结构化程序的设计思想是
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结构化程序设计习题
C程序练习题一(结构化程序设计)
一 选择题
1. 有以下语句printf(“%d,%d,%u\\n”,016,16,-16);其输出结果是(d ) a) 16,16,65520 b) 14,16,65520 c) 16,16,-16 d) 14,16,-16
2. 若有定义语句:int b=0x17;printf(“%d”,b++);,其正确的输出结果是(b ) a) 23 b) 24 c) 25 d) 22 3、有以下程序 main()
{ int m=0256,n=256; printf(\ } 程序运行后的输出结果是___A___。 A、0256 0400 B、0256 256 C、256 400 D、400 400
4、设以下变量均为int类型,则值不等于7的表达式是CABD A) (x=y=6,x-f-y,x+1) B) (x=y=6,x+y,y+1) C) (x=6,x+1,y=6,x+y) D) (y=6,y+1,x=y,x+1) 5
结构化程序综合设计
结构化程序综合设计
——课程工作方案
一、任务
可选取附件一中参考题目,也可自定题目,根据相应课题要求,进行系统定义、需求分析、系统设计(包括系统功能模块设计、算法设计与流程图设计)、编写程序代码与测试调试,五人一组、完成时间为五个工作日。以课程设计报告(详细格式见附件一)和软件模块形式完成,其中课程设计报告必须是电子文档,软件模块以源代码文件包形式上交,而且每组进行10分钟的报告和答辩,讲解设计方案,演示系统运行,汇报情况,包括已解决和尚未解决的问题,进一步完善的设想和建议。
二、考评成绩
优秀学生能熟练掌握结构化程序(C语言)设计过程和正确编制应用程序,文档结构清晰,设计正确,程序能正确运行,实现所需功能,答辩思路清楚,条理清晰,回答问题正确;良好学生能掌握结构化程序设计过程,会编制应用程序,文档结构较为清晰,设计较为正确,能基本实现所需功能,答辩思路较为清楚,条理较为清晰,回答问题较为正确;中等学生能掌握结构化程序设计过程,文档结构基本清晰,能基本实现所需功能,设计基本正确,答辩思路基本清楚,条理基本清晰,回答问题基本正确;及格学生能掌握结构化程序设计过程,文档结构不够清晰,程序运行中有少量错误,答辩思路不够清楚,条理不够清晰,在老师的
第3章 结构化程序设计12-07
博学谷——让IT教学更简单,让IT学习更有效
第3章 结构化程序设计
学习目标
? 理解算法的概念
? 能够使用流程图画出顺序、选择、循环三种语句的执行流程 ? 要求熟练使用if、switch语句判断各种选择情况以及嵌套使用 ? 熟练运用while、do-while、for三种循环结构的思想解决实际问题 ? 熟练应用break、continue、goto语句与循环语句的搭配使用
前面的章节一直在介绍C语言的基本语法知识,然而仅仅依靠这些语法知识还不能编写出完整的程序。在程序中,通常需要加入业务逻辑,并根据业务逻辑关系对程序的流程进行控制。本章将针对程序设计的灵魂——算法以及C语言中最基本的三种程序流程进行讲解。
3.1 算法——程序设计的灵魂
3.1.1 算法的概念
假如有一张对称的桌子和无限多大小相同的硬币,有两个人轮流往桌子上放硬币,规定硬币不可以重叠,但可以边贴边放置。最后谁放不下谁就输了。假设让你第一个放置,你如何做才能保证自己肯定赢呢?明确了“做什么”,接下来就是寻求解决办法。首先自己赢的话需要在自己没地方放硬币之前,对方就应该没有地方放硬币了,从这分析可以想到,我们的行为和对方的行为应该有一定的联系性。于是可以得到一个解决办法,首
第08章 VBA结构化程序设计-例题习题
第8章 VBA程序设计基础
