vc 串口通信

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VC编写串口通信

标签:文库时间:2024-11-05
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串口通信是很常见的比如GPS, GPRS,单片机等等一些外设仪器都是采用串口通信,所以串口通信在一些项目中很常见也很重要。

VC++编写串口通信的方法有很多种,我这里说的是使用微软提供的ActiveX控件MsComm来进行通信的。要使用MsComm控件,你就必须先在你的系统中注册这个控件,具体的注册方法网上也很多,我就不说了。

注册好控件后,你就在你建好的工程的对话框上”右击”选择”添加ActiveX控件”, 在弹出的窗口中选MsComm就完成了MsComm控件对你现在的项目的支持。此时vs会在你的项目中添加一个从CWnd派生出来的类CMscomm1,我们也就是通过这个类来进行通信的。

然后在你的对话框类里面添加一个CMscomm1 的对象m_comm及函数

OnCommMscomm1,添加m_comm对象的目的很明显,因为只有将CMscomm1类进行的实例化才能进行通信。而添加函数OnCommMscomm1是因为MsComm控件是采用了事件驱动法进行通信的,也就是说只要当相应的串口有变化,MsComm控件就会引发一个OnComm的事件,然后再由OnCommMscomm1对该事件进行响应。要想

OnCommMscomm1函数对

VC串口通信新解

标签:文库时间:2024-11-05
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VC串口通信新解

VC串口通信是一古老的话题,本文主要着重于PC与单片机的串口通信。随着硬件技术的发展,尤其是单片机的通信能力越来越强,过往很多年非常经典的、工作得很好的串口程序,在结合硬件特点后,能效率更高。

同样是UART口,PC与早期的单片机是不对等的,PC端UART controller + DMA ,只用开个读写缓冲,收发基本是全自动的,有完善的流控机制。

单片机早期的大多是UART控制器,无硬件流控(可用GPIO仿),UART也不支持DMA。 软件上常用查询、中断(效率高一些),没有DMA,还是要软件来搬运数据。近年来,单片机的UART通信能力不断增强,基本与PC的UART对等,比如TI 的MSP430、CC2530等,片上支持UART+DMA,支持硬件流控,功能强大。 有意思的是,有些笔记本上省去了UART口。但UART口对于上下位机应用,尤其在工控行业有广泛的应用。

早期的C语言,可直接操作端口,能象单片机那样来操作UART口,软件上降格与单片机对等,程序工作很稳定。

VC编写的串口程序,网上有很多,比如串口助手,很经典、适应性很强,不怎么挑下位单片机,不管单片机支持DMA+

基于VC++的串口通信服务的开发

标签:文库时间:2024-11-05
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无线传感网络课程论文

无线传感网络实现

题 目学 院专业班级学生姓名指导教师

协议栈串口转无线通信的实现 通信与电子工程学院

通信104班

姜允鑫

苗凤娟

2013年 6 月 10 日

Uart2RF Zstack

无线传感网络课程论文

摘 要

随着计算机技术的发展和推广,利用串口进行数据通讯在通讯领域中占有着重要的地位。为了方便和快速的通过Internet网络访问串口服务器的串口,本课题把串口通信集成到Windows服务,由Windows服务完成串口通信的基本操作。文中详细描述了串口通信服务的原理和工作流程,还列举出了相关的核心代码。用流程图的方式来描述了各个模块的逻辑实现。串口通信服务中采用安全队列的机制来控制多线程访问多串口。在开发中按照软件工程的流程,从需求分析到概要设计,从详细设计到编码,以及最后的测试,利用软件工程的工具管理开发代码和文档。此外,还开发出了客户端来测试该服务工作是否正常。经过测

VC6.0MFC串口通信编写全过程

标签:文库时间:2024-11-05
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其于MFC的串口调试助手编辑过程

一、新建

打开VC6.0 文件 新建 工程 MFC AppWiard(exe) 位置(选择保存工程位置) 工程名称(输入工程名XXXX) 确定 选择基本对话框 下一步 下一步 下一步 选择(CXXXXDlg) 完成 确定 在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消” 及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图:

基本框架

二、往生成的基本框架中添加控件

1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再将控件添加到基本框内使用,步骤如下:

菜单栏 工程 添加到工程 Components and controls… Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” Insert 确定 OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。 2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基

VC编写串口程序

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VC控件MSComm编写串口通信程序(转)

博客分类:

?

