物流管理啤酒游戏实验报告

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物流管理啤酒实验报告

标签:文库时间:2024-09-10
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物 流 酒管 理

游 戏 实

验 报

啤 告

实验名称:啤酒游戏实验 实验地点:经管楼5楼实验室 一、实验过程和实验结果

1、创建游戏。

2、角色分配,各角色加入到刚创建好的游戏中,根据各角色的订货策略完成游戏。

第一次实验角色分配:

角色 零售商A 批发商A 制造商A 零售商A2 第二次实验角色分配:

角色 零售商A1 零售商A2 批发商A 制造商A 3、游戏结束后,导出实验数据。

4、对实验数据进行分析,撰写实验报告。 二、实验数据分析

第一次实验情况 1、订货策略

由于原始库存是已知的,因此刚开始我们订货策略是保持库存,根据需求发货,及时发出订购信息,补充库存。

表1-1零售商A1统计情况

成员分配 成员分配

表1-2批发商A统计情况

表1-3制造商统计情况

由各角色的统计情况可以做出以下统计,如表1-4本期数据统计情况表,图1-1各角色需求曲线图所示。

表1-4本期数据统计情况表

角色 零售商A 批发商A 制造商 第二次实验情况 1、订货策略

由于原始库存很低,在第一次保持库存的订货策略的基础上进行改进,实行降低库存策略,当库存降到一定数量后(主观定下的安全库存)再采取少批量订货策略,将库存维持在一个

物流管理系统实验报告

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物流模拟系统报告

物流管理系统实验报告

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一、 物流业务流程设计 (包括托运人、承运人、业务说明,多式联运的业务要求)

托运人:HJ国际有限公司 承运人:DLH物流有限公司 业务说明:HJ国际有限公司委托DLH物流有限公司从湖南湘潭运送2000公斤雪碧到上海,采用多式联运的方式,途径江西南昌的邓良慧仓库。稍作停留后继续运往上海SOI有限公司 。业务要求:湘潭到南昌是散卡运输,经邓良慧仓库是进行进库和出库业务,南昌到上海是散卡运输。

二、 业务流程图 (说明托单设计与业务流的对应关系,多式联运托单拆分成单一业

态的过程)

三、

数据流程图(系统中实现的过程,主要截图及说明)

物流模拟系统报告

(一) 生成托运单,并进行分单明细

(二)散卡运输过程(配载——发车——回单)

物流模拟系统报告

(三) 进仓作业

(四)集卡运输

四、 实验心得

物流这一词对我们来说并不陌生,但对它的了解也就限于我们经常会去校门口拿的快 递,什么申通,圆通,顺风,EMS等等。根本不了解一个物流公司内部是如何进行经营的,而这次的物流信息系统课程

啤酒游戏实验报告

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长 沙 学 院

CHANGSHA UNIVERSITY

实验报告

系(部) 工商管理系 专 业 09级物流管理 课程名称 供应链管理 实验名称 啤酒游戏 小组成员 张鑫 指导老师

酒游戏实验报告

一、 实验名称:

啤酒游戏

二、 实验地点:

涵虚楼B4

三、 实验时间:2011年5月20日 四、 实验的目的与要求:

通过模拟啤酒实验了解生产销售过程、“牛鞭效应”的产生原因、订购决策的重要性及企业之间合作的经济性。观察供应链管理中的“牛鞭效应”现象,理解“牛鞭效应”的成因。“牛鞭效应”的产生和存在是供应链运作缺乏效率的直观体现,其产生原因众多,通过该项实训项目,可以使得同学了解其产生的主要原因,通过实验,总结出解决“牛鞭效应”的方法。

五、 实验原理:

啤酒游戏,是20世纪60年代MIT的斯特曼(Sterman)教授所发展出来的一种策略游戏 。通过初始状态模拟出“牛鞭效应”,并分析其原因。改初始条件,缩短提前期、信息共享,重做试验,观察第二轮数据,分析前后两组数据的差别,探讨解决“牛鞭效

