饥荒整合版

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饥荒攻略 - 图文

标签:文库时间:2024-10-06
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饥荒道具大全

01、【道具装备之-工具篇】

斧头 - 树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2;铁锹 - 树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2;铲子 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟,武器伤害17;草叉 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮,武器伤害17。槌子 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备,武器伤害17;剃须刀 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须,无法装备;黄金斧头 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头,武器伤害27.2;黄金铲子 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子,武器伤害17;黄金铁锹 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹,武器伤害27.2。

上图:[工具篇]

02、【道具装备之-照明篇】

石头营火 - 木材x2+石块x12,永久存在的营火;木头营火 - 割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火;火炬 - 割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17;矿工帽 - 需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明;南瓜灯 - 需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持

整合版

标签:文库时间:2024-10-06
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第一章 工作分析概述

1、 工作分析是指将企业中所有的工作,按其性质(如任务的繁简难易程度、责任大小、所需的资格条件等)进行分析比较,制定出工作说明书等人事管理文件,并根据一定的标准和程序进行归类,以作为招聘、考核、培训、晋升、确定报酬的基本依据。P1 2、 与工作分析相关的概念有:任务、职责、岗位、工作和职业。P1 任务:任务是实现某一特定目的所从事的具体活动。

职责:职责是指由一名员工承担的各项任务组成的工作活动。

岗位:岗位是在一定的时间内,企业中由特定人员说承担的一项或多项职责的集合。 工作:工作是一组主要职责相近的岗位的集合 职业(位):职业是指人们在社会中所从事的作为主要生活来源的工作。

3、 工作分析的原则包括:系统原则、能级原则、标准化原则和最优化原则。P2 4、 工作分析的内容包括:P2

1)、工作职责分析。工作职责是工作分析中非常重要的内容,在人力资源管理中起着重要作用。

2)、工作流程分析。清晰的工作流程有助于管理者清楚地认识到工作是如何完成的、为了达到企业和部门的目标需要完成哪些任务以及如何才能提高企业或部门的工作效率。 3)、工作权限分析。根据工作所需完成的任务,应对工作任职者的权限进行分析。

整合版

标签:文库时间:2024-10-06
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第一章 工作分析概述

1、 工作分析是指将企业中所有的工作,按其性质(如任务的繁简难易程度、责任大小、所需的资格条件等)进行分析比较,制定出工作说明书等人事管理文件,并根据一定的标准和程序进行归类,以作为招聘、考核、培训、晋升、确定报酬的基本依据。P1 2、 与工作分析相关的概念有:任务、职责、岗位、工作和职业。P1 任务:任务是实现某一特定目的所从事的具体活动。

职责:职责是指由一名员工承担的各项任务组成的工作活动。

岗位:岗位是在一定的时间内,企业中由特定人员说承担的一项或多项职责的集合。 工作:工作是一组主要职责相近的岗位的集合 职业(位):职业是指人们在社会中所从事的作为主要生活来源的工作。

3、 工作分析的原则包括:系统原则、能级原则、标准化原则和最优化原则。P2 4、 工作分析的内容包括:P2

1)、工作职责分析。工作职责是工作分析中非常重要的内容,在人力资源管理中起着重要作用。

2)、工作流程分析。清晰的工作流程有助于管理者清楚地认识到工作是如何完成的、为了达到企业和部门的目标需要完成哪些任务以及如何才能提高企业或部门的工作效率。 3)、工作权限分析。根据工作所需完成的任务,应对工作任职者的权限进行分析。

饥荒游戏实用修改技巧

标签:文库时间:2024-10-06
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易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件)

适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC 版

最新版下载地址:406d72cdfd0a79563d1e7220/thread-3859071-1-1

2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径

索引:

一.全人物解锁

二.提高主角血量10倍

三.主角自动回血

四.增加食物及料理补血量10倍

五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)

六.复活石无限使用(主角永生)

七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

八.主角不会饿

九.延缓冻、饿死亡时间

十.主角不怕火、无惧黑暗

十一.提高主角攻击力

十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)

十三.主角跑得更快

十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢

十五.提高拿手杖行走速度

十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品)

十七.快速制造物品

十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1)

十九.加大单格堆叠数

饥荒游戏修改技巧大全

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易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件)

适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版

最新版下载地址:/thread-3859071-1-1.html

2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径

索引:

一.全人物解锁

二.提高主角血量10倍 三.主角自动回血

四.增加食物及料理补血量10倍

五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 六.复活石无限使用(主角永生)

七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 八.主角不会饿

九.延缓冻、饿死亡时间 十.主角不怕火、无惧黑暗 十一.提高主角攻击力

十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) 十三.主角跑得更快

十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 十五.提高拿手杖行走速度

十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品) 十七.快速制造物品

十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1) 十九.加大单格堆叠数量 二十.增加主角物品

饥荒实用修改技巧更新

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饥荒实用修改技巧(--更新)

易宁:饥荒游戏实用修改技巧

8月18日更新:应“dkvup”要求增加“十一.砍树无树桩”,应“夢瑆哬溡能楿見”要求增加“七十.猪人永久跟随”,增加“八十.装备捕鸟器可吸鸟(它绝不罕有,往街里绕过一周,它便化乌有)” 索引:

一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血

三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快

六.全人物不用机器就可造全部物品(只支持18版及以后版本) 七.复活石无限使用(主角永生)

八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 九.提高拿手杖行走速度

十.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石 十一.砍树无树桩 十二.一次采集五个 十三.加快采集速度 十四.延缓冻、饿死亡时间 十五.增加食物及料理补血量10倍

