x的表达式。 ④带值计算即可。 2. 牛顿插值算法设计
①利用已知条件得到xi,yi,i=0,1,2,… ②利用差商公式
f[x0,…xk]=(f[x0,…,x(k-2),xk]-f[x0,…,x(k-1)])/(xk-x(k-1))各阶差商。
③利用牛顿插值公式
f(x)=f(x0)-f[x0,x1]*(x-x0)+…f[x0,x1,…xn]*(x-x0)*…(x-x(n-1)).
matlab插值
插值就是已知一组离散的数据点集,在集合内部某两个点之间预测函数值的方法。
一、一维插值
插值运算是根据数据的分布规律,找到一个函数表达式可以连接已知的各点,并用此函数表达式预测两点之间任意位置上的函数值。
插值运算在信号处理和图像处理领域应用十分广泛。
1.一维插值函数的使用
若已知的数据集是平面上的一组离散点集(x,y),则其相应的插值就是一维插值。MATLAB中一维插值函数是interp1。
y=interp([x,]y,xi,[method],['extrap'],[extrapval]),[]代表可选。 method:'nearest','linear','spline','pchip','cubic','v5cubic'。
此m文件运行结果:
放大π/2处:
2.内插运算与外插运算
(1)只对已知数据点集内部的点进行的插值运算称为内插,可比较准确的估测插值点上的函数值。 (2)当插值点落在已知数据集的外部时的插值称为外插,要估计外插函数值很难。
MATLAB对已知数据集外部点上函数值的预测都返回NaN,但可通过为interp1函数添加'extrap'参数指明也用于
数值分析实验二(matlab)插值法
实验二
插值法
实验2.1(多项式插值的振荡现象) ................................................................................................................ 3
实验要求1: ............................................................................................................................................... 3
程序: .................................................................................................................................................. 3 主函数: .................................................................................
牛顿插值法C语言程序123
学号2131388 姓名 范宇超
程序:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define N 6
float sub(float a[],float b[],float x,float e); void main(void)
{
float u[N]={100,121,144,169,196,225}; float v[N]={10,11,12,13,14,15}; float x,y,e,*p1,*p2;
printf("Input number x E=:"); scanf("%f%e",&x,&e);
p1=u;
p2=v;
y=sub(p1,p2,x,e);
printf("y=%f\n",y);
}
float sub(float *pp1,float *pp2,float x,float e) {
float a[N],b[N],t[N],y,y1,c; int i,k;
for(i=0;i<N;i++,pp1++) {
a[i]=*pp1;
printf("%12.6f",a[i]); }
c++ lagrange插值法
#include #include using namespace std; int n; //定义n为全局变量 double lagrange(double a[],double b[],double x ); int main() { double x; double y; double a[N]; double b[N]; cout<<\输入x0,y0的个数\ cin>>n; cout<<\输入x0的值\ for(int i=0;i<=n-1;i++) cin>>a[i]; cout<<\输入y0的值\ for(int i=0;i<=n-1;i++) cin>>b[i]; cout<<\输入x的值\ cin>>x; y=lagrange(a,b,x); cout< getch();} double lagrange(double a[],double b[],double x) { do