大班建构游戏活动案例
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大班建构游戏计划
大班第二学期建构游戏计划
一、情况分析:
幼儿已经有了两年多的拼插技能,也对建构游戏抱有浓厚的兴趣,并且能有目的、有步骤、按一定顺序进行构建。具有了一定的规划水平和创造想象能力,能根据自己的构思合理选择、使用不同类型的材料构建较复杂的物体造型,且搭建的物体较逼真、形象。虽然大部分幼儿对动手操作活动较感兴趣,但都是些无目标性的操作,或是独自操作,建构水平不高,对有目的的活动缺乏自信心和耐心。因此,我们将从幼儿的认知发展、能力培养、行为习惯和意志品质入手,提高幼儿的建构水平,并增强幼儿的合作意识。 二、教学目标:
1.合作交往能力:鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起合作游戏。让幼儿在与同伴交往中主动获得语言的发展,使幼儿有话敢说,积极交流。
2.驾驭材料能力: 尝试根据游戏需要主动利用废旧材料自制游戏玩具,注意材料的特点进行设计和创作能有序地整理材料,动作迅速并放到指定的地方。能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。
3.游戏规则:游戏时碰到困难时,应学习自己解决。遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。
4.游戏评价;评价时能安静倾听老师对游戏活动的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中
大班建构区案例分析及反思
一、案例描述:
今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏, 我发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加, 这样造成别的区域是人满为患。 于是, 我说: “多几个人来建构区呀? ” 可是没有人理睬。 也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧, 于是我假装在建构区认真的搭建起来, 这下好了, 好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想 去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位 ,他们纷纷跑到别的区域凑热闹去了 。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。
二、分析
区域活动本身具有自由、 自选、 独立而协作的优势, 可今天建构区在只有两个人玩的情况下, 老师的介入, 作为大班的孩子, 他们也许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域, 而是从精神层面来说, 就是想和老师呆在一起而已。 当老师离开这个区域的时候, 好多孩子也纷纷离开。 根据孩子的反应我做了以下的原因分析:
(一)投放的材料的问题
1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了, 这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时, 便能在活动中保持愉快的情绪, 处于积极主动的探求状态, 兴趣
大班游戏活动载体
1、捉尾巴
玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。 2、帮熊伯伯运东西
玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长
玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、勇敢小动物
玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇
玩法:一个小朋友
大班游戏活动载体
1、捉尾巴
玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。 2、帮熊伯伯运东西
玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长
玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、勇敢小动物
玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇
玩法:一个小朋友
大班游戏活动载体
1、捉尾巴
玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。 2、帮熊伯伯运东西
玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长
玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、勇敢小动物
玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇
玩法:一个小朋友
幼儿园大班表现性活动区游戏教学案例: 主题建构《美丽的泉州城》 - 图文
大班表现性活动区游戏: 主题建构《美丽的泉州城》
幼儿园组织孩子们到泉州海上交通史博物馆秋游,秋游后孩子们对泉州的港口发展有了一定的了解,并对泉州从古至今各种各样的船产生浓厚的兴趣。于是幼儿自主游戏拓展出一系列活动内容,如开始在结构区拼插组合各种船只和军舰,围合搭建泉州港来源 口码头;在美工区设计绘制各种各样的船??慢慢地衍变成建构区中最热门的建构主题。于是我们顺应幼儿的兴趣点,鼓励他们根据自己的生活经验在建构区中开展主题建构《美丽的泉州城》。 1.运用已有技能自主设计、自主选预期目标 择、自主建构美丽的泉州城。 2.爱护建构作品,体验合作建构的乐趣,能根据协商的结果共同完成设计师的建构任务。 材料投放 百变积塑、积木、方块积塑等建构材料,“树、花、路灯”等半成品辅助材料 幼儿根据设计图纸,分工进行建游戏玩法 构并组合规划建构情景,学会“以物代物”,寻找适合的物品作为游戏建构材料;同时可以根据游戏需要到“创意作品展览区”借用作品。 图 片 ? 游戏推进 一 : 观察:铭灏早上来园就急匆匆地向我汇报:“老师,我昨天和弟弟去大坪山公园玩,我觉得那里很漂亮,今天我想建大坪山可以吗?”“当然可以!”区域活动时间到了,铭灏叫来嘉昊和他一起到建构
幼儿园大班建构游戏设计:家乡的水库
幼儿园新课程标准教材
教学设计( 2019 — 2020学年度第二学期 )
学校:
年级:
任课教师:
幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 幼儿园大班游戏教案
编订:XX文讯教育机构
幼儿园教案
文讯教育教学设计大班建构游戏设计:家乡的水库
教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
设计意图:
在开展 "我爱家乡"的主题活动中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于探索的品质。
游戏目标:
1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的雄伟、壮观和美丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,学习搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。
2、培养幼儿动手能力、想象创新能力和审美情趣。
3、养成幼儿合作交流协
大班体育游戏活动设计
大班体育游戏活动设计:多变的绳子
1、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识与能力。 2、能创造性地运用多种方法玩绳,发展幼儿的创造性思维。 3、发展幼儿动作的协调性和灵敏性。 [活动准备]
1、长短、粗细不同的绳子若干。 2、布置小河、铁丝网、山崖等场景。 [活动过程]
1、今天我们来开飞机,请小朋友让你的螺旋桨转起来。飞高点,飞低点,轻轻降落。 2、幼儿成做操队形散开,跳绳操。上肢-----下蹲-----体侧-----体转-----腹背---跳跃。 3、我们刚才用绳子开飞机、做绳操、绳子还可以怎么玩?
