Dnf女大枪加点
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DNF贫民女大枪加点以及攻略
射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。无视机械和战术
DNF贫民女大枪加点以及攻略
首先是加点
等级:70
总SP:7104
已用SP:6985
剩余SP:119
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。无视机械和战术
M-137格林机枪,等级:30
超温重火器,等级:9
BBQ,等级:28
M-3喷火器,等级:28
重火器拔击,等级:10
加农炮,等级:5
反坦克炮,等级:26
激光炮,等级:23
FM-92mk2榴弹,等级:18
蓄电激光炮
DNF贫民女大枪加点以及攻略
射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。无视机械和战术
DNF贫民女大枪加点以及攻略
首先是加点
等级:70
总SP:7104
已用SP:6985
剩余SP:119
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。无视机械和战术
M-137格林机枪,等级:30
超温重火器,等级:9
BBQ,等级:28
M-3喷火器,等级:28
重火器拔击,等级:10
加农炮,等级:5
反坦克炮,等级:26
激光炮,等级:23
FM-92mk2榴弹,等级:18
蓄电激光炮
DNF第四季时空之门召唤加点
第一部分
80版本技能的增幅程度 PS:以下数据增幅的意思,指70版本的技能能达到和80版本满级技能等级的话,差别所在!
哥布林,增幅20%
花,增幅20% 龙
撕咬增幅45.9% 火球增幅45.9% 龙息增幅40.4%
骑士,增幅20%
满级28,吸收伤害20%
大骑士,缺资料对比。
路易丝,伤害和之前预测吻合,增幅20% 比较关注的CD问题
80满级相当于CD被削弱前的12级(13级满) 80版本满级路易丝3.7秒冰针,4.7秒火球冰柱 60版本12级路易丝3.7秒冰针,4.6秒火球冰柱
下位
固伤部分,为固定伤害,不随等级变化,能受到独立加成
小冰百分比增幅26.3%,固伤相当于lv74+,相当于26级技能多点 (小冰近程远程都是)
小雷百分比增幅6.3%,固伤相当于lv64+,相当于21级技能多点 小火百分比增幅6.5%,固伤相当于lv64+,相当于21级技能多点 小暗百分比增幅5.6%,固伤相当于lv64+,相当于21级技能多点
(固伤部分的实际伤害已测,并非显示上的错误,实际伤害和面板符合)
中位
特殊效果,1级为14%,每级增长0.5%,伤害和之前预测吻合,11级刚好19%
而中位本身伤害改动很大
DNF85版本红眼加点【附强化心得】
85版本高输出DPS红眼,红眼!我们是最求力量到达极限的人!为了高功换来的是没防御,没HP!
十字斩个人推荐+5。
崩山击推荐加满+38,刷图还是满好点。
死亡抗拒平民加满。平民建议加满
血气旺盛1级无争议
血气唤醒在满死亡抗拒下推荐不加!满37~370的力量,1.3~12.8回避。SP 400.这个技能只有在血量少于40%时候才发挥作用,对于加满死亡抗拒的人来说,血量很少会降
到40%,所以这个技能在加满死亡抗拒后没有什么作用。
灭魂之手推荐满+13
噬魂之手推荐+5 出EX抓头,技能前置。
暴走推荐满级+20无争议
怒气爆发推荐满级+28
血之狂暴推荐满+20无争议
嗜血推荐满+17。
血气之刃推荐满+23
嗜魂封魔斩本人推荐+1 在血之狂暴的状态下用,加多少自己决定。
崩山裂地斩推荐满+21
鲜血之忆+满除了80以前的必要技能和二觉加满后,剩下的点尽量加满这个鲜血之忆。
刷怪时候被动增加几百的力量还是非常好哦。
魔域血煞+1 85版本后+1就可以了,因为感觉魔域什么杀伤力,关键的也是费技能点。
【可以放弃了】
血气爆发推荐满+8 70大招,在前面今年加满时候,尽量加满
[觉醒]汲血之力:LV1 加1就可以了,毕竟85版本的红眼比较缺技能点
[觉醒]浴血之怒: Lv 6
[觉醒]魔煞
【s6符文天赋加点图】lol风暴之怒天赋符文加点图,s6风女天赋符文
篇一:lolS6中单拉克丝天赋加点图 S6光辉女郎出装符文推荐
英雄联盟lol代练 fenglingou.com
LOL英雄联盟S6光辉女郎拉克丝天赋符文出装攻略
相比大家都知道,光女作为一个入门级的英雄,
受到了非常多的小伙伴的喜爱,虽然他的控制不够稳定,但是他的POKE能力非常的强,是一个不错的团战型英雄,风林购小编这里为大家介绍一下英雄联盟S6光辉女郎中单的天赋符文加点图。
英雄联盟lol代练 fenglingou.com
光辉女郎光女中单符文加点图
符文对于光女来说也是一个非常重要的选择,我们这里点出:红色:法穿,紫色:法强,黄色:护甲,蓝色:魔抗,通过这套符文,我们就可以让光女有不错的输出也有不错的防御,在中单的位置上就可以很好的在线上发育了。
小编这里非常建议大家在玩中单光女的时候,选择出一个杀人书,光女很容易就可以拿到助攻,而且光女的走位非常的猥琐,并不需要太靠前,这样的话,杀人书的层数就非常容易叠上来了。
LOL代练王者大神教您玩转拉克丝
英雄联盟lol代练 fenglingou.com
在玩中单光女的时候,我们更多的还是需要GANK,在中路快速的清完兵线的时候,我们就可以假装回城,然后找准机会到下路或者上路GANK,这样更加方便的叠加杀人书的层数
DNF最新OD特征码
DNF比较全的OD特征码
对话CALL=商店基址-8
人物基址:
