易语言命令大全及用法
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易语言所有命令
易语言所有命令
环境操作命令示例
子程序:_按钮1_被单击
局部容器:文本数组 数据类型:文本型 数组:0 局部容器:数目 数据类型:整数型 局部容器:容器1 数据类型:整数型
局部容器:是否有启动密码 数据类型:逻辑型
※备注:下面的程序片段演示通过使用\取命令行\命令来校验程序启动密码的方法 取命令行 (文本数组)
数目 = 取数组成员数 (文本数组) 计次循环首 (数目, 容器1)
如果真 (文本数组 [容器1] = “/password”)
*备注:此处的\可以用你自己的密码代替,如:\ 是否有启动密码 = 真 如果真结束 计次循环尾 ()
如果真 (是否有启动密码 = 假)
*备注:如果发现没有在命令行中附加密码参数,则直接退出 信息框 (“您是非法用户!”, 0, ) 结束 () 如果真结束
信息框 (“欢迎进入系统!”, 0, )
编辑框1.加入文本 (“当前程序运行目录: ” + 取运行目录 () + #换行符 + #换行符) 编辑框1.加入文本 (“当前程序执行文件名: ” + 取执行文件名 ()
易语言常用API命令
易语言常用api大全(dll命令)
.dll命令 生成声音_, 整数型, \公开, , beep,用于生成简单的声音 long,true(非零)表示成功,否则返回零。会设置getlasterror
.参数 声音频率, 整数型, , dwfreq,声音频率(从37hz到32767hz)long,声音频率(从37hz到32767hz)。在windows95中忽略
.参数 声音持续时间, 整数型, , dwduration,参见相关帮助long,声音的持续时间,以毫秒为单位。如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略
.dll命令 取字节数据地址_, 整数型, \公开, lstrcpyn .参数 数据1, 字节型, 传址, lpstring1 .参数 数据2, 字节型, 传址, lpstring2 .参数 数据长度, 整数型, , imaxlength
.dll命令 取字节数组数据地址_, 整数型, \公开, lstrcpyn .参数 数据1, 字节型, 传址 数组, lpstring1 .参数 数据2, 字节型, 传址 数组, lpstring2
易语言所有命令9300打印版
如果 如果真 判断
判断循环首 计次循环首 变量循环首 到循环尾 跳出循环 返回 结束 算术运算 相乘 相除 整除 求余数 相加 相减 取符号 取绝对值 取整 绝对取整 四舍五入 求次方 求平方根 求正弦 求余弦 求正切 求反正切 求自然对数 求反对数
是否运算正确置随机数种子取随机数 逻辑比较 等于 不等于 小于 大于 小于或等于 大于或等于 近似等于 并且 或者 取反 位运算 位取反 位与 位或 位异或
左移 右移 合并整数 合并短整数 变量操作 赋值
连续赋值 数组操作 重定义数组 取数组成员数 取数组下标 复制数组 加入成员 插入成员 删除成员 清除数组 数组排序 数组清零 环境存取 取命令行 取运行目录 取执行文件名 读环境变量 写环境变量 取所有发音 取发音数目 取拼音 取声母 取韵母 发音比较 输入字比较 文本操作 取文本长度 取文本左边 取文本右边 取文本中间 字符 取代码 寻找文本 倒找文本 到大写 到全角 到半角 到文本 删首空 删尾空 删首尾空 删全部空 文本替换
取空白文本 取重复文本 文本比较 指针到文本 时间操作 到时间 增减时间 取时间间隔 取某月天数 时间到文本 取时间部分 取年份 取月份 取日
取星期几 取小
批处理常用命令及用法大全
批处理常用命令及用法大全
说明:本文来自网络,由youxi01整理,由liqiochi修改完善。
阅读本文需要一定的dos基础概念,象:盘符、文件、目录(文件夹)、子目录、根目录、当前目录每个命令的完整说明请加 /? 参数参考微软的帮助文档可以看到,在 /? 帮助里,\命令扩展名\一词会经常出现\命令扩展名\是指相对于win98的dos版本而言,每个命令新增的功能
命令测试环境win2000proSP4win98的命令功能太少,就不作研究了
注:如果对某一命令还不是很熟悉,可以在命令行窗口下输入:命令名/?的方式来获得帮助。
例如:对dir命令的应用不熟悉,可以在命令行窗口下输入:dir /? 参数只列举常用参数。
注:errorlevel,msd,undelete在win7下不存在。
目录
1.echo 和 @回显控制命令 ................................................................................. 3 2.shutdown 关机 .............................................................
