vs创建win32控制台应用程序

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创建Win32应用程序(C++)

标签:文库时间:2024-07-14
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创建Win32应用程序(C++)

创建新的 Win32 项目

1. 在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。

2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择

“Win32 项目”。

键入项目的名称,如 win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项目的目录。

3. 在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。

4. 在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选

项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。

5. 在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将 C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选

择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如 GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。

启动 Win32 应用程序

1. 正如您所了解的,每个 C 和 C++ 应用程序必须具有一个 main 函数。此函数是应用程序

的起始点。类似地,在 Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个 WinMain 函数。WinMain 的语法如下所示:

软件工程实验:Windows控制台应用程序设计

标签:文库时间:2024-07-14
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课程名称:

实验项目:

实验地点:

专业班级:

学生姓名:指导教师:

本科实验报告

软件开发环境与工具 Windows控制台应用程序设计 学号:

年 月 日

一、 实验目的

安装Visual Studio 2010,熟悉Visual Studio 2010开发环境。 熟练掌握C#的语法、语句结构,并能进行控制台应用程序的编写。

二、 主要仪器设备

PC,Windows7操作系统,Visual Stdio2010编程平台。 三、 实验内容

1.安装Visual Studio 2010。 2.熟悉掌握C#的语法、语句结构。 3.掌握控制台应用程序的设计方法。

四、实验要求

1.编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。

2. 编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。

3. 编写控制台应用程序,输出所有这样的

Win32 SDK窗口程序代码

标签:文库时间:2024-07-14
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Win32 SDK窗口程序代码

Win32 SDK窗口程序代码(含详细注释)

Windows SDK编程(窗口示例程序)

/*****************************************************

Windows SDK编程之一 窗口示例程序

******************************************************/

/*Win32应用程序框架主要由"初始化窗口类","窗口注册类","窗口的创建"以"窗口消息函数"等组成*/ #include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明

/*

WinMain函数是所有windows应用程序的入口,类似于C语言中的Main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。WinMain函数实现以下功能。

1. 注册窗口类,建立窗口及执行其它必要的初始化工作;

2. 进入消息循环,根据从应用程序消息队列接受的消息,调用

Win32调试API原理

标签:文库时间:2024-07-14
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Win32调试API原理

在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。

简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。

3.1 Win32调试API原理

3.1.1 调试相关函数简要说明

Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数

说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL

ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:

dwProcessId

Win32调试API原理

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Win32调试API原理

在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。

简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。

3.1 Win32调试API原理

3.1.1 调试相关函数简要说明

Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数

说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL

ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:

dwProcessId

MFC工程转Win32总结

标签:文库时间:2024-07-14
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MFC工程转Win32总结 -- 2014.7 by zzx

0、将MFC工程转成Win32工程的原因

(1)因为TrueLink的主工程及相关子工程,已经使用基于Win32的duilib界面库,不在需要依赖MFC实现界面效果,而且duilib能实现远好于MFC的UI效果,也能解决MFC窗口过多带来的gdi句柄过多的问题。

(2)再者是,如果使用MFC,在程序启动时会将mfc库mfc100.dll和mfc100u.dll(Unicode版本的MFC库),载入到进程中,会占用TrueLink一定的内存。另外这两个库大小大约8MB多一点,如果将这两个库去掉,也能有效的减小安装包的大小。同时也能有效减小在线升级包的大小,有效的提升在线升级的效率。

