matlab三维图程序
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MATLAB总结 - 三维图形、等高线
个人总结的一些使用的方法
I. 三维曲线 plot3
plot3函数与plot函数用法十分相似,其调用格式为:
plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n)
其中每一组x,y,z组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot函数相同。当x,y,z是同维向量时,则x,y,z 对应元素构成一条三维曲线。当x,y,z是同维矩阵时,则以x,y,z对应列元素绘制三维曲线,曲线条数等于矩阵列数。
绘制三维曲线,程序如下:
t=0:pi/100:20*pi;
x=sin(t);
y=cos(t);
z=t.*sin(t).*cos(t);
plot3(x,y,z);
title('Line in 3-D Space');
xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');
grid on;
II. 三维曲面 surf (meshgrid, caxis), surfc, mesh, meshc, meshz, sphere, cylinder, peaks
1. 产生三维数据
在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。其格式为:
x=a:d1:b; y=c:d2:d;
[X,Y]=meshgri
MATLAB总结 - 三维图形、等高线
个人总结的一些使用的方法
I. 三维曲线 plot3
plot3函数与plot函数用法十分相似,其调用格式为:
plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n)
其中每一组x,y,z组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot函数相同。当x,y,z是同维向量时,则x,y,z 对应元素构成一条三维曲线。当x,y,z是同维矩阵时,则以x,y,z对应列元素绘制三维曲线,曲线条数等于矩阵列数。
绘制三维曲线,程序如下:
t=0:pi/100:20*pi;
x=sin(t);
y=cos(t);
z=t.*sin(t).*cos(t);
plot3(x,y,z);
title('Line in 3-D Space');
xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');
grid on;
II. 三维曲面 surf (meshgrid, caxis), surfc, mesh, meshc, meshz, sphere, cylinder, peaks
1. 产生三维数据
在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。其格式为:
x=a:d1:b; y=c:d2:d;
[X,Y]=meshgri
图形学实验报告三维图形
图形学课程设计
题目: 三维真实感图形设计与绘制
专业: 计算机科学与技术
学号姓名:
1
一.
一)课程设计目的与要求
图形学课程设计的主要目的是让同学们通过图形学的实际问题应用,进一步增强计算机图形学理论的理解、算法应用、图形数据结构设计与图形程序设计等,从而提高图形学实际应用与软件开发能力。 二)课程设计题目
三维真实感图形设计与绘制 三)问题的提出与需求分析
(1)题目内容说明:本题目要求应用OpenGL的光照技术和纹理技术实现一个简单的三维真实感图形的程序设计。具体要求实现功能: 1)通过对话方式实现交互式设计光照模型功能。 2)实现三维模型纹理映射功能。
3)用鼠标跟踪球方法实现三维模型的空间旋转。
(2)技术要点说明
1)三维模型显示场景树:将三维可视化模型场景内容分解用一种树或表数据结构描述。
2)实现一个读Targa文件的程序:Targa是一种常见的图像格式文件,该文件通常以未压缩的格式存储图像。
3)实现鼠标跟踪球方法程序。
二.设计思路
要设计一个良好的场景和优秀
第4.5节 三维图形的几何变换2
§4.5 三维图形的几何变换
? 三维图形的基本变换矩阵有哪些?
? 三维图形变换的应用(三视图、轴测图、透视图)。
和二维图形一样,用适当的变换矩阵也可以对三维图形进行各种几何变换。对三维空间的点如(x,y,z),可用齐次坐标表示为(x,y,z,1)。因此,三维空间里点的变换可写为:
?A?D?1??H??LBEIMCFJNP??Q?,此方阵R??S??x'y'z'1???xyz亦可分为四部分,其中左上角部分产生比例、对称、错切和旋转变换;左下角部分产生平移变换;右上角部分产生透视变换;右下角部分产生全比例变换。
一、 三维比例变换(基点为原点)
?x'y'z'1???xyz?A?01??0E000??0???AxEyJz1??00J0???0001??
由上式可知:A、E、J分别控制X、Y、Z方向的比例变换。若A=E=J=1,S≠1,则元素S可使整个图形按同一比例放大或缩小。即:
?1000???x'y'z'1???xyz1??0100???0010???xy??000S??
