java观察者模式实例

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设计模式应用与发展之观察者模式(java)

标签:文库时间:2024-12-14
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设计模式应用与发展之观察者模式

1 2 3 4

引子........................................................................................................................................... 2 望断天涯路 ............................................................................................................................... 2 家书抵万金 ............................................................................................................................... 2 网络是原罪 ...............................................................................

10.观察者模式

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北风网在线培训设计模式系列课程 第十讲 观察者模式

讲师:历风行

一、什么是观察者模式Observer模式是行为模式之一,它的作用是当 一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他 关联对象,自动刷新对象状态。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的 手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持 状态同步。

二、观察者模式的结构

三、观察者模式的角色和职责Subject(被观察者) 被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所 有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对 象的队列列表。 ConcreteSubject 被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。 Observer(观察者) 接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过 一个callback函数得到通知。 ConcreteObserver 观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。

四、观察者模式的典型应用Observer模式的典型应用 - 侦听事件驱动程序设计中的外部事件 - 侦听/监视某个对象的状态变化 - 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中, 当一个

java实例应用

标签:文库时间:2024-12-14
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实例1 产生自己的控件

import java.awt.*;

import java.awt.event.*; import javax.swing.*;

//颜色选择下拉框演示

public class IconComboBoxDemo extends JFrame{ JLabel iconLabel=null; //用来响应列表框选择的变化 JComboBox iconComboBox=null; //定制的选择下拉框

public IconComboBoxDemo(){

//定义Object二维数组,用于初始化下拉框,参数依次为图标,显示文本,提示文本 Object[][] obj={

{new ImageIcon(\旅游\提供旅游的最新信息\

{new ImageIcon(\音乐\提供最新的音乐资讯,古典的、流行的...\ {new ImageIcon(\聊天\与朋友聊天\ {new ImageIcon(\影视\影视娱乐\ {new ImageIcon(\家居\家居世界\ };

//初始化下拉框

设计模式 创建者模式

标签:文库时间:2024-12-14
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设计模式系列-创建者模式

一、上篇回顾

上篇我们主要讲述了抽象工厂模式和工厂模式。并且分析了该模式的应用场景和一些优缺点,并且给出了一些实现的思路和方案,我们现在来回顾一下:抽象工厂模式:一个工厂负责所有类型对象的创建,支持无缝的新增新的类型对象的创建。这种情况是通过配置文件来实现的,通过字典映射的方式来实现,不过可能效率上有点低下,可以通过优化的方式

来做,上篇中我们也给出了委托的工厂实现形式,相比之前的简单工厂模式和工厂模式有了更好的灵活性,并且对具有依赖关系或者组合关系的对象的创建尤为适合。

上篇中,有不少的朋友提出了一些意见和建议,首先很感谢大伙的支持和鼓励,有朋友提出来,我画的图不够专业,专业人士应该用UML建模图来搞,我怎么说呢?我也同意这样的说法,但是我发现我通过

另外的直观的图形,大家一看就能更明白,结合代码,当然好的UML图,已经能表述清楚设计的思路和大体实现了,不过说实话,我看着就有点类,特别是UML 图复杂的时候。所以我还是暂时先用这种一般的图

形来表述我理解的设计模式的思想,看看大伙是什么看法和意见,如果说都说说UML图的话,那么后面的相关模式,我会主要以UML专业图来绘制。

我这里总结下我们以后项目中的可能会用到设计模式之处或者系

java多线程 生产者 消费者

标签:文库时间:2024-12-14
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java多线程 生产者 消费者 问题 。。。

/*

每一个对象除了有一个锁之外,还有一个等待队列(wait set),当一个对象刚创建的时候,它的对待队列是空的。

我们应该在当前线程锁住对象的锁后,去调用该对象的wait方法。

也就是在同步快 或者同步函数中调用 wait 对于生产者消费者问题应该在同一个对象的等待队列中

当调用对象的notify方法时,将从该对象的等待队列中删除一个任意选择的线程,这个线程将再次成为可运行的线程。

当调用对象的notifyAll方法时,将从该对象的等待队列中删除所有等待的线程,这些线程将成为可运行的线程。

wait和notify主要用于producer-consumer这种关系中。

下面模拟 生产者 消费者问题 */

class Test {

public static void main(String []args) {

Queue q=new Queue(); //创建一个队列 Procedure p=new Procedure(q); //生产者线程 Consumer c=new Consumer(q);//消费者线程 p.start(); //启动

设计模式 (四)创建者模式(Builder)

