播放器图标设计
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mp3播放器设计
结合实际情况,设计一个解决某问题的方案,并详细说明相关工作原理,实现 方式,方案优缺点,电路图和程序
1.多通道专业MP3播放器是专为满足公共语音广播市场的需求而设计的,其主要功能包括:
(1)音频解码和播放功能;
(2)通过USB接口与大容量外部存储设备进行数据传输; (3)操作界面统一管理功能;
(4)多通道播放功能。
为了提高系统运行效率,实现多通道播放管理,本系统选用三星公司的S3C44B0X作为核心处理器,主要负责数据转换,输出通道的选择,以及LCD的控制。同时,选用意法半导体的STA013作为解码芯片,配合AK4393实现模拟音频信号的输出,此外,使用SL811HS和ISP1520提供两个主USB接口,以实现移动硬盘或U盘的挂接。其系统总体结构如图1所示:
图1 系统总体结构图
系统硬件设计
作为一种典型的嵌入式系统,其开发的优点在于软硬件的可裁剪性[2],在确保有一个稳定的最小系统以后,再对外围的设备进行扩展。此多通道专业MP3播放器的核心芯片S3C44B0X是基于ARM7而开发的多功能SOC(Signal Operation Control)。S3C44B0X除具备一般嵌入式芯片所具有的总线、SDRAM控制器和3个
多媒体播放器设计
xxxxx学院
本科毕业设计(论文)
题 目: 多媒体播放器设计 学生姓名: 学号: 系(部): 数学与计算机科学系 专业:计算机科学与技术 入学时间: 201 年 月 导师姓名: 职称/学位: 教授 导师所在单位:
I
多媒体播放器设计
摘 要
本文主要是开发了一款简单的多媒体播放器。可以播放多种格式的音频、视频文件,该播放器实现了的基本功能包括:音频视频文件的打开、添加到菜单、媒体的播放、音量大小的调节、播放时间的拖动、暂停播放、停止等。使之成为一款简易的媒体播放设备,能够完美的播放市面上大多数的音频、视频文件。在毕业设计中,系统开发平台为Windows XP操作系统,程序设计环境采用Visual Studio 2010。程序通过调试运行,初步实现了设计目标,本程序是基于MFC集成开发环境,利用directshow sdk实现媒体播放的功能的,除了基本的播放控制外,还具有全屏播放、静音等实用功能。
关键词:多媒体;播放
C#播放器设计报告
青岛理工大学琴岛学院
设 计 报 告
课题名称:播放器
青岛理工大学琴岛学院教务处
2013年 10 月 28 日
一、播放器的功能
(1)用windows media player设计一个画面简洁的媒体播放器,listBox用作曲目列表框。
(2)通过添加按钮既可以一次性添加一首歌曲,通过鼠标单机listbox列表中列表项就可以播放指定的曲目。
(3)实现了对listbox中的曲目的播放控制,可以播隐藏播放列表、放下一曲、播放上一曲以及随机播放的功能。
(3)实现了播放器的暂停、继续、停止、声音的音量调节、声音的有无、视频画面的时间进度、播放画面的快进和快退功能。 (4)能够播放.avi、.Mp4、.rmvb等多种格式。 二、程序设计流程图(如图一)
程序开始
用户界面、按钮等控件
为界面、按钮等控件设置属性
添加程序代码
调式程
运行结束
图一程序设计流程图
二.核心代码
(1)添加曲目列表方法
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();//打开对话框
音乐播放器毕业设计 - 图文
四川科技职业学院毕业设计(论文)
第I页
摘 要
在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。
音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。是人们思想的载体之一。音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。
本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。在开发的过程中采用瀑布模型。第一阶段首先对项目进行全
音乐播放器毕业设计 - 图文
四川科技职业学院毕业设计(论文)
第I页
摘 要
在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。
音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。是人们思想的载体之一。音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。
本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。在开发的过程中采用瀑布模型。第一阶段首先对项目进行全
音乐播放器课程设计报告
课 程 设 计 报 告
课程设计名称: 音乐播放器 院 系: 信息工程学院 学生姓名: 班 级: 学 号:
成 绩: 指导教师:
开课时间: 2016-2017 学年 2 学期
