flash课件制作实例教程

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flash课件制作小实例 - 图文

标签:文库时间:2024-10-04
【bwwdw.com - 博文网】

简单的导航制作

不好意思这2天都没有写教程,今天我们就学一下比较简单的导航吧,这有利于你们以后做课件或者做网站导航都会有点用处的。

这次的任务不难的,很简单,只要你跟着做都会做到的,开始吧:

本导航总共只有五帧和三个图层。代码非常简单,只有stop();和on (rollOver) {gotoAndStop(2);}

1、新建一个500*100的flash文档。

2、插入三个图层。分别命名为主菜单、子菜单和命令。

3、在第一个图层上(主菜单)的第一帧插入空白关键帧。然后在上面用文本工具依次打上“Flash课件制作”、“完整的课件实例”、“Flash教程”、“留言给我”

4、在第二个图层上(子菜单)的第一帧、第二帧、第三帧、第四帧、第五帧插入空白关键帧。并分别在第二帧、第三帧、第四帧、第五帧用文本工具依次打上主菜单对应的子菜单,并调整好相应的位置。

5、在命令层的每一个关键帧上分别加入代码:stop(); 6、插入一个按钮元件。(透明按钮)

7、将按钮拖入到场景中的每一个主菜单和子菜单上面,并调整好相应的大小和位置。如下图。

8、在主菜单的隐形按钮上分别添加代码:

on (rollOver) {gotoAndStop(2); }

on (r

flash课件制作小实例 - 图文

标签:文库时间:2024-10-04
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简单的导航制作

不好意思这2天都没有写教程,今天我们就学一下比较简单的导航吧,这有利于你们以后做课件或者做网站导航都会有点用处的。

这次的任务不难的,很简单,只要你跟着做都会做到的,开始吧:

本导航总共只有五帧和三个图层。代码非常简单,只有stop();和on (rollOver) {gotoAndStop(2);}

1、新建一个500*100的flash文档。

2、插入三个图层。分别命名为主菜单、子菜单和命令。

3、在第一个图层上(主菜单)的第一帧插入空白关键帧。然后在上面用文本工具依次打上“Flash课件制作”、“完整的课件实例”、“Flash教程”、“留言给我”

4、在第二个图层上(子菜单)的第一帧、第二帧、第三帧、第四帧、第五帧插入空白关键帧。并分别在第二帧、第三帧、第四帧、第五帧用文本工具依次打上主菜单对应的子菜单,并调整好相应的位置。

5、在命令层的每一个关键帧上分别加入代码:stop(); 6、插入一个按钮元件。(透明按钮)

7、将按钮拖入到场景中的每一个主菜单和子菜单上面,并调整好相应的大小和位置。如下图。

8、在主菜单的隐形按钮上分别添加代码:

on (rollOver) {gotoAndStop(2); }

on (r

Flash AS实例教程-会眨眼的美女

标签:文库时间:2024-10-04
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var thAStext:TextField =new TextField();

thAStext.autoSize=\

thAStext.x=10;

thAStext.y=4;

thAStext.text=\年9月21日 AS3.0实例\

var thAS_fmt:TextFormat =new TextFormat();

thAS_fmt.bold=true;

thAS_fmt.color=0x990000;

thAS_fmt.font=\

thAS_fmt.size=14;

thAStext.setTextFormat(thAS_fmt);

addChild(thAStext);

var emailtext:TextField =new TextField();

emailtext.autoSize=\

emailtext.x=280;

emailtext.y=375;

emailtext.text=\

var email_fmt:TextFormat =new TextFormat();

email_fmt.bold=true;

email_fmt.color=0x

Photoshop实例教程照片漫画插画效果的制作-PhotoShop实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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照片原图

Photoshop实例教程:照片漫画插画效果的制作最终效果

1、首先,用Photoshop打开我们所要绘制的人物相片。

2、选中钢笔工具,沿原图中的吉他轮阔进行勾勒,用快捷键CTRL+ENTER将绘制的路径转化为选区,填充与原图相近的颜色,依次绘制出吉他的琴头,琴颈,琴身,琴弦,品柱和音孔各部分,注意琴颈的指板和琴身要选择用两种颜色的渐变填充,以营造光线在吉他上造成的高光效果,另外要注意的是这几个

