芜湖麻将50算法2468表格

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芜湖麻将2468算法

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2468算法

成牌其实就是“番数+支数”,番数就是指你成牌的方式,如自摸,平成,自摸押当等;支数就是指你成牌的牌的数目,如8只,10只,12只等。

一、番数:平成加2个,押当加4个,自摸加6个,自摸押当加8个(注:头家翻倍的加这

个数字);

二、支数:平成,支数除以2,押当为支数加押当的数字除以2(四舍五入); 三、支数:自摸,直接算支数,自摸押当,为支数加押当的数字; 四、头家加上成牌的番数;

五、明杠加2个,暗杠加4个,四活等嘴子加5个,自摸仅四活等嘴子翻倍。 如:萝卜,8只

8支除以2,等于4,加上平成2个,为6个,头家再加上平成2个,为6个,即萝卜成牌6个8个;

如:萝卜自摸,8只

8支直接加上自摸的6个,等于14,头家再加上自摸的6个,等于20,即8只自摸为14的20。

如:8只平成压8

8支加押当的8个,16,16除以2等于8个。8个加押当的4个等于12个,头家再加押当的4个等于16,即8只平成压8为12个的16。 如:8只自摸压8:

8只直接加8等于16,再加上自摸押当的8个,等于24个,头家再加一次自摸压8的8个,为32个,即8只自摸压8为24对32。

1234算法,和上面2468有区别,区别不大(除了番数为一半外,支数是乘

日本麻将点数的详细算法

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日本麻将点数的算法

作者:karen381x 2012-09-08转载请说明出处。

天朝麻将积分规则是这样的(来源百度百科) 和牌后的各方得分: 胜方:

自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数

负方:

点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8

自摸和牌:-(8+番数) 是不是很简单?

这种计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和得到的分数多;非点炮者也要减分;分数多少和庄家、闲家无关。

也就是说这种规则鼓励多自摸,多进攻。很少会有“弃和”(在危险的情况下放弃和牌,打安全牌,降低损失)这一策略。

另一方面,在日本麻将里,计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和牌得到的分数一样多(最多相差±200);非点炮者不减点数;得到或失去的点数多少和庄家、闲家有关。因此日本麻将非常强调防守“弃和”的技术,即使和不了牌,如果不点炮,不被自摸的话,自己的点数也不会减少。

相比之下和牌之后的得点(得到的点数)计算相当复杂。分多条叙述如下。

————————————————-前编————————————————————————

一、首先明确的是——和牌得到的点数等于其他三家失去的点数之和。

JAVA经典算法50题

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/*******************************************************************************
* @author DarkSee <gxlizq@>
*******************************************************************************/
JAVA经典算法50题
【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?
1.程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....
public class Demo01 {
public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i <= 20; i++)
System.out.println(f(i));
}
public static int f(int x) {
if (x == 1||x == 2)
return 1;
else
return f(x - 1) + f(x - 2);

50个Word简历模板表格

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简 历

个人基本资料

姓名:刘*** 最高学历:大学专科

性别:男 毕业院校: 西安航空技术高等专科学校

出生年月:84年12月 专 业:电气工程及其自动化

籍贯:湖南 身 高:176cm

民族:汉 曾任职务:副班长

证书及荣誉(复件见附表)

2005/5 取得中级/四级电工证书

2005/3 取得高等学校英语应用能力B级证书

2005/1 取得autodesk公司认证AutoCAD技术证书

取得教育部AutoCAD技术证书

2004/12 取得ISO9001:2000标准内审员证书

2004/5 被评为2003/2004学年“青年志愿者先进个人”

2003/12 取得党课初级培训结业证书

自我评价

计算机:优秀 熟悉AutoCAD、C语言、VB编程及网络

英 语:有较强的听读写能力

爱 好:篮球 计算机 音乐

个性特点:务实、诚信,有很高的工作热情;

随和,有较强的组织能力

其它:具有数控的基本操作能力;

曾在深圳鸿通热流道有限公司任职,熟悉其销售流程和客服方法,具有较强的沟通能力和销售经验。

社会实践

2005年暑假 在深圳鸿通拓普热流道有

麻将高手(超强)

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麻将技术研究——血战到底不败秘籍

十三张牌麻将打法所有听胡牌型:1,4,7,10,13牌听 无将牌听类:

1牌听:单吊,一洞3张

(专业词汇解读:洞:听某张牌,如单吊三万,就是听一个洞:三万,共有3张牌可胡,因为一共有四张三万牌, 自己手里拿一张,见另外三张之一张即可和牌)

4牌听:

对倒:5566, 听胡5、6两洞, 可胡张数:4张 4连:2345, 听胡2,5两洞, 可胡张数:6张 31嵌:2224, 听胡3,4两洞, 可胡张数:7张 31连:3334, 听胡2,4,5三洞, 可胡张数:11张

