ae请求创建未知属性类型

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AE创建各种类型的featureclass代码

标签:文库时间:2024-10-04
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代码由 ESRI 社区 GIScafe 提供

IFields pFields = new FieldsClass(); IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit; IField pField = new FieldClass(); IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit; _2 = "shape"; pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeome try;

//set up Geometry Definition IGeometryDef pGeometryDef = new GeometryDefClass(); IGeometryDefEdit pGeometryDefEdit = pGeometryDef a s IGeometryDefEdit;

pGeometryDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.e sriGeometryPoint; //Point,line,polygon et.

pGeometryDe

AE创建各种类型的featureclass代码

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代码由 ESRI 社区 GIScafe 提供

IFields pFields = new FieldsClass(); IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit; IField pField = new FieldClass(); IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit; _2 = "shape"; pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeome try;

//set up Geometry Definition IGeometryDef pGeometryDef = new GeometryDefClass(); IGeometryDefEdit pGeometryDefEdit = pGeometryDef a s IGeometryDefEdit;

pGeometryDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.e sriGeometryPoint; //Point,line,polygon et.

pGeometryDe

AE 文本属性动画

标签:文库时间:2024-10-04
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AE 文本属性动画

文本属性可以设置文本的颜色,字体和段落结构,以及文本的动画属性。在AE中不但具有像photoshop等平面软件中配置的基本文字属性,还在图层中内置文字动画属性,用户可通过更改文本的属性的到更为丰富的文本效果。

1.文本的基本属性

在AE中可通过【文字】面板和【段落】面板设置文本的基本属性。

【文字】面板可以设置文字的颜色、字体、大小等参数。

文字样式的设置,可直接单击【文字】面板最下方的6个文字样式按钮。分别设置文字的粗体和斜体,及作用于字母的全部大、小写和上、下标字符的效果。

【段落】面板控制着文本的对齐与在段落前加空格或缩进。特别是在编辑较长的文本段落时,使用该面板上的对齐按钮,可以使文本参照不同方向进行对齐。

AE+C#:实现ArcMap中打开图层属性表后按属性选择的功能

标签:文库时间:2024-10-04
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AE+C#:实现ArcMap中打开图层属性表后按属性选择的功能

此文档仅按以下界面实现按属性选择的主要功能,作为初学者的尝试,代码有很多不完善的地方,在此发出来和大家交流学习。

1、从主窗口的MapControl中获取Map的各个图层

2、从ComboBox中选择图层后,在listBox1中显示该图层所有的字段

3、从listBox1选择字段并单击获取唯一值后,将该字段所有唯一值显示到listBox2中

4、双击listBox中的项会添加到下面的textBox中,单击应用后将SQL语句返回到主窗口中

1、新建窗体,设置属性如下: 属性 属性值 Name frmQueryFeat Text 按属性查询 MaximizeBox False MinimizeBox False FormBorderStyle FixedSingle

2、设置好窗体后,如上图所示在窗口上添加各类控件: 控件 Name属性 Text属性 ComboBox featCls_comboBox - ListBox field_listBox - ListBox uniqueValue_listBox - Button UniqueValue_button 获取唯一值 B

AE题

标签:文库时间:2024-10-04
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一、 填空

1.After Effects CS3是Adobe 公司的一款(影视后期合成)软件。 2.NTSC 制式的影片的帧速率是(30fps)。

3.隔行扫描的优点是可以保证图像清晰度无太大下降和画面无大面积闪烁前提下,将图像信号带宽(减小)。

4.要在一个新项目中编辑、合成影片,首先需要建立一个( 项目 ),通过对各种素材进行编辑,达到最终的合成效果。 5.要新建一个Composition,则可以按下快捷键(CTRL+N ) 直接创建。

6.动态素材一般情况下有两种来源:一种是(三维软件),例如3ds max 动画、Maya 动画等;另一种是利用一些设备进行拍摄。

7.在. After Effects中,特效滤镜被放置在(Effects ﹠ Presets /效果和预置 )面板中,它位于整个软件主界面的右侧。 8.(3D Channel Extract /3D通道提取)特效可以以灰阶图像或者多色彩通道图像的形式使辅助通道变为可见,并将其处理结果作用到其他特效中。

9.( Depth Matte/深度蒙版 )特效可以读取3D通道图像中的Z深度信息,并且可以沿Z轴在任意位置获取

ae笔记

标签:文库时间:2024-10-04
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AE笔记2010-04-28 22:15按住ALT键进行拖动等操作(禁止实时更新) 栅格层(参考图层)不会被渲染(只是辅助预览) 替换素材快捷键(CTRL+ALT+/)

编辑技巧:AE图形编辑器的编辑方法类似编辑路径,快捷键也是...

逼真的运动效果(需要用贝塞尔曲线调整运动路径的形状,同时还要对关键帧添加缓入缓出...)+快速的运动要开运动模糊

ROVING(漂浮)关键帧:假设动画必须要沿着准确的路径运动,精确的到达一些点,但要稳定前进,移动速度没有任何变化,这种情况就要设置ROVING(漂浮)关键帧.

同类属性的关键帧可以互相粘贴:比如空间属性(位置-路径-中心点...);时间属性(透明度-旋转...)

