光学透镜设计软件
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常见光学仿真设计软件
排版整理
1.APSS.v2.1.Winall.Cracked
光子学设计软件,可用于光材料、器件、波导和光路等的设计
2.ASAP.v7.14/7.5/8.0.Winall.cracked/Full
世界各地的光学工程师都公认ASAPTM(Advanced Systems Analysis Program,高级系统分析程序)为光学系统定量分析的业界标准。注:另附9张光源库
3.Pics3d.v2004.1.28.winall.cracked
电子.光学激光2D/3D有限元分析及模形化装置软件
stip.v2004.1.28.winall.cracked
半导体激光装置2D模拟软件
5.Apsys.2D/3D.v2004.1.28.winall.cracked
激光二极管3D模拟器
6.PROCOM.v2004.1.2.winall.cracked
化合物半导体模拟软件
7.Zemax.v2003.winall.cracked/EE
ZEMAX 是一套综合性的光学设计仿真软件,它将实际光学系统的设计概念、优化、分析、公差 以及报表 集成在一起。
8.ZEBASE Zemax
镜头数据库
9.OSLO.v6.24.winall.licensed/Premium OSLO
是一套
常见光学仿真设计软件
排版整理
1.APSS.v2.1.Winall.Cracked
光子学设计软件,可用于光材料、器件、波导和光路等的设计
2.ASAP.v7.14/7.5/8.0.Winall.cracked/Full
世界各地的光学工程师都公认ASAPTM(Advanced Systems Analysis Program,高级系统分析程序)为光学系统定量分析的业界标准。注:另附9张光源库
3.Pics3d.v2004.1.28.winall.cracked
电子.光学激光2D/3D有限元分析及模形化装置软件
stip.v2004.1.28.winall.cracked
半导体激光装置2D模拟软件
5.Apsys.2D/3D.v2004.1.28.winall.cracked
激光二极管3D模拟器
6.PROCOM.v2004.1.2.winall.cracked
化合物半导体模拟软件
7.Zemax.v2003.winall.cracked/EE
ZEMAX 是一套综合性的光学设计仿真软件,它将实际光学系统的设计概念、优化、分析、公差 以及报表 集成在一起。
8.ZEBASE Zemax
镜头数据库
9.OSLO.v6.24.winall.licensed/Premium OSLO
是一套
全息光学透镜的制作与设定
全息光学透镜的制作与设定
实验目的
1.掌握全息透镜的设计与制作原理。
2.学习全息透镜的制作工艺。
3.理解全息透镜的成像机理,了解其应用。
实验仪器
激光全息实验台, He—Ne激光器, 暗室处理器具及显影、定影、漂白药剂
实验原理
1.全息透镜的分类
与制作全息光栅的方法极相似,全息透镜也是利用两束相干光在叠加区域产生干涉,形成干涉条纹,记录这些干涉条纹就得到全息透镜。所不同的是制作全息光栅采用的是两束平面波的叠加,而制作全息透镜一般是采用记录平面波与球面波的干涉叠加条纹而成。当平面波与球面波的光轴重合时,全息记录材料记录的是一组包括圆心在内的同心条纹。这种全息透镜称为同轴全息透镜;当平面波与球面波的光轴有一定夹角时,全息记录材料记录的是远离圆心的同心条纹的一部分,这种全息透镜称为离轴全息透镜。同轴全息透镜与离轴全息透镜在成像方式上有较大差异,在性能和使用中也各不相同。 2.同轴全息透镜的制作原理
同轴全息透镜的制作记录光路如图一所示,K为光开关;M1、M2、M3为平面反射镜;C为扩束镜;L1为单色准直镜;BS1、BS2为大孔径分光镜(应该为楔形);I2为聚光镜;H为全息干版(或白屏)。
图一所示的是一个马赫—曾德
ZEMAX光学设计软件操作说明详解
介绍
这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。
活动结构
活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。详见“多重结构”这一章。 角放大率
