沙盘模拟大赛

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ERP沙盘模拟大赛方案与规则

标签:文库时间:2024-07-07
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ERP沙盘模拟大赛

一、 活动目的

通过举办面向全校的ERP沙盘模拟大赛普及ERP的基本知识,让更多的学生参与到ERP的学习中来,锻炼学生的创新管理能力。让不同专业学生在比赛中共同学习、相互交流,拓宽知识面,改进思维方式。

二、 活动意义

培养学生的团队意识和个人应变思考能力、表达能力、对企业整体经营状况的控制能力、组织协调能力、对市场的竞争状况的分析能力、根据市场状况调整企业生产经营策略等,为将来学生就业和自主创业打好知识基础。

三、 举办方

主办单位:广东技术师范学院校团委 承办单位:管理学院

协办单位:(校学生社团联合会) 未来企业家俱乐部

四、 活动地点

校本部工业中心715

五、 活动时间

初赛4月26、27日 决赛5月10、11日

是否进行初赛根据参赛人数的实际情况而定,若参赛人数少则初赛改为决赛;若参赛人数多则进行初赛,初赛分两天进行,分别为4月26日和27日,再从两次初赛获胜队伍中挑选出决赛名单进行决赛。本次比赛的形式为物理沙盘与电子沙盘想结合的形式,参赛对象为广东技术师范学院在校全体学生。

六、 报名须知

1. ERP沙盘校赛分团队报名与个人报名两种,团队报名以3~5人为一队;个人报名后将会在培训前由承办方安排组队。

2.

ERP企业沙盘模拟大赛策划书

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ERP企业沙盘模拟大赛策

划书

一、 活动背景

ERP最初是一种基于企业内部供应链的管理思想。其基本思想是把企业的业务流程看作是一个紧密联结的供应链,并将企业内部化分成几个相互协同作业的支持子系统,如财务、生产制造等,可对企业内部供应链上的所有环节如定单、采购、库存、计划、生产制造、财务决策支持等有效地进行管理,从管理范围和深度上为企业提高了更丰富的功能和工具。

在未来消费者导向的时代,如何对市场环境的急剧变化和顾客需求的瞬息万变做出灵活快速响应,有效的生产和提供令顾客满意的产品和服务,并不断开辟消费者的新市场,是当今企业不容忽视的使命。ERP企业资源计划就是基于信息技术的发展,从哲理与实践两个方面,体现各类制造业迈向知识经济时代,顺应管理革命发展趋势,是企业实现技术创新的有力支撑。 二、 活动目的及意义

ERP用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉

及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。 通过本次比赛使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握

erp沙盘模拟

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篇一:ERP沙盘模拟实训报告

XX学院

工 商 管 理 专 业 ERP沙 盘 模 拟

小组成员:

指导老师:实 训 报 告

目录

一、小组总结报告............................3

二、C E O总结报告...........................7

三、营销总监总结报告........................10

四、生产总监总结报告........................13

五、采购总监总结报告........................16

六、运营总监总结报告........................18

七、财务总监总结报告........................20

八、财务助理总结报告........................23

........................25

........................27

九、附表(财务报表)........................29

小组总结报告

一、实验目的

1、通过对ERP沙盘实验,构建公司,模拟对公司的运行操作来深入加强对已有ERP理论知识的了解并学习巩固自身薄弱的ERP知识。

2、通过在实验室沙盘模拟实践公司

沙盘模拟实习报告

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东北石油大学

实习总结报告

实习类型 毕业实习 实习单位 东北石油大学 实习起止时间2016年2月22日 至2016年4月1日 指导教师 邵强 王怡 所在院(系) 经济管理学院 班 级 工商管理12-1班 学生姓名 冯增飞 学 号 120801240126

