职场就像斗地主

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斗地主高手必备技巧

标签:文库时间:2024-11-08
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斗地主高手必备技巧

第一:心态。

不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人这样对你有好处??.要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的??..

友谊第一,比赛第二。这句话,小学大家就说了,真的很经典??..

第二:叫牌的方法。

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:

1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)

2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。

第三:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大

斗地主经验A-基本方法

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斗地主实战经验(一)

本人斗地主有十多年的历史了,总结了5点:

斗地主需要记忆的地方:

1、首先,三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚。用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!

如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可以想象,可能有连牌或三带了。

2、刚抓到手里的牌,17张(20张)要仔细浏览一遍,记清楚。一般高手可以作到全记,低手可能只记住几张大牌。

3、拿到牌后不管是不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与胸,在后面的回合中逐个排除。

4、记忆手里牌的诀窍:扑克牌一般数字的顺序是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、王 共14个分类,其中13个是4中花色,另一个是双王。

我记忆是3---7,10---A,8/9和2/王。分析一下理解后好记,3到7(5张),10到A(5张),8-9(连续)2-王(连续);

另外延伸是,10-A专吃3-7, 最大的链子是12张,计算链子有多少的方法是:

(末张+1)-首张

比如:4---J 用(11+1)-4=8张.

5 、扑克牌一共54张,每张牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多胜,少算胜少,不算难胜。

运气牌只是暂时的,俗话说,好运三次,已到房梁。通过几个小时或几十次的实战较量,最终赢家靠的是记忆力和

斗地主游戏规则

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斗地主游戏规则

一、游戏介绍

“斗地主” 为三个人玩扑克牌游戏。地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

二、游戏规则

1 、发牌:一副牌54 张,每人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌:发牌完毕后,由玩家随机指定一张标志牌,从拿到标志牌的玩家开始按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“ 1 分”、“ 2 分”、“ 3 分”或“不叫”,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,则让拿到标志牌的玩家叫 1 分。

3 、出牌:首先将三张底牌交给地主,底牌需向各玩家亮明。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可表示不跟或选择一手牌出牌。直至某一方把牌出完就结束此局。

4 、牌型:

火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 10 )。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如: 333+4 或 333+44

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 34567 、

斗地主心得体会

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1,那些白痴都能打赢的牌,有些人管这种牌叫霸王牌,这里我就不讲怎么打了 2,作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩

死地主了 3,作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型

打法,很容易连自己人都骗了的) ***地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定 出不去了,那

斗地主作文500字

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家庭趣事乐多多,偷递连顺不停赢,何能打牌不偷递?

不知何时,我家迷上了斗地主。

那天晚上,我们一家坐在床上斗地主。我们家自个儿赌钱,一局拿地主只需5元,谁先出完牌谁决定是否拿地主。

妈妈洗了牌,发好了牌,我便一张一张按小到大排顺序位置。到了最后,我只缺一张9并且只剩一张牌在床上,我暗暗祈祷:一定要9,来个9,9,9!而然,这回祈祷并不起作用,最后一张牌竟是J!我高高在上,希望的心灵立刻跌到了谷底。忽然,我的脑中闪出一道灵光,我想起《捉妖记》里的偷递麻将画面,我碰了碰妈妈光着的脚丫,看妈妈目光转过来了,我便将食指弯曲,做了作文数字9”的姿势,并顺势挠了挠脑袋。因爸爸要了地主,我为了让他看不出破绽,我就这样聪明”了一次。妈妈点点头示意收到,用脚趾夹住9”这张牌,我故作向下伸腰顺便将牌掖入手中,同时再坐起来。我的心紧张地砰砰跳,不禁偷偷瞄了一眼爸爸。还好,他还在思考整理手中之牌,并没有看出来,我松了一口气,开始打牌

经过一番激烈的战斗”,我和妈妈战胜了老地主”爸爸,各获得五元。

这次的斗地主十分有趣、有乐点,但我今后一定不会再做偷偷摸摸的了老千”了。我总算知道赌博为什么总是那么吸引人了,

斗地主经验A-基本方法

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斗地主实战经验(一)

本人斗地主有十多年的历史了,总结了5点:

斗地主需要记忆的地方:

1、首先,三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚。用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!

如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可以想象,可能有连牌或三带了。

2、刚抓到手里的牌,17张(20张)要仔细浏览一遍,记清楚。一般高手可以作到全记,低手可能只记住几张大牌。

3、拿到牌后不管是不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与胸,在后面的回合中逐个排除。

4、记忆手里牌的诀窍:扑克牌一般数字的顺序是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、王 共14个分类,其中13个是4中花色,另一个是双王。

我记忆是3---7,10---A,8/9和2/王。分析一下理解后好记,3到7(5张),10到A(5张),8-9(连续)2-王(连续);

另外延伸是,10-A专吃3-7, 最大的链子是12张,计算链子有多少的方法是:

(末张+1)-首张

比如:4---J 用(11+1)-4=8张.

5 、扑克牌一共54张,每张牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多胜,少算胜少,不算难胜。

运气牌只是暂时的,俗话说,好运三次,已到房梁。通过几个小时或几十次的实战较量,最终赢家靠的是记忆力和

职场学习就像贼学艺

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   每个人都有足够的理由去抱怨,但是如果把自己设想为一个窃贼受到追赶,一个服务生与成千上万国际顶尖公司的名校生竞争,这是怎样的困难与难题?他们一样坦然应对,从容胜出!

