程序设计报告怎么写

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C语言程序设计报告

标签:文库时间:2025-02-06
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目录

前言...............................................................2 正文...............................................................2 题目原文........................................................2 程序设计........................................................3 递推法级数求和..................................................3

求银行存款利息..................................................4 三色球颜色搭配..................................................5 猜数游戏..........................................................6 求平方是回文数的N................

C++程序设计报告

标签:文库时间:2025-02-06
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课程名称: C++ 课程设计

n,

设计题目: 编写程序提示用户输入一个班级中的学生人数

再依次提示用户输入n个人在课程A中的考试成绩,然后计算出平均值,显示出来。 要求用到第九章中的数组类模板 Array定义浮点型数组存储考试成绩。

姓 名: 马雪峰 学 号: 20141030106 专业班级: 计科一班 完成日期: 2016年6月26日

1 设计任务

编写程序提示用户输入一个班级中的学生人数n,再依次提示用户输入n个人在课程A中

.

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的考试成绩,然后计算出平均值,显示出来。要求用到第九章中的数组类模板Array定义浮点型数组存储考试成绩。

1.1 设计目的

(1)、加强C++课程学习,将课本上的理论知识运用于实践,通过实际的程序操作来提高

自己编写程序的能力,达到理论与实践相结合的目的。 (2)、培养自己动脑思考,动手操作的能力,在实际操作过程中体会C++中面向对象的思想。 (3)、在实际的操作过程中去衡量自己理论知识掌握的程度,通过设计流程,编写程序,上机调试去寻找并发现知识的缺陷,并想办法弥补。 (4)、在本程序中主要是要达到能对类的定义及用

聊天程序设计报告 - 图文

标签:文库时间:2025-02-06
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聊天程序设计报告

学院、系:专业名称:课程设计科目:班级:学号、姓名:指导教师:完成时间:信息学院 信息工程 web聊天室 信息102 1008020214 李瑞

李丽萍 2013年 6月 17号

目 录

一. 聊天室主要功能结构图 二. 主要功能介绍及代码

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.

登陆界面 注册界面 找回密码 聊天界面

个人信息修改界面 密码修改界面 管理员登录界面 管理员注册界面 管理界面 Global.asax Html代码 数据库设计

三 .心得体会

一.聊天室主要功能结构图

聊天室首页 注册登录 管理员 会员 聊天窗口 管理会员管理聊天信息个人信息修改 发送表情或文字信息显示在线人数登录次数和上次时间上传头像注册信息修改绑定邮箱修改

二.主要功能介绍及代码

1.登陆界面

① 功能列表包含跳转到管理员登录界面和管理员注册界面

② “欢迎登陆聊天室”滚动的由html编程实现 ③ 界面整体有三个网页组成由fram框架合成 ④ 页面还包含找回密码页面的跳转

后台主要代码:

protected void Butt

VFP程序设计实习报告

标签:文库时间:2025-02-06
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测绘程序设计

所在院系:测绘工程学院 学生姓名: 姜凤宇 学生学号: 0614112** 任课教师: 毛政利

一.系统技术及运行环境

1.Visual FoxPro 6.0简介

Visual FoxPro 6.0是计算机优秀的数据管理需要软件之一,正如其名称中的“Visual”一样,它采用了可视化、面向对象的程序设计方法,大大简化了应用系统的开发过程,并提高了应用系统的开发过程,并提供了系统的模块性和紧凑型,是新一代的小型数据库管理系统的杰出代表,它以其强大的性能、完整而又丰富的工具、较高的处理速度、有好的界以及较完备的兼容性,备受广大用户的欢迎。面前,Visual FoxPro 6.0是用户收集信息、查询数据、创建集成数据库系统、进行应用系统开发较为理想的微机数据库管理系统。

2.系统开发及运行环境

该运行环境的规定是抱枕本需求说明的功能得到实际真正体现的基础。 (1)运行环境:Windows98或更高版本的操作系统 数据库系统:Microsoft Visual FoxPro 6.0 (2)开发环境:

开发工具:Microsoft Visual FoxPro 6.0 数据库系统:Micros

C语言程序设计报告

标签:文库时间:2025-02-06
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目录

前言...............................................................2 正文...............................................................2 题目原文........................................................2 程序设计........................................................3 递推法级数求和..................................................3

求银行存款利息..................................................4 三色球颜色搭配..................................................5 猜数游戏..........................................................6 求平方是回文数的N................

