利用3DS MAX完成一件日常生活用品的建模仿真

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生活用品谜语

标签:文库时间:2024-09-18
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篇一:1日常用品谜语

0001一个小淘气,身上穿红衣,辫子一着火,跳到半空里。(打一日常用品)

0002下头来件物,好像磨豆腐,呷又没得呷,要从口里过。(打一日常用品)

0003拿在手中对它瞧,里面有个小宝宝,你哭她也对你笑,你笑他也对你哭。(打一日常用品)

0004一物生来尺长,里头热来外头凉,为了寒风吹不透,里外打了三层墙。(打000一日常用品)

0005水里看,一个洞,岸上看,一张弓,身背千斤不喊重,河西立刻到东头。(打一日常用品)

0006一头牛,两个头,这头喝水那头流。(打一日常用品)

0007像糖不是糖,像盐不是盐,人畜不能吃,庄稼吃着甜。(打一日常用品)

0008又白又软,罩住人脸。守住关口,防止传染。(打一日常用品)

0009头大尾细,全身生疥。拿起索子,跟你讲价。一日常用品)

(打

00010。平日不思,中秋想你。有方有圆,又甜又蜜。(打一日常用品)

00011一只黑狗,两头开口。一头咬煤,一头咬手。(打一日常用品)

00012红娘子,上高楼。心里疼,眼泪流。 (打一日常用品)

00013 一棵麻,多枝丫。雨一淋,就开花。(打一日常用品)

00014 小小狗,手里走。走一走,咬一口。(打一日常用品)

00015一只罐,两个口。只装火,不装酒(打一日常用品)

NURBS为3ds max中的高级建模方式

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3D

NURBS为3ds max中的高级建模方式,适合于创建光滑曲面,相对于面片建模,该建模方法受到的限制更少,也更易于控制。在本实例中,将指导读者创建一个苹果模型,实例主要使用了NURBS工具箱中的工具来创建和编辑模型,NURBS工具箱为一个NURBS工具集合,使用该工具箱,能够快速创建与编辑NURBS模型。本实例使用了几种常用的NURBS编辑工具来完成模型的创建,通过本实例,可以使读者了解NURBS的基础创建和编辑工具以及NURBS建模流程。由于模型随机性较强,所以在素材中准备了完成的模型,各位网友可以在建模时进行参考。

(1)运行3ds max 2011,进入Create面板下的

的下拉式选项栏内选择NURBS Curves选项。 Shapes次面板,在该面板下

3D

(2)在Object Type卷展栏内单击CV Curve按钮,然后在Front视图中创建苹果剖面曲线。

提示:NURBS曲线有两种控制方法,分别为Point顶点和CV顶点,Point顶点与曲线紧密相连,并对曲线的曲率作相应的调整。调整Point顶点时,面或曲线直接被其带动,Point顶点能使曲线或曲面穿过空间中的某一点;CV顶点和CV曲线保持一定的距离,CV顶点将根据CV权重值来影

家庭必备生活用品清单

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一、抗菌药物

西力欣

西刻劳

二、抗病毒药物

病毒灵

阿昔洛韦

三、止咳化痰药物

可待因桔梗片

沐舒坦

四、止泻、止呕、通便药物

肯特令

黄连素

痢特灵

开塞露

五、胃痛药物

奥美拉唑片

胃仙U

六、外伤、创伤用药

生理盐水

碘伏消毒液

棉签

百多邦软膏

创口贴

百适安敷贴

七、抗过敏药物

开瑞坦

复方甘草酸苷

软膏

八、预防痛经药物

乌鸡白凤丸

九、眼部抗炎药物

眼药水

眼药水

金霉素眼膏

十、其他

板蓝根冲剂

王老吉冲剂

三九感冒颗粒

芬必得胶囊

体温计

1.508克汰渍全效360度洗衣粉2袋

2.500克雕牌冷水去油洗洁精2瓶

3.125克六神艾叶除菌香皂2块

4.200克六神绿茶沐浴露1瓶

5.200毫升拉芳洗发水1瓶

6.洁丽雅8773毛巾1条

7.黑人灵动护龈牙刷2支

8.90克黑人茶倍健牙膏2支以上物品为1份,总采购2000份。

生活用品小改进图片

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设计师把矿泉水水瓶做了下小小改动,将瓶口倾斜45度。这样带来的好处是,首先在上下比较狭窄的饮水机灌水的时候更为方便,能轻松灌满,水也不会流出。其次无需仰着脖子,水平角度即可喝到水了