    窃贼学技艺很早以前听说的关于"贼学艺"的故事,对于今天的诸多人也同样适用。

    从前,一个窃贼的儿子看见自己的父亲渐渐老了,担心自己身无长技,将来无法养家,便决定子承父业。

    他将这个愿望告诉了他的父亲,后者立刻同意了。这天晚上,父亲领着儿子翻墙入室,进了一户有钱人家。父亲十分顺利地打开柜子,叫儿子进去拿些衣物。儿子刚进柜内,这位父亲便把柜门锁上了。然后故意拍打物件弄出声响,悄悄从来路溜走。

    这家人立刻跑了过来,举灯搜查,虽知有贼光顾,却不知贼在何处。那个窃贼的儿子在柜中好生纳闷,不知父亲安的什么心?东思西想,计上心来,他的嘴里发出老鼠啮物之声。这家人要女仆打开柜子看看,谁知柜门刚打开一半,窃贼儿子便纵身吹灭灯火,将女仆推倒,没命的冲了出去。

这家人在后面紧追不舍,追得窃贼儿子只恨没人

玩星星斗地主的三大绝招

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玩星星斗地主的三大绝招 星星斗地主的玩法较传统的斗地主而言,创意十足、玩法新颖深受玩家们的喜爱!那么星星斗地主该如何赢牌呢?相信很多玩家朋友都想学习一招半式的吧,那么下面就和大家一起分享一下星星斗地主三大必胜技巧。

1.拆分牌,攻其不备 手上牌是弱是强不重要,最关键是自己能否将其组合到位,以最快的速度将牌全部出完。此时需要分析牌势,掌握好对方喜好,尽量把自己的牌变成对方较为放松且不喜对付的局势,在对方还未清醒时将牌甩掉。如对手只喜欢对付你手上的对子,或者一直待你大牌用尽之时方开始大展手脚,此时的你可以将手中的对子转成单张牌,让对方麻痹,当然了要据牌势进行相应分析。

2.主动攻击

主动权的掌握往往是你一局牌输赢的起点。很多的玩家在出牌时左思右想,前怕狼后怕虎,要么就随心出牌,往往一甩手就后悔了,但是此时的主动权已为他人之手。所以要要谨慎分析,果敢出牌,免得好不容易设计好了的牌局,又让自己破坏。

3.假戏真做

不管是地主的自动攻击,还是农民的防守反击,能在玩星星斗地主游戏过程中巧妙的运用一些心理战术,是会让其锦上添花的。不要太过明显的暴露自己在牌势上的笔端,多运用心理战术,声东击西,假戏真做,不要让对手很轻松的估计好你的牌局,从而很好的击跨对手。

斗地主的制作与实现报告 完整源代码

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《游戏设计概论》课程设计报告

题 目 斗地主的制作与实现

专 业 班 级 学 号 姓 名 同组人员

第 1 页 共 59 页

一、课程设计的内容、要求

完成一个网络版的斗地主。

对于联网斗地主,要实现以下功能:

1,能够联网对战,能及时出牌并能与主机一起更新游戏状态。 2,能正确判断胜负和游戏的开始与结束。 3,能认清地主和农民,能正确记分。

4,整个游戏界面如下图所示。上面中间是游戏地主最后拿的三张牌,左右分别是玩家的牌,下面中间是自己的牌。在游戏的右下方有2个按钮,分别是出牌和过牌。

5,这个游戏是用鼠标进行操作的,单击自己的牌可以把它们选中,当轮到自己出牌时,就可以单击出牌按钮,出自己已经选中的牌,或者单击过牌按钮,放弃出牌机会。游戏开始时会有选地主的过程,可以单击出牌选择自己是地主,也可以单击过牌选择放弃,如果所有的玩家都选择放弃,则重新发牌。

二、所采用的数据结构 没

用就像造句

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篇一:用“似的”造句 例句20句

“似的”是小学阶段常用的词语,为了给同学们提供规范的造句范例,特别邀请了有丰富教学经验的小学语文老师为大家提供了以下例句:例句1:那株柳树摇曳生姿好象一位风华绝代的俏佳人似的。例句2:清亮亮的湖水,像大自然化妆用的明镜,妩媚少女似的令人心旷神怡。例句3:他们俩一见面就好像是多年的老朋友似的。例句4:天上的云像一只只小白兔似的在天上蹦来跳去。 例句5:十五的月亮像一坛水,又像一面镜子似的。例句6:天上的云象妈妈的爱似的,很柔软,很纯粹! 例句7:他简直像个傻子似的。例句8:看见警察来了,小偷飞也似的逃走了。例句9:夜空中的弯月像一只小船似的,在浩瀚星海中缓缓前行。 例句10:秋天来了,一片片树叶从树上落下来,像一只只美丽的蝴蝶似的。例句11:雨后的荷叶好像翠玉似的,格外碧绿。例句12:高大挺拔的白杨树像一排士兵似的排列在宽阔而笔直的马路两旁。 例句13: 他的眼睛象在说着话似的。例句14:妹妹的脸红扑扑的,像苹果似的,非常可爱。例句15:花开了,就像睡醒了似的。例句16:明月高悬空中,夜幕中的天空被映照得像一块深蓝的丝绸似的,平平的铺展开来。例句17:天上的云像一朵朵白色的花,就要绽开似的。例句18:他走路昂首挺