基于java开发小游戏论文
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基于OpenGL小游戏开发及实践
2015 届毕业设计论文
基于OpenGL的小型游戏开发及实践
院、部:计算机与信息科学学院 学生姓名:杜磊
指导教师:方小勇职称副教授 专业:计算机科学与技术 班级:1103 完成时间:2015-6
1
摘要
信息时代的到来使得电脑越来越普及,人们对电脑游戏的需求也越来越高。游戏的界面美观性,可操作性无疑是人们考虑的关键因素。OpenGL是一种主流的图形处理工具,基于OpenGL开发的小游戏有更好的观赏性,本次论文论述的是基于OpenGL开发的五子棋小游戏。
五子棋,起源于中国古代传统的黑白棋游戏,简单易懂又不缺乏趣味性。其中的对弈较量,不仅增强人的思维能力,开发人的智力,而且简单的游戏规则中蕴含着深奥的棋技,是修身养性,陶冶情操的一款经典游戏。
本次论文是基于OpenGL和C++语言在Visual Studio 2008环境下编程,设计了一款人机对战、人人对战功能的五子棋游戏。采用极大极小搜索算法及alpha-beta剪枝算法,采取优先级策略来判别棋局,实现了单机游戏的人工智能。运用了OpenGL的alpha混合及深度测试等一系列的特性,将计算机图形学与算法相结合,旨在设计出一款界面客观性强,游戏可操作性
基于OpenGL小游戏开发及实践
2015 届毕业设计论文
基于OpenGL的小型游戏开发及实践
院、部:计算机与信息科学学院 学生姓名:杜磊
指导教师:方小勇职称副教授 专业:计算机科学与技术 班级:1103 完成时间:2015-6
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摘要
信息时代的到来使得电脑越来越普及,人们对电脑游戏的需求也越来越高。游戏的界面美观性,可操作性无疑是人们考虑的关键因素。OpenGL是一种主流的图形处理工具,基于OpenGL开发的小游戏有更好的观赏性,本次论文论述的是基于OpenGL开发的五子棋小游戏。
五子棋,起源于中国古代传统的黑白棋游戏,简单易懂又不缺乏趣味性。其中的对弈较量,不仅增强人的思维能力,开发人的智力,而且简单的游戏规则中蕴含着深奥的棋技,是修身养性,陶冶情操的一款经典游戏。
本次论文是基于OpenGL和C++语言在Visual Studio 2008环境下编程,设计了一款人机对战、人人对战功能的五子棋游戏。采用极大极小搜索算法及alpha-beta剪枝算法,采取优先级策略来判别棋局,实现了单机游戏的人工智能。运用了OpenGL的alpha混合及深度测试等一系列的特性,将计算机图形学与算法相结合,旨在设计出一款界面客观性强,游戏可操作性
手机游戏论文
手机游戏论文 手机游戏毕业设计 手机游戏论文一一..
中国电子口岸平台,政府与政府部门、政府部门与企业之间可实现数据交换和共享。数据交换对象包括国家行政管理机关、社会团体、事业单位、国内外企业、驻华使领馆、个体工商户等;连接方法有:PSTN, ISDN, ADSL,DDN, FR, ATM等有线或GRPS, CDMA等无线接入方式;交换格式包括EDFACT, XML, HTML, WML, SWIFT等。 2.3.2事务处理功能.
中国电子口岸可为政府部门和企业办理核销审批、加工贸易合同审批、减免税审批、报关单申报、进出口许可证件和外汇核销单和申领、结付汇核销、保税区台帐申请、ATA单证申请等提供实时在线服务。 2.3.3身份认证功能.
电子政务网上操作谁也见不到谁,不仅要解决安全问题,更要解决信任问题,否则发生法律纠纷难以判定法律责任。中国电子口岸入网用户都要经过工商、税务、质检、外贸、海关、外汇等6个职能管理部门严格的入网资格审查,才能取得入网IC卡开展网上业务,从而有效解决网上业务信任关系和法律责任问题。身份认证包括:对工商、税务、海关、外汇、外贸、技术监督局等政府部门的身份认证;对进出口企业、加工贸易企业、外贸工业服务企业、外贸
手机游戏论文
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中国电子口岸平台,政府与政府部门、政府部门与企业之间可实现数据交换和共享。数据交换对象包括国家行政管理机关、社会团体、事业单位、国内外企业、驻华使领馆、个体工商户等;连接方法有:PSTN, ISDN, ADSL,DDN, FR, ATM等有线或GRPS, CDMA等无线接入方式;交换格式包括EDFACT, XML, HTML, WML, SWIFT等。 2.3.2事务处理功能.
中国电子口岸可为政府部门和企业办理核销审批、加工贸易合同审批、减免税审批、报关单申报、进出口许可证件和外汇核销单和申领、结付汇核销、保税区台帐申请、ATA单证申请等提供实时在线服务。 2.3.3身份认证功能.
电子政务网上操作谁也见不到谁,不仅要解决安全问题,更要解决信任问题,否则发生法律纠纷难以判定法律责任。中国电子口岸入网用户都要经过工商、税务、质检、外贸、海关、外汇等6个职能管理部门严格的入网资格审查,才能取得入网IC卡开展网上业务,从而有效解决网上业务信任关系和法律责任问题。身份认证包括:对工商、税务、海关、外汇、外贸、技术监督局等政府部门的身份认证;对进出口企业、加工贸易企业、外贸工业服务企业、外贸
连连看Java小游戏毕业设计论文
安徽电子信息职业技术学院
--软件学院
连连看Java小游戏毕业论文(设计)
学生姓名:吴义平
学 号:070202104
系 别:软件技术
专 业:软件技术
指导教师: 孔鹏
评 审 日 期: 2009年11月4日
软件071班
目 录
1
导言........................................................................................................................ 1 1.1 目的........................................................................................................... 1 1.2 范围........................................................................................................... 1 1.3 缩写说明 java ....................................
