linux线程模型
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Linux线程笔记
Linux下的多线程编程
作者:姚继锋 2001-08-11 09:05:00 来自:http://www.china-pub.com
1 引言
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。
为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常\节俭\的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种\昂贵\的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来
linux进程线程管理实验报告
进程线程,死锁实验报告
西安郵電學院
操作系统LINUX实验报告
题
题
题
系部名称
专业名称
班 级
学号
学生姓名
时间 目1: 进程______ 目2: 线程管理__ 目3: 互斥_____ 计算机学院 软件工程 0802 04085048 郭爽乐 2010-10-31
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进程线程,死锁实验报告
实验一: 进程管理
一. 实验目的
通过观察、分析实验现象,深入理解进程及进程在调度执行和内存空间等方面的特点,
掌握在POSIX 规范中fork和kill系统调用的功能和使用。
二.实验要求
2.1 实验环境要求
1. 硬件
(1) 主机:Pentium III 以上;
(2) 内存:128MB 以上;
(3) 显示器:VGA 或更高;
(4) 硬盘空间:至少100MB 以上剩余空间。
2. 软件
Linux 操作系统,内核2.4.26 以上,预装有X-Window 、vi、gcc、gdb 和任 意web 浏览器。
2.2 实验前的准备工作
学习man 命令的用法,通过它查看fork 和kill 系统调用的在线帮助,并阅读参
考资料,学会fork 与kill 的用法。
复习C 语言的相关内容。
三、实验内容
3.1 补充POSIX 下进程
linux进程线程管理实验报告
进程线程,死锁实验报告
西安郵電學院
操作系统LINUX实验报告
题
题
题
系部名称
专业名称
班 级
学号
学生姓名
时间 目1: 进程______ 目2: 线程管理__ 目3: 互斥_____ 计算机学院 软件工程 0802 04085048 郭爽乐 2010-10-31
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进程线程,死锁实验报告
实验一: 进程管理
一. 实验目的
通过观察、分析实验现象,深入理解进程及进程在调度执行和内存空间等方面的特点,
掌握在POSIX 规范中fork和kill系统调用的功能和使用。
二.实验要求
2.1 实验环境要求
1. 硬件
(1) 主机:Pentium III 以上;
(2) 内存:128MB 以上;
(3) 显示器:VGA 或更高;
(4) 硬盘空间:至少100MB 以上剩余空间。
2. 软件
Linux 操作系统,内核2.4.26 以上,预装有X-Window 、vi、gcc、gdb 和任 意web 浏览器。
2.2 实验前的准备工作
学习man 命令的用法,通过它查看fork 和kill 系统调用的在线帮助,并阅读参
考资料,学会fork 与kill 的用法。
复习C 语言的相关内容。
三、实验内容
3.1 补充POSIX 下进程
Linux设备模型
Linux设备模型
Linux设备模型 (1)
随着计算机的周边外设越来越丰富,设备管理已经成为现代操作系统的一项重要任务,这对于Linux来说也是同样的情况。每次Linux内核新版本的发布,都会伴随着一批设备驱动进入内核。在Linux内核里,驱动程序的代码量占有了相当大的比重。下图是我在网络上搜索到的一幅Linux内核代码量的统计图,对应的内核版本是2.6.29。
我们可以很明显的看到,在Linux内核中驱动程序的比例已经非常高了。
Linux 2.6内核最初为了应付电源管理的需要,提出了一个设备模型来管理所有的设备。在物理上,外设之间是有一种层次关系的,比如把一个U盘插到笔记本上,实际上这个U盘是接在一个USB Hub上,USB Hub又是接在USB 2.0 Host Controller (EHCI)上,最终EHCI又是一个挂在PCI Bus上的设备。这里的一个层次关系是:PCI->EHCI->USB Hub->USB Disk。如果操作系统要进入休眠状态,首先要逐层通知所有的外设进入休眠模式,然后整个系统才可以休眠。因此,需要有一个树状的结构可以把所有的外设组织起来。这就是最初建立Linux设备模型的目的。
当然,Linux设备模型给
Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程
第三章 Unix/Linux 多线程编程
[引言]本章在前面章节多线程编程基础知识的基础上,着重介绍Unix/Linux 系统下的多线程编程接口及编程技术。
3.1 POSIX 的一些基本知识
