全息游戏中国何时实现
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让幼儿在游戏中成长
新课程的改革让幼儿在游戏活动中成长
内容摘要:游戏,是孩子最喜欢的活动,是适合孩子人格健全发展的活动。“游戏”----这种天性的张扬是儿童获得和谐健康成长不可或缺的基本条件。婴幼儿时期是人生的初期,“游戏”天经地义地成了他们发挥天性和自我发展的需要。
关键词: 游戏、身心健康、认知能力、社会性
正文:
游戏是人类的一种社会行为,它体现和满足了人类一种特别的自然和社会需要。好奇模仿、乐与玩耍是儿童的天性。“游戏”----这种天性的张扬是儿童获得和谐健康成长不可或缺的基本条件。婴幼儿时期是人生的初期,“游戏”天经地义地成了他们发挥天性和自我发展的需要。所以,成人不应该生生事事都以自我的意志来对待儿童的兴趣爱好和天性,终日让他们读书、写字、做算术、弹琴、画画,压抑、限制并剥夺儿童游戏的天性和需要。我们如能将枯燥.乏味且带“勉强”性的动作练习和技能学习融入到形式多样的游戏,就可使儿童从游戏中得到锻炼和教育,这一做法也就是我们理想的追求-----“寓教于乐”。当今儿童教育教养中最重要的事情就是要提倡“学中玩、玩中学”,为儿童提供形式多样的身体模仿、动作练习、身心锻炼的运动机会,满足儿童好动、好奇、好玩的天性,丰富他们的身心活动,强健他们的机体,发展他们的基础动
游戏中的数学 - 对策问题
第八讲 数学游戏 课堂练习&作业 姓名:
一、扫雷 1 2 1 1 2 2 1 1 2 2 2 1 1 2 3 2 1 阴影部分有4个雷,请用#标出它们的位置。 1 ~~ ~~ 1 1 1 1 2 2 1 ~~ ~~ ~~ 2 ~~ ~~ ~~ 2 二、甲、乙两人轮流报数,每人每次只能报
1、2、3,不能不报,这样轮流继续下去,把两个人报的数加起来,谁先报到30谁就获胜,怎样才能取得胜利呢?
三、甲乙两人轮流报数,报出的数只能是
1,2,3,4,5,6,7,8,看谁先到123,谁就赢.让你先报,你报几? 四、 甲乙两人轮流报数,报出的数只能是不大于6的自然数,0除外。把两个人报的数加起来,谁先报到2000谁就获胜,甲怎样才能取得胜利呢?先报还是后报?报几?以后怎样报?
五、有一位驯兽师,带着狮子及狼和一只鸡,一袋米渡河,河上只有一艘船而每次只能载驯兽师和另二样东西,如果驯兽师不在,狮子会吃狼和鸡,狼会吃鸡,而鸡会吃米,只有驯兽师会划船,请问应如何渡河? 六、一家人 6 口人,夜间要过一架独木桥,他们仅有一盏油灯照明,借助这
游戏中的数学模型
数学模型
数学模型与游戏2011年2月21日
数学模型
过河问题
过河问题是世界名题,有很多种说法。最早引进中国的 是中国数学会第一届理事,扬州中学的数学教师陈怀书 先生。后我国数学科普作家、哈军工大教授薛鸿达先生 曾写过一篇专文《渡河难题》,对此进行了全面介绍。 我们将介绍三种不同的形式。
数学模型
例1 商人们怎样安全过河问题(智力游戏) 随从们密约, 在河的任 一岸, 一旦随从的人数 比商人多, 就杀人越货. 乘船渡河的方案由商人决定. 商人们怎样才能安全过河? 问题分析 多步决策过程
河
小船(至多2人) 3名商人 3名随从
决策~ 每一步(此岸到彼岸或彼岸到此岸)船上的人员 要求~在安全的前提下(两岸的随从数不比商人多), 经有限步使全体人员过河.
