当使用java命令解释一个程序时

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对一个简单解释型udf程序的详细解释

标签:文库时间:2024-10-04
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对一个简单解释型udf程序的详细解释

#include \

/*udf.h是一个头文件,如果不写的话就不能使用fluent udf中的宏,函数等*/

DEFINE_PROFILE(pressure_profile, t, i)

/*是一个宏,本例中用来说明进口压力与垂直坐标变量(还可以是其他的变量)的关系。pressure_profile 是函数名,可随意指定。t的数据类型是Thread *t ,t表示指向结构体thread(这里的thread表示边界上所有的网格面的集合)的指针。i的数据类型是Int,表示边界的位置?或者说是什么每个循环内对位置变量(这里应该是质心的纵坐标)设置的数值标签*/ {

real x[ND_ND];

/* 定义了质心的三维坐标,数据类型为real*/ real y;

/*定义了一个变量y, 数据类型为real */ face_t f;

/*定义了一个变量f, 数据类型为face_t,也就是网格面的意思,即f代表一个网格单元的网格面 */ begin_f_loop(f, t)

/*表示遍寻网格面,它的意思是说在计算的时候,要扫描所定义边界的所有网格面,对每个网格面都要赋值,值存储在

一个用java编写的记事本小程序

标签:文库时间:2024-10-04
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package com.xs.pratice;

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File;

import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException;

import javax.swing.JCheckBoxMenuItem; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JO

编写一个程序

标签:文库时间:2024-10-04
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编写一个程序,在屏幕上显示如下信息:

************************** welcome<你的名字>

************************** package cn.ldu.sun;

public class welcome {

/**

* @param args */

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub

System.out.println( \

System.out.println( \孙强 \ System.out.println( \ } }

2编写一个程序,使用while循环计算1~1000之间能被3和7同时整除的整数之和 package cn.ldu.sun;

public class Sum {

/**

* @param args */

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-gener

编写一个程序

标签:文库时间:2024-10-04
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编写一个程序,在屏幕上显示如下信息:

************************** welcome<你的名字>

************************** package cn.ldu.sun;

public class welcome {

/**

* @param args */

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub

System.out.println( \

System.out.println( \孙强 \ System.out.println( \ } }

2编写一个程序,使用while循环计算1~1000之间能被3和7同时整除的整数之和 package cn.ldu.sun;

public class Sum {

/**

* @param args */

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-gener

一个java测试题

标签:文库时间:2024-10-04
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/**写一个类,名为Animal,该类有两个私有属性:name(代表动物的名字),和legs(代表动物的腿的条数);要求为两个私有属性提供public 的访问方法。并提供两个重载的构造方法,一个需要两个参数,分别用这两个参数给私有属性name和legs赋值。另一个无参,默认给name赋值为AAA,给legs赋值为4;该类还有两个重载的move()方法,其中一个无参,在屏幕上输出一行文字:XXX Moving!!(XXX为该动物的名字);另一个需要一个int参数n,在屏幕上输出n次 XXX Moving!!*/ public class Animal{ private String name; private int legs; public Animal(String m,int n){ name=m; legs=n; } public Animal(){ name=\ legs=4; } public void display(){ System.out.println(\动物:\条腿\ } public void move(){ System.out.println(\暴龙兽 Moving!!!

一个java测试题

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/**写一个类,名为Animal,该类有两个私有属性:name(代表动物的名字),和legs(代表动物的腿的条数);要求为两个私有属性提供public 的访问方法。并提供两个重载的构造方法,一个需要两个参数,分别用这两个参数给私有属性name和legs赋值。另一个无参,默认给name赋值为AAA,给legs赋值为4;该类还有两个重载的move()方法,其中一个无参,在屏幕上输出一行文字:XXX Moving!!(XXX为该动物的名字);另一个需要一个int参数n,在屏幕上输出n次 XXX Moving!!*/ public class Animal{ private String name; private int legs; public Animal(String m,int n){ name=m; legs=n; } public Animal(){ name=\ legs=4; } public void display(){ System.out.println(\动物:\条腿\ } public void move(){ System.out.println(\暴龙兽 Moving!!!