C++程序设计报告

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课程名称: C++ 课程设计

n,

设计题目: 编写程序提示用户输入一个班级中的学生人数

再依次提示用户输入n个人在课程A中的考试成绩,然后计算出平均值,显示出来。 要求用到第九章中的数组类模板 Array定义浮点型数组存储考试成绩。

姓 名: 马雪峰 学 号: 20141030106 专业班级: 计科一班 完成日期: 2016年6月26日

1 设计任务

编写程序提示用户输入一个班级中的学生人数n,再依次提示用户输入n个人在课程A中

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的考试成绩,然后计算出平均值,显示出来。要求用到第九章中的数组类模板Array定义浮点型数组存储考试成绩。

1.1 设计目的

(1)、加强C++课程学习,将课本上的理论知识运用于实践,通过实际的程序操作来提高

自己编写程序的能力,达到理论与实践相结合的目的。 (2)、培养自己动脑思考,动手操作的能力,在实际操作过程中体会C++中面向对象的思想。 (3)、在实际的操作过程中去衡量自己理论知识掌握的程度,通过设计流程,编写程序,上机调试去寻找并发现知识的缺陷,并想办法弥补。 (4)、在本程序中主要是要达到能对类的定义及用

安卓程序设计报告

标签:文库时间:2025-02-06
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弹球游戏

物联一班 谢鑫 20100740123

一、实验目的

1、掌握Swing图形用户界面编程以及事件处理等,掌握java绘图技术。 2、掌握多线程编程的基本原理,能使用Runnable、ExecutorService等接口进行线程的创建、启动等工作。

二、实验任务

设计并编程实现弹球游戏:

用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需按住鼠标来回移动以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。

程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。

三、设计思路

1.界面设计

(1)制作一个简单的面板JFrame,文件保存为bollFrame.java 其中为一public的类 bollFrame,其构造方法为:

bollFrame(int n){ super();

setTitle(\我的弹球小游戏\); setD

宏指令应用程序设计实验程序设计实验报告

标签:文库时间:2025-02-06
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实验六宏指令运用程序设计实验

学号:41210038

姓名:罗天继

一、实验目的:

1、复习掌握:宏定义,宏调用,宏展开概念;

2、练习掌握:宏指令在汇编程序中的应用方法;

3、学习掌握:宏库的概念,学会制作宏库文件的技术;

4、学习掌握:在汇编程序中引用宏库的编程技术;

5、学习掌握:宏操作符的概念,在汇编程序中的应用技术;

6、讨论掌握:宏在汇编程序设计中的地位与作用。

二、实验内容:

实验1:

1、编写一个将AX中数据乘以10的宏MULTAX10,并编制一个程序SY6_1.ASM调用MULTAX10,且调试运行,验证其功能的实现情况;

源文件SY6_1.asm文件内容:

.286 ;保留

MULTAX10 MACRO

PUSH BX

SAL AX , 1

MOV BX , AX

SAL AX , 1

SAL AX , 1

ADD AX , BX

POP BX

ENDM

DATA SEGMENT ;保留

;填入内容

DATA ENDS ;保留

STACK1 SEGMENT PARA STACK ;保留

DW

C程序设计 - - 循环结构程序设计

标签:文库时间:2025-02-06
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第6章 循环结构程序设计

许多问题的求解归结为重复执行的操作,例如输入多个同学的成绩、对象遍历、迭代求根等问题。这种重复执行的操作在程序设计语言中用循环控制来实现。几乎所有实用程序都包含循环。特别是在现代多媒体处理程序(图像、声音、通讯)中,循环更是必不可少。

根据开始循环的初始条件和结束循环的条件不同,C语言中用如下语句实现循环 (1) while语句。 (2) do-while语句。 (3) for语句。

(4) 用goto语句和if语句构成循环。

循环结构在程序设计中十分重要。所谓循环结构就是当给定条件成立时,反复执行某段程序,直到条件不成立时为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。

6.1 while语句

while语句最简单的情况为循环体只有一个语句,其形式如下: while(表达式) 语句;

但是,while语句通常使用更复杂的形式,也就是其一般形式: while(表达式) {

语句序列; }

其中表达式是循环条件,语句序列为循环体。其执行过程是:先计算while后面圆括号内表达式的

假(0)值,如果其值为真(非0),则执行语句序列

程序设计

标签:文库时间:2025-02-06
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1编写函数fun其功能是:根据整型形参m,计算如下公式的值:y=1/2+1/4+1/6+...+1/2m

答案: Dim y As Double Dim i As Integer For i = 1 To m

y = y + 1 / (2 * i) Next fun = y

2题目:(事件)双击窗体。(响应)编写代码功能如(图1)。 将结果存入变量S中

答案:---------------------- Dim i As Integer s = 1

For i = 1 To 10 s = s * i * i Next

Print (CStr(s))

3(事件)单击窗体。(响应)编写程序求10×11×12+11×12×13+…+15×16×17的结果, ' 并将结果输出到窗体上。 将结果存入变量M中

答案:---------------------- Dim i, j As Integer Dim s As Long For i = 10 To 15 s = 1

For j = i To i + 2 s = s * j Next

m