ansys怎么创建几何模型

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有限元_ansys创建几何模型

标签:文库时间:2024-10-06
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第七章 创建几何模型

目标:学习完本章后,学员应该能够使用ANSYS创建一个 简单的有限元模型.

September 30, 1998

Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)

M1-1

7.1

ANSYS几何实体建模技术简介

一 两种获取CAD实体模型的途径1 利用ANSYS前处理器CAD实体建模功能创建实体模 型。 2 利用ANSYS的CAD接口功能导入/导出实体模型。

September 30, 1998

Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)

M1-2

二 两种实体建模思路ANSYS程序认为CAD的元素存在一定级别,由低到高的 级别依次是:点 线 面 体。在该意义上有两 种实体建模思路。 体 (3D模型) 由面围成,代表三维Areas

实体. 面 (表面) 由线围成. 代表实体表面 、平面形状或壳(可以是 三维曲面 ). 线 (可以是空间曲线) 以关键点为 端点,代表物体的边. 关键点 (位于3D空间) 代表物体的 角点.

Keypoints

Lines

Area

Volume

September 30, 1998

Introduction to ANSYS -

ansys复杂几何模型网格划分技术

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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧

9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:

– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...

10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:

– Utility Menu > Select > Entities ...

? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”

GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume

Sweep-Sweep Opts

6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元

ansys复杂几何模型网格划分技术

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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧

9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:

– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...

10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:

– Utility Menu > Select > Entities ...

? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”

GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume

Sweep-Sweep Opts

6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元

ansys复杂几何模型网格划分技术

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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧

9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:

– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...

10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:

– Utility Menu > Select > Entities ...

? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”

GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume

Sweep-Sweep Opts

6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元

ansys复杂几何模型网格划分技术

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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧

9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:

– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...

10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:

– Utility Menu > Select > Entities ...

? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”

GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume

Sweep-Sweep Opts

6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元

ansys复杂几何模型网格划分技术

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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧

9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:

– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...

10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:

– Utility Menu > Select > Entities ...

? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”

GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume

Sweep-Sweep Opts

6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元

ANSYS实体模型

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ANSYS——有限元分析

实体模型

1、实体模型的三视图如下图1所示:

图1 实体模型的三视图

其中各个尺寸见图一中所示。

2、实体模型在三维软件下的实体模型图2所示:

0

图 2 三维软件下画的三维图

3、实体模型在ANSYS下的实体模型图3所示:

根据三视图在ANSYS中编程(命令流在4小节【命令流及其相关解释】)。其尺寸相关的缩小了一定的比例。其图形见图3所示。

图3ANSYS下的实体模型图

其中体的加减在命令流中没有,是因为体的编号不好控制,用鼠标电击更容易,所以只在界面上更容易,其操作如下:

1

1、把所以的题叠加起来

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Add> Volumes +然后拾取体i(需要的叠加的体i),后再按[ok]

2、从体中挖去是个小孔

Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Volumes +拾取体i,按[Apply],然后再拾取需要出去的体j,最后按 [OK] 4、命令流及其相关解释

/PREP7 !进入预处理

K,1,0,0,

几何模型1

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几何五大模型

一、等积变换模型

⑴等底等高的两个三角形面积相等;

其它常见的面积相等的情况

⑵两个三角形高相等,面积比等于它们的底之比; 两个三角形底相等,面积比等于它们的高之比。

S1S2如上图S1:S2?a:b

⑶夹在一组平行线之间的等积变形,如下图S△ACD=S△BCD;

反之,如果S△ACD?S△BCD,则可知直线AB平行于CD。 ⑷正方形的面积等于对角线长度平方的一半;

⑸三角形面积等于与它等底等高的平行四边形面积的一半; 二、鸟头定理(共角定理)模型

两个三角形中有一个角相等或互补,这两个三角形叫做共角三角形。 共角三角形的面积比等于对应角(相等角或互补角)两夹边的乘积之比。

如图,在△ABC中,D,E分别是AB,AC上的点(如图1)或D在BA的延长线上,E在AC上(如图2),则S△ABC:S△ADE?(AB?AC):(AD?AE)

图1 图2

三、蝴蝶定理模型

任意四边形中的比例关系(“蝴蝶定理”):

①S1:S2?S4:S3或者S1?S3?S2?S4②AO:OC??S1?S2?:?S4?S3?

蝴蝶定理为我们提供了解决不规则四边形的面积问题的一个途径.通过构造模型,一方面可以使不

ANSYS创建面命令流

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!通过关键点创建面 FINISH /CLESR /PREP7 CSYS,1 K,1,1, K,2,1,90 L,1,2 CSYS,0 K,3,-1 K,4,0,-1 k,5,0.5,-0.7 kpscale,all,,,3,3 a,1,2,3,4,5 l,6,7 csys,1

a,6,7,8,9,10

!通过线创建面 FINISH /CLESR /PREP7 csys,1 *do,i,1,12 k,i,5,30*(i-1) *enddo *do,i,1,11 lstr,i,i+1 *enddo l,1,12 al,all

!沿路径拖拉创建面 FINISH /CLESR /PREP7 pi=acos(-1) *do,i,0,10,1

k,2*i+1,i/5*pi,sin(i/5*pi) *enddo splin,all

cm,path1,line k,50,,,2 k,51,,1,4

l,1,50 l,50,51

adrag,11,12,,,,,path1

!线绕轴旋转生成弧面 FINISH /CLESR /PREP7 pi=acos(-1) *do,i,0,10,1

k,i+1,i/5*pi,sin(i/5*pi) *enddo *d

几何三垂直模型

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1

(8下)5、如图17所示,直线AB交x轴于点A(a,0),交y轴于点B(0,b),且a、

b满足a?b?(a?4)2?0.

CyOAxP(1)如图17,若C的坐标为(-1,0),且AH⊥BC于点H, AH交OB于点P,试求点P的坐标;

(2)如图18,连接OH,求证:∠OHP=45°;

BHCyOAH图17 B Px图18 (3)如图19,若点D为AB的中点,点M为y轴正半轴上一动点,连接MD,过D作DN⊥DM交x轴于N点,当M点在y轴正半轴上运动的过程中,式子S△BDM-S△ADN的值是否发生改变,如发生改变,求出该式子的值的变化范围;若不改变,求该式子的值.

DMAONxy

B图19

2

23.(本题满分12分)已知,如图1,在平面直角坐标系中,直线l1:y??x?4与坐标轴分别相交于点A、B,与直线l2:y??(1)求点C的坐标;

(3)如图2,点P是第四象限内一点,且∠BPO=135°,连接AP,探究AP与BP的位置关系,并证明你的结论.

1x,相交于点C, 3

25.(12分) 如图,直线y=x+1交x轴于点A,交y轴于点C,OB=3OA,M在直线AC上,AC=CM.(1)求直线BM的解