怎么写一个解释器

标签:文库时间:2024-10-04
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怎样写一个解释器

这是一篇解释器的入门教程。虽然我试图从最基本的原理讲起,尽量让这篇文章不依赖于其它知识,但是这篇教程并不是针对编程的入门知识,所以我假设你已经学会了最基本的 Scheme 和函数式编程。我不是很推崇函数式编程,但它里面确实包含了很重要的一些方法。如果你完全不了解这些,可以读一下 SICP 的第一,二章(或者接下去读 The Little Schemer)。当然你也可以继续读这篇文章,有不懂的地方再去查资料。我在这里也会讲递归和模式匹配的原理。如果你已经了解这些东西,这里的内容也许可以加深你的理解。

解释器是一种简单却又深奥的东西,以至于好多人都不会写,或者自认为会写却又不真正的会写。在这个领域里有一些历史遗留下来的误解,以至于很少有人真正的知道如何写出正确的解释器。很多“语言专家”或者“逻辑学家”的解释器代码里面有各种各样的错误,却又以谬传谬,搞得无比复杂。这误解的渊源之深,真是一言难尽。

你必须从最简单的语言开始,逐步增加语言的复杂度,才能构造出正确的解释器。这篇文章就是告诉你如何写出一个最简单的语言 (lambda calculus) 的解释器,并且带有基本的的算术功能,可以作为一个高级计算器来使用。

一般的程序语言课程

java实现SIP一个例子

标签:文库时间:2024-10-04
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java实现SIP一个例子

(如果你贴子有附件,请一定按照下面模板发贴,否则贴子会被立刻删除,谢谢合作!)

【资料名称】: 【作者】: 【语言】: 【页数】: 【格式】: 【发表时间】: 【摘要或目录】:

(请根据需要,保留上面的相应选项)

package com.voip.sipphone;

import gov.nist.javax.sip.address.SipUri; import gov.nist.javax.sip.header.CSeq; import gov.nist.javax.sip.header.Contact; import gov.nist.javax.sip.header.ContentLength; import gov.nist.javax.sip.header.ContentType;

import gov.nist.javax.sip.header.From; import gov.nist.javax.sip.header.Via; import java.text.ParseException; import java.util.ArrayList; import java.util.Hashtable

XP中的一个远程关机命令 ,局域网关机命令

标签:文库时间:2024-10-04
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XP中的一个远程关机命令 ,局域网关机命令! [复制链接]

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电梯直达 1楼 发表于 2009-9-24 10:51:16|只看该作者|倒序浏览 "开始“-->”运行“-->cmd 然后在此输入: shutdown 这里你可以 看到的就是这里面包含的所有命令参数. -i 显示 GUI 界面,必须是第一个选项 -l 注销(不能与选项 -m 一起使用) -s 关闭此计算机 -r 关闭并重启动此计算机 -a 放弃系统关机 -m 远程计算机关机/重启动/放弃 -t xx 设置关闭的超时为 xx 秒 -c "comment" 关闭注释(最大 127 个字符) -f 强制运行的应用程序关闭而没有警告 -d [p]:xx:yy 关闭原因代码 p 是一个计划的关闭代码

一个界面模式的方法也是输入: shutdown -i

模式方便与操作了!

在这里你可以输入对方的IP地址与关机原因和时间,这时

对方的计算机将会执行你所发送的命令 是关机 是注销 重新启动

都可以操作的.

制关机的话,

你可以是使用这个命令试验一下可以解决吗?

命令是: shutd

关于12864制作一个秒表程序

标签:文库时间:2024-10-04
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初学者编写,谢谢各位

12864应用实例-秒表

12864是一块128*64的图形显示液晶,在单片机学习领域有着极为广泛的应用,在这里对12864的图形取模, 以及程序编写进行一个51单片机的初步示范,程序为本人借鉴各位网络大神的程序自行综合编写的,如有雷同,呵呵…….

首先是图形函数取模部分:

1. 打开取模软件ZIMO21

2. 打开一张图片,注意图片的格式需为128*64点阵,BMP单色位图格式,可以先用画图程序对图片进行编辑。

3.设置参数:取模方式为C51。

初学者编写,谢谢各位

将取出的代码保存,并且复制到程序的“请输入图形代码” 函数内部。

4.示范程序:

#include<reg52.h> //载入52单片机函数库

#include<intrins.h> //载入位移动函数库

#define uint unsigned int //定义int

#define uchar unsigned char //定义char

#define lcddata P0 //定义端口

sbit rs=P3^5; //数据/命令选择端

sbit rw=P3^6; //读/写 选择端

sbit e=P