红警代码大全
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红警代码
[CrateRules]
CrateMaximum=255 箱子数值不超过255 CrateMinimum=1 箱子数值不低于1
CrateRadius=3.0 箱子里的属性提升可以给3单位长内的人 CrateRegen=3 每3分钟随机产生箱子
SilverCrate=HealBase 单人游戏中可以产生的箱子类型 SoloCrateMoney=5000 单人游戏中钱箱的钱数
UnitCrateType=none 产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位 WoodCrate=Money 木箱中的东西? WaterCrate=Money 水箱中的东西?
HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音 WoodCrateImg=CRATE 木箱的形态 CrateImg=CRATE 箱子的形态 WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形态
FreeMCV=yes 能随机产生基地车 地图触发箱子码(捡箱子)
升级14 补血2
红警2相关代码
httpdetail.tmall.comitem.htmspm=a230r.1.10.28.LwWVM4&id=5122688583
光陵坦克----------------SREF----Comet/SuperComet 战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid 盟军基地车--------------AMCV 超时空矿车(倒矿)-------CMON ** 超时空矿车--------------CMIN
机器人坦克--------------ROBO--Robogun 坦克杀手----------------TNKD--SABOT
榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun
恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner 防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun 犀牛坦克----------------HTNK--120mm
V3火箭发射车------------V3
红警相关代码教你修改RULES.INI文件
先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载
1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影箍说募嘎?nbsp; AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50%
这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!) 2.空投规则
Dreamweaver代码大全DW常用代码
Dreamweaver代码大全Dreamweaver代码
基本结构标签: <HTML>,表示该文件为HTML文件
<HEAD>,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等
<TITLE>---</TITLE>,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中
</HEAD>,<HEAD>的结束标志
<BODY>,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示.
</BODY>,<BODY>的结束标志 </HTML>,<HTML>的结束标志
其它主要标签,以下所有标志用在<BODY></BODY>中:
<A,href="…"></A>,链接标志,"…"为链接的文件地址
<IMG,src="…">,显示图片标志,"…"为图片的地址
<BR>,换行标志
<P>,分段标志
<B></B>,采用黑体字
<I></I>,采用斜体字
,
蓝屏代码大全
电脑蓝屏代码大全 代码含意
0 0x00000000 作业完成。 1 0x00000001 不正确的函数。
2 0x00000002 系统找不到指定的档案。 3 0x00000003 系统找不到指定的路径。 4 0x00000004 系统无法开启档案。 5 0x00000005 拒绝存取。 6 0x00000006 无效的代码。
7 0x00000007 储存体控制区块已毁。
8 0x00000008 储存体空间不足,无法处理这个指令。 9 0x00000009 储存体控制区块地址无效。 10 0x0000000A 环境不正确。
11 0x0000000B 尝试加载一个格式错误的程序。 12 0x0000000C 存取码错误。 13 0x0000000D 资料错误。
14 0x0000000E 储存体空间不够,无法完成这项作业。 15 0x0000000F 系统找不到指定的磁盘驱动器。 16 0x00000010 无法移除目录。 16 0x00000010 无法移除目录。
17 0x00000011 系统无法将档案移到其它的磁盘驱动器。 18 0x00000012 没有任何档案。
19 0x00000013 储存媒体为写保护状态。 20 0x
API代码大全
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色” SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数 TextOut 文本绘图函数 6. API之菜单函数
AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项
CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目
CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目 CreateMenu 创建新菜单
CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单 DeleteMenu 删除指定的菜单条目 DestroyMenu 删除指定的菜单
DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单
EnableMenuItem 允许或禁止
蓝屏代码大全
电脑蓝屏代码大全 代码含意
0 0x00000000 作业完成。 1 0x00000001 不正确的函数。
2 0x00000002 系统找不到指定的档案。 3 0x00000003 系统找不到指定的路径。 4 0x00000004 系统无法开启档案。 5 0x00000005 拒绝存取。 6 0x00000006 无效的代码。
7 0x00000007 储存体控制区块已毁。
8 0x00000008 储存体空间不足,无法处理这个指令。 9 0x00000009 储存体控制区块地址无效。 10 0x0000000A 环境不正确。
11 0x0000000B 尝试加载一个格式错误的程序。 12 0x0000000C 存取码错误。 13 0x0000000D 资料错误。
14 0x0000000E 储存体空间不够,无法完成这项作业。 15 0x0000000F 系统找不到指定的磁盘驱动器。 16 0x00000010 无法移除目录。 16 0x00000010 无法移除目录。
17 0x00000011 系统无法将档案移到其它的磁盘驱动器。 18 0x00000012 没有任何档案。
19 0x00000013 储存媒体为写保护状态。 20 0x
红警攻略
盟军:
A 用时: 00:5:04
a.谭雅爆船之后不要停留一直向基地走,顺路救下两个小兵.至基地后买工程师,修桥,谭雅从左路进入炸建筑物,打小兵.利用油桶. b.让谭雅救下的小兵到地图右上找到坦克.
c.坦克救下后直接杀入敌阵,可通过V3升级,不过直接打掉哨戒炮就可以了.
d.女神像前的小兵,可以用来打那两个兵工厂,让坦雅打敌人的右遍就好了.
B 用时:00:07:22
a.用两个小兵托住并消灭那辆坦克,此时飞兵以到.
b.让飞兵到路口消灭第二辆坦克,然后折回左下找两个一级飞兵一起飞至湖边.
c.谭雅脱住第二辆坦克方便飞兵消灭它,然后游至湖中央消灭小兵,进入基地消灭小兵同时炸毁高炮.
d.飞兵立刻赶上打掉哨戒炮,然后飞至正上边界.工程师入内取回基地.剩余的两个和飞兵一起
e.买坦克放在基地口以防敌人矿车打谭雅.谭雅应藏在最里边,可用墙围住.
f.买5只狗防小兵.
g.飞兵从上方打掉两个电厂和总部.小心敌人防空车,只需回退一点就可以了.防空车会打你总部去.那两个工程师可以占领敌总部(飞兵爆掉油桶即可),也可用来吸引防空车.飞兵随后打掉另外的电厂和高炮.让伞兵消灭敌人.
C. 用时:00:12:48
a.让小兵进入建筑物,多余的驻守桥口.
b.工程师修理第一座楼和
红警RULER杂记
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
你在rules.ini文件中找到上面的语句之后你就可以修改了,保存之后进入游戏就是你设置的东西了!
American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry
AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步
红警RULER杂记
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
你在rules.ini文件中找到上面的语句之后你就可以修改了,保存之后进入游戏就是你设置的东西了!
American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry
AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步