2016 年 4 月 1 日

校内实习报告内容

在即将毕业的最后一个学期,我们进行了为期五周的ERP系统模拟,这既包括手工沙盘模拟,还进行了电子沙盘模拟的竞赛。经过这短短的一月多的训练,给即将走上工作岗位的我们又是一个很好的体验,这种逼真的模拟训练让我们更能了解到一个制造型的企业是如何运营的,更让我们体验到每个部门的团结努力才能让一个公司良好的运营下去,每一个计划战略的实施都需要经过精心的考虑设计和严密的计算。

我们在2

沙盘模拟实习报告

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一、天悦电子科技有限公司基本情况概述

(一)天悦电子科技有限公司简介

我们公司主营MP3、MP5 类中高档电子产品,质量可靠,实用性大。我们的口号是:天悦科技,争创第一。我们的广告标语是:天天动听,悦自随心。

(二)天悦电子科技有限公司名称释义

我们公司的名称是天悦电子科技有限公司。天悦是我们的广告语“天天动听,悦自随心”各取首字。“悦”有愉悦的意思,同时又与“乐”同音,包含音乐的意味,因此,“天悦”可释为天天愉悦、天籁之音的意思。让消费者天天听到动听的歌曲,每天开开心心,随心所欲;使人看到公司名字即心领神会,悦自随心。而且作为电子科技有限公司,公司名称又很好的结合了产品特性、消费者心理和公司性质,体现了我们公司服务没有终点,满意只有起点的服务宗旨。

(三)天悦电子科技有限公司部门设置及人员配置

天悦电子科技有限公司 营销总监李剑平 马源培 陈兰兰直 销 部 M1 一 部 M1 二 部 王媛媛 财 务 部 郭振伟 中介 管理部 黄俊瑜 徐静文 市场 调研部 宋宏军 李艳辉 促 销 部 郑慧娜 客 服 部 可 自 由 增 减 M1 M1 中 中 间 间 商 商 一部 二部 可 自 由

ERP沙盘模拟经营总结

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ERP沙盘模拟经营总结

沙盘模拟在短短的一天内就结束了,但却感觉过了好久,这应该是我们在游戏中自己都尽希望做好的原因。在这过程中我担任的是财务经理,游戏运作前后,我只是把他们给我的数据统计处理,最后在在做份财务报表。总体来说不算太飞脑力。

最开始游戏时老给我们讲了一下大概规则,关于企业名字方面我们都没取,而是用了现成的A,B,C,D,E,F组来区分。我所在组是F组。我们组的成员有李宗琦——CEO,朱维——销售总监(COO),许舰——财务总监(CFO),汤明雄——市场调查人员,龚敏——财务总监(CFO),袁杰——生产总监(CMO),吴超——采购总监(CBO).

原本是3天模拟经营但应实践有限只做了1天,这次实践课其中主要的内容有:体会了解现代企业的运作、经营过程;认知市场、产品的定位财务的管理内容及经营结算等。通过这次实训,了解真实企业的运营过程,身临奇境的进行操作,真正感受一个企业经营者直面市场竞争吧的精彩与残酷,承担经营风险与责任,也学会了很多书本上学不到的东西,大概知道了作为一个公司的总经理CEO,CFO,COO等怎样的责任、与权力;怎样协调各部门已达到完美的默契配合,深切体会到了团队的精神以及商业中的合作关系,认知了企业各个管理经营人的不易于

ERP沙盘模拟个人总结

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ERP沙盘模拟个人总结

我们的ERP沙盘模拟已经结束,这也许是我们很多人第一次接触这个项目,虽然我们在

模拟中显得稚嫩,显得没有什么经验,但是我们全身心的投入,身临其境的把自己当作了公司的一名管理者,虽然模拟的时间并不长,但是我们每个人都收获颇丰。 在沙盘模拟之前,我们已经在课堂上了解到企业是一个依法设立以盈利为目的的,从事

