J2ME程序设计实例教程(第11章)
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J2ME程序设计实例教程(第04章)
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J2ME程序设计实例教程 程序设计实例教程第04章 城市公交线路查询系统 章
作者 :杨光E-mail:guang760212@ :
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第4章 城市公交线路查询系统 章本章将设计一个基于手机客户端的城市公交线路查 询系统,客户端软件能够运行在所有支持J2ME MIDP规 询系统,客户端软件能够运行在所有支持 规 范的移动信息设备上,使用HTTP协议与服务器端的 范的移动信息设备上,使用 协议与服务器端的 Java Servlet进行通信。通过设计该查询系统,学习 进行通信。 进行通信 通过设计该查询系统, J2ME的网络编程技术。 的网络编程技术。 的网络编程技术 4.1 知识点 4.2 设计要求 4.3 类设计 4.4 代码实现 4.5 实践
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4.1 知识点——通用连接框架 知识点 通用连接框架通用连接框架( 通用连接框架(Generic Connection Framework,GCF)是 CLDC规范为资源受限的嵌入式 , ) 规范为资源受限的嵌入式 设备定义了一组通用的、易扩展的Java网络接口。 网络接口。 设备定义了一组通用的、易扩展的 网络接口 MIDP规范对通用连接框架进行了扩展,定义了 规范对通用连接框架进行了扩展, 规范对通
J2ME程序设计实例教程(第04章)
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J2ME程序设计实例教程 程序设计实例教程第04章 城市公交线路查询系统 章
作者 :杨光E-mail:guang760212@ :
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第4章 城市公交线路查询系统 章本章将设计一个基于手机客户端的城市公交线路查 询系统,客户端软件能够运行在所有支持J2ME MIDP规 询系统,客户端软件能够运行在所有支持 规 范的移动信息设备上,使用HTTP协议与服务器端的 范的移动信息设备上,使用 协议与服务器端的 Java Servlet进行通信。通过设计该查询系统,学习 进行通信。 进行通信 通过设计该查询系统, J2ME的网络编程技术。 的网络编程技术。 的网络编程技术 4.1 知识点 4.2 设计要求 4.3 类设计 4.4 代码实现 4.5 实践
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4.1 知识点——通用连接框架 知识点 通用连接框架通用连接框架( 通用连接框架(Generic Connection Framework,GCF)是 CLDC规范为资源受限的嵌入式 , ) 规范为资源受限的嵌入式 设备定义了一组通用的、易扩展的Java网络接口。 网络接口。 设备定义了一组通用的、易扩展的 网络接口 MIDP规范对通用连接框架进行了扩展,定义了 规范对通用连接框架进行了扩展, 规范对通
C语言程序设计实例教程
中国高等职业技术教育研究会推荐
高职系列教材
语言程序设计实例教程丁爱萍 刘瑞新 庄建敏 编
西安电子科技大学出版社出版http :// www. xduph .com
目
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第1章 程序设计与C语言 第2章 C语言程序设计初步知识 第3章 简单程序设计 第4章 选择结构程序设计 第5章 循环结构程序设计 第6章 数 组 第7章 函 数 第8章 指 针 第9章 编译预处理 第10章 结构体和共用体 第11章 位运算 第12章 文 件 第13章 程序调试与常见错误分析
第1章 程序设计与C语言1.1 程序设计的基本概念 1.2 算法 1.3 结构化程序及设计步骤 1.4 C语言的特点 1.5 C语言程序的基本结构 1.6 C程序的上机操作返回主目录
第1章 程序设计与C语言
1.1 程序设计的基本概念1.1.1 程序 电子计算机只是一种以二进制数据形式在 内部存储信息、以程序存储为基础、由程序自 动控制的电子设备。 程序是一条条有序指令的集合。
第1章 程序设计与C语言
1.1.2 计算机语言 程序设计语言是实现程序设计、以便人与 计算机进行信息交流的必备工具,又称计算机 语言。目前,社会上广泛使用的是高级语言,
是一种接近人们习惯的程序设计语言,它使用人们所熟
J2ME 邮件修改
摘 要
随着无线通信行业的迅速发展,硬件技术和无线通信网络GPRS和CDMA 1X
的日趋成熟,手机的广泛应用,以及彩屏手机的普及,越来越多的人用手机来获取信息。通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达384KB/s的移动宽带,将语音、图像、视频有序的结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐和商务服务,借此东风,各大公司都把销售平台往手机上移植。 手机邮件系统是在GPRS环境下,基于客户机/服务器应用方式,实现对邮件系统的管理。