幼儿自由探索玩绳的多种方法,教师积极鼓励幼儿探索。并仔细观察,发现有与众不同玩绳方法的幼儿。
4、\他们的玩法真新颖,与别人不一样,我们来看看。\ 个别幼儿展示自己与别人合作的新玩法。
5、\我们也来试试他们的新方法,自己找好朋友试试,看看能不能想出更多更好的方法。幼儿继续探索与别人合作玩绳的方法,教师仔细观察,发现玩绳方法有创新的幼儿。 6、\谁有更好的方法,来给大家介绍介绍。\ 请幼儿合作玩绳方法中有创新的幼儿展示。
7、\今天,我们的好朋友蓝猫带来了一个消息。它说:'外星人就要来
幼师对大班幼儿建构游戏的指导现状调查
1绪论 1.1问题的提出 孩子的天性就是玩,在玩的过程中他们掌握了知识,开发了智力,培养了情感。皮亚杰,知名心理研究学者指出,儿童是在主观因素与外界客观条件互相影响的前提下,长此以往的建构来促进智力成长,换句话说,主客体相互将的建构就是个体成长的本质。《3~6岁儿童学习与发展指南》中提到:“必须要注意到并重视生活以及游戏潜藏的特殊价值,最大化的鼓励并帮助幼儿凭借直接感受、亲身体验以及主动操作得到经验的需求。”对于幼儿的身心成长来说游戏是至关重要的,游戏的载体千种万别,其中具有建构特点的代表玩具就是积木,对于幼儿成长目标来说,它呈现出了很多能够促进目标达成的特点,包括知识性、差别性、操作性和全面性等。针对幼儿身心成长来讲建构游戏具有全方位的影响作用,最低层次的感知触觉训练到最高层次的培养社会情感整个过程均能够得到锻炼发展。 幼儿园大班区别于小班和中班幼儿,其建构游戏已经开始逐渐转变为合作游戏。在幼儿园中,建构游戏的进行过程中,必不可少的就是教师的指导,只有正确,适当的指导才能使幼儿的认知能力,审美能力以及非智力因素等能力得以最大程度的发展。教师对建构游戏的指导是整个游戏过程中过很重要的部分。在现实中,教师对幼儿建构游戏的指导还存在许多不尽人意的
大班亲子游戏活动方案
大班亲子游戏活动方案
【篇一:幼儿园亲子活动方案】
幼儿园亲子活动方案
一、活动时间:2011年6月1日 二、活动地点:幼儿园大操场 三、运动会目标:
通过开展亲子游戏,加强家长与子女之间的情感交流,增加老师与家长之间的沟通机会。通过体育活动,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。培养幼儿参加体育活动的兴趣,亲身体验体育活动的魅力。 四、活动准备:
1.通知爸、妈来园参加亲子活动。 2.准备游戏需要的材料。 3.布置活动场地。 4.奖品。
五、具体活动方案: (一)活动流程: 1、运动员入场仪式 放《运动员进行曲》 2、主持人致欢迎词。 3、领导讲话。
4、主持人讲注意事项。
(1)、请您在活动中看好您的宝宝,以免其受到伤害。 (2)、请在活动过程中遵守活动规则。 (3)、在活动中请勿拥挤。
(4)、在活动中表现棒的小朋友可以由我们的小礼品哦! 5、主持人介绍几种游戏的名称。
活动一:大班游戏:《钓瓶子》(5—6岁)
目的: 培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。 材料: 饮料空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆”
玩法: 用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛,在规定的时间、范围内,