roguelike游戏设计毕业论文
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游戏设计毕业论文-范灿钦
清远职业技术学院计算机应用系
专业毕业论文(设计)
毕业设计(论文)
题目: 水果碰撞
姓 名: 范灿钦
学 号: 02090701009
指导老师及职称: 李德平讲师
2010年 5月 15日
论手机游戏
目 录
论手机游戏 ................................................................................................................................ 2
目 录 ........................................................................................................................................ 2
摘 要 ........................................................................................................
Flash 游戏 毕业论文
毕业设计(论文)
课题名称: Flash游戏制作——坦克大战
学 院: 软件学院 专 业: 信息工程 班 级: 081131
二零一二 年 四 月
摘 要
flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体
积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。由于flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。flash游戏因为Flash CS 3和ActionScript 3。0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。flash player占据了90%互联网用户的浏览器,所以发的发展空间还十分巨大,前途不可估量。
制作游戏的初衷是因为在当今人们的工作很繁琐枯燥,在闲暇时能玩玩一些小游戏来放
松自己。本游戏运用了Flash基本知识与精巧的算法还原了90年代的经典游戏——坦克大战,由于是Flash游戏,在进网页浏览时要尽可能的减少游戏加载速度和提高游戏运行速度,所以游戏模型采取了最简单的矢量图绘制而成,放弃了色彩比较丰富的位图,整个游戏作品仅22KB大小,与静态网页的大小相差无几,完全满足一般网络带宽的加载需求。
深基坑支护毕业论文设计毕业论文设计
安徽工业大学
毕业设计(论文)任务书
马鞍山xxS2地块3#楼深基坑支护及施工组
课题名称 织设计
学 院 专业班级 姓 名 学 号
毕业设计(论文)的主要内容:
建筑工程学院
? 本次毕业论文(设计)内容主要是对马鞍山xxS2地块3#楼深基坑支护及施工
组织进行设计。通过调研,资料查阅,完成在指定的地下室的支护工程设计,设计阶段为施工图设计。
? 进行支护方案比选、基坑土体计算参数选取、土压力计算分析、抗力计算分
析、支护结构内力计算分析、支护工程平面设计、分区支护断面设计、支护结构构件设计、施工组织设计等设计工作,了解并掌握深基坑支护设计的基本过程及计算方法、施工组织方法。
? 对支护工程进行设计概算的编制,掌握工程概算的编制过程。 绘制工程图纸10张A3以上,写出设计说明书,培养计算机应用能力。 起止时间:
年 月
日至
月
日共
周
指 导 教 师 签 字
系 主 任 签 字
院 长 签 字
填写说明:\任务书\封面请用鼠标点中各栏目横线后将信息填入,字体设定为楷体-GB2312、
四号字;在填写毕业设计(论文)内容时字体设定为宋体、小四号字。
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马鞍山xx世际花园S2地块3#楼深基坑工程支护及
Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文
毕业设计(论文)中文摘要
Java桌面游戏—争霸的设计与实现 摘 要:随着计算机日益普及,计算机已然成为人们日常生活的一部分的今天,计算机游戏也越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。可以用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Java语言只是其中一种。然而Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有一套庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能。Java语言的大部分是为因特网设计的,所以,程序员可以很容易的用Java编写并运行基于Web的游戏。 本设计是一款基于Java的桌面游戏软件。本游戏的大体设计分为游戏引擎设计和游戏界面设计两个模块,游戏引擎设计中主要涉及到了核心模块core包、本地翻译模块translaition包、网络模块net包和人工智能模块ai包的设计与实现。整个系统从操作简便、界面美观、灵活实用的用户要求为出发点。 本文从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述了整个游戏的制作过程。对实现的主要功能以及操作过程进行了重点讨论,开发用到了Java类库中的很多的包以及其中的类,例如java.io包、java.util包、java.net包、javax.swing包、java.awt包等等,文中会对这些包和
Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文
毕业设计(论文)中文摘要