像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。 切迹
切迹指系统入瞳处照明的均匀性。默认情况下,入瞳处是照明均匀的。然而,有时入瞳需要不均匀的照明。为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。
有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。
ZEMAX也支持用户定义切迹类型。这可以用于任意表面。表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。 后焦距
ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。 基面
基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平
光学设计软件ZEMAX简明教程
光学设计软件ZEMAX简明教程
沈常宇
中国计量学院光电子技术研究所
目 录
第一章 引言………………………………………………………………3 第二章 ZEMAX的基本界面及文件菜单………………………………4 第三章 编辑菜单…………………………………………… …………6 第四章 系统菜单…………………………………………………………12 第五章 分析菜单………………………………………………………17 第六章 工具菜单……………………………………………………… 29 第七章 报告菜单……………………………………… ………………36 第八章 宏指令菜单……………………………………… ……………38 第九章 扩展命令菜单……………………………………… …………39 第十章 表面类型简介………………………………………… ………40 第十一章 设计优化实例………… ……………… ……………………46
第一章 引言
对于实际的光学系统来说,它的成像往往是非完善成像,对于怎样来判断一个光学系统的性能的优劣,是光学设计中遇到的一个重要问题.在当前计算机辅助科研、教学的迅猛发展过程中,计算机辅助光学系统设计已成为光学设计不可缺少的
全息光学透镜的制作与设定
全息光学透镜的制作与设定
实验目的
1.掌握全息透镜的设计与制作原理。
2.学习全息透镜的制作工艺。
3.理解全息透镜的成像机理,了解其应用。
实验仪器
激光全息实验台, He—Ne激光器, 暗室处理器具及显影、定影、漂白药剂
实验原理
1.全息透镜的分类
与制作全息光栅的方法极相似,全息透镜也是利用两束相干光在叠加区域产生干涉,形成干涉条纹,记录这些干涉条纹就得到全息透镜。所不同的是制作全息光栅采用的是两束平面波的叠加,而制作全息透镜一般是采用记录平面波与球面波的干涉叠加条纹而成。当平面波与球面波的光轴重合时,全息记录材料记录的是一组包括圆心在内的同心条纹。这种全息透镜称为同轴全息透镜;当平面波与球面波的光轴有一定夹角时,全息记录材料记录的是远离圆心的同心条纹的一部分,这种全息透镜称为离轴全息透镜。同轴全息透镜与离轴全息透镜在成像方式上有较大差异,在性能和使用中也各不相同。 2.同轴全息透镜的制作原理
同轴全息透镜的制作记录光路如图一所示,K为光开关;M1、M2、M3为平面反射镜;C为扩束镜;L1为单色准直镜;BS1、BS2为大孔径分光镜(应该为楔形);I2为聚光镜;H为全息干版(或白屏)。
图一所示的是一个马赫—曾德
全息光学透镜的制作与设定
全息光学透镜的制作与设定
实验目的
1.掌握全息透镜的设计与制作原理。
2.学习全息透镜的制作工艺。
3.理解全息透镜的成像机理,了解其应用。
实验仪器
激光全息实验台, He—Ne激光器, 暗室处理器具及显影、定影、漂白药剂
实验原理
1.全息透镜的分类
与制作全息光栅的方法极相似,全息透镜也是利用两束相干光在叠加区域产生干涉,形成干涉条纹,记录这些干涉条纹就得到全息透镜。所不同的是制作全息光栅采用的是两束平面波的叠加,而制作全息透镜一般是采用记录平面波与球面波的干涉叠加条纹而成。当平面波与球面波的光轴重合时,全息记录材料记录的是一组包括圆心在内的同心条纹。这种全息透镜称为同轴全息透镜;当平面波与球面波的光轴有一定夹角时,全息记录材料记录的是远离圆心的同心条纹的一部分,这种全息透镜称为离轴全息透镜。同轴全息透镜与离轴全息透镜在成像方式上有较大差异,在性能和使用中也各不相同。 2.同轴全息透镜的制作原理