物流管理专业认知实验报告 - 图文

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物流管理专业认识实验报告

实验一

一、实验内容

1、了解我国物流业发展历程及发展现状 2、查询全球知名物流企业的运作模式 二、实验要求

1、 网上收集我国物流业现阶段的发展情况

2、 探寻我国物流业与世界物流业发展水平的差距

3、 思考我国我国物流业发展的趋势以及应该采取的模式

4、 查询全球知名企业:沃尔玛、戴尔计算机、海尔的物流运作模式。 1、 收集资料

2、 回答实验内容中的问题

3、 写出知名企业的物流运作模式 三、实验步骤

1我国物流业现阶段的发展状况

A企业物流仍然是全社会物流活动的重点,专业化物流服务需求已初见端倪近年来,随着买方市场的形成,企业对物流领域中存在的“第三利润源”开始有了深刻的认识。

B专业化物流企业开始涌现,多样化物流服务有一定程度的发展近年来,我国经济中出现的许多物流企业,如:一是国际物流企业,二是由传统运输、储运及批发贸易企业转变形成的物流企业,三是新兴的专业化物流企业。

C我国第三方物流市场潜力大、发展迅速,处于发展初期,而且呈地域性集中分布,中国第三方物流供应商功能单一,增值服务薄弱,整个第三方物流市场还相当分散,第三方物流企业规模小,没有一家的物流服务供应商拥有超过2%的市场份额,物流服务商认为阻

工作报告之物流管理实验报告

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物流管理实验报告

【篇一:物流管理实验报告】

经管 学 院 《物流管理模拟》实验报告

指导教师: 马越峰 班 级:学 号: 姓 名: 成 绩: 目录

1实验目的 ................................................................................... 2 1.1第三方物流模拟 .............................................................. 2 1.2浙科物流模拟 .................................................................. 2 2 实验内容 .................................................................................. 3 2.1 第三方物流模拟 ............................................................. 3 2.1.1连锁行业 .......................

啤酒游戏实验报告新整理

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啤酒游戏实验报告

报告人:小组成员:

实验地点:

实验时间

1.实验目的、要求:

(1)目的:通过游戏结果和数据对比分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。通过数据的横向对比(不同小组的相同角色之间)和纵向对比(小组成员之间)分析,提高学生的分析能力;通过对牛鞭效应产生的原因探索、解决问题措施的思辨和对社会实际影响的思考,促进学生系统思考和理性思维的能力。?

(2)要求:

①按游戏规则完成游戏,并填制表格。

②按游戏数据制作消费者、零售商、批发商的订购量曲线图及制造商的生产量曲线图,零售商、批发商、制造商的库存曲线图;制作两组相同角色的订购量、库存量、到货量、销售量曲线图。

③分析牛鞭效应现象产生的原因及可解决的办法。

④提交实验报告。

2.实验道具:

零售商、批发商、制造商的实验记录表各一张;游戏规则 1 份;铅笔。

3.实验内容和步骤描述:

①游戏时间为40 周。三人一组,分别扮演零售商、批发商、生产商、消费者四个角色。老师扮演消费者。

②消费者到零售店购买啤酒,零售商向批发商订购啤酒,经销商向生产商订购啤酒,生产商根据啤酒订单安排生产计划。

③消费者对啤酒的需求量为一周的需求。

④零售商每周一接到司机(司机角色不需要扮演)从批发商送上门的啤酒后,把订单交给司机,司机

供应链管理-啤酒游戏实验报告 - 牛鞭效应

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《供应链管理》 啤酒游戏实验报告

第( )组

实验报告

实验项目名称 啤 酒 游 戏 所属课程名称 供应链管理

实 验 日 期 2012年10月18日

实验概述

【实验目的及要求】

1. 能够模拟供应链上制造商、批发商、零售商等不同节点企业的订货需求变化 2. 认识供应链中需求异常放大现象(即“牛鞭效应”)的形成过程 3. 分析“牛鞭效应”的产生原因 4. 找出减少“牛鞭效应”的方法