本文从分析工程项目的可行性出发,结合现代化无线网络开发的基本要求,采用基于J2ME的开发技术,利用TOMCAT和Servlet技术设计了一个简单的邮件系统。Tomcat是Sun公司推荐的jsp和servlet的容器,其本身又具有服务器的功能。Servlet是Sun推出的一种动态网页的解决方案,它是基于java编程语言的web服务器端的编程技术,主要是在web服务器端获得客户端的访问请求信息和动态生成对客户端的响应信息。
论文首先从需求分析和概要设计对课题进行总体的设计,介绍了手机邮件的基本流程和主要功能。其次在编码的一章中对程序中用的关键技术的源代码进行了列举和说明。 最后介
J2ME与Web
J2ME与Web Service-KSOAP快速上手
作者: 文章来源:
发布日期:2007年04月10日 浏览次数:94次
http://www.jspcn.net/htmlnews/B20070807102235.html
摘要
本文用一个简明的例子,阐述了如何在手机上用KSOAP API来访问本地服务器上的Web Service。并且给出了详细的操作步骤和全部的Server,Client源代码。
1. 服务端
这次要发布的web service非常简单。它的功能是把从客户端传入的字符串中的小写字母转变成大写字母,再返回给客户端。Soap 服务器采用apache的AXIS(可以从http://ws.apache.org/axis/下载),应用服务器可以选用各种servlet 容器,我这里采用的是weblogic。
1.1 实现类的源代码
// StringProcessor.java package com.jagie.j2me.ws;
public class StringProcessor { public StringProcessor() { }
public String proces
J2ME课程设计报告模板
J2ME课程设计报告
J2ME手机贪吃蛇
专 业: 软件工程
班 级: 2
组 号:
指导教师: 郭俊
二011年 9 月 14日
摘要
1)介绍项目意义背景。
本文给出了一个基于MIDP2.1的贪吃蛇游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。利用J2ME语言编程的思想来完成系统的设计,然后编写出程序设计代码进行界面设计,实现友好的界面交互,具有清晰的程序流程图,最后编程实现了全过程。
2)本文作的主要工作:
(1),贪吃蛇是个老幼皆宜的小游戏。
(2),它实现由3块正方形的方块组成的一条蛇和正方形小块组成的食物,然后有小蛇按方向去吃食物。
(3),计算机使食物随机出现,根据计算机控制它在一定的时间不停的出现,玩家可以让小蛇上、下、左、右的进行吃食物。
3)本文组织
第一章:首先,主要有主程序GameManager来连接实现全界面功能
第二章: Navigator.java: 该文件是开始界面。MainScreen.java: 该文件负责创建主界面。 MessageScreen.java: 该文件是胜利后和最高分文件。
第三章: NewGame.java:该文件是整个游戏的核心文件。
目 录
(空两行)
1. 前言----
J2ME实验报告模版
J2ME实验报告
实验名称:Socket网络编程与WMA编程 实验日期:2011-10-10 班 级:B08511 学 号:20084051133 姓 名:路玉华 一、实验目的
(1)能够在MIDlet中使用Socket网络连接进行简单编程。 (2)能够在MIDlet中使用WMA进行简单编程。 二、实验环境
JDK+WTK+Eclipse+EclipseMe 三、实验内容
(1)使用Socket完成手机聊天程序,一个客户端和一个服务器聊天,带界面。(可
试做多个客户端和一个服务器聊天)
(2)使用WMA完成手机发短信的程序,一个客户端和一个服务器,带界面。 四、源程序与运行结果
(1)Serversocket.java:
import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException;
import javax.microedition.io.Connector;
import javax.microedition.io.ServerSocketConnection; import javax.microedi
J2ME手机应用开发技术-5
乐成数字通信学院,内部课件
乐成字移数动通
M信DI2P0.游戏发包开 MDIP.2游0开发包戏乐成字通信数学院www. dcl.iomc.nc中最国、大最业专3G移的互动网联才培人养地基
乐成数字通信学院,内部课件
章回上介绍顾手机中的RM了系S统的用使方法和功记录能储仓 记录 记的数录格式据记录仓储的打开 关,闭,删 记录除添加,修的和改删除介了手机中绍乐音的播放方P法alyre状 态音控制量播 次放数2
国中最、大专最业3G移动互联的网人才培养基
乐成数字通信学院,内部课件
地本章点要掌握MIPD20.的游下戏发开的结构包 握掌戏中游图层技的术掌 游握戏发包中各开类的际用实途及用方 法
3使中最大国、最专的3G移业互动网人才联培基地
养4.