mov eax,dword ptr ds:[esi] push 0x1F mov ecx,esi 下面第四行
怪物数量: push eax push -0x1 push 0x156 push 0xA 下面第三行
地图基址: push eax push ecx push 0x0 上面第一行
角色基址: pop edi and cl,0xEF pop esi 上面第九行
公告地址: push edi push edi push edi push 0x1F 下面第四行
仓库基址: push 2D 下面第一个
如果第一次没有,就ctrl+L
商店基址: push 0
push 0 push 1F 上面第四个
卖修偏移: cmp eax,0x10 mov edx,ecx 上面第一个
喇叭公告: push ebx push -0x1 push ebx push ebx push ebx push 0xC 下面第六个
评分基址: push eax push 0x5 push 0x1 上面第一个
评分偏移:
lods dword ptr ds:[esi] mov b
DNF大转移NPK补丁翻译
[恐怖分子友情提供:梦飞飞VIP会员专用]
┌sprite.NPK 登陆界面
├sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓
├sprite_character_common_8thrare_effect.NPK 天空8套装的特效翅膀├sprite_character_common.NPK 通用技能图标
├sprite_character_common_aura.npk 时装光环
├sprite_character_common_bustermode.NPK 破坏者技能特效
├sprite_character_common_chn_july_valentine.NPK 七夕之爱武器装扮特效├sprite_character_common_customui.NPK 左下角显示各种BUFF的剩余时间和使用次数
├sprite_character_common_fallingeffect.NPK 进入卡勒特司令部时的下降特效
├sprite_character_common_footprint.npk 穿着天空7时的移动效果
├sprite_character_common_personalcast.NPK 玩家号数和施放BUFF 时的目标选择
DNF最新技能代码大全
DNF最新技能代码大全
以下地图代码
地图ID
洛兰
地图ID: 1 = 洛兰
地图ID: 2 = 洛兰深处
洛兰之森
地图ID: 3 = 幽暗密林
地图ID: 4 = 幽暗密林深处
地图ID: 5 = 雷鸣废墟
地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟
地图ID: 7 = 格拉卡
地图ID: 8 = 烈焰格拉卡
天空之城
地图ID: 11 = 亚蒙下层
地图ID: 12 = 亚蒙上层
地图ID: 13 = 世帕罗塔下层
地图ID: 14 = 世帕罗塔上层
地图ID: 15 = 天空之海浅海
地图ID: 16 = 天空之海深海
天帷巨兽
地图ID: 21 = 神殿外围
地图ID: 22 = 树精丛林
地图ID: 23 = 炼狱
地图ID: 24 = 极昼
地图ID: 25 = 第一脊椎
地图ID: 26 = 第二脊椎
暗黑城
地图ID: 31 = 浅栖之地
地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴
地图ID: 34 = 熔岩穴
地图ID: 35 = 暗精灵墓地
地图ID: 36 = 暗黑城入口
万年雪山
地图ID: 40 = 山脊
地图ID: 41 = 冰心少年
地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36
地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42
地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-5
列王的纷争技能怎么加点?技能加点分析攻略
列王的纷争技能怎么加点?技能加点分析攻略
列王的纷争游戏中领取升级之后就可以获得技能点了,拥有了一定的技能点之后,就可以开始对对应的技能加点了,游戏中一共有战斗、发展、辅助三类,具体加点及顺序是什么样的呢?
Ps:洗点需要1000金币或者洗点卷,可以在联盟商店40w购买。
技能加点分析:
前期发展肯定是以资源发展为主,建议先把战斗负重5点加满,增加出征部队的负重上限,负责玩家军队在外掠夺资源,很容易出现资源负重无奈返回的尴尬,另外把辅助里面的招募数量点出来,前期就比较好发展一点。至于后续,看看下面介绍吧。
1、战斗:
战斗加点对于步兵的生命和防御两个分支要如何选择呢?实际上对于两者具体的好坏差异目前并没有一个好的数据分析,但是小编是偏向步兵防御方面加点的,生命可以通过其他升级方面来完成还是不错的。
再下面三个分支的话,建议提升弓兵或者骑兵的攻击,车兵出手慢,一般非持久战作战意义不大。
主动技能当然都是必点的,第一个立即返回是使所有外出的部队立即返回您的城市,不包括参与组队战斗中的部队,有时候玩家把部队丢远了,而此时又急于召回来防守主城的话,就很有用了,不过如果对方实力过高,召唤来也是送命,由于该技能无法召回集结完成后出发的
队伍,但是集结出发的队伍又可以通过退
dnf网名超拽霸气
篇一:四个字网名列表
四个字网名列表 ?
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