标签:文库时间:2024-12-14
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设计模式初步学习,一个前言+14种模式

设计模式 (四)创建者模式(Builder)

创建者模式主要是为了所谓的高聚合,解耦合,遇到多种配件于一身的情况的时候,放在实体类里面不合适,放在工厂类也不合适,所以就添加了一个创建者类,专门对相应的零件进行组装,如同汽车了N中配件,同时要是各种配件互相联系的话也在这个Builder里面一并做了。

明天准备去爬山,这个原理图就再补上吧:

今天把uml补上了,不过对于uml初学的我就乱乱的先随便画一个吧,等以后慢慢入门了在斟酌里面的错误和细节:

下面是我自己攒出来的例子(回来的时候着急,把书忘教室了,不知道书上怎么写的,不过明显记得一处错误,构造器也加上了一个void),为了在Builder里面优化一下,用了一下反射,这样就可以直接通过多态来实现对于派生类中的实体类进行初始化并且操作了,简单的实现电脑的组装:通过工厂类实例化Computer的父类指向子类的实例,然后在Builder里面添加一个工厂类的私有变量,通过构造器把要穿件的Computer实例传入Builder,然后对其进行解析,反射得到路径,对其派生类里面的方法进行反射得到相应的配件的集成,转配完成。少说多做:

[java] view plaincopy

1.

Java的23种设计模式(疯狂Java总结)

标签:文库时间:2024-12-14
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Java设计模式(疯狂Java

联盟版)

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

目录

1. 设计模式 ........................................................................................................................................ 2

1.1 创建型模式 .......................................................................................................................... 2

1.1.1 工厂方法 ................................................................................................................... 2 1.1.2 抽象工厂 ................................................................

《Java设计模式》结课论文

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《设计模式》结课论文

姓名:程奥琦老师:邓式阳 学号: 专业:计算机科学与技术(软件外包) 班级:

2011级1班

11021440102

论文题目:java程序设计模式

-工厂方法模式

<摘>:工厂方法模式(别名:虚拟构造)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

Mediator Pattern(Anothre Name:Virtual Constructor)

Define an interface for creating an object,but let subclasses Decide which class to instantiate.Factory Meyhod lets a class defer instantiation to subclasses.

------上述是摘自《Design Patterns》中GOF对工厂方法模式的高度概括

下面就Java程序设计模式中工厂模式做一些介绍以及设计一个简单的程序设计,再总结一些个人体会。

一 工厂方法模式

成功者的思维模式

标签:文库时间:2024-12-14
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篇一:与众不同是成功者的第一思维模式

与众不同是成功者的第一思维模式

跟在别人的后面跑,就只能吃别人的剩饭;要想胜人一筹,就要另辟蹊径。与众不同是成功者的第一思维模式。

减肥是令许多人望而却步的难事,是许多胖子们的大难题。但有一家减肥中心因为一个与众不同的减肥绝招,却是们庭若市。

一天,一位胖男人慕名而来,他已有过多次失败的经历了。他抱着最后一试的态度问教练,他该怎么办?教练记下了他的地址,然后告诉他:回家等候通知,明天会有人告诉你怎么做。

第二天一早,门铃响了,一位漂亮性感的青春女郎站在门口,对胖子说:教练吩咐,你要能追上我,我就是你的。

胖子大喜,从此每天早上都在女郎后边狂追。

如此数月下来,胖子已逐渐身手矫健起来,他早就忘了这是减肥,只是想一定要把那姑娘追到手。

直到有一天,胖子心想:今天我一定能追到她了。他早早起来在门口等着,那位姑娘没来,来的是一位同他以前一样胖的女士。

胖女士对他说:“教练吩咐,我要能追到你,你就是我的。”

成功并非你想成功就可以达到,还要有迥异于他人的智慧和思想才行。

美国钢铁大王卡内基小的时候家里很穷,有一天,他放学回家时经过一个工地,看到一个穿着华丽、像老板模样的人在那儿指挥。

“请问你们在盖什么?”他走上前去问那位老板模样的人。

《Java与模式》重点总结04

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八、代理(Proxy)模式

1、代理模式

(1)示例类图

(2)示例代码清单 /* * 创建日期 2007-3-13 * * TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至 * 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板 */ package com.langsin.proxy; // 抽象角色 abstract public class Subject { } abstract public void request(); package com.langsin.proxy; //真实角色:实现了Subject的request()方法 public class RealSubject extends Subject { public void request() { System.out.println(\); public RealSubject() { } } } package com.langsin.proxy; //代理角色 public class ProxySubject extends Subject { } pr