表情纽扣,每个上面都有个不一样的人脸表情,当线从眼睛,嘴巴等部位穿过时,表情即变得更为逼真有趣。

这只粉嘟嘟的小猪是一个插座,它浑身上下布满了两个孔的猪鼻子,总共17个,每个猪鼻子都是个独立的插孔,且彼此之间保持着一定的距离。有了它,足以应付家中众多的的数码设备了

颇像喝珍珠奶茶时所用的吸管。灯管的形状可以随意弯曲,任意调整角度,非常适合作一款夜读灯。它的重量为2公 斤,亦有多款颜色可供选

这是一个会长大的小猪存钱罐。当小猪里面塞满零钱后,只需给它身体增加一段肉片,就能获得新的存钱空间。随着存钱数量不断增多,加的肉片层也越来越多,于是小猪就慢慢长大了

对于那些经常需要打包的人,看到这个齿轮胶带定会眼前一亮。它将普通的圆环状改成齿轮状,使用完胶带后,胶带头部即可架在两个齿之间,下次找寻就非常方便了

《3ds max》课程说明

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《3ds max》课程说明

一、课程性质

《3ds max》是我院信息技术系二年级学生开设的一门专业选修课程,是一门职业技能型课程,所需前置课程为平面设计。

3ds max是基于PC系统的三维建模及动画渲染和制作的软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。根据国内行业发展的特点,本课程的内容主要侧重建筑效果图、影视片头动画和视频动画两方面。

二、课程目标

一、知识目标:

通过本课程的学习,使学生能够掌握3ds max软件的三维建模、二维建模、材质与贴图、灯光与渲染、动画制作,以及相关的行业规范等知识。 二、能力目标:

掌握3ds max软件中的三维建模、二维建模、材质与贴图、灯光与渲染、动画制作技术。 三、实践目标:

应用所学知识制作建筑效果图、简单的影视片头及视频动画。

三、教学手段

本课程运用的教学手段有: 任务驱动、案例教学 课堂演示、讲练结合

师生互动、学习氛围轻松

四、知识结构

1

软件应用范围及相关概念 任务一 界面认识及文件类基本操作 主工具栏 创建面板:标准几何体、扩展几何体 十种标准几何体创建方法、参数面板 任务二 常用扩展几何体创建方法

3ds MAX常用建模应用教案2-2

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3DS MAX 教案

第2章 常用建模应用(2)

教学目标

1.知识技能目标:

进一步巩固样条线的创建和调整的方法。

掌握挤出建模的方法。 完成简单材质的制作。

2.能力培养目标:

在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习培养其简单建模的能力。

重点、难点

复杂样条线图形的制作和调整。 挤出建模的方法。

教学方法

任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学

教学设备

机房授课、人手一机。屏幕投影

教学过程

3DS MAX 教案

高等教育出版社

3DS MAX 教案

高等教育出版社

教学过程[提出任务] 投影演示动画场景 介绍本课需要学习的内容: 样条线的绘制、车削建模、 挤出建模,以及简单材质的 制作。

师生活动学生观看投影,教师介绍每个物 体的建模方法

设计意图让学生对所要学习内容有 一个总体的了解,使学生 带着任务去解决问题。

[分析任务] 进行书籍模型的制作,复习 已掌握建模方法,比较花瓶 模型与书籍模型的外观特 征,引出挤出建模的方法。 [引入新知] 介绍挤出建模方法,挤出建 模的过程和相关参数设置。

引导学生比较车削建模和挤出建 模的不同应用。

复习巩固已学习过的知识 了解新知识的要点。

学生观看老师的操作。

通过教师的讲解与演示, 让学生了解样挤出建模的 过程和应用特点。

[提出问题] 如何

201509学期—3DS MAX应用

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1.以下不属于3DS MAX的三大要素是( )。 A.布局 B.灯光 C.建模 D.材质 答案:A

