俄罗斯方块项目设计实验报告
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c语言俄罗斯方块实验报告
C语言之游戏
俄罗斯方块课程设计报告
专
业:学生姓名:指导教师:完成时间:
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1
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目录
一、需求分析 ................................. 错误!未定义书签。 二、概要设计 ................................. 错误!未定义书签。 三、详细设计 ................................. 错误!未定义书签。 四、调试分析 ................................................ 19 五、用户手册 ................................................ 20 六、测试数据 ................................. 错误!未定义书签。 七、附录 ..................................... 错误!未定义书签。
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一、需求分析
1.该程序是完成一个简易的俄罗斯方块的任务,其要完成几个重要的功能:界面,方块下落,旋转,判断是否还能下落,左右移动,分数,速度设置,清楚满的每行
C - 设计报告 - 俄罗斯方块
目 录
一、 成员分工 ................................................... 3 二、需求分析 ................................... 错误!未定义书签。 2.1系统概述 ................................................... 2 2.2系统运行环境 ............................................... 2 2.3功能需求描述 ............................................... 3 三、总体设计 .................................................... 3 3.1屏幕的组成 ................................................. 3 3.2形状的组成 ................................................. 4 3.3形状的统一 .................................
C - 设计报告 - 俄罗斯方块
目 录
一、 成员分工 ................................................... 3 二、需求分析 ................................... 错误!未定义书签。 2.1系统概述 ................................................... 2 2.2系统运行环境 ............................................... 2 2.3功能需求描述 ............................................... 3 三、总体设计 .................................................... 3 3.1屏幕的组成 ................................................. 3 3.2形状的组成 ................................................. 4 3.3形状的统一 .................................
俄罗斯方块程序
俄罗斯方块程序(Proteus)
[日期:2005-4-16]
来源:侃单片机 作者:xwj
[字体:大 中 小]
//特 点: // // 1、功能完整,直接使用 //
// 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 //
// 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 //
// 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 //
//--------------------------------------------------------------------------//
//
俄罗斯方块1
package example;
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*; importjavax.swing.*; //俄罗斯方块类
publicclassERS_BlockextendsJFrame{
publicstaticbooleanisPlay=false; //表明该模板未播放的一种状态 publicstaticintlevel=1,score=0;
publicstaticTextFieldscoreField,levelField; //定义消息对象 publicstaticMyTimertimer; // 定时器
GameCanvasgameScr; //提供了游戏的借口,能直接得到键盘的物理状态 publicstaticvoid main(String[] argus){
ERS_Blockers = newERS_Block(\俄罗斯方块游戏 V1.0 Author:Vincent\); WindowListenerwin_listener = newWinListener(); //监听器 ers.addWindowListener(win_listener)
俄罗斯方块代码
《用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏》 第 1 页 共 37 页
摘要 ............................................................................................................................................. 2 1 引 言..................................................................................................................................... 2
1.1 游戏的历史...................................................................................................................... 2 1.2 Windows编程特点 ...........................................
俄罗斯方块编程
126303117
苏 州 市 职 业 大 学
实习(实训)报告
名称 结构化程序设计项目实训 2013年 6月 17日至2013年6月30日共2周
学院(部) 计算机工程学院 班 级 12计算机应用技术3(对口) 姓 名
学院(部)负责人 李金祥 系 主 任 陈珂 指导教师 陈小英、殷凡
目录
一:实训的目的与要求 .......................................................................... 错误!未定义书签。
1.1. 目的 ........................................................................................................................... 3 1.2.要求 ......................
俄罗斯方块代码
《用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏》 第 1 页 共 37 页
摘要 ............................................................................................................................................. 2 1 引 言..................................................................................................................................... 2
1.1 游戏的历史...................................................................................................................... 2 1.2 Windows编程特点 ...........................................
java课程设计报告-俄罗斯方块
JAVA程序设计课程设计
之
俄罗斯方块
年级:13级
班级:T412 网络工程
指导老师:朱林
小组成员: 20138346021 许浩洋
II
时间:2015年11月11日
目录
摘要.................................................................
第一章 课程设计要求..................................................
第二章 设计概要...................................................... 2.1 功能设计 ......................................................
2.2 功能分析 ...................................................... 2.2.1 系统操作界面 ............................................
俄罗斯方块作业设计 - 图文
西安文理学院信息工程学院 课程设计报告
xxxx学院信息工程学院
课程设计报告
设计名称: Java俄罗斯方块游戏设计 设计题目: Java俄罗斯方块游戏设计 学生学号: 专业班级: 2013级软件工程1班
学生姓名: 学生成绩: 课题工作时间: 2016.3.22 至 2016.4.22 - 1 -
西安文理学院信息工程学院 课程设计报告
说明:
1、报告中的任务书、进度表由指导教师在课程设计开始前填写并发给每个学生。
2、学生成绩由指导教师根据学生的设计情况给出各项分值及总评成绩。
3、所有学生必须参加课程设计的答辩环节,凡不参加答辩者,其成绩一律按不及格处理。答辩由指导教师实施。
4、报告正文字数一般应不少于3000字,也可由指导教师根据本门综合设计的情况另行规定。
5、平时表现成绩低于6分的学生,取消答