5.每个角色根据客户需求和经营数据,制定订货策略,向供应商订货 6.每个角色计算自己的经营业绩

7.每个小组画出订货需求变化曲线图,揭示“牛鞭效应” 8.分析“牛鞭效应”的产生原因 9.分析策略改进后“牛鞭效应”的变化 10.找出减少“牛鞭效应”的对策 【实验原理】

牛鞭效应,是经济学上的一个术语,指供应链上的需求变异放大现象,是信息流从最终客户端向原始供应商端传递时,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐级放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。此信息扭曲的放大作用在图形上很像一根甩起的牛鞭,因此被形象地称为牛鞭效应。可以将处于上游的供应方比作梢部,下游的用户比作根部,一旦根部抖动,传递到末梢端就会出现很大的波动。简而言之,牛鞭效应指沿着供应链上游移

基于Vensim PLE啤酒游戏仿真实验报告

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基于Vensim PLE啤酒游戏仿真实验报告

专业班级:工业工程一班 姓 名: 石洋洋 学 号:20100770223

2 基于Vensim PLE啤酒游戏仿真

1. 实验报告

2. 提交啤酒游戏的因果关系及仿真结果

基于Vensim PLE啤酒游戏仿真实验报告

一、实验目的与要求

1.1实验目的

(1)初步掌握VENSIM软件的仿真模拟过程,认识并了解VENSIM软件

VENSIM是一个建模工具,可以建立动态系统的概念化的,文档化的仿真、分析和优化模型。PLE(个人学习版)是VENSIM的缩减版,主要用来简单化学习动态系统,提供了一种简单富有弹性的方法从常规的循环或储存过程和流程图建立模型。本实验就是运用VENSIM进行系统动力学仿真,进一步加深对系统动力学仿真的理解。

(2)以上机题目所给的啤酒游戏为案例实际操作VENSIM软件进行模拟仿真

运用系统动力学的原理和VENSIM软件构建了啤酒游戏的供应链模型,以及各相关因素之间的因果反馈关系模

物流管理实验一 - 图文

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实验综合成绩 其实验评阅 (百分制) 教师签名 实验态度 优 良 中 及格 不及格 中 实验报告 优 良 中 及格 不及格

华北科技学院管理学院

实验报告册

实验课程名称: 电子商务物流管理 实验项目序号: 实验一 实验项目名称: 物流网站功能与特色的比较分析 实验室名称: 30905 开课学 期: 2015——2016学年第二 学期 授 课 教 师: 王幼莉20 实验指导教师: 王幼莉 专 业: 电子商务 班 级: 电商B132 学 号: 201304064211 姓 名:

物流管理实习报告

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徽商职业学院

毕业实习报告

系部班级:08(2)班 学

号:080220

姓 名: 王磊

实习单位:中外运合肥物流有限公司

2011年5月17日

一、实习目的

通过实习中的实际操作加深理解并巩固所学专业理论知识,

进一步提高自己认识问题,分析问题,解决问题的能力,丰富实际工作积累社会经验,从社会实践中提高运用知识的能力并逐步完善自我发展,为以后正式踏入社会工作打下基础

三、实习背景与环境 (1)实习单位名称与地址:

单位名称中外运合肥物流有限公司

(2)实习单位性质、规模与简介:

中外运合肥物流有限公司注册资本5000万元,总投1.6亿人民 币,规划占地约400亩 (分三期投资建设)。一期建设已于2006 年12月开始正式投入运营。 随着建设的推进,物流园区内还 将开辟一条铁路专用线,增设库房,为出口加工区配套建设物 流设施,开办仓单质押等金融服务。为适应区内企业需求,将 适时设立公用型保税区和完善出口加工服务等功能。 公司定位