7牌听:

311+2 :22234+99(67888+11)听胡2,5,9三洞, 可胡张数:7张 6连1重 :2344567(or2345567),听胡1,4,7三洞, 可胡张数:9张 7连 :1234567, 听胡

日本麻将规则

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日本麻将规则

日本麻将是一种通常由4名玩家以游戏结束时持有点数的多少来判定胜负的麻将游戏。这里所说的日本麻将指的是日本国内通常所玩的立直麻将(立直麻雀/リーチマージャン)。用牌为除8张花牌外的全34种类共136张麻将牌。游戏开始前会分给各玩家均等的点棒(筹码)(点棒?籌馬/てんぼう?チョーマ),称为配给原点(配給原点/はいきゅうげんてん)简称配原(配原/はいげん)。标准配置的点棒共分为10000点、5000点、1000点和100点4种,每个人的配给原点的范围在20000点~30000点之间。一般情况下是定为25000点,俗称一二四十(一二四十/いちによんとお)(10000点1根、5000点2根、1000点4根、100点10根)。另外,较常见的26000点和27000点的俗称分别为一二五十(一二五十/いちにごっとお)和一二六十(一二六十/いちにろくとお)。(注:以下规则中所使用的专业术语均为日语直译,与正式对应的中文说法不同。)

Ⅰ.麻将牌的种类

立直麻将所使用的麻将牌分为数牌(数牌/シューパイ?すうパイ)和字牌(字牌/ツーパイ?じはい)2种。数牌又可分为万子(万子/ワンズ?まんズ)牌、索子(索子/ソーズ)牌和饼子(筒子)(餅子?筒子/ピンズ?

麻将规则 - 图文

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国标麻将的和法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠(十八学士)4个杠 6 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一

麻将必赢口诀

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要想麻将打得好,这些口诀要知道!!!!! 来源: 王子???prince?的日志

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还

会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢

长沙麻将规则

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一、主牌

共一百零八张:包括1-9筒、1-9索、1-9万各4张,不带东、南、西、北风和中、白、发。 二、庄家

1:同一房间 内所有玩家都没有在上一局胡牌,以创建者(最先进入房间的玩家)为庄家。如果创建者退出房间,则以最终坐在创建者座位上的玩 家为庄家;

2:如果进入房间的某个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),则胡牌玩家成为庄家;

3:如同一房间有多个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),由于大家都有当庄的优先权,则系统随机选择 一个胡牌玩家为庄家;

4:庄家先摸牌,起张庄家14张牌,闲 家13张牌。 三、出牌

1:庄家先出牌

2:打出的牌,其余的人都能碰和杠,但只有下家能吃。“杠”、“碰”优先于“吃” 3:任意一人胡牌前一百零八张牌允许全部摸完

4:牌型为四句话和一对将牌时允许胡牌,小胡要2、5、8作将,大胡为乱将(以下?需将?为需2、5、8作将,?乱将?为任意将)

四、胡牌规则

小胡

1:小胡:用2、5、8作将,其余成四句话,即可胡牌

2:四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸) 3:板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8将牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸) 4:缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索

双簧打麻将台词

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篇一:双簧台词

大家晚上好,我们今天给大家表演一段儿双簧。

双簧是怎么回事儿呢?下面儿我们给大家演示一下。首先得给小王化个妆,捣哧倒哧。来,扎个小便,是小辫儿。是是,扎小辫儿的叫前脸儿。再给你抹个大白,这样就更好看啦。更寒碜吧。哎,给大伙儿瞅瞅。挤眼再来一个,二饼。行了吗?还有个最重要的——闭嘴。哎哟喂。这就可以开始了,来吧。

醒木拍下,这么一举再一拍,前脸儿就不能动了。他得听我的,我怎么说他就怎么做。举手,伸食指,往下走,往左,往回伸,戳鼻子眼儿里,戳深点儿,抠,使劲儿抠,拿出来,搁嘴里。往祝嘴里杵。我说怎么听着不对呢,抠完鼻子往嘴里杵啊?我让你尝尝咸不咸。说点正经的!

行啊,咱就来个正式的,正儿八经的啊。举木拍下,小辫儿一撅,站在当街,谁给我鼓掌,我管谁叫爹!做无奈状,祝示意台下观众使劲鼓掌.不带这么占人便宜的阿!更可气的是,鼓掌的怎么还有女的,真是!(对着祝)你过来你过来,什么呀你这是,给我找这么些爹啊!咱俩是搭档阿,你不能胳膊肘往外拐,让外人占我便宜阿。

哦,那咱来个不让外人占便宜的。好,这还差不多

高高山上一头牛,两个犄角一个头,四个蹄子分八瓣儿,我的奶奶在后头。出来出来,怎么回事啊这是,词儿错了知道么?词儿怎么错了?高高山上一头牛,两个犄角一