POSIX 是可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface)的首字母缩写。POSIX 是基于UNIX 的,这一标准意在期望获得源代码级的软件可移植性。换句话说,为一个POSIX 兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的POSIX 操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。POSIX 标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口:系统调用集。POSIX 是由IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineering)开发的,并由ANSI(American National Standards Institute)和ISO(International Standards Organization)标准化。大多数的操作系统(包括Windows NT)都倾向于开发它们的变体版本与POSIX 兼容。
POSIX 现在已经发展成为一个非常庞大的标准族,某些部分正处在开发
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
2007年11月29日 星期四 10:39
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@
*/
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
2007年11月29日 星期四 10:39
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@
*/
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
Linux下通用线程池的创建与使用
Linux下通用线程池的创建与使用
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单。
为什么需要线程池
目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短。
传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务。任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即时销毁”的策略。尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数极其频繁,那么服务器将处于不停的创建线程,销毁线程的状态。
我们将传统方案中的线程执行过程分为三个过程:T1、T2、T3。 T1:线程创建时间
T2:线程执行时间,包括线程的同步等时间 T3:线程销毁时间
那么我们可以看出,线程本身的开销所占的比例为(T1+T3) / (T1+T
Linux信号量线程控制--培训教程
Linux信号量线程控制--培训教程
信号量线程控制
(1)信号量说明
在第8 章中已经讲到,信号量也就是操作系统中所用到的PV 原语,它广泛用于进程或 线程间的同步与互斥。信号量本质上是一个非负的整数计数器,它被用来控制对公共资源的
访问。这里先来简单复习一下PV原语的工作原理。
PV原语是对整数计数器信号量sem的操作。一次P操作使sem减一,而一次V操作使 《嵌入式Linux应用程序开发详解》——第9章、多线程编程
sem 加一。进程(或线程)根据信号量的值来判断是否对公共资源具有访问权限。当信号量
sem 的值大于等于零时,该进程(或线程)具有公共资源的访问权限;相反,当信号量sem 的值小于零时,该进程(或线程)就将阻塞直到信号量sem的值大于等于0 为止。
PV 原语主要用于进程或线程间的同步和互斥这两种典型情况。若用于互斥,几个进程 (或线程)往往只设置一个信号量sem,它们的操作流程如图9.2 所示。
当信号量用于同步操作时,往往会设置多个信号量,并安排不同的初始值来实现它们之 间的顺序执行,它们的操作流程如图9.3所示。
图9.2 信号量互斥操作
华清远见<嵌入式Linux应用开发班>培____________训教材
图9.3 信号量同
linux设备模型深探
一:前言
Linux设备模型是一个极其复杂的结构体系,在编写驱动程序的时候,通常不会用到这方面的东西,但是。理解这部份内容,对于我们理解linux设备驱动的结构是大有裨益的。我们不但可以在编写程序程序的时候知其然,亦知其所以然。又可以学习到一种极其精致的架构设计方法。由于之前已经详细分析了sysfs文件系统。所以本节的讨论主要集中在设备模型的底层实现上。上层的接口,如pci.,usb ,网络设备都可以看成是底层的封装。
二:kobject ,kset和ktype
Kobject,kset,kypte这三个结构是设备模型中的下层架构。模型中的每一个元素都对应一个kobject.kset和ktype可以看成是kobject在层次结构与属性结构方面的扩充。将三者之间的关系用图的方示描述如下:
如上图所示:我们知道。在sysfs中每一个目录都对应一个kobject.这些kobject都有自己的parent。在没有指定parent的情况下,都会指向它所属的kset->object。其次,kset也内嵌了kobject.这个kobject又可以指它上一级的parent。就这样。构成了一个空间上面的层次关系。
其实,每个对象都有属性。例如