c程序设计基础入门教程

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Matlab基础入门教程

标签:文库时间:2025-03-16
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Matlab用法简介

绪 论

Matlab是“Matrix Laboratory”的缩写,意为“矩阵实验室”,是当今美国很流行的科学计算软件.信息技术、计算机技术发展到今天,科学计算在各个领域得到了广泛的应用.在许多诸如控制论、时间序列分析、系统仿真、图像信号处理等方面产生了大量的矩阵及其相应的计算问题.自己去编写大量的繁复的计算程序,不仅会消耗大量的时间和精力,减缓工作进程,而且往往质量不高.美国Mathwork软件公司推出的Matlab软件就是为了给人们提供一个方便的数值计算平台而设计的.

Matlab是一个交互式的系统,它的基本运算单元是不需指定维数的矩阵,按照IEEE的数值计算标准(能正确处理无穷数Inf(Infinity)、无定义数NaN(not-a-number)及其运算)进行计算.系统提供了大量的矩阵及其它运算函数,可以方便地进行一些很复杂的计算,而且运算效率极高.Matlab命令和数学中的符号、公式非常接近,可读性强,容易掌握,还可利用它所提供的编程语言进行编程完成特定的工作.除基本部分外,Matlab还根据各专门领域中的特殊需要提供了许多可选的工具箱,如应用于自动控制领域的Control System工具箱和神经网络中Ne

C语言程序设计基础教程_习题答案

标签:文库时间:2025-03-16
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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

VC++6.0基础入门教程

标签:文库时间:2025-03-16
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VC++6.0软件使用基础教程

打开软件后出现以下界面:

进入后显示以下界面,关闭每日提醒即可,见下图:

一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),

步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行)

1, 建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:

选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,

点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:

建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:

显示你创建的工程的信息。

2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;

“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:

建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:

进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:

可以按编译按钮再按连接按钮最后,点运行按钮

调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以检查连接(多文件工程时常用,检查文件间

PL1基础入门教程

标签:文库时间:2025-03-16
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一、PL/1的字符集及书写 1、PL/1的字符集

PL/1的字符集一般分为48个字符与60个字符两种,目前采用60个字符的字符集。

1.1 29个字母字符

A,B,…….,Z,$,@,#

1.2 10个数字

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

1.3 21个专用字符(如下所示) ♀ 空格 % 百分号 = 等号 ; 分号 + 加号 : 冒号 - 减号 < 小于 *

星号(乘号) > 大于 /

斜线(除号) | 或 (

左括号 & 与 )

右括号

┒ 非 , 逗号 _

短划号 .

小数点 ? 问号 ’ 引号

2、L/I源程序的书写

2.1源程序从第2列开始写至第72列为止

2.2每个语句(Statement)以“;”结束

2.3注释(Comment)以“/*”开始,以“*/”结束,其间可出现仸何字符。

2.4第1列上的字符用作打印时的控制字符 1 :

换新页 ♀ :

换一行 0 :

换二行(空一行,现换一行) -

PL1基础入门教程

标签:文库时间:2025-03-16
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一、PL/1的字符集及书写 1、PL/1的字符集

PL/1的字符集一般分为48个字符与60个字符两种,目前采用60个字符的字符集。

1.1 29个字母字符

A,B,…….,Z,$,@,#

1.2 10个数字

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

1.3 21个专用字符(如下所示) ♀ 空格 % 百分号 = 等号 ; 分号 + 加号 : 冒号 - 减号 < 小于 *

星号(乘号) > 大于 /

斜线(除号) | 或 (

左括号 & 与 )

右括号

┒ 非 , 逗号 _

短划号 .

小数点 ? 问号 ’ 引号

2、L/I源程序的书写

2.1源程序从第2列开始写至第72列为止

2.2每个语句(Statement)以“;”结束

2.3注释(Comment)以“/*”开始,以“*/”结束,其间可出现仸何字符。

2.4第1列上的字符用作打印时的控制字符 1 :

换新页 ♀ :

换一行 0 :

换二行(空一行,现换一行) -

单片机C语言入门教程

标签:文库时间:2025-03-16
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单片机C语言入门教程

来源:21ic 作者:

关键字:单片机 C语言 入门教程

学习一种编程语言,最重要的是建立一个练习环境,边学边练才能学好。Keil软件是目前最流行开发80C51系列单片机的软件,Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(?Vision)将这些部份组合在一起。

学习之前请先安装KEILC51软件,在学会使用汇编语言后,学习C语言编程是一件比较容易的事,我们将通过一系列的实例介绍C语言编程的方法。图1-1所示电路图使用89c51单片机作为主芯片,这种单片机性属于80C51系列,其内部有8K的FLASH ROM,可以反复擦写,非常适于做实验。89c51的P1引脚上接8个发光二极管,P3.2~P3.4引脚上接4个按钮开关,我们的任务是让接在P1引脚上的发光二极管按要求发光。

1 简单的C程序介绍

例1-1: 让接在P1.0引脚上的LED发光。

/************************************************ 单灯闪烁程序

***************************************