易语言教程
第6章 深入学习变量 在实际编程过程中,经常用变量交换临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理变量。 本章学习内容: 6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量 6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习 6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习 6.4 变量数组的定义
合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。全 局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序 里局部变量才有“静态”属性设置。
116
6.1 认识静态变量
117
在子程序里面建立两个变量。分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,用鼠标在静态变量的“静态”属性栏里点击,出现“√”符号,这样,静态变量就具有了静态属性。 “静态”属性栏里没有“√”符号,说明该变量为非静态变量。 1.静态变量与动态变量的区别: 非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存储空间
易语言教程
第6章 深入学习变量 在实际编程过程中,经常用变量交换临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理变量。 本章学习内容: 6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量 6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习 6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习 6.4 变量数组的定义
合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。全 局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序 里局部变量才有“静态”属性设置。
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6.1 认识静态变量
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在子程序里面建立两个变量。分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,用鼠标在静态变量的“静态”属性栏里点击,出现“√”符号,这样,静态变量就具有了静态属性。 “静态”属性栏里没有“√”符号,说明该变量为非静态变量。 1.静态变量与动态变量的区别: 非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存储空间
易语言APIHOOK2
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易语言学习教材
绍兴县教研室试点教材
汉语编程工具易语言
绍兴县教研室试点教材
2006-2007年
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易语言教程――初级版
目 录
目 录 .......................................................................................................................... - 2 - 第一部分 易语言入门 .................................................................................................... - 3 -
第一课 走进“易”世界 ........................................................................................ - 3 -
一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语
易语言Super-EC与按键精灵脚本命令对照表
键盘命令 易语言代码
KeyPress ①,② 按键 (①) '复制该代码②行。
KeyDown ①,② 按键 (①, #按下_)
KeyUp ①,② 按键 (①, #放开_)
KeyPressS ①,② WINIO.按键 (①) '复制该代码②行。
KeyDownS ①,② WINIO.
KeyUpS ①,②
KeyPressH ①,② WINIO.
KeyDownH ①,② WINIO.
KeyUpH ①,②
鼠标命令
LeftClick ①
RightClick ①
MiddleClick ①
易语言Super-EC与按键精灵脚本命令对照表
易语言Super-EC与按键精灵脚本命令对照表
易语言Super-EC与按键精灵脚本命令对照表
作者:杜玛 文章来源:本站原创 点击数:162 更新时间:2009-6-17 23:06:24
键盘命令 易语言代码
KeyPress ①,② 按键 (①) '复制该代码②行。
KeyDown ①,② 按键 (①, #按下_)
KeyUp ①,② 按键 (①, #放开_)
KeyPressS ①,② WINIO.按键 (①) '复制该代码②行。
KeyDownS ①,② WINIO.按键 (①, #按下_)
KeyUpS ①,② WINIO.按键 (①, #放开_)
KeyPressH ①,② WINIO.按键 (①) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。
KeyDownH ①,② WINIO.按键 (①, #按下_) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。
KeyUpH ①,② WINIO.按键 (①, #放开_) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。
鼠标命令 易语言代码
LeftClick ① 鼠标键 (#左键_, #单击_) '复制该代码①行。
RightClick ① 鼠标键 (#右键_, #单击_) '复制该代码①行。
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