若S>1,则整个图形变换后缩小;若S<1,则整个图形变换后放大。
下图为对一三棱锥分别实行局部比例变换(X方向放大1倍;Y方向缩小1倍;Z方向比例不变)和全比例放大1倍的变换。
zS???x??S
report4郭小明 三维图形程序设计 电子科技大学
课程名称:三维图形程序设计学 院:计算机科学与工程专 业:计算机科学与技术指导教师:曹跃学生姓名:郭小明学 号:实验成绩:日 期:实验报告 2011060100010
2013年 5 月 3
日
电 子 科 技 大 学
实 验 报 告
实验四 OpenGL纹理映射编程实验
实验室名称:A2—412 实验时间:2013.5.3
一.实验目的
1、理解OpenGL纹理映射的相关原理;
2、掌握与纹理映射相关的OpenGL API函数及其用法; 3、熟悉纹理映射设置的基本步骤。
二.实验内容
(一)编程任务1——绘制一个具有纹理和光照的房间
为在第三次实验中生成的房间(如上图)添加数字图像生成的纹理。 要求:
1、使用纹理对象;
2、墙壁、地板和天花板的数字图像生成的纹理要不相同; 3、屋内至少有一个点光源;
4、可用右键菜单交互式的开启或关闭场景光照和纹理;
5、可用右键菜单设置纹理环境(GL_REPLACE和GL_MODULATE)。分析这两种方式中哪种适宜于有光照的环境下。 6、
三.实验要求
1. 实验前要做好充分准备;
2. 实
三维城市、三维地质、三维地学等三维GIS应用介绍 - 图文
三维地学产品系列
三维地学产品系列是在新一代面向网络超大型分布式地理信息系统基础平台K9基础上,实现综合地学数据的高效存储管理、更新维护、查询统计、地质成图成表、分析应用、专业评价及地质数据多元统计分析、三维地质建模、可视化及分析,面向地质人员、政府规划、建设部门、企事业单位以及社会公众等不同层次用户提供地质信息服务。
图 1三维地学产品系列建设目标
地学资料管理系统
地学资料管理系统C/S版
地学资料管理系统C/S版面向数据管理维护人员提供基础地理空间数据、各专题属性数据、成果图件、文档资料等各类资料的数据库管理维护及操作监测,辅助地学资料管理人员进行多元多尺度的可视化数据管理,包括地质数据库扩展与配置、地学资料的录入、导入导出、数据检查、显示查询浏览、钻孔地层交互式标准化、权限配置管理等。
图 2地学资料管理系统功能结构框架
地学资料管理系统B/S版
地学资料管理系统B/S版面向社会公众发布整理好的地学数据信息。通过MapGIS数据中心设计器自由定制数据的专业目录树,方便实时更新和发布;对大量地质资料元数据分类、分级管理,进行查询,发布;支持各种格式的地质资料的浏览;支持平面、球面模式下的三维模型展示和空间分析操作。
图 3数据查询结果显
三维重构
摘要:我们描述凿:实时housescale系统 (300平方米以上)密集三维重建
板载通过使用动态一个谷歌探戈[1]移动设备 空间散列截断签订距离场[2]映射, 和本地化的视觉惯性测程。通过积极 剔除不包含表面场景的部分,我们避免 不必要的计算和内存浪费。即使在非常嘈杂 条件下,我们通过生产高品质的重建 利用空间雕刻。我们能够重建和渲染非常 在实时的2-3厘米的分辨率在移动大场面 设备无需使用GPU计算的。该用户能够 查看并与通过实时重建相互作用 直观的界面。我们提供定性和定量
上公开可用的RGB-D数据集[3],并在数据集的结果 从两个设备收集实时。 引言
近日,手机厂商也开始加入
高品质的深度和惯性传感器到移动电话和
片。我们在工作中使用的设备,谷歌的探戈[1] 手机和平板电脑具有非常小的主动红外投影 深度传感器,高性能的IMU和组合 视摄像机宽视场(第四节-A)。其它装置,例如
作为Occiptal Inc.的结构的传感器。[4]具有类似的功能。 这些器件提供了板载的,完全集成的传感 平台的3D绘图与定位,与应用
从移动机器人为手持设备,无线增强 现实。
(a) CHISEL creating a map of an entire of
全息投影技术其实就是实现真实的三维图像的记录和再现
全息投影技术其实就是实现真实的三维图像的记录和再现。记录的难题早在1947 年就被攻克。伦敦大学
帝国理工学院的丹尼斯?伽伯博士发明了全息立体摄像,并因此获得1971年的诺贝尔物理学奖。 一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维感觉,而全息立体摄影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供“视差”。观察者可以通过前后、
左右和上下移动来观察图像的不同形象——如同有个真实的物体在那里一样。
全息投影技术可分为以下三种
其一、在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技
术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。
其二、日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。
这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。
其三、南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,
这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而
OpenGL程序中三维实体的选取技术
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
OpenGL程序中三维实体的选取技术
作者:吕忠民
来源:《科技资讯》2011年第16期
摘 要:本文分析了OpenGL程序中实现对三维实体实现选取的意义和难点,提出了选取三维实体的两种具体方法,并对这两种方法进行了比较。 关键词:OpenGL 三维实体 选取技术
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2011)06(a)-0012-01
The Selection Techniques for 3D Objects in OpenGL Programs
The significances and difficulties of the selection for 3D Objects in OpenGL Programs are
analyzed in this article.Then two ways to select 3D Objects are introduced in detail and compared with ea
OpenGL程序中三维实体的选取技术
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
OpenGL程序中三维实体的选取技术
作者:吕忠民
来源:《科技资讯》2011年第16期
摘 要:本文分析了OpenGL程序中实现对三维实体实现选取的意义和难点,提出了选取三维实体的两种具体方法,并对这两种方法进行了比较。 关键词:OpenGL 三维实体 选取技术
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2011)06(a)-0012-01
The Selection Techniques for 3D Objects in OpenGL Programs
The significances and difficulties of the selection for 3D Objects in OpenGL Programs are
analyzed in this article.Then two ways to select 3D Objects are introduced in detail and compared with ea