java程序设计实训报告

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《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

标签:文库时间:2024-10-04
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《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

《Java程序设计》实训报告 - 俄罗斯方块

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《Java程序设计》实训报告

——《俄罗斯方块》

一、实训任务及要求: 1.1、实训任务

1.运用Java实现小游戏的开发 2.了解Java开发项目的流程

3.掌握规划,设计,开发,测试的能力

1.2、实训要求

熟悉java的编程环境J2SDK,掌握Application 和Applet的程序结构,并能熟练编写和调试两类程序。熟练使用各种常用类库。理解JDK的事件处理机制,掌握java.awt 、javax.swing,javax.swing.event中的GUI标准组件的用法,学会合理运用布局策略、综合运用各种界面元素,编程构造满足应用需要的图形工作界面。

二、需求分析:

1.课程设计的目的和意义

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过程中,必将运用到各方面的知识,这对于visualbasi语言设计者而言,是个很好的锻炼机会。

2.系统功能设计

1. 本系统主要设计以下几种功能 2. 1、游戏难度选择功能

3. 游戏难度选择界面设置在程序运行开始时,一

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-10-04
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Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

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Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-10-04
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Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

Java程序设计实训指导书

标签:文库时间:2024-10-04
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Java程序设计实训指导书

适用专业:软件技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术(软件测试)、电子商务专业等专业。 一、总体目的:

使学生加深对JAVA基本理论知识的理解,巩固课堂教学内容。以培养学生的实际操作能力为基本目标,学生经过一学期的系统训练后,能基本掌握Java语言的编程思想,能独立编写Java程序,并为后续课程的学习打下良好的基础。 二、实训总体安排: Java课程实训分为三个基本部分:课程实训、基本项目实训及实际案例实训 课程实训是配合授课内容的实训,其主要目的是使学生更好的理解和消化课程中的基本内容和知识点。 基本项目实训是对课程内容的强化实训,该实训中增加了一些在课堂中没有的实际内容:如Eclipse开源工具的使用、相对综合的实例等。目的是对课程内容进行加深和强化技能。 案例实训是通过实际案例提高学生应用Java语言的综合编程能力,是课程结束后的专项综合实训,它对提高学生的动手能力、团队意识以及项目管理对内容具有重要的意义。

第一部分:课程实训内容

实训一:简单Java程序调试

一、实训目的

1.掌握下载和安装JDK开发工具的方法。 2.熟悉JDK开发工具的使用。

3.学习编写简单的Java Appl

面向对象程序设计实训报告

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桂林电子科技大学信息科技学院

《面向对象程序设计》实训报告

学 号 0952100134

姓 名 刘嘉轩

指导教师:韩桂明 李登辉

2011 年 6 月 27 日

黑体三号字,不要加粗 黑体四号字,不要加粗 实训题目:成绩统计系统

1 任务题目 楷体小四号字,不要加粗 宋体五号字

1.1 设计任务 设计一个基于对话框的成绩统计系统,实现成绩统计系统的创建、编辑、查找及保存功能。

2 性能指标要求 黑体小四号字,不要加粗 设置信息如:学号,姓名,语文,数学等信息要求,通过编译成功输入信息然后运行实现保存功能, 在查找编辑框中输入已经保存的学号,点击查找,在旁边的显示框就会出现所查找的成绩信息,点击显示全部就会在显示框中出现你所保存的所有记录,最终实现设计要求与任务。

3方案设计

3.1 方案论证

首先,新建工程MFC APPWizard,选择正确路径,以及应选择正确的对话框,然后,提出构想计划对话框进行设计分别设置信息要求如:学号,姓名,语文,数学等以及设置

Java程序设计实训教程参考答案10

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1.AWT组件集提供的组件大致可以分为哪几类?各起有什么作用?

AWT组件大致可以分为以下三类:

(1)容器类组件 (2)布局类组件 (3)普通组件类

容器类组件可以用来容纳其他普通组件或者甚至是容器组件自身,起到组织用户界面的作用;布局类组件本身是非可视组件,但它们却能很好地在容器中布置其他普通可视组件;AWT提供了一系列的普通组件以构建用户图形界面,它们主要包括:标签、文本框、文本域、按钮、复选框、单选框、列表框、下拉框、滚动条和菜单等。 2.AWT提供的布局方式有哪几种?请分别进行简述。 (1)FlowLayout

FlowLayout是最简单的一种布局方式,被容纳的可视组件从左向右,从上至下依次排

列,若一组件在本行放置不下,就自动排到下一行的开始处,该方式为Panel类和Applet类容器的默认布局方式。 (2)BorderLayout

BorderLayout布局方式的特点是:将容器划分为“东”“西”“南”“北”“中”五个区,

BorderLayout.EAST、BorderLayout. WEST、BorderLayout.SOUTH、

分别为

BorderLayout.NORTH和BorderLayout.CENTER,每

c语言程序设计实训报告 链表操作

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???????学院

C语言程序设计实训报告

姓 名 专 业 班 级 指导教师

二0一一 年 月 七 日

1

目录

一 试验目的和要求 ····································································································································· 3

1实验目的 ············································································································································· 3 2实验要求 ·················································································

C语言程序设计实训指导

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《C语言程序设计》实训指导

本实训指导主要用于对项目实训的补充,意在提高学生的职业能力,实现职业能力的迁移。

一、实训教学目标

实训作为教学的一个重要环节,其目的在于更深入地理解和掌握课程教学中的有关基本概念,应用基本技术解决实际问题,从而进一步提高和解决问题的能力。因此,当我们着手做一个实训的时候,必须明确实训的目的,以保证达到课程所指定的基本要求。在写实训报告时,要进一步确认是否达到了预期的目的。

二、实训要求

实训的目的是要通过解决一些具体问题来达到的。在教材中,每一部分都安排了多个实训题目,根据教学安排、进度、实训条件、可提供的学时及学生的基础等因素,可以选择其中的几个或全部。因此,在实训报告中,一般都提出了一些具体的要求,其中有些具体要求是为了达到实训目的而提出的。因此,在实训内容中,不仅要写清楚具体的实训题目,还应包括具体要求。

三、实训课时安排 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 实训名称 熟悉Visual C++6.0上机环境 数据类型及顺序结构 选择结构的程序设计 循环结构的程序设计 函数 数组 指针 结构体与共用体 文件 综合实训 参考课时 2 4 2 4 4 4 4 2 2 6 四、实训内