java面向对象程序设计实训报告

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面向对象程序设计实训报告

标签:文库时间:2024-09-18
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桂林电子科技大学信息科技学院

《面向对象程序设计》实训报告

学 号 0952100134

姓 名 刘嘉轩

指导教师:韩桂明 李登辉

2011 年 6 月 27 日

黑体三号字,不要加粗 黑体四号字,不要加粗 实训题目:成绩统计系统

1 任务题目 楷体小四号字,不要加粗 宋体五号字

1.1 设计任务 设计一个基于对话框的成绩统计系统,实现成绩统计系统的创建、编辑、查找及保存功能。

2 性能指标要求 黑体小四号字,不要加粗 设置信息如:学号,姓名,语文,数学等信息要求,通过编译成功输入信息然后运行实现保存功能, 在查找编辑框中输入已经保存的学号,点击查找,在旁边的显示框就会出现所查找的成绩信息,点击显示全部就会在显示框中出现你所保存的所有记录,最终实现设计要求与任务。

3方案设计

3.1 方案论证

首先,新建工程MFC APPWizard,选择正确路径,以及应选择正确的对话框,然后,提出构想计划对话框进行设计分别设置信息要求如:学号,姓名,语文,数学等以及设置

面向对象程序设计(java)题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?

对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?

java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装

封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点

方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)

初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8

java面向对象程序设计2

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教材4~5章

面向对象程序设计2静态域与静态方法 抽象类与抽象方法 最终类与最终方法 包及访问权限控制 接口

静态属性(类属性) static-静态修饰符,可以修饰类中的属性与方法 静态属性(类属性) 被static修饰的属性; 是类的属性,不属于任何一个类的具体对象; 位于类的内存区域中,是该类对象共享的存储单元; 无static修饰的属性为对象属性。 静态属性的访问 类名.属性名 访问的是相同的内存单元 或:对象名.属性名

静态属性例class Employee { //Employee类定义 String name ; int age ; float salary ; static float c_minSalary=500 ; //静态属性,职工最低工资 Employee(String n,int a,float s){ //构造方法 name = n ; age = a ; salary = s; } void upSalary(float inc) { //方法-提薪 salary = salary + inc ; } String getInfo() { //方法-取信息 return "姓名:"+name+"

面向对象程序设计(java)题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?

对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?

java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装

封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点

方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)

初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8

面向对象程序设计(Java)-题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.

面向对象有哪三大特征? (易) 什么是类? (易) 什么是对象? (易)

类和对象的区别是什么? (较易)

简述Java的封装性,如何在Java中实现封装(较难) 构造方法有哪些特点(较易) 构造方法的作用是什么? (较易) this在程序中所代表的意思(易) 继承的作用是什么? (易) Java支持多继承吗? (易)

子类可以继承父类的哪些成员? (较难)

简述构造子类对象时子类和父类构造方法执行

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

JAVA面向对象程序设计教案 - 图文

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西南财经大学天府学院

教 案

任课教师: 贾砚池

课程名称:面向对象程序设计(Java) 任课班级: 13级专科计算机01班、01班、13级专科软件01班

授课时间: 2013-2014-2学期

西南财经大学天府学院教务处制

级专科网络

13

西南财经大学天府学院教案 TIANFU COLLEGE OF SWUFE

教 案

编号:1

章节 Java SE程序设计与实践的考核方式和Java简介 授课方式 讲授+讨论+上机 教 学 目 的 (1) 掌握本课程的考核方式、即将要学习的内容以及相关的课堂纪律。 (2) 了解课程整体目标。 (3) 了解Java语言。 (4) 了解Java程序的类型。 (5) 理解Java虚拟机(JVM)。 (6) 掌握Java程序运行环境的配置,能够独立完成。 (7) 培养学生实际动手能力(自主安装JDK以及配置环境变量)。 (8) 培养学生自主解决问题的能力。 教 学 重 点 教 学 难 点 时间 分配 Min 10 5 (1) 环境变量的配置和编译源文件以及Java程序打包。 (1)

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

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