浅谈动画短片制作流程

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浅谈在动画短片中色彩的运用

标签:文库时间:2024-10-01
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浅谈在动画短片中色彩的运用

[摘要]色彩作为整个画面的视觉元素,在影视动画制作中是一种重要的表现手段,动画色彩的目的是在探索自然色彩中获取色彩内在的表现力,从而超越色彩对表面的模仿与描绘,了解色彩的情感性、意向性,进行主动性的认识和创造。色彩是独立的语言,具有人类共同的感知和心理体验,也是我们通向精神家园的方舟,把握好色彩的风格和寓意,是动画创作的关键。

[关键词]动画:色彩:心理联想:艺术

一、研究意义

人们对色彩的感觉是一种美感形式,也是一种主观意念。在动画影片创作中要遵循这种思路,对客观色彩进行主观性的概括与强化。用色彩的视觉表达情感、渲染意境:用色彩的语言来表达内容的内涵,形式的美感;用色彩的象征,张扬角色的个性,引起观众的共鸣:色彩在画面中最终表现出来的是色彩运用的主观性,是元素的运用,也是手段的运用,更是风格的运用。而色彩视觉效果的审美价值,正是由于融入了作者的主观感受、情感、意念,才使得画面色彩关系更为热烈,更有个人品位,更有视觉冲击力。

二、色彩论述

1 色彩的类别。色彩分为无彩色和有彩色两大类。无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特征值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二是

三维水墨动画短片《双下山》幕后制作详解 - 图文

标签:文库时间:2024-10-01
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故事简介:

《双下山》取材于昆曲《孽海记》。讲的是自幼被迫出家的青年和尚“本无”与尼姑“色空”,厌倦空门戒律,向往人间平凡美好的生活,遂双双逃下山去,又途中巧遇彼此爱慕自结姻缘。结果死后下地狱,下油锅,遭报应,主要宣扬封建迷信与礼教。戏曲改革破除封建迷信后,这戏就不演了,但拿出《思凡》、《双下山》来演,也就是出逃的段落,赞扬他们大胆追求自由与爱情的勇气。我喜欢这种“断章取义”,改编成动画,仍然延续了这一主题。

这场戏长约45分钟,动画剧本缩短到5分多钟,调整了一下故事结构,加一些有动画特性的情节与细节。

前期创作

又磨蹭了一年多,短片《双下山》终于做完了!这是我的研究生毕业作品,也是我的第二个短片(之前做过一个片子叫《十五贯》)。在风格上,尝试追求水墨画的洒脱与随意,当然这对我来说太难了,经过了多次的尝试与失败,才达到现在这样差强人意的效果。制作上使用MAYA,这对我们确实是一个挑战,我们要面对许多材质和动画方面的困难。动画中大概10%的镜头采用运动捕捉,为了提高效率还开发了一些UV、动画、布料解算等方面的工具,特别是角色动画使用了自己开发的一套角色动画工具rigger。下面就是我对制作过程的总结,很高兴与大家分享交流,希望大家多提宝贵意见。

三维水墨动画短片《双下山》幕后制作详解 - 图文

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故事简介:

《双下山》取材于昆曲《孽海记》。讲的是自幼被迫出家的青年和尚“本无”与尼姑“色空”,厌倦空门戒律,向往人间平凡美好的生活,遂双双逃下山去,又途中巧遇彼此爱慕自结姻缘。结果死后下地狱,下油锅,遭报应,主要宣扬封建迷信与礼教。戏曲改革破除封建迷信后,这戏就不演了,但拿出《思凡》、《双下山》来演,也就是出逃的段落,赞扬他们大胆追求自由与爱情的勇气。我喜欢这种“断章取义”,改编成动画,仍然延续了这一主题。

这场戏长约45分钟,动画剧本缩短到5分多钟,调整了一下故事结构,加一些有动画特性的情节与细节。

前期创作

又磨蹭了一年多,短片《双下山》终于做完了!这是我的研究生毕业作品,也是我的第二个短片(之前做过一个片子叫《十五贯》)。在风格上,尝试追求水墨画的洒脱与随意,当然这对我来说太难了,经过了多次的尝试与失败,才达到现在这样差强人意的效果。制作上使用MAYA,这对我们确实是一个挑战,我们要面对许多材质和动画方面的困难。动画中大概10%的镜头采用运动捕捉,为了提高效率还开发了一些UV、动画、布料解算等方面的工具,特别是角色动画使用了自己开发的一套角色动画工具rigger。下面就是我对制作过程的总结,很高兴与大家分享交流,希望大家多提宝贵意见。

