delphi串口通信编程 免费下载
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Delphi串口通信编程
Delphi串口通讯资料
Delphi串口通信编程 Delphi串口通信编程
Delphi串口通讯资料
第一章 基本概念1. 2. 3. 4. 5. 6. 通信 串行通信 硬件基础知识 模式及流量 接线和错误预防 错误排除
Delphi串口通讯资料
1,通信通信:不同的独立系统通过线路互相交换数据 数据通信:终端与计算机之间的通信或计算机与 计算机之间的通信 网络:构成整个通信的线路
数据传送 通信的类型 字符传输
Delphi串口通讯资料
数据传送完整的通信系统包括发送端,接收端,转换数据 的接口以及传送数据的实际信道或媒体DTE(Data Terminal Equipment):发送与接收的节点 DSE(Data Switching Equipment):中间节点,负责数据转送工作 DCE(Data Communication Equipment ):负责数据与电气信号转换 的设备 DTE与DCE间的数据传输线路通常使用RS-232 DTE与DSE间的媒体则包括了双绞线,同轴电缆,光纤或无线电等
Delphi串口通讯资料
传送的方式并行传送(Parallel ):一次的传输量为8个位(1字节) 通过并行端口,如打印机 串行传送(Serial ):一次只传输1
在Delphi中用SPCOMM实现串口编程
先把那个comm32复制到你安装DELPHI的目录下,然后打开delphi,在
tools-->environment options-->library-->library path中,选择你刚才复制到的目录,确
定!
然后再在component-->install component-->unit file name中,选择spcomm.pas,确
定就可以了!
在Delphi中用SPCOMM实现串口编程
Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。
目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并
delphi7串口通信(spcomm控件)实例
Delphi7串口通信(spcomm控件)实例
最近在用delphi7做串口通信,网上找了很多例程,复制粘贴运行就没有能通过的,再次鄙视一下列位先行者,你们帮人倒是帮到底啊,没一个是拿过来能用的,太坑了,在N天的努力下(鄙人比较笨)终于通过串口接收到数据,希望给后来人予以帮助,程序如下: 功能简介
功能比较简单,只是从串口接收单片机发送的数据,给
memo1
unit Unit1; interface uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics,
Controls, Forms,
Dialogs, SPComm, StdCtrls; type
TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Comm1: TComm; Memo1: TMemo;
procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure
Delphi编程规范
Delphi编程代码规范
1. 一般的源代码格式规则 2
1.1 缩进 2
1.2 空格 2
1.3 边距 2
1.4 颜色及文字属性 2
1.5 begin···end 2
2. OBJECT PASCAL 3
2.1 括号 3
2.2 保留字和关键字 3
2.3 过程和函数(例程) 3
2.4 变量 4
2.5 常量(const) 5
2.6 资源串(resourcestring) 5
2.7 类型 5
2.8 构造类型 6
2.9 语句 6
2.10 结构化异常处理 8 2.11 类 8
3. 文件 10
3.1 项目文件 10
3.2 Form文件 10
3.3 数据模块文件 10
3.4 远程数据模块文件 10
3.5 单元文件 10
3.6 文件头 11
3.7 函数或过程头格式如下 11
4. Form与数据模块 12
4.1 Form 12
4.2 数据模块 13 5. 包 14
5.1 运行期包与设计期包 14
5.2 文件命名标准 14
6. 元件 14
6.1 自定义的元件 14
6.2
linux串口编程
linux串口应用开发
1. 2. 3.
串口概述 串口设置 串口使用详解
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1、串口概述 、串口概述
用户常见的数据通信的基本方式有两种:
并行通信; 串行通信; 串行通信是计算机常用的接口,如:RS-232C接口。该标准规定采用一个DB25芯引脚连接器 或DB9芯引脚连接器。 芯片内部常具有UART控制器,其可工作于 Interrupt(中断模式)或DMA(直接内存访问) 模式。
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UART的操作主要包括以下几个部分: 数据发送; 数据接收; 产生中断; 产生波特率; Loopback模式; 红外模式; 自动流控模式; 串口参数的配置主要包括:波特率、数 据位、停止位、流控协议。
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linux中的串口设备文件存放于/dev 目录下,其中串口一,串口二对应设备名 依次为“/dev/ttyS0”、“/dev/ttyS1”。 在linux下操作串口与操作文件相同。
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2、串口详细配置 、
在使用串口之前必须设置相关配置, 包括:波特率、数据位、校验位、停止位 等。串口设置由下面结构体实现:
http
java串口通信
javaCommunications API 简介........................................................................................................ 1 利用Java实现串口(Comm)全双工通(应广大读者要求,已做修改,附件有代码) ........................ 3 主题:JAVA操作串口有感 ............................................................................................................ 5 windows中java实现的串口通信 ................................................................................................. 11 Java串口通信-01 .......................................................................