部件要分别在不同的图层中完成,以便于修改。如图。

3、在琴头上用钢笔工具结合加深减淡工具和文字工具绘制出旋钮,卷弦器和芬达品牌标志,在琴身上用白

色画出高光,用画笔直接点出把位标记,吉他部分整体绘制完成。

4、用钢笔工具勾出双手的轮阔,将路径转化为选区,填充与皮肤相近的颜色,再用加深减淡工具画出

手指间的指缝,指关节和胳膊的暗部,营造出双手呈现出的立体感。如图:

5、用钢笔工具画出YUI的T-shirt和衣服上的图案,这一过程要求对钢笔工具的使用得非常熟练,根

据底图在衣服的相关位置,用钢笔工具勾出深浅色轮阔,画出衣服的皱折和阴影部位:

6、用钢笔勾出脖子和脸蛋的轮阔,CTRL+ENTER将路径转化为选区,填充和手臂相同的颜色,再用加深

减淡工具勾画出五官和锁骨

MSTS微软模拟火车任务制作实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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任务制作实例教程东东包教你做任务

说明:

在做JG8 K315次

任务的过程中制作

了此教程。

论坛上的编组教

程、简易行车教程

等等都是早期的英

文版,MCASC了以

后就没有再出过相

应的教程,所以我

就以一个任务作为

实例,出了这个实

例教程,和大家一

起研究研究。

1、前期准备

这幅图所示的几个

是文档是制作任务

必须的,其中

《MSTS中部分机

车配属》是网友

zxmine整理后赠送

于我的,另外的都

是在盛名论坛下载

的,大家可以去找。

包括火车运行的点

单、车次所担任的

机务、车底的编组

等等一应俱全。

任务制作实例教程东东包教你做任务

2、打开任务编辑器

2-1打开任务编辑

器的方法有两种,

第一种就是从开始

菜单打开。(按照左

图顺序)。开始菜单

→Microsoft

Games→Train

Simulator→Train

Simulator Editors

& Tools

任务制作实例教程东东包教你做任务

2-2、第二种打开

方法就是使用窗

口启动工具,点

击(任务、编组

等工具窗口)

任务制作实例教程东东包教你做任务

2-3、这个就是任

务及线路等编辑

器的界面,我们

现在只谈任务制

作,所以现在请

点击:任务编辑

器选项。

任务制作实例教程东东包教你做任务

3、新建任务

3-1现在才刚刚切入

正题,我们要新建

一个任务,那么新

建任务的

IDA实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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IDA实例教程

作者:笨笨雄

邮箱:nemo314@gmail.com

1 软件环境

静态分析有很多好处,例如加壳的程序(尽管对于高手来说这并不会耗费太多时间),我们不需要寻找OEP,也不需要解除自校验,只要修复IAT,DUMP下来就可以动手分析了。假如你需要修改程序,可以使用内存补丁技术。动态与静态,调试器与反汇编器结合可以简化分析任务,帮助我们理解代码。因此掌握一种反汇编器是非常必要的。IDA可以说是这方面的首选工具,它为我们提供了丰富的功能,以帮助我们进行逆向分析。这从IDA复杂的工作界面便可以知道。

种类繁多的工具栏

在分辨率不高的情况,这些工具栏与反汇编窗口挤在小屏幕里,看起来不爽。我一般把它关闭(查看=>工具栏=>主工具栏)以获得更好的视觉效果。当我们需要这些功能的时候,直接使用快捷键就可以了。下面是常用快捷键的清单:

快捷键 C D A N ; R H Q B G X SHIFT+/ ALT+ENTER ALT+F3 ESC

功能 转换为代码 转换为数据 转换为字符 为标签重命名 添加注释 把立即值转换为字符 把立即值转换为10进制 把立即值转换为16进制 把立即值转换为2进制 跳转到指定地址 交叉参考 计算器

junit实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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junit实例教程

1楼2005-10-27 11:22 德1、概述

Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。

Junit本质上是一套框架,即开发者制定了一套条条框框,遵循这此条条框框要求编写测试代码,如继承某个类,实现某个接口,就可以用Junit进行自动测试了。

由于Junit相对独立于所编写的代码,可以测试代码的编写可以先于实现代码的编写,XP 中推崇的 test first design的实现有了现成的手段:用Junit写测试代码,写实现代码,运行测试,测试失败,修改实现代码,再运行测试,直到测试成功。以后对代码的修改和优化,运行测试成功,则修改成功。

Java 下的 team 开发,采用 cvs(版本控制) + ant(项目管理) + junit(集成测试) 的模式时,通过对ant的配置,可以很简单地实现测试自动化。

对不同性质的被测对象,如Class,Jsp,Servlet,Ejb等,Junit有不同的使用技巧,以后慢慢地分别讲叙。以下以Class测试为例讲解,除非特殊说明。 2、下载安装

? ? ? ? ?

