C 程序设计实用教程

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Java程序设计实用教程习题答案

标签:文库时间:2024-10-04
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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环 清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet

框架Frame是一个带有边框

Java程序设计实用教程习题答案

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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环

清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet 框架Frame是一个带有边框

红皮书_C语言程序设计实用教程参考答案

标签:文库时间:2024-10-04
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习题解答

习题1

1.Dennis Ritchie

2.源代码文件:所谓源代码文件就是按着C语言的语法规则,使用文本编辑器编写的扩展名为.c 动代码。可执行文件

可以脱离开发环境独立运行。 3.不是。

4.目标文件中。

5.在工程Sun中添加earth.c源文件,见左图1,earth.c代码如下:

#include <stdio.h> int multiply(int,int); int main(){ int result=0;

result=multiply(20,10); printf("\n%d",result); getchar(); }

}

左图1 工程Sun

6. 在工程City中添加student.c、school.c等源文件,见左图2,代码如下: 源文件: sudent.c

int add(int x,int y){ return x+y; }

源文件: teacher.c

int sub(int x,int y){ return x-y; } 左图2 工程City

源文件: school.c

#include "stdio.h" int add(int,int); int sub(int,int); in

红皮书 - C语言程序设计实用教程参考答案

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习题解答

习题1

1.Dennis Ritchie

2.源代码文件:所谓源代码文件就是按着C语言的语法规则,使用文本编辑器编写的扩展名为.c的文本文件。目标文件:编译器对源文件进行编译后,编译器将源文件转化为一个二进制文件,该二进制文件被称作源文件的目标文件。目标文件的名字与源文件的名字相同,但扩展名为.obj。可执行文件:供链接器将目标文件需要链接的函数链接在一起、形成一个完整的可执行的代码并向可执行文件加入操作系统的启 动代码。可执行文件

可以脱离开发环境独立运行。 3.不是。

4.目标文件中。

5.在工程Sun中添加earth.c源文件,见左图1,earth.c代码如下:

#include int multiply(int,int); int main(){ int result=0;

result=multiply(20,10); printf(\ getchar(); }

int multiply(int x,int y){ return x*y; }

左图1 工程Sun 源文件:earth.c 工程: Sun

6. 在工程City中添加student.c、school.c等源文件,见左图2,代码如下: 源文件:

面向对象程序设计实用教程c++课后答案第七章

标签:文库时间:2024-10-04
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面向对象程序设计实用教程第二版 清华大学出版社希望对你们有帮助,O(∩_∩)O哈哈~

面向对象程序设计实用教程第二版 清华大学出版社希望对你们有帮助,O(∩_∩)O哈哈~

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JAVA程序设计实用教程课后习题简答(第3版)

标签:文库时间:2024-10-04
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同? 【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言

C++程序设计教程5

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C++程序设计教程--钱能(第二版)

C++序程设计程(教第二)版第章 函数五机制C ahtpr 5eFu ntcon ieMchnaism

华清大学版出社 钱能17:9:40

01函

C++程序设计教程--钱能(第二版)

数C++的函是完成数定任既的务能(过程)功体 ,涵它盖数学了函数和般过程.一 所以基于过程编程本质上是就于基函编数 程

数机制函是一程指运行过程序对中数函调的数用 据理管处理过程和 二是编程中函指的数使用规范.它包括 函数数参的属和传性递则规函,数回 类返的匹配与型查审,数函字名识别的 则原,数函体效的率选择函,体数数据 中访的权问限17等:94:00

C++程序设计教程--钱能(第二版)

2五章第容内. 2.13 .4 5.. .67. 1:79:400

函性数( 函数性质质 uFction nCharcatre 指针参) (数Po itnre arPaemtre s)栈 机 制(S ack Metcanihm ) s函指针 ( F数unctoniP inotrse) m ian参 ( Th数 meian’sPa areterms ) 数 参归函递数 (R eurscve iFnctiuno s)函数重 载( F nutcoinOv

ASP网页设计实用教程

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ASP网页设计实用教程

第7章 ADO数据对象 数据对象

第7章 ADO数据对象 数据对象7.1 ADO概述 概述 7.2 Connection对象 对象 7.3 Command对象 对象 7.4 Recordset对象 对象 7.5 Fields数据集合和 数据集合和Field对象 数据集合和 对象 7.6 Properties数据集合和 数据集合和Property对象 数据集合和 对象 7.7 Parameters数据集合和 数据集合和Parameter对象 数据集合和 对象 7.8 Errors数据集合和 数据集合和Error对象 数据集合和 对象 7.9 技能与实训 7.10 思考与练习

《 ASP网页设计实用教程 》

ASP网页设计实用教程

第7章 ADO数据对象 数据对象

7.1 ADO概述 概述ADO(Active Data Objects,动态数据对象) 是一组具有访问数据库功能的对象和集合,用 于访问存储在数据库或其他表格式数据结构中 的数据,例如文本文件(*.txt)或电子表格Excel。

《 ASP网页设计实用教程 》

ASP网页设计实用教程

第7章 ADO数据对象 数据对象

ADO的7个对象如下。 (1) Connection对象用于创建

PS 实用教程

标签:文库时间:2024-10-04
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像素,图层去水印,改图纸,给客户做贺卡(简单的美化图片)

像素,图层去水印,改图纸,给客户做贺卡(简单的美化图片)

一.基础知识了解 二.基本工具的使用和常用操作 三.实例展示

去水印 2. 改图纸 3. 主图的制作(各种工具的综合使用) 4. 给客户做贺卡(简单的美化图片)1.

像素,图层去水印,改图纸,给客户做贺卡(简单的美化图片)

Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要 处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘 图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。2003年, Adobe将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。2013年,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop CS系列最后一个版本。

像素,图层去水印,改图纸,给客户做贺卡(简单的美化图片)

“像素”(Pixel)是由Picture(图像)和 Element(元素)这两个单词的字母所组成 的,是用来计算数码影像的一种单位,如同 摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的 浓

《C语言程序设计教程》例题源码

标签:文库时间:2024-10-04
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《C语言程序设计教程》例题源码

练习一

【例1.1】打印“常熟理工学院”的汉语拼音。

程序源码如下:

void main()

{

printf(“chang shu li gong xue yuan!”);

}

【例1.2】求任意两个整数的积。

程序源码如下:

#include<stdio.h>

int mul(int a,int b);

void main()

{

int x,y,z;

printf("input two numbers:\n");

scanf("%d%d",&x,&y);

z=mul(x,y);

printf("mul=%d",z);

}

int mul(int a,int b)

{

int c;

c=a*b;

return c;

}

【例1.3】求整数a、b的和。

程序源码如下:

void main()

{

int a,b;

int sum;

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

sum=a+b;

printf(“%d”,sum);

}

练习二

【例2.1】转义字符的使用。

程序源码如下:

void main()

{

printf("\x4f\x4b\x21\n");

pri