动画短片分析《暴力云与送子鹤》

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经典动画短片介绍

皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)简称皮克斯,这个总部坐落于美国加利福尼亚州爱莫利维尔市的动画制作公司于1986年成立,一直致力于制作优秀的三维电脑动画作品,①其动画作品如《玩具总动员》(《Toy Story》)、《海底总动员》(《Finding Nemo》)等都取得了很好的票房,并且获得奥斯卡奖、安妮奖以及金球奖等众多奖项。而其制作的动画短片也广受欢迎和好评,迄今为止共制作出品了18部动画短片,其中3部获得奥斯卡最佳动画短片奖,另有6部获得提名,同时多部作品还取得金门奖、金尼卡斯奖等众多奖项。 皮克斯动画的成就并非浪得虚名,其作品永远不缺乏想象和创意,同时又具有深刻而丰富的思想内涵,②这从其动画短片中可见一斑。《Partly Cloudy》于2009年5月上映,是皮克斯2009年动画长片《UP》(《飞屋环游记》)的加映短片,中文被译作《暴力云与送子鹳》,片长5分47秒。故事讲述的是在高高的天空中有一群云朵,他们像女娲一样捏出一个个小婴儿,让送子鹳带入千家万户。而他们之中有一朵忧伤的“阴云”Gus,他总是制造些暴力宝宝——比如鳄鱼宝宝、山羊宝宝等,这可就苦了他的搭档Peck,每次回来都是伤痕

三维动画短片制作 - 在劫难逃毕业论文 - 图文

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学校代码:10904 学 士 学 位 论 文

三维动画短片制作——在劫难逃

学 士 学 位 论 文

三维动画短片制作——在劫难逃

学位论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名: 日期: 年 月 日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名: 日期: 年 月 日

导师签名: 日期: 年 月 日

枣庄学院学士学位论文作者声明

本人声明:本人呈交的学位论文是本人在导师指导下取得的研究成果。对前人及其他人员对本文的启

观看动画短片《鹬》心得体会范文

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  风和日丽的早晨,微风徐徐吹过,在海滨的沙滩上,一群矶鹬正在觅食。而一旁的草丛里,刚张开眼睛的小矶鹬还在窝里等着矶鹬妈妈喂食呢。

  矶鹬妈妈在沙滩上找到了一个贝壳,小矶鹬看到了,高兴的张开尖尖的小嘴巴等待着投喂。可是鹬妈妈并没有把贝壳放进小矶鹬嘴里,而是让它自己走上沙滩觅食。小矶鹬扭着三角形的小屁股,一摇一摆的走了过来。“扑通”一声,小矶鹬摔到了一个沙坑里。它用力的爬了起来,然后飞快的向鹬妈妈奔跑过去。好不容易来到了鹬妈妈身边,张开嘴等待着妈妈喂食。鹬妈妈把小矶鹬推到一边说:“小鹬,你要学会自己去寻找食物了。”说完就拍拍翅膀走开了。

  这时,海浪突然卷起,矶鹬们赶紧拍打着翅膀,飞离了沙滩。小矶鹬没反应过来,被迎面而来海浪拍打湿了,愣在原地一动不动。回过神来的小矶鹬赶紧躲到草丛里,瑟瑟发抖,全身的羽毛都竖了起来。它十分害怕海浪,可是它的小肚子正咕噜咕噜地叫,妈妈也不给它喂食。小矶鹬无可奈何,只好鼓起勇气,再次奔到沙滩上。它看见了一个贝壳,当它正要吃的时候,海浪又来了。小矶鹬赶紧躲到芦苇里,可是这一次海浪只是碰了一下贝壳就退下了。

  小矶鹬被小寄居蟹从芦苇里“搬”了出来,小

三维动画短片 - 开题报告 - 图文

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届本科毕业设计(论文)开题报告

题 目 《永不言弃》三维动画短片

学 院 计算机科学与工程学院 年 级 专 业 数字媒体技术 班 级 学 号 姓 名 指导教师 职 称 实验师

毕业设计《永不言弃》三维动画短片 (论文)题目 一、课题来源、研究的目的和意义、国内外研究现状及分析 1.课题来源 毕业指导老师拟题 2.研究目的和意义 三维动画在现代社会中已经起到不可替代的作用,在娱乐,军事等方面尤为突出。通过三维动画,人们可以更加直观的理解其内容,也有利于创作者表现创作意图。 随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实