去Junit主页下载

ACCESS实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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实验一数据库及表的操作

一、实验目的

1.掌握数据库的创建及其它简单操作

2.熟练掌握数据表建立、数据表维护、数据表的操作

二、实验内容与要求

1.数据库的创建、打开、关闭

2.数据表的创建:建立表结构、设置字段属性、建立表之间关系、数据的输入 3.数据表维护:打开表、关闭表、调整表外观、修改表结构、编辑表内容 4.数据表的操作:查找替换数据、排序记录、筛选记录

三、实验步骤

案例一:创建数据库

1.创建空数据库

要求:建立“教学管理”数据库。 操作步骤:

图1-1创建教学管理数据库

(1)在Access 2010启动窗口中,在中间窗格的上方,单击“空数据库”,在右侧窗格的文件名文本框中,给出一个默认的文件名“Database1.accdb”。把它修改为“教学管理”如图1-1所示。

(2)单击按钮,在打开的“新建数据库”对话框中,选择数据库的保存位置,单击“确定”按钮,如图1-2所示。

(3)这时返回到access启动界面,显示将要创建的数据库的名称和保存位置,如果用户未提供文件扩展名,access将自动添加上。

(4)在右侧窗格下面,单击“创建”命令按钮,如图1-1所示。

(5)这时开始创建空白数据库,自动创建了一个名称为表1的数据表,并以

WinCC实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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WinCC 视频教程知识点总结

第一讲 组态软件基础

一、WinCC简介

1、WinCC

西门子视窗控制中心SIMATIC WinCC(Windows Control Center)是在计算机上对PLC控制的运行设备进行状态监控的软件,是PC上的监控软件。

运行该软件,可以动画监视现场设备的运行状况,监视相应的运行参数,以及更改、设置系统的运行数据。

2、WinCC的特点

(1)开放性

WinCC对用户所添加的任何形式的扩充是绝对开放,该绝对开放性是通过WinCC的模块结构及其强大的编程接口来获取的。 (2)将应用软件集成到WinCC中

WinCC提供了一些方法将其他应用程序和应用程序块统一地集成到用于过程控制的用户界面中。OLE应用程序窗口和OLE自定义控制或Active控制可以集成到WinCC应用软件中。

(3)WinCC中的数据管理

WinCC的数据库为Windows SQL,从属于WinCC,该数据库用于存储所有面向列表的组态数据(如变量列表和消息文本),以及当前过程数据(如消息,测量值和用户数据记录等)该数据库具有服务器功能。 (4)在项目开始之前规定组态分类

a、文件夹名称

除一些特殊字符(例如\\?)之外,文件夹名称允许使用所有

WinCC实例教程

标签:文库时间:2024-10-04
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WinCC 视频教程知识点总结

第一讲 组态软件基础

一、WinCC简介

1、WinCC

西门子视窗控制中心SIMATIC WinCC(Windows Control Center)是在计算机上对PLC控制的运行设备进行状态监控的软件,是PC上的监控软件。

运行该软件,可以动画监视现场设备的运行状况,监视相应的运行参数,以及更改、设置系统的运行数据。

2、WinCC的特点

(1)开放性

WinCC对用户所添加的任何形式的扩充是绝对开放,该绝对开放性是通过WinCC的模块结构及其强大的编程接口来获取的。 (2)将应用软件集成到WinCC中

WinCC提供了一些方法将其他应用程序和应用程序块统一地集成到用于过程控制的用户界面中。OLE应用程序窗口和OLE自定义控制或Active控制可以集成到WinCC应用软件中。

(3)WinCC中的数据管理

WinCC的数据库为Windows SQL,从属于WinCC,该数据库用于存储所有面向列表的组态数据(如变量列表和消息文本),以及当前过程数据(如消息,测量值和用户数据记录等)该数据库具有服务器功能。 (4)在项目开始之前规定组态分类

a、文件夹名称

除一些特殊字符(例如\\?)之外,文件夹名称允许使用所有