zigbee 串口通信
RS232,也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口,因其成本低廉,应用广泛而被很多嵌入式系统所采用。在CC2530开发板上,由于LCD、LED等基本外接显示信息量有限,同时串口也方便了与其他系统进行通讯,所以它无疑成为了开发者最重要的一个调试手段。
本章的重点,就是以Zstack 2007中提供的例程--SerialApp为基础,对CC2530的串口部分进行详细的介绍。
[注:本文源自www.feibit.com--“飞比”Zigbee论坛,为尊重劳动者成果,如需转载请保留此行,并通知作者]
例3.基于Zstack 2007的串口通讯
在之前的“奥特曼Zigbee读书日记(三)和(四)”中,其实已经利用TI提供的基本库,从零开始,一步步地搭建了一个“老王”和“老张”打招呼的例程,但是由于他们俩说的所有话都是程序规定的,所以他们只能简单地说两句话“吃了吗”和“吃了”,然后不停地重复,我们中国人自然没有这么呆啦~~在本实验中,看看中国小伙是如何“远程”泡美国MM的~~~
在这个场景中,“中国小伙”通过QQ,向美国MM申请加为好友(申请绑定),在美国MM验证后(绑定成功)后,双方你一句我一句地就聊起来了(串口终端1
java串口通信
javaCommunications API 简介........................................................................................................ 1 利用Java实现串口(Comm)全双工通(应广大读者要求,已做修改,附件有代码) ........................ 3 主题:JAVA操作串口有感 ............................................................................................................ 5 windows中java实现的串口通信 ................................................................................................. 11 Java串口通信-01 .......................................................................
串口通信论文
基于VB环境下的串口通信设计
摘 要
串口是计算机上一种非常通用的设备通讯协议,串口同时也是仪器仪表设备通用的通讯协议,串口通讯协议也可以用于获取远程采集设备数据。Visual Basic6.0环境下Microsoft Communication control(简称MSComm)是Microsoft公司提供的主要用于串行通信编程的ActiveX控件,“隐藏”了大部分串口通信的低层运行过程和许多繁琐的过程,从而可以通过简单地编程来实现串口通信。本文主要介绍了在Visual Basic6.0环境下利用通信控件MSCOMM来实现计算机单机单串口、单机双串口、双机双串口之间串口通讯的实现。以及利用MSCOMM控件来实现与智能仪表的通讯,利用Visual Basic6.0和数据库的连接来实现软件的登录,对数据库的增加、修改、删除操作。
关键词:串口通讯,Visual Basic6.0,MSCOMM,数据库操作
前 言
随着互联网的不断发展,计算机间的相互通信已非常普遍,只要通过计算机的串行口就可以实现。串行通讯技术具有简单且易实现的特性,许多设备和计算机都可以通过串口对外设进行控制、检测。串口通讯日益成为计算机和外设进行通讯、获取由外设采集到的监测数据的一个非
Linux串口编程详解
Linux串口编程详解
串口本身,标准和硬件 ?
串口是计算机上的串行通讯的物理接口。计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备。虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代;而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之。但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,另一方面因为串口的控制台功能RS-232标准高度标准化并且非常普及,所以直到现在它仍然被广泛应用到各种设备上。 某些计算机使用一个叫做UART的集成电路来作为串口设备。这个集成电路可以进行字符和异步串行通讯序列之间的转换,并且可以自动地处理数据的时序。而某些低端设备则会让CPU直接通过输出针来传送数据,这种技术叫做bit-banging。 因为“串口”,RS-232和UARTs基本上总是在同一个语境中出现,所以这些名词通常会被搞混。下面逐一解释以下一些重要的名词和术语。
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什么是串行通信 ?
计算机可以每次传送一个或者多个位