乐成数字通信学院,内部课件
游1戏发包开简介MDIP2 0相对于.1.0说,来大的变化最是 新添加了用就支于持戏的A游IP 们被它在放jav xa.mcioedritino.ldcui.ameg 使游戏开发用进行游戏包发的基本开想是思:戏游的面由图层界成 背景可组以一在个层图上,游戏而灵可以精在 一个图层上另每个,图层都可得到有效的以制控
。
中国最4大最专、业的G移3互动网联人才培养地基
乐成数字通信学院,内部课件
.4 2
基于J2ME自定位系统的研究与设计
J2ME是一种小巧灵活、移植性好、伸缩能力强的嵌入式语言,在目前的小型设备上有着广泛的应用。特别是在手机等智能化的电子产品中,J2ME已经成为其系统开发的最佳方案。本文结合J2ME/GPS/GPRS技术设计了一种基于移动通信设备的自定位系统,分析了系统的工作原理,讨论了终端嵌入式系统的实现以及定位显示技术,为实现移动通信设备的定位功能提供了一种方案。
维普资讯
塞董!圣王:堡自定! 统研究与设计
基于 JME自定位系统的研究与设计 2朱亮,晓光,樊白振兴(军工程大学空陕西西安 70 3 ) 1 0 8
摘要:2 J ME是一种小巧灵活、移植性好、缩能力强的嵌入式语言,目前的小型设备上有着广泛的应用。特剐是在伸在手机等智能化的电子产品中,2 J ME已经成为其系统开发的最佳方案。本文结合 J ME GP/ R 2/ s GP s技术设计了一种基于移动通信设备的自定位系统,分析了系统的工作原理,论了终端嵌入式系统的实现以及定位显示技术,实现移动通信设备讨为的定位功能提供了一种方案。
关键词:2; P; J ME G S自定位系统; RS GP
中图分类号: 38 TP 6
文献标识码: A
文章编号:0 4— 7 X(0 8 1—14— 2 1 0 3 3
J2ME手机连连看游戏报告
摘 要
J2ME虚拟机在手机上的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤,随着MIDP2.0的发布,特别是其中新增的GameAPI使得手机游戏开发者可以更专注于游戏性的增强而不再是繁琐的动画处理与地图设计,让开发过程变得更加方便迅捷,它是手机游戏发展的重要里程碑。
随着社会节奏的加快,平常工作的竞争强度也加大,生活的压力也跟着加重。所以休息时或下班后大家都需要个休闲的娱乐工具,来放松自己,缓解自己的压力,消除紧张的疲劳状态。连连看游戏是一种意趣休闲的小游戏,不仅能调节精神,还能在游戏中锻炼我们的眼力视野,注意力的专心的程度,开发我们的思维能力,同时可以充实自己,向高等级挑战,培养我们面对困难时自己所具有攻克困难的信心。
本文完整地描述了如何在Jbuilder平台应用J2ME技术,特别是MIDP2.0中新增加的GameAPI在手机上实现连连看游戏(原型为电脑上游戏《连连看》),核心在于其GameMap类这一模块的构建。其中涉及到的技术有Midlet框架、游戏状态机、线程、精灵、地图、关卡、程序优化及兼容性设计等。
关键词:J2ME,Midlet框架,连连看,地图
ABSTRACT
J2ME virtual machine on your