BX+C=0 【例1-1-1】求解一元二次方程:AX2+BX+C=0 求解一元二次方程:算法描述 算法实现 算法分析: 算法分析 一元二次方程求 Dim a, b, c, d As Double a=1 根公式。 b = -6 c=8 d=b*b-4*a*c If d >= 0 Then x1 = (-b + Sqr(d)) / 2 * a x2 = (-b - Sqr(d)) / 2 * a Debug.Print "x1="; x1 Debug.Print "x2="; x2 Else Debug.Print "无实数解" End If2
自己动手1、已知 、
1 当x > 0 sgn( x) = 0 当x = 0 1 当x < 0 试编程求sgn(x)的值。 的值。 试编程求 的值算法分析: 算法分析 用分支语句简单列举x的取值情况。3
Dim x As Integer Dim z As Double x = Val(InputBox("请输入 的值 请输入x的值 请输入 的值")) If x > 0 Then z=1 E
第3章 结构化程序设计12-07
博学谷——让IT教学更简单,让IT学习更有效
第3章 结构化程序设计
学习目标
? 理解算法的概念
? 能够使用流程图画出顺序、选择、循环三种语句的执行流程 ? 要求熟练使用if、switch语句判断各种选择情况以及嵌套使用 ? 熟练运用while、do-while、for三种循环结构的思想解决实际问题 ? 熟练应用break、continue、goto语句与循环语句的搭配使用
前面的章节一直在介绍C语言的基本语法知识,然而仅仅依靠这些语法知识还不能编写出完整的程序。在程序中,通常需要加入业务逻辑,并根据业务逻辑关系对程序的流程进行控制。本章将针对程序设计的灵魂——算法以及C语言中最基本的三种程序流程进行讲解。
3.1 算法——程序设计的灵魂
3.1.1 算法的概念
假如有一张对称的桌子和无限多大小相同的硬币,有两个人轮流往桌子上放硬币,规定硬币不可以重叠,但可以边贴边放置。最后谁放不下谁就输了。假设让你第一个放置,你如何做才能保证自己肯定赢呢?明确了“做什么”,接下来就是寻求解决办法。首先自己赢的话需要在自己没地方放硬币之前,对方就应该没有地方放硬币了,从这分析可以想到,我们的行为和对方的行为应该有一定的联系性。于是可以得到一个解决办法,首
第08章 VBA结构化程序设计-例题习题
第8章 VBA程序设计基础
BX+C=0 【例1-1-1】求解一元二次方程:AX2+BX+C=0 求解一元二次方程:算法描述 算法实现 算法分析: 算法分析 一元二次方程求 Dim a, b, c, d As Double a=1 根公式。 b = -6 c=8 d=b*b-4*a*c If d >= 0 Then x1 = (-b + Sqr(d)) / 2 * a x2 = (-b - Sqr(d)) / 2 * a Debug.Print "x1="; x1 Debug.Print "x2="; x2 Else Debug.Print "无实数解" End If2
自己动手1、已知 、
1 当x > 0 sgn( x) = 0 当x = 0 1 当x < 0 试编程求sgn(x)的值。 的值。 试编程求 的值算法分析: 算法分析 用分支语句简单列举x的取值情况。3
Dim x As Integer Dim z As Double x = Val(InputBox("请输入 的值 请输入x的值 请输入 的值")) If x > 0 Then z=1 E
Fluent 结构化网格与非结构化网格
简单地说:结构化网格只包含四边形或者六面体,非结构化网格是三角形和四面体。 结构网格再拓扑结构上相当于矩形域内的均匀网格,器节点定义在每一层的网格线上,且每一层上节点数都是相等的,这样使复杂外形的贴体网格生成比较困难。非结构网格没有规则的拓扑结构,也没有层的概念,网格节点的分布是随意的,因此具有灵活性。不过非结构网格计算的时候需要较大的内存。
在计算流体动力学中,按照一定规律分布于流场中的离散点的集合叫网格(Grid),分布这些网格节点的过程叫网格生成(Grid Generation)。网格生成对CFD至关重要,直接关系到CFD计算问题的成败。