数学模型
模型构成xk~第k次渡河前此岸的商人数yk~第k次渡河前此岸的随从数 sk=(xk , yk) ~过程的状态 xk, yk=0,1,2,3;
k=1,2,
S ~ 允许状态集合 S={(x , y) x=0, y=0,1,2,3; x=3, y=0,1,2,3; x=y=1,2}
uk~第k次渡船上的商人数vk~第k次渡船上的随从数 dk=(uk , vk) ~过程的决策 D={
美术在游戏中的作用
美术在游戏中的不可或缺性
游戏在的这个进互联网爆发的年代具有井喷式的爆发势头,每年在游戏产业里的资金和人员在行业里都有迅猛发展的势头,游戏已经成为人们生活的一部分。一款好的游戏吸引人的地方首先就是美术,因此美术在游戏中的地位至关重要。
完成一款游戏的开发需要游戏策划、游戏程序、游戏美工三个团队的分工合作来完成。如果说游戏策划赋予了一款游戏灵魂和框架,游戏程序则是让游戏像引擎一样得以运转,那么游戏美工就是为游戏增添血与肉。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。游戏美术制作已经发展到了当今的大规模生产,从国内、国外的游戏制作团队中不难发现,很多的美术设计师参与其中,可见游戏的美术设计吸引着很大的市场,也影响到游戏的发展方向。市场对游戏美术开发工作的愈加重视,计算机硬件软件水平的飞速发展的同时,新兴的游戏制作技术不断的提高和涌现,给美术设计师提供了更广阔的创作空间和竞争机会。游戏美术设计师是游戏美术制作过程中的一个多岗位的统称,其中包括:游戏UI设计师、游戏原画师、游戏概念设计师、游戏三维美术设计师、游戏动画与特效师、游戏关卡设计师等。
1游戏美术师应该具备的素质
首先需要具备良好的专业素质,主要
在游戏中学习编程
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在游戏中学习编程
作者:沈茹
来源:《知音励志·教育版》2016年第11期
摘 要 八岁年龄以上的儿童应该开始注重对其思维能力以及一些创造力等培养。孩子们在小学阶段就已经有在接受信息技术的授课,为的就是提高学生们的信息技术素养。而Scratch就是为这部分儿童所设计的关于编写程序的软件。作为一款儿童专用编程软件,它简单易懂、语言简便以及素材吸引力较好。一经推广就深受青睐。而本文则重点探讨Scratch作为一种游戏编程在小学信息技术教学中是如何应用的。 【关键词】信息技术;编程;应用
作为信息技术主要教学的内容,程序设计课程学习十分重要。它是一种能够帮助学生解决问题的有效途径。其解决问题的特点表现在明确、迅速、适当等。因此,在学生的程序设计教学中,我们主要想在学生学习课程的过程中能够锻炼培养自身的思维方式,以便在未来能够拥有独立思考能力,解决实际问题。 1 什么是Scratch
首先,Scratch编程十分有趣味性,操作十分方便,语言上更便于学生学习和理解。在运用Scratch编程过程中,学生不会感到学习压
让幼儿在游戏中成长
新课程的改革让幼儿在游戏活动中成长
内容摘要:游戏,是孩子最喜欢的活动,是适合孩子人格健全发展的活动。“游戏”----这种天性的张扬是儿童获得和谐健康成长不可或缺的基本条件。婴幼儿时期是人生的初期,“游戏”天经地义地成了他们发挥天性和自我发展的需要。
关键词: 游戏、身心健康、认知能力、社会性
正文:
游戏是人类的一种社会行为,它体现和满足了人类一种特别的自然和社会需要。好奇模仿、乐与玩耍是儿童的天性。“游戏”----这种天性的张扬是儿童获得和谐健康成长不可或缺的基本条件。婴幼儿时期是人生的初期,“游戏”天经地义地成了他们发挥天性和自我发展的需要。所以,成人不应该生生事事都以自我的意志来对待儿童的兴趣爱好和天性,终日让他们读书、写字、做算术、弹琴、画画,压抑、限制并剥夺儿童游戏的天性和需要。我们如能将枯燥.乏味且带“勉强”性的动作练习和技能学习融入到形式多样的游戏,就可使儿童从游戏中得到锻炼和教育,这一做法也就是我们理想的追求-----“寓教于乐”。当今儿童教育教养中最重要的事情就是要提倡“学中玩、玩中学”,为儿童提供形式多样的身体模仿、动作练习、身心锻炼的运动机会,满足儿童好动、好奇、好玩的天性,丰富他们的身心活动,强健他们的机体,发展他们的基础动
建构游戏中的适度指导策略
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建构游戏中的适度指导策略
作者:罗丽芳
来源:《新课程学习·上》2014年第07期
摘 要:建构游戏是一种深受幼儿喜爱的活动方式,那些简单的花片,多边形插塑、积木等,经随意拼插、摆弄,就可以变成各式各样的建筑物和熟悉的游戏场景,它们那任意变化的造型能力是其他玩具无法相比的。
关键词:建构游戏;确立主题;有效指导
建构游戏如果没有老师的适度指导,有的幼儿会长期满足于搭建某一种作品,有的幼儿遇到不会搭的就放弃,有的幼儿只
乐于玩一些辅助材料,还有的幼儿搭好后不知道自己还能干些 什么……
在建构游戏中,教师应适度地进行指导。所谓适度,就是指教师的指导要留有余地,不要直接地把答案告诉幼儿,尽量让孩子自己去学习、去探索、去发现,使建构游戏真正成为孩子自己的 活动。
一、关注幼儿的兴趣,帮助确立主题
兴趣是幼儿参与建构游戏的出发点,而幼儿在建构游戏中的主题多是现实生活经验的再现。教师可以通过观察幼儿的游戏,倾听他们之间的对话发现其关注点,充分挖掘社区资源
游戏中的道理作文600字
平时在街边,广场上,你一定见过1-600”挑战的摊位吧?谁想要参加这个挑战,摊主就会给你一张纸和一支笔,按顺序从1写到600,中间不能出错,你就能得到一个娃娃。如果错了,需要给到摊主10元钱的报名费。
可能有人觉得很简单吧,每次摊位前都有人在排队等着挑战,可是,我看了一会儿,大多数的人都是失望而归,我心想,真的有那么难吗?不就是从1写到600嘛!