什么情况下用AE图形编辑器(Graph Editor): 精确调整各个动画曲线;

当需要执行的操作无法在LAYER视图中无法完成时才使用...; 比较空间和时间数据;

对动画进行缩放操作,尤其是围绕具体的轴点进行缩放...; 时序非常具体(例如,2个帧间需要关键帧); Layer视图更适用于以下操作:

根据总体合成图像情况草拟关键帧;

多种方式的时序调整(线性...柔缓曲线...和自动贝塞尔就足够了);

图层的编辑-合成(设定图层的开始/

AE、PR插件简述和AE内置滤镜详解

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PROFOUND_EFFECTS_GAK_PAK_V1.0

After Effects插件,可创建动画和图案背景及结构化元素,进而嵌入画面或者颜色和材质的混合背景

PANOPTICUM_CUSTOM_SPEED_V2.0

■说明:Panopticum Curtains是一款视频处理插件,它可以帮助你制作出引人注目而又逼真的动态结构。

现在你可以制作出旗帜在风中飘扬的效果、薄片在风中颤抖的效果等。这个适用于Adobe After Effect。

CONOA.Superpak.1.82

·■说明:Adobe AfterEffects 插件,包括Conoa 3D 和 Conoa EasyShapes。Conoa 3D 有多达12种真实的3D效果;

支持光能传递式渲染;有2种材料模型的周围、漫射和镜子的照明效果等特效。Conoa EasyShapes 可以非常容易的使用球体、

立方体和圆柱体来进行效果处理;可以将镜头放置于球体、立方体和圆柱体的内部; 可以对立方体或圆柱体进行投影或弯曲等处理

Tinderbox_3_v1.0v2_for_After_Effects

·■说明:Tinderbox 3是一款After Effects profe

table,matlab,中table数据类型,创建,调用,访问

标签:文库时间:2024-10-04
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MATLAB table数据结构

目录:

关于作者 ? table简介

o 为什么需要table数据结构 o 通过导入数据构造table对象

o 调用table构造函数来构造table对象 o 通过转换函数构造table对象

? 访问table中的数据

?

MATLAB常用基本数据类型有:整型,浮点型,字符型,函数句柄,元胞数组和结构体数组。除了这些基本数据类型,MATLAB还有很多其它的数据类型不为人熟悉,这些数据类型在编程中也非常有用。MATLAB高级数据类型系列旨在向大家介绍它们:比如containers.Map, tables,enumeration和time series等等,它们为什么有用,用来解决什么问题,并且怎样在科学工程计算中怎么使用。上篇我们提到了映射表结构(containers.Map )。本篇将介绍另一中新的MATLAB数据类型--table。 table简介

为什么需要table数据结构

MathWorks在MATLAB R2013b中引入了一种新的数据结构叫做table 。table类似统计 工具箱中的dataset ,其引入的目的就是用来取代dataset的数据类型。因为表状的数据在工程计算中越来越长久,有

AE_教材

标签:文库时间:2024-10-04
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\

\通道提取, v%ld.%ld\\r\\r版权所有 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r提取通道内辅助的 3D 数据。\\通道\

\深度|对象ID|纹理UV|曲面法线|覆盖范围|背景RGB|非固定RGB|材质ID\

\不能获取多重通道组件。\\通道无效。\\正向无限\\反向无限\

\数据类型不符合\\黑斑\\白斑\

\图层坐标 %d %d\\深度 %.2f\

\无效的深度数值。\\正常%.2f, %.2f, %.2f\\纹理UV %.2f, %.2f\\范围 %.2f\\对象 ID %d\

\背景色 %d %d %d\

\非固定颜色 %.1f, %.1f, %.1f\\材质 ID %d\

\眼镜, v%ld.%ld\\r\\r版权所有 1992-{{*CopyYear*}} Adobe Systems Inc.\\r\\r将两个图层合成为立体视图。\

\立体配对|隔行交错上场在左,下场在右|(-|左红右绿|左红右蓝|(-|平衡左红右绿|平衡左红右蓝|(-|平衡红蓝染色\\左右互换\\左视图\\右视图\\聚合偏移\\

\视图\\平衡\

\获取组件失败。\\释放组件失败。\\色渐变, v%ld.%ld\\r\\rC

AE视频试卷

标签:文库时间:2024-10-04
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AE(视频处理)试卷

一、选择题(单项选择 每小题 1分 15*1=15分)

(1)本书介绍的After Effects 新版本为哪一个?( )

A.After Effects 4.0 B.After Effects 5.0 C.After Effects 6.0 D.After Effects 7.0 (2) 在AE中进行影片渲染时,以下说法正确的是( )

A仍然可以用After effects进行其他工作 B不能使用After effects进行其他工作 C整个windows系统都不能进行其他工作 D只可以使用adobe的其他程序 (3) 在视频制作中,一般会经常使用哪种颜色做为抠像处理的背景颜色?( ) A .蓝色 B.红色 C紫色 D.黄色

(4)After Effects 7.0进行工作的一般工作流程,大体上可以分为多少个步骤?( )

A.4 B.5 C.6 D.7

(5)在合成面板中可以设置视频显示的分辨率,下面哪种不属于默认提供的分辨率选项?( ) A Fu