产品制造经营,只是创造开发,各类模型设计,经营方案策划等活动,独立核算的为社会提供产品和服务的社会经济组织。作为本科生,我们更多的时间是在校园里吸取知识,为我们未来步入社会做准备,但是我们又不能离开社会而仅仅学习,这样的话,ERP沙盘模拟为我们提供了一个很好的平台。ERP是Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简称,是上个世纪90年代美国一家IT公司根据当时计算机信息、IT技术发展及企业对供应链管理的需求,预测在今后信息时代企业管理信息系统的发展趋势和即将发生变革,而提出了这个概念。ERP是针对物资资源管理(物流)、人力资源管理(人流)、财务资源管理(财流)、信息资源管理(信息流)集成一体化的企业管理软件。一个由 Gartner Group 开发的概念,描述下一代制造商业系统和制造资源计划(

ERP沙盘模拟经营规则

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ERP沙盘模拟经营规则

一、参赛队

每支参赛队有5-6名队员,分工如下:

总经理(CEO),财务总监,营销总监,采购总监,生产总监

助理若干

二、运行方式及监督

本实训采用手工沙盘推演的方式运营一家生产型创业企业。

三、企业运营流程

企业运营流程须按照经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾,财务总监记录现金收支情况,生产总监记录产品的投产、在制和完工情况,采购总监记录原材料的下订单、入库和出库情况,营销总监记录成品的入库和出库情况。

每年经营结束后要提交3份经营报表(综合费用表、利润表和资产负债表)。

四、起始年数据

每家企业拥有80M现金,股东资本为80M。

起始年没有订单,第1年开始投广告拿订单,产品需求可参考市场预测。

各企业确定经营策略,进行市场开发、产品研发、生产线购置、厂房购置等。

五、竞赛规则

生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无3Q 0M 无1M/年1M

半自动10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年2M

自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年3M

柔性线20M 4Q 1Q 0M 无1M/年4M

说明:

●购买生产线必须按照安装周期分期投资

ERP沙盘模拟经营总结

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ERP沙盘模拟经营总结

沙盘模拟在短短的一天内就结束了,但却感觉过了好久,这应该是我们在游戏中自己都尽希望做好的原因。在这过程中我担任的是财务经理,游戏运作前后,我只是把他们给我的数据统计处理,最后在在做份财务报表。总体来说不算太飞脑力。

最开始游戏时老给我们讲了一下大概规则,关于企业名字方面我们都没取,而是用了现成的A,B,C,D,E,F组来区分。我所在组是F组。我们组的成员有李宗琦——CEO,朱维——销售总监(COO),许舰——财务总监(CFO),汤明雄——市场调查人员,龚敏——财务总监(CFO),袁杰——生产总监(CMO),吴超——采购总监(CBO).

原本是3天模拟经营但应实践有限只做了1天,这次实践课其中主要的内容有:体会了解现代企业的运作、经营过程;认知市场、产品的定位财务的管理内容及经营结算等。通过这次实训,了解真实企业的运营过程,身临奇境的进行操作,真正感受一个企业经营者直面市场竞争吧的精彩与残酷,承担经营风险与责任,也学会了很多书本上学不到的东西,大概知道了作为一个公司的总经理CEO,CFO,COO等怎样的责任、与权力;怎样协调各部门已达到完美的默契配合,深切体会到了团队的精神以及商业中的合作关系,认知了企业各个管理经营人的不易于

2014年高职技能大赛沙盘规则 - 图文

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2014 年高职技能大赛沙盘规则

2014年高职技能大赛沙盘规则一、参赛队员

分工

每支参赛队 5 名队员,分工如下:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、 采购总监(CLO)

二、运行方式及监督本次大赛采用“商战”电子模拟运行系统(以下简称“系

统”)与实物沙盘

和手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进

行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系

统”为准。运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参

加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在在本地计算机上完成选单。各参赛队应具备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑(并自带接线板、纸、

笔、橡皮),同时接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。比赛过程中,

学生端最好启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立

的文件。一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A 机器操作,B 机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队内沟通。可执行F5