同轴全息透镜的制作记录光路如图一所示,K为光开关;M1、M2、M3为平面反射镜;C为扩束镜;L1为单色准直镜;BS1、BS2为大孔径分光镜(应该为楔形);I2为聚光镜;H为全息干版(或白屏)。
图一所示的是一个马赫—曾德
光学透镜常用光学材料性能说明及选用方法
K9:
K9(H-K9L,N-BK7)是最常用的光学材料,从可见到近红外(350-2000nm)具有优异的透过率,在望远镜、激光等领域有广泛应用。H-K9L(N-BK7)是制备高质量光学元件最常用的光学玻璃,当不需要紫外熔融石英的额外优点(在紫外波段具有很好的透过率和较低的热膨胀系数)时,一般会选择H-K9L。
紫外熔融石英:
紫外熔融石英(JGS1,F_SILICA)从紫外到近红外波段(185-2100nm)都有很高的透过率,在深紫外区域具有很高透过率,使其广泛应用于紫外激光中。此外,与H-K9L(N-BK7)相比,紫外级熔融石英具有更好的均匀性和更低的热膨胀系数,使其特别适合应用于紫外到近红外波段,高功率激光和成像领域。
氟化钙:
由于氟化钙(CaF2)在波长180nm-8um之内的透射率很高(尤其在350nm-7um波段透过率超过90%),折射率低(对于180 nm到8.0um的工作波长范围,其折射率变化范围为1.35到1.51)因此即使不镀膜也有较高的透射。它经常被用做分光计的窗口片以及镜头上,也可用在热成像系统中。另外,由于它有较高的激光损伤阈值,在准分子激光器中有很好的应用。氟化钙与氟化钡、氟化镁等同类物质相比具有更高的硬度。
00BPN一种全反射型的LED路灯透镜光学设计
「 「
一种全反射型的LED路灯透镜光学设计[附图]
2011-04-21 14:40:41 文章来源:OFweek半导体照明网 我来说两句 (0)
导读: 本文介绍了一种全反射型的二次光学透镜的设计,该透镜可以实现很高的输出光效率、蝙蝠翼形的配光曲线分布、以及较均匀的长方形光斑。 二次光学是直接决定LED路灯的输出效率、配光分布、均匀度及眩光程度的重要环节。绿色环保的城市道路照明要求LED路灯产生正好覆盖马路的长方形的光斑,对马路之外的其他地方譬如居民楼和建筑物的光污染尽量的少。XY非轴对称的自由曲面二次光学的配光设计,是实现此目标的最好的方法。使得在单个透镜模组上就可以完成高效率长方形的输出光斑、蝙蝠翼形的远场角度分布、以及实现截光设计。整个灯头的结构变得非常的简洁,只要将这些完成配光设计的LED透镜模组,按照同一个方向排列在一块平面的PCB板上即可,简化了LED路灯的机械结构、散热管理、以及电源控制的排布。本文介绍了一种全反射型的二次光学透镜的设计,该透镜可以实现很高的输出光效率、蝙蝠翼形的配光曲线分布、以及较均匀的长方形光斑。 1、技术背景
LED固态半导体照明技术被认为是21世纪的战略节能技术。中国、欧洲和北美
光学设计基础
ZEMAX 光学设计 教学档
光學設計基礎
首先是幾何光學基礎
幾何光學是光學設計的基礎。要做光學設計必須懂得各種光學儀器成像原理,外形尺寸計算方法,瞭解各種典型光學系統的設計方法和設計過程。
實際光學系統大多由球面和平面構成。記住共軸球面系統光軸截面內光路計算的三角公式,瞭解公式中各參數的幾何意義是必要的,具體公式可參考有關光學書籍,對於平面零件有平面反射鏡和棱鏡,它們的主要作用多爲改變光路方向,使倒像成爲正像,或把白光分解爲各種波長的單色光或單色光合成白光。
在光學系統中造成光能損失的原因有三點:透射面的反射損失、反射面的吸收損失和光學材料內部的吸收損失。
其次是象差理論
光學系統有七種初級象差:
球差
慧差
象散
場曲
畸變
位置色差
垂軸色差
然後是材料的選擇和公差的分配
玻璃按下列各項質量指標分類和分級:
折射率和色散係數
同一批玻璃中,折射率及色散係數的一致性
光學均勻性
應力雙折射
條紋度
氣泡度
光吸收係數
最後要瞭解光學工藝
光學工藝大致分爲切割,粗磨,精磨,抛光和磨邊,最後還有鍍膜和膠合。
ZEMAX 光学设计 教学档
光學名詞中英文對照
光圈(Iris):位於攝像機鏡頭內部的、可以調節的光學機械性闌孔,可用來控制通過鏡頭的光線的多少。 隔離放大器(Isolation am