在家里,我寻思着自己试一试1-600”挑战,便拿出笔和纸。我跟奶奶打赌,写错一次,我给他10元,全对的话奶奶给我10元。哈哈。我想,今天我可以赢好多钱呢。
开始挑战了,我信心满满吗,我心想:这钱我赢定了。我写啊写,结果呢,我的信心就渐渐消失了:越写越烦,越写越枯燥,甚至想,写错了拉倒了,就可以结束了。可一想,写错了可是要给10元钱的呀,只好咬着作文牙坚持下去,终于,功夫不负有心人,我终于写完了,得到了10元钱。可是想想又不甘心,不满足,结果我再次发起挑战。可是这一次,我才写到200多,就实在受不了了,我把10元钱还给了奶奶。哎,原来做一件事情,一开始不能放弃,后面不能贪得无厌,这是商家的原理,也是我从游戏中悟到的道理。
同样的,还有游戏城的套牛”游戏抓住时机,按下按钮,绳
沙盘游戏中应注意的问题
沙盘游戏(箱庭疗法)作为心理临床诊治方法之一,其实施过程与其他疗法一样都需要坚持一定的原则,存在诸多共同之处,如共感理解的态度、无条件积极关注、感情限定等,但沙盘游戏又有其特殊的一面,因此在实沙盘游戏过程中,也就有一些问题需要治疗者予以注意。
沙盘游戏中应注意的问题
沙盘游戏作为心理临床诊治方法之一,其实施过程与其他疗法一样都需要坚持一定的原则,存在诸多共同之处,如共感理解的态度、无条件积极关注、感情限定等,但沙盘游戏又有其特殊的一面,因此在实施沙盘游戏过程中,也就有一些问题需要治疗者予以注意。
一、沙盘游戏治疗中对话的艺术性
沙盘游戏治疗过程中,除了治疗者陪伴来访者完成沙盘游戏作品之外,咨访双方的交流互动是最为重要的。这种交流是咨访双方心灵的对话,一个训练有素的沙盘游戏治疗者非常重视与来访者的这种对话。沙盘游戏治疗中的对话是一门艺术,治疗者应知道如何通过咨访双方的艺术性对话,将自己对来访者的共感理解传达给他们,从而逐步确立起咨访之间的信任关系,更加有效地发挥沙盘游戏的效果。
(一)对话应是一种富含诗意的心象对话
来访者用心象来表达自己无意识层次的心理内容,其作品完成过程也就是来访者借助心象性语言向治疗者诉说衷肠的过程。沙箱、沙具以及由沙具构成的场面,都
游戏中的智慧作文400字
寒假的一天,爸爸妈妈带我去财富广场参加勇士探险训练,我既开心又害怕,开心的是我又可以挑战了,害怕的是这个探险训练危险系数还是很高的。
还没等我缓过神儿来,小选手们已经开始做训练前的安全准备工作了。我们迫不及待地穿上安全衣,扣上安全绳,小勇士们都摩拳擦掌。训练开始了,我先小心翼翼地爬了一段阶梯,随之呈现在我眼前的是一张大网,头顶上有滑索,我们要依靠滑索的助力越过大网。我的小心脏怦怦”直跳,心想:这个任务我肯定完成不了,怎么办作文呢?爸爸妈妈在下面似乎看出了我的心思,使劲地给我加油助威,但是我还是犹豫不决,不敢前进。这时,站在我身后的选手推了我一把,我吓了一跳。然而竟靠着他的推力,我一直滑到了对面的木桩上,歪打正着,我竟然成功了!成功啦!成功啦!”我开心地大喊。人群也一阵欢呼,爸爸妈妈也不由地为我鼓起了掌。
后面的闯关,我都勇敢地挑战成功了。有了这一次的探险经历,我明白了只有勇敢的孩子才能成功,做任何事都要敢于跨出第一步。这真是一次充满智慧的游戏啊!