三维动画短片毕业设计说明 - 图文

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三维短片《弊》制作设计说明

学生:李亚鑫 现代艺术学院艺术设计(动画设计)

指导老师:杨毅 现代艺术学院

市场调研

本次毕业设计选取的是一部三维动画短片,对于这部短片来说,中期制作有着举足轻重承上启下的重要作用。而本次设计说明就是针对三维短片《弊》中期制作而展开分析说明。为了更好的完成毕业设计说明,特对同类型写实三维短片中期制作现状做了相关调研分析。具体从以下几点入手:

一、对同类型短片进行市场调研

同类别的短片有《红领巾大侠》《哐哐日记》等。人物造型虽然简单但是个性十足,色彩搭配十分丰富,动作夸张充满趣味。最重要的是该类型作品非常适合表达一些针砭时弊的主题。比如《红领巾大侠》这部作品,一个贪玩的小男孩在被老师训的时候,幻想自己成为了一个大侠和师战斗,故事的最后小男孩虽然被拉回现实,但确为观众们留下了真实的印象。成为大侠,是每一代人童年的共同梦想,老师可以说是每个人童年时的“敌人”。这部动画勾起的是每一个人童年时代的梦,不管梦的真实与否,都不妨碍我们细细品味该短片其中的种种趣味。尤其是深受应试教育的压迫的广大学生朋友,看到该短片都会会心一笑——谁都幻想过与老师大干一场啊。这是一种对情绪的宣泄,对体制的控诉,含蓄而又充满趣味。然而结局的回归现

传统动画制作流程

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动画概述

传统动画制作流程,可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作4个阶段。

1.总体设计阶段(策划阶段),要完成3部分内容:

(1).剧本创作(2).画面与分镜头台本(3).摄制计划表

2.设计制作阶段:(1).设计。设计场景计角色,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。(2).音响。

3.具体创作阶段:(1).原画创作(2).动画制作(3).誉清和描线(4).着色

4.拍摄制作阶段:(1).检查(2).拍摄(3).剪辑(4).录音

重要的原画:原画设计师在一部动画片的绘制中,担负着十分重要的创作任务。他是每个角色动作的主要设计者。一个原画人员,不但要具有绘画和表演的才能,更重要的是必须熟练掌握原画创作的技法和理论,才能胜任这项复杂而又繁重的工作。

在原画创作中掌握原画的基本技法是做好原画的关键任务,它由4各方面来表现他的基础特征:

1. 作画前要熟悉角色造型和人物性格。

2. 掌握镜头画面设计稿。

3. 领会意图,创作构思。

4. 动作分析,起草原画。

动画故事:经过训练,可以掌握原画的画法。但是作为一个好的动画师还要对动画的整体理念有明确的认识。在一部影片里,观众们首要关注的是故事的情节,故事剧本里面的内容就是吸引观众的首要条件。

珠海各类动画制作视频短片制作技巧 三维动画设计技巧

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珠海各类动画制作视频短片制作技巧 三维动画设计技巧

珠海各类画制动作频视片短制技作 巧三动维画设技计巧一逐帧动画、现表方和法技 巧逐动画是我们帧常用动的画表形式, 也就是一现一帧帧将动地 作每的个节细都画来。出显然这,一是件吃很的力工作,但是使用 些小的技巧一能够少一定的减作量。 工珠首海格视与微你分享影 视画制动技巧: 这作技些巧包括简化:体、循主环、法节渐选变、法代法替、临摹法 、再加法、工遮蔽法等。下我们面一用一画例解的动方式详细讲解 大。家还以参可这考视些演示教频程,松掌握 轻lFahs 的基 本使方用法动画和作制。 ( Fl《sahM 多X体媒统教系程 》、 F《lsh aM 20X4视0频程之实教用例实制剖析》 作 首)先,作主体动简的与否单对制的作工作量很大的有影,响 擅于动将作主的体化,简以可成倍高工作提的效。率 个一明显最例子的就是小的小火柴人”“夫功列,如图可系见 , 动的主体相当简画化 以这,的主样来体制作以动作为的主影,片即使用完全逐帧 的制作工作,量是可也以承的。受试用想个逼真一 人的形的作象动为作主来体作这样制动画,工作量就会的增加很 。 注多:对不于是以作动主为要表对现的动象,画面画简单是省

珠海各类动画制作视