非结构三角形网格方法
复杂外形网格生成的第二方向是最近应用比较广泛的非结构三角形网格方法,它利 用三角形(二维)或四面体(三维)在定义复杂外形时的灵活性,以Delaunay法或推进波阵面法为基础,全部采用三角形(四面体)来填充二维(三维)空间,它消除了结构网格中节点的结构性限制,节点和单元的分可控性好,因而能较好地处理边界,适用于模拟真实复杂外型。非结构网格生成方法在其生成过程中采用一定的准则进行优化判断,因而能生成高质量的网格,很容易控制网格的大小和节点的密度,它采用随机的数据结构有利
数据库第五章 结构化程序设计
第五章 结构化程序设计
一、选择题
1、WAIT命令用于让用户输入一个 B 。
A)数字
B)字符
C)字符串 D)以上都是 C)INPUT和@?GET D)INPUT和@?SAY
B)数值和字符串
D)数值,字符串,逻辑值和表达式 B)单引号或双引号
D)单引号、双引号、方括弧或圆点 B)ACCEPT和WAIT
2、在交互式输入命令中,可以接受逻辑型数据的命令包括__C____。
A)INPUT和ACCEPT B)WAIT和INPUT A)字符串 C)数值,字符串和逻辑值
3、执行命令 ACCEPT″请输入数据:″TO XYZ 时,可以通过键盘输入的内容包括___A___。
4、执行命令INPUT″请输入数据:″TO AAA时,如果要通过键盘输入字符串,应当使用的定界符包括__C____。
A)单引号 C)单引号、双引号或方括弧 A)ACCEPT
结构化融资
贷款业务的创新——结构化融资
2009-11-3 17:21:52
靳波
发放贷款是银行的主要经济功能,银行贷款运营的好坏不仅关系到自身盈利的水平和发展的前景,对一个地区乃至一国的经济发展也有很大的关系,因为银行在实现自身盈利的同时,也在支持其所在地区经济发展以及创造新的就业机会,借此提高了经济活力。对目前国内商业银行而言,贷款业务尤其是公司贷款业务,更是银行的盈利之源和业务之本,对大多数银行来说,贷款占有它们总资产的一半或以上,对收入的贡献达到三分之二的水平。一个商业银行机构经营得是否成功,很大程度上取决于贷款是否能安全、稳健地持续增长。因此,营销贷款业务就成为每个客户经理的主要营销任务。
一、传统的贷款业务
传统的贷款业务是最主要的间接融资方式,其特点是以银行为中介,将提供者的资金转移给需求者,根据转移依据、期限长短、担保方式等因素又可分为不同的贷款产品。一般来说,传统的贷款业务的主要参与者仅为银行和借款人,仅有部分业务可能涉及到第三方。主要的传统贷款业务包括流动资金贷款、固定资产贷款、票据贴现和项目融资等四种。
(一)流动资金贷款
流动资金贷款是
第4章 结构化设计方法
第4章 结构化设计方法 软件设计的概念及原则 结构化设计 体系结构设计 接口设计 数据设计 过程设计 软件设计规格说明
4.1 软件设计的概念及原则 软件设计的概念设计是一项核心的工程活动。 在20世纪90年代早期,Lotus 1-2-3的发明 人Mitch Kapor在Dr. Dobbs杂志上发表了 “软件设计宣言”,其中指出: “什么是设计?设计是你站在两个世界— —技术世界和人类的目标世界——而你尝 试将这两个世界结合在一起……”。
4.1 软件设计的概念及原则 软件设计的概念
罗马建筑批评家Vitruvius提出了这样一个 观念: “设计良好的建筑应该展示出坚固、适用 和令人赏心悦目”。
4.1 软件设计的概念及原则 软件设计的原则(1) 分而治之 分而治之是人们解决大型复杂问题时通常采用的 策略。将大型复杂的问题分解为许多容易解决的 小问题,原来的问题也就容易解决了。 软件的体系结构设计、模块化设计都是分而治之 策略的具体表现。
4.1 软件设计的概念及原则(1) 分而治之 尽管模块分解可以简化要解决的问题,但模块分解并不是 越小越好。 当模块数目增加时,每个模块的规模将减小,开发单个模 块