java高级程序设计实战教程上机实训代码

“java高级程序设计实战教程上机实训代码”相关的资料有哪些?“java高级程序设计实战教程上机实训代码”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“java高级程序设计实战教程上机实训代码”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。

Java程序设计实训教程参考答案10

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

1.AWT组件集提供的组件大致可以分为哪几类?各起有什么作用?

AWT组件大致可以分为以下三类:

(1)容器类组件 (2)布局类组件 (3)普通组件类

容器类组件可以用来容纳其他普通组件或者甚至是容器组件自身,起到组织用户界面的作用;布局类组件本身是非可视组件,但它们却能很好地在容器中布置其他普通可视组件;AWT提供了一系列的普通组件以构建用户图形界面,它们主要包括:标签、文本框、文本域、按钮、复选框、单选框、列表框、下拉框、滚动条和菜单等。 2.AWT提供的布局方式有哪几种?请分别进行简述。 (1)FlowLayout

FlowLayout是最简单的一种布局方式,被容纳的可视组件从左向右,从上至下依次排

列,若一组件在本行放置不下,就自动排到下一行的开始处,该方式为Panel类和Applet类容器的默认布局方式。 (2)BorderLayout

BorderLayout布局方式的特点是:将容器划分为“东”“西”“南”“北”“中”五个区,

BorderLayout.EAST、BorderLayout. WEST、BorderLayout.SOUTH、

分别为

BorderLayout.NORTH和BorderLayout.CENTER,每

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

《Java程序设计》上机实验(2010调整)

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

班级号_学号_姓名_题号.java(多文件应压缩为rar):

实验1: 熟悉上机环境,编写并运行简单的java程序(3学时)

实验目的

(1) 熟悉Java程序开发环境J2SDK+JCreator的安装及使用 (2) 熟悉Java Application和Applet程序的结构及开发步骤 (3) 熟练掌握if语句的使用

(4) 掌握Math.sqrt()等常用数学函数的用法 (5) 熟悉System.out.print()的用法

实验内容及要求

按Java Application和Applet两种方式分别编写程序,求一元二次方程ax2+bx+c=0的根(系数在程序中给定),并输出。

System.out.Printfln(“X1=b2+sqrt(4ac)/2a=”, b2+sqrt(4ac)/2a); System.out.Printfln(“X1=b2+sqrt(4ac)/2a=”, b2-sqrt(4ac)/2a);

思考并验证

(1) 分别给定以下几组系数,给出输出结果 a=1,b=5, c=3 a=4, b=4, c=1

a=2, b=3, c=2: + i +

《Java语言程序设计》上机实验指导手册

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

《Java语言程序设计》 上机实验指导手册

实验一 Java环境演练

【目的】

①安装并配置Java运行开发环境;

②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序; ③学习同时编译多个Java源文件。 【内容】

1.一个简单的应用程序

? 实验要求:

编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

? 程序运行效果示例:

程序运行效果如下图所示:

? 程序模板:

Hello.java

public class Hello {

public static void main (String args[ ]) {

【代码1】 //命令行窗口输出\你好,很高兴学习Java\ A a=new A(); a.fA(); } } class A {

void fA() {

【代码2】 //命令行窗口输出\ } }

? 实验后的练习:

1. 编译器怎样提示丢失大括号的错误? 2. 编

Java语言程序设计上机实验报告

标签:文库时间:2024-11-06
【bwwdw.com - 博文网】

本科生实验报告

实验课程 Java语言程序设计 学院名称 信息科学与技术学院

专业名称 软件工程 学生姓名 学生学号 指导教师 实验地点 6A502 实验成绩

二〇一五年一月八日

Java语言程序设计上机实验报告

摘要

本实验报告用于记录在Java语言程序设计课程开设的上机实验中记录上机实验过程,以激励自己学习进步并为将来的学习提供一系列参考资料。

关键字 Java语言;实验;编程;语法;算法

第1章 实验一

1.1 设计一个名为Reg