(3)除了将TL上层的相关工程去掉对MFC的依赖,也要将网络媒体层和平台层的相关工程去除对MFC的依赖,因为这些底层的库不涉及到界面,完全用不到MFC。

1、Win32改造的一般步骤

(1)在工程设置中将,将MFC的使用,改为使用标准 Windows 库

(2)将stdafx.h中包含MFC头文件的语句(头文件名一般以afx开头)删除,添加win32工程要包含的头文件: //

rocketmq控制台指令

标签:文库时间:2024-07-14
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1.1. 控制台使用 RocketMQ提供有控制台及一系列控制台命令,用于管理员对主题,集群,broker等信息的管理; l 登录控制台: 首先进入RocketMQ工程,进入/RocketMQ/bin 在该目录下有个mqadmin脚本 l 查看帮助: 在mqadmin下可以查看有哪些命令 shmqadmin l 查看具体命令的使用 sh mqadmin help 命令名称 例如,查看updateTopic的使用 sh mqadmin helpupdateTopic 1.2. 详细命令 1.2.1. 创建Topic 指updateTopic 类路com.alibaba.rocketmq.tools.command.topic.UpdateTopicSubCommand 令 参数 径 是否说明 必填 -b 如果 -broker地址,表示topic建在该broker c为空,则必填 -c 如果 -cluster名称,表示topic建在该集群(集群可通过clusterList查b为询) 空,则必填 -h -n -p -r -w -t 否 是 否 否 否 是 打印帮助 nameserve服务地址列

饥荒控制台代码

标签:文库时间:2024-07-14
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d打debugspawn(空格)“dragonfly”召唤龙蝇
dragonfly换成moose是天鹅

DebugSpawn("名称") 召唤代码,名称自己找
材料:
cutgrass 草(材料)
flint 燧石
twigs 小树枝
rocks 岩石(材料)

log 木材(材料)
goldnugget 金块(材料)
cutreeds 芦苇(材料)
honeycomb 蜂巢(材料)
pigskin 猪皮(材料)
poop 便便(材料)

silk 蜘蛛丝(材料)
spidergland 蜘蛛腺体
ash 灰
boards 木板

charcoal 木炭
rope 绳子(材料)
cutstone 石砖(材料)
nitre 硝石(材料)
papyrus 草纸(材料)
petals 花瓣
houndstooth 犬牙
stinger 蜂刺(材料)

beardhair 胡子
bee 蜜蜂
fireflies 萤火虫
beefalowool 牛毛

redgem 红宝石(材料)
bluegem 蓝色宝石
purplegem 紫宝石(材料)
butterflywings 蝴蝶翅膀
deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球
gears 齿轮
gunpowder 火药

lotus控制台命令

标签:文库时间:2024-07-14
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Domino服务器命令表
6210300005691651
--------------------------------------------------------------------------------
Broadcast message 向该服务器的用户广播消息
Broadcast message usernames 向该服务器的某一用户广播消息
Dbcache Flush关闭当前在数据库高速缓存中打开的所有数据库。使用此命令可以在高速缓存中维护数据库,例如:备份或恢复数据库。
Drop username 关闭一个或多个服务器会话。如果希望亲眼确认哪些会话已被关闭,则必须在服务器的 NOTES.INI 文件中输入 Log_Sessions=1 的设置。

Drop "username" 关闭在指定用户名下运行的当前会话
Drop "username1 " " username2 " 关闭在用户username1和username2下运行的会话
Drop All 关闭所有服务器会话
Exit 关闭服务器,注:不能用远程控制台重起服务器
Hangup portname 挂断指定端口
Help

SP接入API(win32)使用手册

标签:文库时间:2024-07-14
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短信的资料

SP接入API使用手册

1 说明

为了降低SP接入联通在信系统的难度,加快SP接入的速度,傲天公司推出本套

SP接入API,使用该API,SP不用关心网络连接处理,线程控制和SGIP协议,只用

关心具体的业务流程处理。

2 API结构

该API以事件驱动的方式工作,调用初试始化函数Startup后,一系列线程组件开

始运行,包括Submit发送线程,连接监听线程,Deliver接收和处理线程等。当SP调

用Submit函数时,Submit处理线程自动生成Submit协议包并将该包发送给网关系统,

同时接收网关的Submit Response,如果用户定义了Response处理函数,则触发Response

事件,调用该函数。当收到网关的Deliver或Report时,Deliver处理线程会自动触发相

应事件,调用用户定义的业务处理函数。对网关系统的连接管理由API自动完成。

3 变量类型定义

C++ :

typedef unsigned char UINT_1;

typedef unsigned short UINT_2;

typedef unsigned int UINT_4;

//Deliver包结构

typedef struct deliverstr

{

UI