2.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用?( ) A.Divide

B.Select open edges C.Chamfer D.Attach 答案:D

3.3DS MAX可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为( )。 A.2个 B.1个 C.无数个

D.不能正常使用 答案:C

4.NURBS曲线造型包括( )种线条类型。 A.1 B.2 C.3 D.4

答案:B

5.不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?(A.Teapot B.Box C.Sphere D.GeoShpere 答案:D

6.3DS MAX文件/保存命令可以保存的文件类型是( )。 A.MAX B.DXF C.DWG D.3DS 答案:A

7.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?( ) A.Parray

) B.Super Spray C.Snow D.Pcloud 答案:A

8.以下哪个命

3DS MAX9.0实例

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石头的制作

1、 启动3ds Max9.0中文版,选择“创建

/几何体

/球体”按钮,在“顶”视图中创建

一个球体。在参数卷展栏中将该球体半径设为100,分段为8,并将名称命名为“石头”。 2、 选择“修改/修改器列表/噪波”修改器,打开“参数”卷展栏,在“强度”组下设置:

X::35 Y:50 Z:75,如左下图:

3、 选择“修改器列表/细化”修改器,对球体表面进行细化,参数不变,如右上图。 4、 选择“修改/修改器列表/噪波”修改器,打开“参数”卷展栏,选择“噪波”组下的“分

形”复选框,设置“粗糙度”为:0.25,迭代次数为:10,在“强度”组下将“X、Y、Z”三个轴的噪波强度分别设置为:25、35、60,如左下图。

5、 选择“修改器列表/细化”修改器,再次对球体表面进行细化,参数不变,使它更接近石

头造型。

6、 在工具栏中,单击“材质编辑器”按钮

,打开材质编辑器,选择“第一个样本球”,

打开材质编辑器中的“贴图”卷展栏,选择“漫反射颜色”,单击其后的“None”按钮,选择“2D贴图”,选择“位图”,找到石头素材图片,如下图。

7、 单击“转到父对象”

按钮,再选择“凹凸贴图”,设置数量为:50,单击其后的“None”

按钮,选择“2D贴图”

3DS MAX应用作业3

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3DS MAX应用作业3

单项选择题

第1题 以下为3dsmax默认的渲染器的是( )。

A、canline B、brazil? C、vray D、insight 答案:A

第2题 透视图可帮助我们观察( )角度的场景。

A、从上往下 B、从前往后 C、从左往右 D、任意 答案:D

第3题 用于锁定Y轴的快捷键是( )。

A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 答案:B

第4题 下面关于编辑修改器的说法正确的是( )。

A、编辑修改器只可以作用于整个对象

B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 答案:C

第5题 3dsmax默认的界面设置文件是( )。

A、Default.ui B、DefaultUI.ui C、1.ui

D、以上说法都不正确 答案:B

第6题

3Ds max心得体会

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3Dsmax心得体会

城建系 09建装 张能 20090308122

转眼学习3DSMAX已有三周,从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。现在就是学习一些简单的工具,我们可以做一些漂亮的东西,我想等学习完了我们就可以制作一些我们想要东西。

在初识3DSMAX期间,兴趣大增,急于想尽快揭开3DSMAX神秘的面纱,出现急功近利的想法。神秘都想看看,什么都想学习,制作出个小玩意

3DSMAX是一个实用又复杂的软件,学习了三周感觉很有难度的,但在老师的指导下解决了很多问题,也学到了很多技巧。

三周来我们做了很多东西比如:花瓶、桌子、床、还有制作墙体等等。感觉很有用,也渐渐的喜欢学习了。

我们用线在前视图中画出了花瓶的一半轮廓,然后用车削工具做出了花瓶,通过改变顶点我们做出了不同款式的花瓶。用同样的方法我们制作出了台灯的下半部分,再画出一个圆柱体,用锥化工具改变了它的样子,这样加在一起就成了一盏漂亮的台灯。还有就是把线变为可渲染样条线后可以改变线的厚度,这样就可以画出自己想要的线段。同样如果要改变线的长度或者是形状则去修改器了进行,改变顶点就可以改变线的形状,再把所有的点平滑那样就可