音乐播放器
一、实践的内容和要求
1.1实验内容
学习WAV格式音频播放原理、数字音频接口及的相关知识。了解模拟音频信号和数字音频信号的概念。掌握编写音频播主要内容 放器的方法。实现音频播放,小键盘输入操作。 1.2实验要求
本系统要做一个音乐播放器,使用通用定时器定时,用比较输出功能,输出乐谱频率的方波产生声音,对 3 首歌曲编码, 其支持 WAV 格式音频播放(上键:暂停;左键:上一首;右键:下一首)。利用硬件ARM 嵌入式开发平台、 用于 ARM7TDMI 的 JTAG 仿 真器、PC 机 Pentium100开发实现实现音频播放。主要实现:上一首按键:当点击上一首按键时,当前播放歌曲的上 一首歌首被播放。下一首按键:当点击下一首按键时,当前播放歌曲的下一首歌
音乐播放器毕业设计 - 图文
四川科技职业学院毕业设计(论文)
第I页
摘 要
在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。
音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。是人们思想的载体之一。音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。
本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。在开发的过程中采用瀑布模型。第一阶段首先对项目进行全
基于FPGA的音乐播放器设计
目录
第1章 绪论 ......................................................................................................................... 1
1.1 研究背景 ................................................................................................................ 1
1.2 可编程逻辑控件FPGA ........................................................................................... 1 1.3 开发语言VHDL ....................................................................................................... 3 1.4 开发环境MAX+PLUSⅡ ........................
C++课程设计-播放器
C++课程设计-播放器
计算机科学与技术学院 C++面向对象课程设计
题 目 多媒体播放器制作 学 院 计算机科学与技术 班 级 软件工程1001班 指 导 教 师 xx 老师 姓 名
2011年6 月24日
摘要
当前多媒体技术飞速发展,日新月异,呈现在人们面前的是更加多姿多彩的世界。多媒体技术给人们提供了强大的视听感受,主要以声音、视频、图片等为主。近年来音乐和电影的发展和普及尤为突出,现已成为多媒体的“代言人”。
随之而来的是越来越多的应用软件供人们选择来播放特定的音乐和视频,像音乐播放器中大家最为熟悉的“酷狗”、“千千静听”等,视频播放器中大家最为熟悉的莫过于“暴风影音”和“快播”了,他们不仅功能强大,可以支持多种格
C++课程设计-播放器
式的视频和音乐,而且容易操作,易为广大影音爱好者接受和使用。他们的操作界面非常友好,而且大多可根据用户自己的爱好进行设置,深受消费者的喜爱。
于是,我们小组选择了制作一个简单的音乐视频播放器,由于目前我们的能力还十分有限,只能做出简单的小程序,但我们相信,这可以激发我们的兴趣,为以后的学习和进步打下基础。
我们
Flash CS4 设计音频播放器
Flash CS4 设计音频播放器
ActionScript 3.0脚本语言除了可以加载外部的声音文件,还可以结合外部的XML 文件,制作播放列表供用户选择,并且可以控制声音的快进、倒退、音量等。
结合ActionScript 3.0的脚本绘图技术以及数组技术,用户可以方便地制作出媲美专业水平的音频播放器。例如,本节就将使用ActionScript 3.0,制作一个可以进行列表选择、音量控制、进度控制的音频播放器。
操作步骤:
(1)在Flash 中执行【文件】|【新建】命令,在【新建文档】对话框中选择【Flash 文件(ActionScript3.0)】选项,单击【确定】按钮,创建固定尺寸的空白文档。
(2)设置Flash 文档的大小为800px ×550px ,然后,执行【文件】|【导入】|【打开外部库】命令,从“XPlayerRes.fla ”外部库文件中导入各种元件。然后,打开【组件】面板,导入Label 和ProgressBar 组件。
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