Java桌面游戏—争霸的设计与实现 摘 要:随着计算机日益普及,计算机已然成为人们日常生活的一部分的今天,计算机游戏也越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。可以用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Java语言只是其中一种。然而Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有一套庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能。Java语言的大部分是为因特网设计的,所以,程序员可以很容易的用Java编写并运行基于Web的游戏。 本设计是一款基于Java的桌面游戏软件。本游戏的大体设计分为游戏引擎设计和游戏界面设计两个模块,游戏引擎设计中主要涉及到了核心模块core包、本地翻译模块translaition包、网络模块net包和人工智能模块ai包的设计与实现。整个系统从操作简便、界面美观、灵活实用的用户要求为出发点。 本文从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述了整个游戏的制作过程。对实现的主要功能以及操作过程进行了重点讨论,开发用到了Java类库中的很多的包以及其中的类,例如java.io包、java.util包、java.net包、javax.swing包、java.awt包等等,文中会对这些包和
家具设计毕业论文
攀枝花学院本科毕业设计(论文)
多功能组合家具设计
学生姓名: 赵武强 学生学号: 201210602038 院 (系): 机械工程学院 年级专业: 2012级工业设计 指导教师: 张小茜 助教
二〇一六年五月
攀枝花学院本科毕业设计(论文) 摘要
摘 要
现在市场上多功能组合家具中缺乏自己的特点,外观上也过于单一化等等问题,这都有很大的空间改善。本课题通过对国内外多功能组合家具的发展历史、发展现状及发展趋势的全方位调查研究,发现到目前国内组合家具的发展还存在诸多问题,不论是组合家具的创意、形式还是外观仍存在需要改善提高的地方。因此本论文着重从组合家具的创新性和实用性出发,在总结前人成果的基础上,主要从组合家具的外观、形式、色彩、材料、功能性等方面着手进行组合家具的创意设计。在通过了对各种草图方案的深度分析和比较之下最后选定了一个以传统与现代为主题的组合家具的设计方案。组合变化的关键主要通过榫卯连接来进行。
本课题通过虚拟手法对组合家具的使用场景进行现实展现,直观地表达了设计
毕业论文(设计)示例
桂林理工大学成人教育学院
毕 业 设 计(论文)
题目国际经济组织对发展中国家主权的影响
_________________ 系(院)站(点) 形式 _____ 层次____科 年级______ 专业 __________经济管理__________ 学 生__________陈桂安__________ 指导教师__________________________
二〇 年 月
摘 要
(“摘要”之间空两格,采用三号字、黑体、居中,与内容空一行) (内容采用小四号宋体)
关键词:(小四号、黑体、顶格)
(内容采用小四号、宋体、接排:☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆)
Abstract
(采用三号字、Times New Roman字体、加黑、居中、与内容空一行)
(内容采用小四号Times New Roman字体,)
Keyword: (小四号加粗、Times New Roman字体、顶格): (内容采用小四号、Times New Roman字体、接排)
目 录(黑体三号,居中)
引言 (黑体四号)?????????????????????????1
毕业论文 设计 封面
封一:
本科生毕业论文(设计)题目:
院系:
专业:
学生姓名:
学号:
指导教师:
(职称)
二〇年月
封二:
说明
1、毕业论文(设计)的写作格式要求请参照《中山大学本科生
毕业论文的有关规定》和《中山大学本科生毕业论文(设计)
写作与印制规范》。
2、除完成毕业论文(设计)外,还须填写三份表格:
(1)表一毕业论文(设计)开题报告;
(2)表二毕业论文(设计)过程检查情况记录表;
(3)表三毕业论文(设计)答辩情况(不要求答辩者可不填附表三)。
3、上述表格均可从教务处主页的“表格下载”处下载,如表格篇
幅不够,可另附纸。每份毕业论文(设计)定稿装订时应随
同附上这三份表格。
4、封三是毕业论文(设计)成绩评定的主要依据,请认真填写。封三:
02毕业论文(设计)
河北科技师范学院
本科毕业论文(设计)
题 目
(黑体二号居中,标题行间距为32磅)
院(系、部)名 称 : 宋体小三号 专 业 名 称: 学 生 姓 名: 学 生 学 号: 指 导 教 师:
2015年5月20日 河北科技师范学院教务处制
摘 要(宋体五号,居中) 页面设置为A4,其中上、下、左、右各为2.5cm (一级标题,黑体 3号,段前段后各1行,1.5倍行距) 摘 要 页眉1.5cm ****************************************************************************************************************
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基础设计毕业论文
中国地质大学(武汉)
毕业论文
院 (系):工 程 学 院 专业:工 程 地 质 学生姓名:郑 志 强 学号:20071001580 指导老师:刘 佑 荣 职称:教 授
拟定题目:成都某汽车汽配市场(二期)基础设计
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摘要
论文主要对北辰汽车汽配市场(二期)工程地基基础进行设计论证,对建筑场地的环境、工程地质条件、岩土工程条件做了必要的描述。文中的重点是根据场地岩土工程性质、所处环境、水文地质状况、结合成都地区相关类似的工程经验对基础进行设计计算。
天然地基浅基础是一种比较成熟的基础型式,在基础工程设计时,在条件允许的情况下(有比较好的持力层,有足够的承载能力使地基保持稳定,满足地基承载力设计的要求;而建筑物的沉降不致造成结构构件开裂,又同时满足建筑物的使用要求;建筑物层数不太
【1】
多,基础底面压力不大,地质条件相对较好),应首先考虑采用天然地基,既省去地基处理费用,又可加快工程进度,施工也方便;同时,在考虑基础型式时,在承载力满足建筑要求下,也应首先考虑独立柱基础,这样既节省材料,降低费用,同时还缩短工期,施工也方便。天然地基下的独立柱基础是柱基础中最常用和最经济的形式,这是因为既充分利用了天然地