基于c语言的贪吃蛇游戏论文
学校代码 学号
分 类 号 密级
本科学年论文
基于C语言的贪吃蛇游戏 学院、系 专业名称 年 级 学生姓名 指导教师
2012年 10 月 10 日
1 / 14
基于C语言的贪吃蛇游戏
目录
摘要: ............................................................................................................................... 3 关键词 .................................................................
民间游戏论文 doc小班
关于民间游戏融入幼儿一日活动的论文
幼儿民间游戏是由劳动人民自发创编,在民间广泛流传的儿童喜闻乐见的活动,反映着中华民族所共有的习尚和行为、思维、感情交流的模式。经过一代又一代人的流传和发展,儿童的民间游戏已经成为我国优秀民族文化的一个组成部分。幼儿民间游戏形式丰富多样,既有体育竞技类又有娱乐休闲类;既能开发智力又能调节情绪;既有群体游戏也有个人娱乐。再者,民间游戏来源于生活,趣味性强,孩子们易学易会,而且大多对场地的要求不高,游戏材料也是身边的常见物品,因此,民间游戏是十分适合于孩子的。
但曾几何时,当高楼大厦阻隔了人们串门的脚步,当现代娱乐挟裹着电光声色的强烈刺激长驱直入,民间游戏便悄悄离开了孩子们的生活,不再为孩子们所熟悉。当我们向孩子们提起“炒黄豆”、“拍大麦”、“荷花荷花几时开”等名字时,孩子们眼中流露出的不是向往的喜悦,而是陌生的茫然。这让我们意识到,这些宝贵的资源——作为民族文化传统组成部分的民间游戏正在不知不觉地流失,取而代之的,是一些电子玩具、动画片、网络游戏??那些依赖于高科技、电器化的游戏。为了让民间游戏继续流传下去,更为了充实和丰富现代幼儿的一日生活,我们尝
小游戏JAVA代码--贪吃蛇
小游戏JAVA代码--贪吃蛇
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Ì°³ÔÉßÊÇÒ»¿îºÜ¹Å¶-µÄÓÎÏ·ÁË£¬ÏàÐÅ´ó¼Ò¶¼Íæ¹ý£¬ÓÚÊÇдÁ˸öÌ°³ÔÉßÓÎÏ
基于嵌入式ARM的贪吃蛇游戏论文
编号:
嵌入式系统开发 实训 (论文)说明书
题 目: 贪吃蛇游戏 院 (系):
专 业: 电子信息工程 学生姓名: 学 号:
指导教师:
2010年1月13日
摘 要
在电脑极大普及的今天,游戏是我们日常生活的重要娱乐方式。随着科技的快速发展,时间的流逝,至从观太阳、摆钟到现在电子钟,人类不断研究,不断创新纪录。随便计算机技术的发展,游戏行业越来越得到人们的关注,特别是在年轻人行列。现行的游戏一般是基于个人计算机的,像贪吃蛇这类小游戏在高档掌上电脑或高档电子消费品,但基于小型掌上低端游戏机在市场上却几乎没有。
本文以飞利浦公司的LPC2124芯片板为平台,在讨论ARM体系结构和游戏开发的同时,设计并实现了贪吃蛇游戏机的软件仿真。
综上所述此类贪吃蛇游戏机具有使用方便,绿色安全,低功耗、成本低廉等诸多优点,符合电子仪器仪表的发展趋势,具有广阔的市场前景。
儿童游戏论文献综述1
儿童游戏研究综述
摘要:游戏对于学前教育来说,是一个具有特殊意义的问题。当人们在谈论学前儿童的教育问题时,总是不可避免地涉及到幼儿的游戏问题。游戏伴随着儿童发展,儿童在游戏中成长。游戏是一种普遍的社会现象,各种文化的社会都有游戏,可能各有特点,却存在更多相似的形式和共同的性质。游戏的历史没有尽头,有了人类就有了游戏,游戏随着人类社会的持续进步而不断发展,人们从不同的角度关注着儿童游戏的行为,许多心理学家和教育学家都提出了自己的游戏理论。由于他们研究的角度和对象不同,因此,对游戏的本质作了种种不同的解释。
关键词:儿童游戏 新地位 理论
一、儿童游戏地位新趋向
对学前儿童游戏问题的思考古已有之,其历史可谓源远流长。早期的思想散见于各种哲学、社会学、民俗学以及伦理学等著作中。直至近代社会,在多种因素的铺垫和推动下,游戏问题日渐成为学前教育领域关注的焦点之一。尤其是改革开放以后,有关学前儿童游戏的理论研究日益丰富深入。
(一)生态“情境”是学前儿童在游戏中实现“意义建构”的平台游戏既是学前儿童的基本活动,也是幼儿园教学活动的基础。无论哪一种游戏活动,对于学前儿童来说,都是他们进行意义建构、感知世界、理解生活的过程。而意义不是与情境脉络相分离的,是在