C++

VC++编程数据结构MFCMicrosoft

在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧:

1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);

2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls?选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择

VC++6.0实现串口

标签:文库时间:2024-11-05
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第6章 Visual C++串口通信程序

设计典型实例

利用Visual C++开发串口通信程序既可以使用MSComm控件也可以调用Windows API函数。不过,只要MSComm可以被选用,它几乎总是我们推荐的选择。

在本章提供的串口通信程序设计中,PC与单片机、PC与智能仪表、PC与PLC、PC与GSM短信模块等串口通信任务的实现均采用MSComm控件。

6.1 PC与PC串口通信程序设计

当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需3根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC串口三线连接,介绍了利用API函数和MSComm控件设计串口通信程序的方法,包括字符与文件的发送与接收。

6.1.1 PC与PC串口通信程序设计目的

设计目的有以下两个方面。

(1)掌握PC与PC串口通信的线路连接方法。 (2)利用VisualC++ API函数和MSComm控件实现PC与PC串口通信的程序设计方法。

6.1.2 PC与PC串口通信程序设计用软、硬件

本设计用到的硬件和软件清单见表6-1。

表6-1 序 号 1 2 3 PC或IPC 串口通信线(三线制) Visual C

VC++6.0实现串口

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第6章 Visual C++串口通信程序

设计典型实例

利用Visual C++开发串口通信程序既可以使用MSComm控件也可以调用Windows API函数。不过,只要MSComm可以被选用,它几乎总是我们推荐的选择。

在本章提供的串口通信程序设计中,PC与单片机、PC与智能仪表、PC与PLC、PC与GSM短信模块等串口通信任务的实现均采用MSComm控件。

6.1 PC与PC串口通信程序设计

当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需3根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC串口三线连接,介绍了利用API函数和MSComm控件设计串口通信程序的方法,包括字符与文件的发送与接收。

6.1.1 PC与PC串口通信程序设计目的

设计目的有以下两个方面。

(1)掌握PC与PC串口通信的线路连接方法。 (2)利用VisualC++ API函数和MSComm控件实现PC与PC串口通信的程序设计方法。

6.1.2 PC与PC串口通信程序设计用软、硬件

本设计用到的硬件和软件清单见表6-1。

表6-1 序 号 1 2 3 PC或IPC 串口通信线(三线制) Visual C

从零开始学VC之串口通信与自定义消息

标签:文库时间:2024-11-05
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从零开始学VC系列教程之 三.串口通信与自定义消息

课程之前:首先请大家确认一下前面两章都已经熟悉,因为一些前面已经介绍过的基础操作在这里将不再详细说明,如果有什么问题,可以翻看一下前面的两章或者留言提问.本章是基于PC机与单片机的串口通信,用到了一个动态链接库和一个自定义消息.

学习目标:掌握VC下串口编程式的方法,掌握动态库的静态调用及自定义消息. 课程详解:

1. 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg03.

2. 工程建立后,在对话框上加入一个组合框(ComboBox),ID号改为IDC_COMPORT 用于选择使用PC机上的哪一个串口.

在组合框后加入一个按钮,标题(Caption)改为”打开”,ID号改为IDC_BTN_PORTOPEN 用于打开串口,开始通信.

下面加入一个编程框(EDIT),ID号改为IDC_EDIT_RECMSG 用于显示接收到的数据.

在编程框下面再添加一个编程框(EDIT),.ID号改为IDC_EDIT_SEDMSG 用于添加要发送的数据. 然后在这个编程框后加入一个按钮.标题(Caption)为”发送”,ID号为IDC_BTN_SEND 最后调整位置及大小如下

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3. 添加Lib文件

从零开始学VC之串口通信与自定义消息

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从零开始学VC系列教程之 三.串口通信与自定义消息

课程之前:首先请大家确认一下前面两章都已经熟悉,因为一些前面已经介绍过的基础操作在这里将不再详细说明,如果有什么问题,可以翻看一下前面的两章或者留言提问.本章是基于PC机与单片机的串口通信,用到了一个动态链接库和一个自定义消息.

学习目标:掌握VC下串口编程式的方法,掌握动态库的静态调用及自定义消息. 课程详解:

1. 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg03.

2. 工程建立后,在对话框上加入一个组合框(ComboBox),ID号改为IDC_COMPORT 用于选择使用PC机上的哪一个串口.

在组合框后加入一个按钮,标题(Caption)改为”打开”,ID号改为IDC_BTN_PORTOPEN 用于打开串口,开始通信.

下面加入一个编程框(EDIT),ID号改为IDC_EDIT_RECMSG 用于显示接收到的数据.

在编程框下面再添加一个编程框(EDIT),.ID号改为IDC_EDIT_SEDMSG 用于添加要发送的数据. 然后在这个编程框后加入一个按钮.标题(Caption)为”发送”,ID号为IDC_BTN_SEND 最后调整位置及大小如下

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3. 添加Lib文件

java串口通信

标签:文库时间:2024-11-05
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javaCommunications API 简介........................................................................................................ 1 利用Java实现串口(Comm)全双工通(应广大读者要求,已做修改,附件有代码) ........................ 3 主题:JAVA操作串口有感 ............................................................................................................ 5 windows中java实现的串口通信 ................................................................................................. 11 Java串口通信-01 .......................................................................