十六.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十七.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十八.地板一次造4个 十九.加大单格堆叠数量

二十.同时携带多个背包(背包可库存)

二十一.制造坎普斯背包(18版及以后游戏使用) 二十二.武器伤害值加大

二十三.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十四.修改装备使用次

饥荒控制台代码

标签:文库时间:2024-10-06
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个人自己使用过程中整理的,有时间再整理的美观些,现在的有点杂乱

前十页有些物品是《饥荒:海难》里的,在饥荒原版可能调不出,下载《饥荒:海难》才能用,

全人物解锁方法

在data/s/playerprofile.lua,修改里面的一个属性,用文本打开查找mod会找到return true--mod character end return false。

把后面的false改成true人物就全解锁了end return true return true。饥荒-控制台操作说明

(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等)操作起来真的很简单的,请详细看完哦! 使用说明:

1. 游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入: DebugSpawn\——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里 c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指

空调工程整合版

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空调工程

第二章

1.夏季的大气压力一般总比冬季的要低,为什么?

答:当空气冷却时,空气收缩,密度增大,单位面积上承受的空气柱重量增加,气压也就升高。

2.湿空气的水蒸气分压力和水蒸气饱和分压力有什么区别?它们是否受大气压影响?

答:湿空气中水蒸气分压力是指在某一温度下,水蒸气独占湿空气的体积时所产生的压力。水蒸气分压力的大小反映了空气中水蒸气含量的多少。当空气中水蒸气含量超过某一限量时,多余的水气会以水珠形式析出,此时水蒸气处于饱和状态。我们将干空气与饱和水蒸汽的混合物称为饱和湿空气,相应于饱和状态下的水蒸汽压力,称为该温度时的饱和分压力。水蒸气饱和分压力由湿空气温度唯一决定,而不饱和水蒸汽分压与大气压力有关,由实际的大气压决定。 3.绝对湿度、相对湿度和含湿量的物理意义有什么不同?为什么要用这三种不同的湿度来表示空气的含湿情况?它们之间有什么关系?

答:湿空气的绝对湿度是指每立方米湿空气中含有的水蒸气的质量。相对湿度就是在某一温度下,空气的水蒸气分压力与同温度下饱和湿空气的水蒸气分压力的比值。含湿量是指对应于1kg干空气的湿空气中所含有的水蒸气量。湿空气状态的确定,除了常用参数外,还必须有描述湿空气中水蒸气含量的参数,通常采用绝对湿度、相

物化题库(整合版)

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一、填空题

4. 在温度为T时反应C(s)+O2 (g) = CO2(g)、C(s)+(1/2)O2 (g) = CO(g)的平衡常数分别为K1、K2,则反应CO(g)+(1/2)O2 (g) = CO2(g)的平衡常数为___ K1/K2 。

5. 在电化学中,凡进行氧化反应的电极,皆称为__阳极______极;凡进行还原反应的电极,皆称为___阴极____极。电极高的为___正__极;电势低的为_____负____极。

6. 对于B与C二组分的理想液体混合物的混合焓 ?mixGm=___ RT(nBlnxB+nClnxC)<0。 7.已知化学反应A+B→C+D为基元反应,则速率方程为-dcA/dt=___ kCACB ___,式中速率常数的单位为___[浓度]-1[时间]-1___。

8.下列过程,填上大于,小于还是等于或无法判断:

(1)理想气体绝热可逆压缩过程:ΔU___>____0;ΔS___=____0 (2)在一个隔离系统中发生了一个不可逆过程,则ΔU___=____0;ΔS__>_____0 9. 指出下列公式的适用范围:

(1) dG??SdT?Vdp __适用于一定量的单相纯物质只有PVT变化的一切过程或者是组成恒定的封闭系统从一个平衡态变到另一个平衡态 (2)

θ

θ

θ

θ

?S??θ

2nCV,mT1dT ____物质量一定的任意物质,dV=0或始末体积相等的过程_

10. Jp

11. 在

空调工程整合版

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空调工程

第二章

1.夏季的大气压力一般总比冬季的要低,为什么?

答:当空气冷却时,空气收缩,密度增大,单位面积上承受的空气柱重量增加,气压也就升高。

2.湿空气的水蒸气分压力和水蒸气饱和分压力有什么区别?它们是否受大气压影响?

答:湿空气中水蒸气分压力是指在某一温度下,水蒸气独占湿空气的体积时所产生的压力。水蒸气分压力的大小反映了空气中水蒸气含量的多少。当空气中水蒸气含量超过某一限量时,多余的水气会以水珠形式析出,此时水蒸气处于饱和状态。我们将干空气与饱和水蒸汽的混合物称为饱和湿空气,相应于饱和状态下的水蒸汽压力,称为该温度时的饱和分压力。水蒸气饱和分压力由湿空气温度唯一决定,而不饱和水蒸汽分压与大气压力有关,由实际的大气压决定。 3.绝对湿度、相对湿度和含湿量的物理意义有什么不同?为什么要用这三种不同的湿度来表示空气的含湿情况?它们之间有什么关系?

答:湿空气的绝对湿度是指每立方米湿空气中含有的水蒸气的质量。相对湿度就是在某一温度下,空气的水蒸气分压力与同温度下饱和湿空气的水蒸气分压力的比值。含湿量是指对应于1kg干空气的湿空气中所含有的水蒸气量。湿空气状态的确定,除了常用参数外,还必须有描述湿空气中水蒸气含量的参数,通常采用绝对湿度、相